标题: [原创] 【评论】【08.05.16】被遗忘的经典-----生化危机Code:Veronica
本主题由 smoothluv9 于 2008-6-8 18:01 加入精华
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【评论】【08.05.16】被遗忘的经典-----生化危机Code:Veronica

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smoothluv9 2008-5-19 19:47 金钱 +200 原创内容,值得鼓励!
smoothluv9 2008-5-19 19:47 互助 +5 原创内容,值得鼓励!



想找张像样点的封面图  勾起大家的印象  还真难找  囧

英文名称:ResidentEvil-Code:Veronica
中文名称:生化危机-代号:维罗尼卡
游戏类型:动作冒险(AVG)
语言:英文对话,日文的注解与对白
制作公司:卡普空(Capcom)
版本:通过DAEMON Tools镜像,chankast虚拟进行   
游戏版本:有美版和日版两种   日版的简单一些

最低配置:
操作系统:Mircrosoft Win2000,WinXP
CPU:Inter P4 1.6GHZ处理器
内存:128MB DDR内存
硬盘:chankast占用6.78MB,BCVPA占用601MB,BCVPB占用610MB
显卡:Geforce2系列,DirectX9.0
显卡驱动:在NVIDIA最新发布的61.77驱动下可以正常运行

建议配置:
操作系统:Mircrosoft Win2000,WinXP(由于DC模拟器的原因,98不能运行)
CPU:Inter P4 2.0GHZ处理器以上
内存:512MB DDR内存
硬盘:chankast占用6.78MB,BCVPA占用601MB,BCVPB占用610MB
显卡:Geforce4系列,DirectX9.0
显卡驱动:在NVIDIA最新发布的61.77驱动下可以正常运行
其它:建议大家使用手柄

DC模拟器我没什么要说的  用起来和PS模拟器差不多  我就拣几个重点说下
开始这里设置


↑这点很重要   这能让我的菜羊古董机都跑的无比流畅











我是用北通C033手柄玩的  PS手柄键过多 很多都空闲  所以拣自己舒服的设置就是了 o(∩_∩)o..

[ 本帖最后由 zealot89 于 2008-5-16 17:20 编辑 ]





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其实游戏早就买了 买的D版    但一放就是3年    知道最近才开始玩    玩到一半的时候就发觉有感觉    再别的区写了初评

昨天晚上终于通关了    截了些图     现在打算写个评论   废话多了

关于游戏人物(介绍一点主要的)


这个是女主角  克莉尔 也就是大家公认的经典《生化危机2》的女主角,按照游戏的设置故事发生在《生化危机2》的3月以后,她继续寻找哥哥克里斯。而误闯保护伞巴黎分公司,克莱尔被关进南太平洋的一个隔离的荒岛监狱。从监狱逃生开始游戏(女版越狱?囧)在整个游戏中可以看出克莉尔经历了《生化危机2》以后在这代变得沉稳,并且和Steve Burnside上演一段凄美的爱情故事(恩?也开始有恋爱情节了,在《生2》中她所表现出来的是对小雪莉的一种母爱关系)最后史蒂夫挂了,可怜我们的克莉尔哭的像个泪人。。。
故事简介一会在Steve Burnside人物介绍里写出。。。。。。



男主角   克莉尔的哥哥 克里斯   也就是《生化危机1》的男主角   同时也是未开发完成《生化危机5》的男主角     他是在接到妹妹在小岛发送求救信号而来到监狱岛   游戏的后半个流程都是围绕他的   曾经是STARS小组成员    作战技术娴熟   会改造武器  会开飞机(飞机在生化系列中起到不可或缺的作用 囧)1里面是救吉尔和瑞贝卡  本作是救他妹妹  到了生5好像还有美女相伴(为什么好事都让你占了。。。。。。。。。)

男配角一号   Steve Burnside   17岁   游戏中的长相酷似电影《泰坦尼克号》男主角   
和克莉尔应该算是姐弟恋吧    在游戏的多处表现出他的天真  
也是监狱岛的囚犯 (他爸爸也是,至于为什么  我也不清楚 囧)
从游戏中多次可以看出他是孩子气和作为男孩对于武力的崇尚        
   

