标题: [原创] 五星二开发版下载 a0007 update 2
本主题由 海洛因 于 2008-5-2 00:41 设置高亮
coolfile
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五星二开发版下载 a0007 update 2

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海洛因 2008-5-2 00:39 金钱 +20 谢谢分享



庆祝五一,开放给大家下载。不过首先声明,没有技术支持,遇到问题要自己搞定。
全国哀悼结束,更新给大家下载。不过再次声明,还是没有技术支持,遇到问题要自己搞定。
下载地址:http://bbs.cncmod.com/topic6619.html

更新内容:
3种中国的单兵:步枪、机枪、狙击
多兵种步兵小组:步枪、机枪、狙击
真实射程:五星原创的所有武器都按真实射程换算
主菜单界面:还有一个丑陋的主菜单界面
可以建造围墙

本来还有主菜单音乐的,无奈neverman没有交货,只好下次再补上了。



使用方法
1. 下载,解压到“我的文档”中的Command & Conquer 3 TiberiumWars\mods\FiveStars2.1 用 -ui 参数打开 ModLauncher 启动,或
2.2 用 -modConfig "...My Documents\Command & Conquer 3 TiberiumWars\mods\FiveStars\FiveStars_0007.skudef" 启动
3. 如果你的游戏还没升级到1.09版,请打开FiveStars_0007.skudef,改为相应的版本。

代码修改方法
1. 参考论坛上公布的代码,修改并保存为相应的.xml文件;
2. 编译你修改的文件,生成你的BIG文件;
3. 在FiveStars_0007.skudef文件中加入“add-big 你的BIG文件”;

mod-game 1.9
add-big FiveStars.big
add-big 你的BIG文件

4. 进入五星MOD,测试你的修改。

以前更新内容
alpha 0006
1.全面调整剑虎坦克、利爪战车、雷神之锤火炮、卫士火箭炮、艾布斯坦克、悍马战车、鵟隼直升机模型的大小,统一改为原大小的0.793701x 0.793701 x 0.793701;
2.雷神之锤大炮改为曲射,直射模式容易误伤我方建筑,暂时搁置;
3.雷神之锤大炮远程攻击技能改为基本步兵支持;
4.雷神之锤大炮展开时间加长到1s;
5.修改模型文件名称CNVClaws_改为CNVClaw_,CNVGuard_改为CNVGuar_;
6.将卫士火箭炮不直接使用武器,只具备改为远程攻击技能(非超武类),基本步兵支持;
7.实现鵟隼直升机盘旋攻击效果,鵟隼直升机的攻击姿态比c&c系列所有的直升机都要好,不会呆呆地停在半空中发导弹,而是一边围绕目标盘旋侧飞,一边发射各种武器;
8.实现鵟隼直升机不用导弹、火箭筒对付步兵;
9.利爪战车不用火箭筒对付步兵;
10.利爪战车有原色、迷彩、沙漠黄三种涂装;
11.剑虎坦克暂时只有原色、迷彩两种。

alpha 0005
1.可在GDI机场建造鵟隼直升机代码。
2.雷神之锤火炮改为曲射。
3.修改剑虎坦克模型skl文件,烟雾点FXSmoke04、FXSmoke05改名为排气点FXExhaust01、FXExhaust02
4.利爪战车临时加入随机贴图,测试迷彩颜色效果
5.修正美国艾布斯坦克缺少痕迹点FXTracksL、FXTracksR

alpha 0004
1.可在GDI工厂造利爪步兵战车。
2.可在GDI工厂造卫士火箭炮,是一个移动超武类单位,未有贴图。

alpha 0003
1.可在GDI工厂造雷神之锤自行火炮,其设置参照Juggernaught机甲。

alpha 0002
1.可在GDI工厂造艾布斯坦克,其设置参照剑虎坦克。

alpha 001
1.可在GDI工厂造剑虎坦克,其设置参照Predator坦克。

[ 本帖最后由 coolfile 于 2008-5-22 20:54 编辑 ]

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还在开发啊?
我以为halt了呢……………………
楼主真是强啊……
我一直对CnC正传系列游戏提不起兴趣,连带着其mod都不关注了……





求上古汉化、魔法黎明汉化、洛基汉化、两个世界汉化的,看此贴:
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哦,是泰伯利亚战争的。我以为是二代里的呢,等开发完成再试

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把开发版公布出来做什么?





