※秘法师最低技能进阶技能树(图1)
※ 技能组 skill groups
*精神力量系 mind power
吸血诅咒 Brom's curse
幻灵诅咒 Spectral curse
吸取能量 Drain power
吸取生命 Drain life
元素吸取 Elemental Drain
恐惧之言 Word of fear
毒云Swarm
*秘法系 Evocation
火系、幻灵系、电系、骨系的全部以及毒1、毒3
PS:在1.2以后版中似乎所有的装备都没有含有这些系列(mind power 、Evocation)的相关属性,只有旧版的技能组相关属性。有谁研究过这个问题啊?
1. Brom's curse 吸血诅咒
对敌人进行诅咒,施法者及同盟及宠物攻击被诅咒的目标都可以回血,宠物回血量会加在主人身上。
每一攻击回血量:1-7级39-68。
评价:曾经的超级技能现在变成垃圾技能。不建议加点。
2. Afterlife 尸体吸收
从尸体上吸取生命。
每次吸取120血 冷却时间:1-10级 20-4.3秒
评价:一个超级垃圾技能,浪费时间,还不如回血瓶。貌似0.6版可以吸石怪然后马上可以重刷。1.2版没有这支歌唱了。
3. Spectral curse 幻灵诅咒
这个英文介绍还是跟以前一样,把敌人放逐到另外异界空间,对附近的敌人造成伤害。实际效果:1级-影响4目标持续5秒,目标移动速度下降15%,10级-影响13个目标持续14秒,目标移动速度下降60%(是否造成伤害还在确定中)
评价:不错的一个技能,毕竟移动速度减低了就可以任你鱼肉了,如果点数有盈余不妨加点。如果点数比较闷就不建议加点了。
4. Drain power 吸取能量
从目标身上吸取能量。
评价:一个垃圾技能,秘法师本来就高will高power,并且装备最常见的属性就是法力恢复。这个技能是用来看的。
5. Drain life 吸取生命
战斗中从把敌人的生命吸取过来。1级-每秒吸取每个每个敌人20点生命,7级-每秒吸取每个每个敌人80点生命。
评价:很不错的一个技能,在战斗中即可攻击又可保命,特别是在怪多的时候,可以同时吸取N多怪。同时基本上可以省会N多血瓶,这个技能配合Arcane shield 秘法护盾,效果相当理想。在血低的时候打开护盾,吸血,伤害在护盾上,回血在生命上。这个技能对对聚能熟悉的人都希望拥有,但是又不愿意投点。希望武器有的+是理想的效果,比如18级的黄金法器就有+3级的。
6. Elemental Drain元素吸取
增加自己元素防御力,减少敌人的元素防御力。效果1级-+45% -18%,5级- +105% -42%
评价:一个相当不错的技能,元素路线必加技能。但是前提是要+能量吸取和生命吸取个2级,其中有一个超级垃圾技能会浪费点数。所以建议用武器+这个技能,如果有+3元素吸取的武器就容易+满5级了。
7. Word of fear 恐惧之言
使敌人惊恐后到处逃跑乱窜,当然还要看强度以及敌人的抗性。强度1-10级:33%-297%
评价:这个技能存在很大争议,不单单是在游侠网,我在OF那里也有相关现象,有人喜欢有人不屑,总之这个技能要自己用过后才知道是否合适自己。我是不喜欢的,不喜欢怪物到处乱窜。
8. Arcane shield 秘法护盾
秘法师创造一个秘法盾来防御自己,其中的盾值大小可以与原来的装备盾值叠加。
效果:盾值的大小要依靠右手法器的攻击力量值决定。英文解释中没有具体的定义是多少,查了相关资料确定。魔法盾值(shield)=右手法器攻击力(power)*n 其中n与等级有关。1-10级n=3.6-13.5
评价:一个不错的技能,同时也是一个可有可无的技能。如果需要这个技能那就尽量把它堆高,10级最好,同时装备主打盾(shield)值,装备的shield越高越好,全面放弃甲值(armor)。如此通过高堆shield,它的回复速度惊人。成为一条防御低但是会回血的血牛。如果不需要的话,那么只就全面放弃或者单单+1点。让后主打armor
9. Concentrate damage 专注伤害
秘法师集中精神,使释放的法术达到最大的伤害值。
效果:1-10级,增加伤害21%-84%。
评价:很好的一个技能,直接增加伤害这个就不用我多说了。反正走非元素路线的必加技能。但是我只加一点,原因很简单,这个技能只能在不动的时候生效!如果不动,我会用灵鞭清除远处的怪,近处我会用电云保护自己顺便清楚附近的怪!所以我只会加1点。
10. Dual focus 双持精通
这个技能是必加技能。1级可以双持法器,减少法器所需will-12,最高7级总共84.will。但是建议不必先加满,先加到3级。
11. Summon ember召唤火精灵。
一个垃圾技能。
12. Blink 顺移。
这个技能据说很好用,可以加满。(请月月解释下)
13. Firestorm 火焰风暴
1.2版后几乎没有用处。
14. Flameshards 火焰晶体(同上)
15. Hellfire 地狱之火(同上)
16. Spectral bolt 幻灵之弹
只要进化到灵鞭就可以了。不需多加。
17. Spectral lash 灵鞭
强烈推荐的一个技能。远狙+nova on hit 可以群伤。清怪的重要技能。推荐+到10级。
18. Spectral lash mastery 灵鞭专精
这个技能我试过,在单机基本上没有用,网络用处很大,用来清除45级以上的怪很实用。网络版推荐+满。单机不建议+。
19. Lighting field 闪电场
3级是必须的,也就+3级,进到闪电风暴所必须。这个技能用来打自爆怪非常实用。
20. Tempest 闪电风暴
1.2版中最重要的一个技能。相比0.6版的闪电场+快了施法速度。强烈推荐+满10级。
21. Arc legion 闪电束。
这个技能也是一个非常实用的技能。反正不加灵鞭就把这个技能加满。
22. Demonspine 骨矛。可有可无的一个技能。但是想要造成最大的物理伤的(Bone shards 骨骼碎片)这个技能是必须的。1.2版中这个技能与骨骼碎片都加强了。
23. Bone shards 骨骼碎片
想要造成最大物理伤害,这个技能是必须的。反正不走远狙,不走元素就只有这条路。
24. Skullsplitter 骷髅飞散
一个垃圾技能,不推荐。
25. Venomous spirit 毒精灵
毒1在1.2版中加强了。单机是必须的,为了进化毒甲。网络完全没有必要。
26. Venom armor 毒甲
单机是必须的,网络没必要.
27. Swarm 毒云
这个技能没有用过。不清楚,请月月解释下。
※参考配点方案(不考虑任何装备及法器)
1.灵鞭远狙强攻型
http://hellgate.ingame.de/charpl ... a30000016a00000a000此配点方案以10级电云+10级灵鞭+1级专注迅速清处身边附近的敌人,配合10级幻灵诅咒降低敌人速度,然后利用45米射程的灵鞭攻击远处敌人,漏网冲来的怪兽在电云的打击下基本无影无踪。法器及MOD以堆攻击及射程为主,最好带有nova when hit型mod,以达到远狙群伤的效果。法器附加技能可以考虑Drain life 吸取生命、Arcane shield 秘法护盾、blink(瞬移)。
2.有时间再写。
3.同上。
4.同上。
PS:笔者注:最近太忙,有很多攻击技能没有翻译,有时间再把所有的中英文写出来,方便大家查找。另外各位请聚能达人有时间帮我补充。
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本帖最后由 bloodswallower 于 2008-5-16 13:19 编辑 ]