这里拿到金色双枪   宁可在渐渐升温的密室里叫“help”也不愿意把武器复位(武器复位密室即可开门)只有克莉尔帮他了(金色双枪?   尼古拉斯凯奇《夺面双雄》吴宇森导演)
以及再次见面   克莉尔用2把冲锋枪和他换金枪,史蒂夫得到后简直是爱不释手,满脸喜悦之情。(这让我想到了《波斯王子1时之沙》当波斯王子第一次攀上高处得到时之刃时候,也是同样的喜悦之情,左右手来回掂量着匕首)
史蒂夫打算开枪时候才发现是空的   满是孩子般的表情 说克莉尔骗了他    克莉尔说子弹在旁边的高处     史蒂夫弯下腰来让克莉尔踩着他的背   去取子弹  史蒂夫喘着粗气说“you are  heavy than you are look” 得到子弹的史蒂夫再次露出孩子般的笑容   说要保护克莉尔前进
后来两人从楼梯上摔下  克莉尔摔伤   而此时一僵尸出现   先是冲史蒂夫而去   史蒂夫不忍开枪    克莉尔大叫““why don‘t you shoot him“ 僵尸转身冲克莉尔而去   史蒂夫终于开枪了  一边开枪一边叫“father”原来那个僵尸是他爸爸
一直到子弹用尽  史蒂夫还不肯停手。。。。。。。。。算是事出无奈吧   后来难过的哪也不想去(我又再次想到了《时之沙》同样是弑父的王子 那时是为了救法拉公主 波斯王子杀了沙化的父亲   最后只酷酷的丢下一句 “he is not my  father”   
故事后来多次可以看见史蒂夫想和克莉尔进行爱情表白  由于腼腆  一直未果  
直到最后史蒂夫被最终BOSS  Alexia改造成怪物   



此时的史蒂夫已经化身成兽人(让我们半兽人的灵魂翻滚 停止忿恨永无止尽的战争o(∩_∩)o...)

然后就见史蒂夫六亲不认的拿起巨斧追赶着克莉尔 (在这里我特地死了一次 就为了看清楚样子  个人觉得很像WAR3里的牛头酋长  囧)


后来史蒂夫人性爆发救了克莉尔  与触手同归于尽   将死的史蒂夫也恢复了本来面貌  在生命的最后一刻终于有机会向克莉尔表白(让我想到了《春光灿烂猪八戒》里的那个被师父变成怪物蝎子的家伙  和史蒂夫有着同样的过程和结局)
其实开始史蒂夫抱怨Alexia把用在她爸爸身上的失败的实验用在他身上    当时只是字面去理解了   
后来看到这里CG才明白,确实是失败的实验,到底还是人性战胜了兽性  爱情的力量是强大的
从另外一个角度看史蒂夫必须死(恩,让我想到了游戏《鬼泣3》dante must die),最后克莉尔和克里斯坐的是战斗机,两人仓的,怎么容的下史蒂夫     生化危机向来的作风是无关人等必须死,就算不是本作死,到了下部还是死。


反角一号  阿尔伯特・威斯卡   贯穿整个生化危机系列    和克里斯算是宿敌  玩过生化危机系列的应该都清楚    都清楚我就不说了   说些不清楚的: )


都说威斯卡跳槽了 不在保护伞了       中间那个黄色标志应该就是威斯卡的新公司的标志和简称缩写


这张威斯卡是不是很像终结者?


前作中威斯卡给自己注射了病毒使自己起死回生   游戏里的截图可以看出威斯卡的眼睛已经不是人的眼睛了
(此刻威斯卡已经不是一个人,在这一刻野兽灵魂附体。。。。。。。。)


同时游戏中威斯卡已经深得段誉的真传习得凌波微步   对付克里斯如同儿戏


也许是对自己的力量过于自信被Alexia打的落荒而逃


最后又被克里斯打残


而且还破了相

可能是被打残后失去了超能力  到了《生化危机4》佣兵模式  威斯卡还是依靠自身携带的强大火力来杀敌: )


女反角兼最终BOSS   Alexia  兼美貌和智慧为一身的女性    也是生化危机系列中最霸道的BOSS  
   
她的血液一遇到空气  就会燃烧   到了哪里都是一片火海(让我想到了电影《异形》系列)




其实个人感觉给她配音的那人声音很好听   遇到她的多次对话   我都会反复读档去听     特别是她唱歌时候
最终BOSS战那里背景乐就是她在唱歌   我在那里死了3次  不是因为我菜   其实我是想听她唱歌