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等开发完成了一定要下载下来玩玩的,LZ加油





目前配置:
显示器:LG W1952TQ 19''
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主板:ASUS A8N SLI Delux
显卡:XFX 7800GT 256  耍酷版
内存:Corsair XMS CL2 1024*2   
硬盘:三星160GB+希捷 320GB+飞利浦外接硬盘250GB
光驱:LG DVD+DVD刻录
声卡:主板集成
键盘:BENQ 笑傲江湖
鼠标:Microsoft Laser Mouse 6000
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压缩包里没有FiveStars_0007.skudef,只有一个48M的FiveStars.big,所以MOD无法启动。





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好想不能用直接用光头之怒的版本耶。。。。只适合Tiberium战争版本。。

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期待很久了,可惜帮不上什么忙,楼主加油!

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支持一下吧 原版现在基本不玩了





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刚删了游戏。。。。本来就是为了中东和五星才留着的。。但硬盘吃紧所以。。。。。。。。。。

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我等红警3啊…………………………………………………………





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我也期待红色警戒3啊,真是期待

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QUOTE:
原帖由 chchvb 于 2008-5-2 09:18 发表
压缩包里没有FiveStars_0007.skudef,只有一个48M的FiveStars.big,所以MOD无法启动。

自己可以编辑一个 打开记事本然后写入

mod-game 1.9
add-big FiveStars.big

之后保存在改后缀为.skudef 就行了 也可以下我发的附件都是一样的~



附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件




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等五星等了好久了,一会进游戏看看效果

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进去看了下,模型很精致,但还有个10块钱的运输机造不出来。坦克距建筑物过远时不会主动靠近攻击。始终不知道卫士如何开火。99G行进时履带扬起的沙尘是绿色的,和采矿车一样。
暂时就发现这么多问题。

坦克架起机枪扫兵很爽,一直期待这样的效果。
很久没玩原版了,速度比资料片流畅多了,不知道五星以后继续在原版的基础上开发还是转移到资料片中开发。觉得各有优点,原版速度快,资料片玩的人多,阵营也多,做MOD更方便。

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没有自己的矿厂吗?机场建造完毕,不能点选了。

是不是MOD中有GDI和NOD的基地呀?

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又玩了一遍,发现单位无论消灭电脑多少建筑也不能升级

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coolfile
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QUOTE:
原帖由 chchvb 于 2008-5-2 09:18 发表
压缩包里没有FiveStars_0007.skudef,只有一个48M的FiveStars.big,所以MOD无法启动。

昨天已经更新了压缩包

QUOTE:
原帖由 放牧星海 于 2008-5-3 03:24 发表
进去看了下,模型很精致,但还有个10块钱的运输机造不出来。
坦克距建筑物过远时不会主动靠近攻击。
始终不知道卫士如何开火。
99G行进时履带扬起的沙尘是绿色的,和采矿车一样。
暂时就发现这么多问题。

坦克架起机枪扫兵很 ...



QUOTE:
原帖由 放牧星海 于 2008-5-3 14:15 发表
又玩了一遍,发现单位无论消灭电脑多少建筑也不能升级

卫士的使用方法类似神像的远程炮击,要狙击小队协助开火。
剑虎坦克的绿色烟雾是发动机的排气,还没改成白色
坦克距建筑物过远时不会主动靠近攻击,不是距离的问题,可能是射击线路被挡住,稍微移动位置就可开火。具体原因还在研究中,希望有多些截图说明问题。
取消了升级代码
坦克的机枪过强了,准备加入散射设定。

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chchvb
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谢谢。

感觉99和M1数值是一样的。





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哈哈哈哈好哦哈哈哈哈哈哈

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coolfile
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QUOTE:
原帖由 chchvb 于 2008-5-3 19:14 发表
谢谢。

感觉99和M1数值是一样的。

在现实中99和M1和数值分别是多少,怎样衡量?

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chchvb
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回复 #23 coolfile 的帖子

我是说在这个MOD里数值是一样的……





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模组大小比例有待调校.
五星2的建築決定用这风格?个人不太喜欢...

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coolfile
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建筑外型设计还没完成,目前的建筑是临时借用。
坦克数值是沿用GDI坦克的,正在收集现实中99和M1的武器参数。
模型比例是按照真实大小设定的,如果你觉得不对那是被其他游戏欺骗了。

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coolfile
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做MOD很辛苦的,支持一下





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ipooo
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支持啊



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有什麽好簽的~~~
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