作为老区之一,RTS区至今未能有自己的头衔系统,这不得不说是RTS区的一件憾事。为了弥补这个缺憾,也为了鼓励大家多发好贴,现开始对RTS区的头衔系统进行设计,希望大家踊跃提出建议,我们将对热情参与讨论的朋友给与奖励。
相对于其他版区,RTS区在头衔设计上有两点比较特殊,一是RTS区游戏题材种类繁多,二是游戏更迭速度快,这都为RTS区的头衔设计工作加大了难度,因此在进行头衔设计时应考虑使用多条路线,并且在置顶具体名称时最好不要大量采取某一款游戏中的名称,以避免出现厚此薄彼的情况。
综上考虑,暂为RTS区头衔制定4条晋升路线,分别是历史、现代、科幻及奇幻路线,具体头衔名称可采用各游戏中比较常见的名词,每条路线分为若干等级,每个等级需求依次递增。希望对各路线比较熟悉或者有爱的朋友能够提一些建议,让RTS区拥有属于大家的华丽头衔
以下是zhywxmzpx版主的建议:
我们4条路用不同的风格如何 如 现实用军衔 奇幻用兵种 科幻用武器 历史用建筑 提供的头衔需要与RTS游戏有关
而且 我们前缀最好想一个拉风点的前缀 让人一看就知道这头衔是RTS区出来的 具体我想法头衔这样分配
(这一拦起用一个名称代表我们RTS) (这一栏会员自定义) (最后一栏为头衔)
打个比方 如
RTS *自定义部分* 战争指挥官