第一形态  看起来还有人形    外面包裹的像树皮


第2形态就是一碉堡   旁边的洞会放出小怪  中间有触手   口里还会喷毒水


第三形态  摆脱了下身的输卵巢  可以飞起来了(让我想到了电影《异形2》那个异形之母)
注意看她的翅膀  那是蜻蜓的翅膀   游戏中多次提到蜻蜓和蚂蚁    Alexia把蜻蜓翅膀拔掉 喂蚂蚁
后来自己却变得像蜻蜓   算是一种讽刺吧(日本动漫里经常会有的那种情节)


Alexia的哥哥Alfred Ashford   和Alexia是孪生兄妹    说话的声音像个阉男
是个伪娘   对于妹妹无比的崇拜   连装束都模仿Alexia


Alexia的父亲   不清楚叫什么   也不清楚是他让Alexia这么做的  还是被逼的  反正是个失败的试验品
游戏里是个瞎子   靠声音来打击对手(和生4里的瞎子很像)

[ 本帖最后由 zealot89 于 2008-5-16 16:26 编辑 ]





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关于场景
游戏很老 没什么好说的   画面不能和现在的主流游戏相比    用DC模拟器玩的  和PS2上的画面也是不能比的
我还是说些有特点的吧。。。。。。。。。。。
游戏中大量出现童年时代的玩偶和旋转木马等  证明反角Alexia和她哥哥其实也只不过是个提前早熟的神童    其实还是童心未泯的
同时借用儿童玩具来表现恐怖的手法(让我想到了《寂静岭3》开头的儿童乐园)






音乐盒  放着游戏的主旋律

游戏的主题名由来

另外游戏的有些场景还是模仿一代的     可能是让玩家勾起对1代的回忆和共鸣的感受
维尼罗卡的场景

生化危机1场景

1代这里是空的

维尼罗卡这里却要救克莉尔

维尼罗卡的这边(看见一个门了么 一会带你去门里看看)

生化危机1的这边

维尼罗卡 开门啦 带看看里面

生化危机1   怎么样  很像吧


维尼罗卡  还有这里

生化危机1

为了截图  特地把1又装起来   累死了   到现在还没吃饭呢。。。。。。。。





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关于解谜
游戏还是采用那种在小范围的场景内进行循环解谜的方式  
有人说是诟病   其实我是比较喜欢这样的  个人感觉那种大范围的跑动解谜  如古墓丽影 波斯王子1和3  生化危机4
这样感觉错过的场景也就不在了   存档又有限    走马观花  有些场景设计的很精妙  但因为急着通游戏  而忽略了  

本作的谜题方面还是那样通过找到对应的工具打开  有人会说了老一套没变化  没意思
这是种笼统的说法   正如别人说玩游戏就是玩    你觉得这个说法也对  但你还是玩
游戏中的大量谜题都围绕蜻蜓和蚂蚁 因为本作中的病毒就是从蚂蚁身上提取的


两只八音盒  盒顶放的是蚂蚁


蚂蚁图 需要将蜻蜓去掉翅膀放入

游戏中也多次放到这段CG BT哥妹俩把蜻蜓喂蚂蚁  以突出游戏的主题




游戏的最后  也是在一个巨大的蚁塚的上层决战的
蚁塚的截图


同时游戏也有关于时间的谜题  其实生化危机系列每代都有关于时间的拼画的谜题
(游戏制作者三上真司本人最大的爱好是收集钟表  所以他会在游戏里设置关于时间的谜题)






这个家族的6代当家需要按照给的线索排对时间
同时还有这个  海陆空三证的收集  解谜道具

生化危机系列必备的经典谜题
生化危机1里面的星星月亮风3块石头
生化危机2克莉尔篇的3块石头 里昂篇的4个插栓
生化危机3吉尔的3块不同颜色的宝石





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关于其它

这个东西克莉尔转一下就会有一艘潜水艇浮出水面         
后来克莉尔和史蒂夫开着潜水艇去了空军港口,克莉尔独自升起吊桥,打败暴君又来到这里,又转了一次,又一艘潜水艇,水下批发潜水艇么?不合理

开头在巴黎分公司  有段CG  克莉尔面对众人   只得放下武器 在武器落地瞬间  弯腰拣起 打爆众人身后的液压钢瓶  得以逃脱
这个桥段被电影《生化危机2》快接近结局的地方  女主角Alice采用同样的手法

熟悉的人一看就知道这是生化危机系列中的经典怪物  猎食者
而且是绿色的哦  绿色的当然是环保的无毒的   妈妈从小教育我们   颜色越鲜艳的越有毒  下面这张  在游戏中可以是很鲜艳的

