标题: [讨论] 关于使命召唤4的特效问题
hupengyu1987
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关于使命召唤4的特效问题

使命召唤4里面的模型细节,水面效果,动态光源数这几个特效只能设置为中,这到底是为什么呀?是盗版的原因还是需要DX10的支持?我觉得制作小组肯定制作了等级high的效果,但为什么又打不开呢?又没有人知道原因呀

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萧萧风兮
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Half-Life 2☆爱转的左轮


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来自 17号城市

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!
因为好像没有高。。。。。。





当风雪阻断归路, 我们彼此取暖!当主权面对挑战, 我们亮出利剑!当圣火遭遇屈辱, 我们义无反顾!当病毒吞噬生命, 我们用爱弥补!当列车冲出轨道, 我们竭诚互助!当震撼撕裂大地, 我们开山辟路!勇敢面对磨难,挺起中国人的脊梁!
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hupengyu1987
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回复 #2 萧萧风兮 的帖子

这样的话,如果有人做汉化补丁,干脆就把normal翻译成“高”好了,哈哈。

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hupengyu1987
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还有,我觉得使命召唤系列的水面效果做的都不咋地,我玩使命2时特效全开那海面根本没法看,使命4好了一点点,但还是不像07年的游戏。

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