标题: [原创] YGYL最新原创C&C3地图脚本开发成果预览!附CC3地图QQ群
本主题由 枫之寒 于 2008-5-7 23:24 提升
YGYL
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YGYL最新原创C&C3地图脚本开发成果预览!附CC3地图QQ群

最近一直在编地图,但还没有完成,不过既然被问到,那么这里发布一下新开发成果。都是一些相对高级的脚本,可以说是现今最强脚本!从这些脚本技术中大家可以想像,以后的地图可以达到什么样的程度(比如《战地风云》模式,《最后幸存者》模式,《GTA》模式等等)

首选说的是,游戏功能少,编辑器功能少(不支持引用变量,本来几句话就可以写弯的脚本,不得不拐弯写几十几百句),能开发出这样的脚本是非常非常不容易的。我希望对编地图感兴趣的朋友加地图QQ群11688564,大家可以多多交流合作,共享资源。
包括WB的执行规则、废语句、注意事项等,不说清楚新手难搞明白的

单位原地变身系统!在选择特定英雄人物后用鼠标按下屏幕下方工具条上的4个警戒姿态按键,就可以原地马上变成作者设定好的兵种! 一个职业可以有4种兵来回变,对应不同的敌情,使用不同的兵种。
这是很难的系统,去年7、8月做出雏形,但直到这次的地图才得以真正完善。其中花了我大量的心血,现在的方法非常巧妙的解决了各种问题。原地变身系统的应用前景非常广,各种RPG地图都可以用到

转职系统,除了每个职业可以变几种身以外,改变职业,而不同的职业将使用不同的系统。所以不同职业玩法会很不一样

魔法系统,和我去年的CC3英雄海潮地图比,这次的魔法系统会有强化,将会加入魔法吟唱系统,在魔法吟唱过程中,如果被攻击,那么魔法吟唱会中止。这个系统将用在毁灭性魔法上,在你使用毁灭性魔法前,必须确定四周的安全

经验、升级系统,和我去年比,这次的升级会有非常大的提升,将采用实时职业单位累计经验,你可以将英雄升到30级以上

弹药限制系统,某些单位会有弹药限制,无弹药后不能攻击,必须回基地补充弹药!

半随机刷怪系统,去年搞了个模仿《Alien Shooter2  孤胆枪手2》的生存模式,四周随机刷怪然后向你的英雄冲过来的系统,刷50波怪用了7500个语句以上(鼠标都要点烂了),现在这个是改进型,用少的多的语句就可以同样的刷怪效果。

[ 本帖最后由 YGYL 于 2008-5-5 23:59 编辑 ]





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某些单位会有弹药限制,无弹药后不能攻击,必须回基地补充弹药

玩过一段时间突袭  突袭应该说是个不错的"战役"游戏  因为没有资源建造漫漫就觉得没有意思了

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枫之寒
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呵呵,期待ygyl的新图





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neverman
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D.N.A技术,干得漂亮!!!
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LS和LZ合作的话一定可以做出非常强大的地图吧...





茶壶深爱着茶叶,表达爱意时却遭到拒绝,茶壶大吼:为什么?这一切都是为什么?茶叶胆怯地说:俺妈说了,成天灌水的都不是好人。
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好期待LZ的地图。。。

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如果能加个弹药补充的单位就更加好了。比如移动弹药补充车

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QUOTE:
原帖由 pdbaby 于 2008-5-5 21:18 发表
如果能加个弹药补充的单位就更加好了。比如移动弹药补充车

技术上当然可以做到。





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mazhu158
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对联机不同步的问题影响测试过没有?zzaaassssdddddffffffff

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QUOTE:
原帖由 YGYL 于 2008-5-6 13:57 发表


技术上当然可以做到。

希望您采纳我的意见。顺便问一下,运行地图编辑器到底要多优秀的配置,2G内存还需要个什么CPU

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dong-dong00
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楼主辛苦了!!!!!!

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YGYL
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原帖由 pdbaby 于 2008-5-6 20:53 发表

希望您采纳我的意见。顺便问一下,运行地图编辑器到底要多优秀的配置,2G内存还需要个什么CPU

我在我的地图已经设置了一个这样的补给车单位,在双人配合的时候,就可以发挥他的作用了。当然,因为我这个地图目标是3C地图,所以我不会大规模的使用弹药限制技术。

地图编辑器主要是内存消耗大(2G内存的话,进入要2分钟左右,等进了就流程了),其他的应该问题不大,我估计显卡GF7级别 CUP 3000+以上 就可以比较流程的运行了





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YGYL
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原帖由 ravage 于 2008-5-6 17:39 发表
对联机不同步的问题影响测试过没有?zzaaassssdddddffffffff

这些脚本应该不会不同步的,毕竟我也不是第1次编地图了。最主要的变身系统,已经测试过,没有问题。其他的下来我会测试的,应该没问题。





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tj5642
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看了以后
很激动
希望能早日见到地图
加油!!!!





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支持~期待快点做好

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llllyce
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快点 啊  LZ 加油





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