经典怪物 当然少不了暴君

本作中的暴君  制作的是相当技术成熟  终于把心脏外露的弱点给优化掉了   
看看它那手  那可不是手 手臂上都是刺  简直就是两根狼牙棒
(PS本作中的暴君也是打不死的  我曾经用尽仓库所有的武器  都没能解决掉它   要弄死是要靠技巧的  而不是武力)
另外本作中的后期到了南极 僵尸也变得非常耐打( 难道是受南极的气候影像  僵尸的皮都冻厚了  一定是的)

关于不足之处
DC模拟器玩的有个致命的BUG  就是传说当中的最出名的虎头BUG

这里看到老虎头  本来拿了左边的蓝眼睛,老虎头会旋转90°让你拿到四角螺母  
但由于BUG   眼睛拿起来没完没了  老虎头死活不肯旋转
本来应该这样旋转

所以需要用到修改器   但后来发现我用的是龙漫1.7版  没有修改器   只好去网上找存档玩   
强烈建议想玩的人用1.6版模拟器  那个可以修改(本人不喜欢用修改器玩游戏,但这个游戏不用没法通过,我是被逼的)

通关截图  后4个小时是我打的   死的多那是我为了听Alexia说话和唱歌而死的  我真不是菜鸟(囧 干嘛要解释呢)



最后附上1.7版修改好的存档和1.6版的修改器

[ 本帖最后由 zealot89 于 2008-5-16 17:10 编辑 ]



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关于游戏评分

游戏画面:7分(满分10分)
DC模拟器游戏就那种画面  不能做高要求而论  其实有时画面太好  反而凸显不出恐怖的气氛  对于同时期的游戏相比   画面还是中规中矩的  所以给个7分   有点自己主观以现在的眼光来看的

游戏性:8.5分(满分10分)
游戏可供多次通关   以追求游戏的TA通关 骨灰级玩家都很想拿到S级的评定   但也确实有很大的难度   同时有Battle Game和生化系列的传统一样当完成一定的量  可在主线游戏的流程中增加一些非常规的武器   以增加快速通关的可能性   至于给8.5   其中很大一点是看重游戏的中的解谜系统确实做的不错  有些谜题有难度  不是那种白痴级的

操作:7分(满分10分)
这游戏用手柄会有很好的手感  如果用键盘 也不是不能玩   但玩起来还是有些别扭   参照生化危机123操作  没做任何改进

音乐:8分(满分10分)
本游戏的音乐也可以说是一大亮点  听起来很像前几作的音乐  但有做了些改动    其中那个女高音的歌唱 算是很大的亮点  玩过游戏的人都觉得很好听    我还没找到地方下载   本人也经常听的忘记游戏

剧情:9分(满分10分)
剧情没什么好说的   我在人物介绍里写了一些  其实总体剧情还是可以的  有些曲折   大体更多的对生化危机有了进一步的了解  
体现了欧洲建筑的风采和家族里的复杂关系    故事情节有些日式风格   太喜欢做那种有讽刺意味的情节和那种完美主义的色彩

总评:39.5分(满分50分)
呵呵  既然我自己都说是经典了  但是给的分数依然不高  可能是我自己评分太苛刻  游戏剧情方面还是值得静下心来慢慢去体味  
不是光靠说能解决的    我没去追究它的发行量到底是多少   自己觉得好就是真的好  说那么多都是多余的  自己体会是真的

[ 本帖最后由 zealot89 于 2008-5-16 18:03 编辑 ]





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呵呵 终于发完了    第一次写评论帖   可能写的不好  希望大家提出  如果有需要我会再补充

最后再发个生化危机之代号维罗尼卡完全版下载  及其各种问题解答 帖子里都有
http://game.ali213.net/thread-1750331-1-1.html
喜欢生化危机系列的   这是我收集的官方图片壁纸场景图  大概是3000多张
http://game.ali213.net/thread-2062221-1-3.html





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维罗尼卡?经典,虽说是外篇,但我觉得它更像是正传,我玩的PS2版。很不错的说





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fishice2811
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支持哇,写了好多....................顶了再细看~





也许她就是我在寻找的"辉煌"吧,毕竟是她写给我的留言
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DC其实还是挺不错,可惜除了capcom外没有大厂支持。。。

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实在写的太多够强 支持一下辛苦撰写的

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