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命令与征服3 凯恩之怒中文版(Command & Conquer 3 Kanes Wrath)(命令与征服全系列专区)
» 关于离子炮、核弹、裂缝的一点想法。
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标题: [杂谈] 关于离子炮、核弹、裂缝的一点想法。
忘却之雪
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发表于 2008-5-12 12:18
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关于离子炮、核弹、裂缝的一点想法。
也许有人认为离子炮、核弹、裂缝这三种超武应该是一样的
但我在实际游戏中却发现
三个阵营的超武设计
个人感觉NOD核弹是最强的
GDI的离子炮最“弱”
当然这个弱不是指威力
当释放超武之后
我们来比较下
GDI离子炮:先是华丽的一圈光束划了一道完美的圈,然后收缩,收缩过程是有伤害的,对步兵伤害很大,然后等待1-2秒后,轰!
NOD核弹:听到嗖的一生,然后核弹快速落下,轰!
丝今人:作用最快,一个黑洞吸啊吸~
通过比较
不难发现
论华丽GDI是不折不扣的第1名!
但是论漏洞,离子炮在动作迅速的玩家面前,恐怕真是有些“弱”
一般来说
超武都是用来摧毁成堆建筑和大批部队使用的
但是GDI的离子炮实在是最先漏马脚
因为那致命一击要等一段时间,要等一圈光束划了一道完美的圈,然后收缩,然后在等一会才能轰
所以,碰到手快的玩家,马上可以将轰炸区范围内能被“秒杀”的建筑迅速卖掉,部队迅速离开
这样损失能减少很多
相比之下,NOD核弹在发射后是看不到要落在那里的,等落下来看到了也晚了,只能挨轰
丝今人是迅速起作用,也许手很快能卖几个电厂吧~
最终结论:NOD核弹是最强,GDI离子炮最弱
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小猫妖妖
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发表于 2008-5-12 12:31
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LZ的配置很吸引人
其实黑洞是用来杀部队的因为被吸就动不了
原子弹当然是建筑物,一波过去都毁了..修都来不及
粒子炮嘛...当然是单机游戏时候看着华丽丽的场景
忘却之雪
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#3
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发表于 2008-5-12 12:36
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如果硬要拿“平衡性”衡量的话
不知道这算不算超武不平衡说
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Edward31215177
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#4
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发表于 2008-5-12 12:40
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有道理,这一点我也感觉到了。
KAH
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#5
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发表于 2008-5-12 12:41
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算起来还是一代的离子炮最快了,即插即用.
TKING1000
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#6
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发表于 2008-5-12 13:04
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虫子的母舰才是真的超级武器。。。。超级变态。。。
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#7
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发表于 2008-5-12 13:09
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丝今人:作用最快,一个黑洞吸啊吸~
我在联想什么时候可以吸到自己那边去... ...变成自己的!!!
Boomer
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发表于 2008-5-12 13:46
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KAH
于 2008-5-12 12:41 发表
算起来还是一代的离子炮最快了,即插即用.
错,一代的离子炮也有等待时间,但是非常短…二代的才是即点即放…
Long Live the Soviet Union!
fgwx
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发表于 2008-5-15 05:11
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你会等到别人的超级武器放出来吗?你肯定早就一拥而上,不要命的去搞了~~
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#10
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发表于 2008-5-15 07:42
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裂缝打建筑的时候那种一点点慢慢掉血的方式...一些高血建筑只要从开始就一边进行维修就能勉强保住不被摧毁,炸建筑还是核弹爽,让你想修也修不了,一下摧毁,想卖也卖不了,落地就炸......GDI离子炮感觉是毁灭敌人基地防御和电站的,本人偏爱用ZOCOM的锤头&区域,不管是拦截防御进攻侦察,只要是锤头&区域能顶了的都用它们,进攻敌人基地时一般都是离子炮先轰光电脑附近的对空防御,或者足够让它断电的电站,然后电磁脉冲补上个,让它剩的电站或者防御失灵,然后......
[汗水]
ttwdr
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发表于 2008-5-15 10:06
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fgwx
于 2008-5-15 05:11 发表
你会等到别人的超级武器放出来吗?你肯定早就一拥而上,不要命的去搞了~~
也算一说。不过离子炮也确实给人逃走的机会。我记得哪个任务关,丝金人的部队从一个山谷口进来,我对着山谷放离子炮,结果等人家部队过了山谷,离子炮才炸开,弄得只炸了几个队尾的家伙。
核武将军
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#12
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发表于 2008-5-15 10:36
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但是 粒子炮1 2代的时候也挺鸡肋的 1代的时候有时点错地方连个电厂都炸不了 只能轰NOD的炮塔 2代稍好点 但也半斤八两
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家 来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637 (原群1 QQ43241022已经满员)
战争行为对战群:QQ 35223813 起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
zhf3
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#13
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发表于 2008-5-15 11:41
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觉得黑洞最可怕 貌似除了超武和主基地 其他建筑和单位都是难逃厄运 而且中心和边缘伤害是一样的 不像核弹边缘威力要小 离子炮就不说了 确实要差劲不少不少
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