标题: [讨论] 星际2首席设计师正在做RA3?
wuxiaohuaer
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来自 西安
发表于 2008-5-17 14:19 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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星际2首席设计师正在做RA3?

RA3截止目前相关信息:
- 将同时在PC、Xbox360、PS3平台上发行
- 每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位
- 设计师暗示RA3亦会有超级武器,能在地面上砸出骇人的大坑
- 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费
- 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈
- RA3的画面将远高于C&C3,特别是动画水准
- 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵
- “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把运输的兵种像炮弹一样弹射出去
- “海翼”轰炸机可以一头栽入水中然后当潜艇使
- 本作中海战分外重要
- 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴
- 星际2的首席设计师正在做RA3
- 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员
- 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹
- 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤
- 苏联舰艇,“黄貂鱼”装备特斯拉线圈,是轻便高速的单位[图片中出镜率挺高的小型船只]
- 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口
- 将带回真人动画,与外景和数字动画的相结合  
- 尤里已经在前作被抹去(跟C&C中CABAL被抹去一样)
- 环境气氛一等一
- 资料片已经在计划中了 (WESTWOOD赚钱的手法:不断的出资料片)





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wuxiaohuaer
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发表于 2008-5-17 14:24 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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偶承认我有点标题D了,不过我更关注下面几点:

- RA3的画面将远高于C&C3,特别是动画水准  (华丽的画面,大家都喜欢,希望配置要求不要远远高于C&C3就好了)

- 本作中海战分外重要   (海战是RA的特色,估计能做到海战最强的RTS,是不是RA2在当时已经是海战表现最强的了?)

- 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴   (合作作任务现在很流行,互动性好)





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Order66Executor
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我把此帖转到了综合区.我关注几点:
- 本作中海战分外重要(同LZ)
- 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴(新玩法)
- 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员(降节奏到底好不好呢?)
- 尤里已经在前作被抹去(资料片里会有吗?)
还有阵营,特殊单位设计得怎样(能否想CCG,ZH那样)以及RA3能否在中国火





如果你们讨厌EA收购你们的游戏公司,那么就当它们倒闭了,反正被收购的公司倒闭也是迟早的.
但是你们盼EA倒闭这就不对了,你们自己没有游戏玩就来盼着我们没有游戏玩,这分明是因为自己不懂享受就来嫉妒我们有能力享受游戏的乐趣,做人不可以这么自私自利的.
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chchvb
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黄1区巡逻小队 捕食者坦克


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这些信息老得可以进坟墓了,楼主还挖出来……





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wuxiaohuaer
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发表于 2008-5-17 14:38 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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QUOTE:
原帖由 chchvb 于 2008-5-17 14:32 发表
这些信息老得可以进坟墓了,楼主还挖出来……

看到的时候出来的是挺早了,不过好多消息还没证实,没证实之前都是可以讨论的,况且距发行还早





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SXAKCW
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盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹
还是越南阵营的裸女战术更可靠些

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tzxwww (熊猫)
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楼上的太不和谐了……

我现在怕的是EALA对待CNC3一样

当年说他们在研究可以即时加入战争,可惜后来就没了
现在的联机任务不会也那样把?





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好!现在开始,叫我熊猫DX……哈哈哈哈,一个GEN的小补丁,硬盘版推荐
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KAH
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加星际的设计师又有什么卖点呢?我们的CC不用星际的那套来搅了味道,还是省省吧.

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softboy86
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我记得传言是“星际2的设计师曾参加过EALA的RA3项目”(还是反过来?),不过后来官方已经否认了这种说法





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