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伊苏之起源+梦幻之星宇宙之伊尔米纳斯的野望+英雄传说6空之轨迹SC中文版+英雄传说空之轨迹3rd(日式游戏大作专区)
» [080430]FALCOM中间期业绩报道修正通知
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标题: [转贴] [080430]FALCOM中间期业绩报道修正通知
本主题由 jinshe3 于 2008-5-1 08:31 提升
jinshe3
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发表于 2008-4-30 16:40
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[080430]FALCOM中间期业绩报道修正通知
~未知的一切~
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starmie
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发表于 2008-4-30 16:47
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沙发
F社做得不错
天才就是99%的汗水加上1%的灵感,
但这1%的灵感远远比99%的汗水重要
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发表于 2008-4-30 16:58
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貌似PSP的空轨FC和SC也有不少功劳
期待Falcom社今年在PSP的几部作品。
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发表于 2008-4-30 17:03
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一般般……
貌似改善许多……
=—=难道重心转PSP去了?(个人:虽说没差……)
Eine Geschichte setzt auf 1 May, 2034 fort.
No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that place would become a "road".
Knowledge which is felt to be boring is of little use, but knowledge which is assimilated eagerly turns a permanent possession.
liouyang2
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#5
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发表于 2008-5-1 08:42
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虽然不懂日文。。但是看起来是实际的收入比预期的多了很多
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#6
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发表于 2008-5-1 14:48
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DS上出的YS1 2简直连米共都不如,在日本最火的平台上几乎零收入完全在意料之中
rdp
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#7
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发表于 2008-5-5 00:52
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PSP上的都卖得不怎么样啊,难道成本都很低?还是说F社的游戏和其他厂在游戏机上本来就不能比?我看到一款游戏都只有几千套啊,额,看F社的这些数据确实不大,一款PSP游戏5040日圆,卖一万套就5千万日圆营业额了,
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发表于 2008-5-5 08:48
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一个一个的……活像是Falcom的股东……
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#9
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发表于 2008-5-5 09:27
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主要是市场竞争比以前相对小了些
很多公司都把重心移到网游上去了
所以才让F感觉有点垄断的feel
我并没有踩F的意思
不过这是事实,象Square-Enix也把重心放在了网游
虽然说FF系列都快出到13代了,但是速度非常慢
anyway,我还是满期待FF13的,听说是作为PS3的首款大作登场
还SEGA也是,梦幻之星虽然有单机情节,但还是个网游(话说到底啥时候开国服。。。。就算不开也快点开台服哇。。。。我等不及了要
)
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本帖最后由 aska9119 于 2008-5-5 09:29 编辑
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starmie
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发表于 2008-5-5 10:05
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回复 #9 aska9119 的帖子
单机还有CAPCOM啊
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#11
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发表于 2008-5-5 11:07
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网游是这些公司今后的一个重要发展方向,但绝不是已经把重心转移到网游上了
aska9119
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#12
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发表于 2008-5-5 12:43
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z3z1z4z1
于 2008-5-5 11:07 发表
网游是这些公司今后的一个重要发展方向,但绝不是已经把重心转移到网游上了
简单野,鱼与熊掌的问题。。。
一定有主次的,至于哪个主哪个次,大家心里清楚吧。。。利润大的一定是主。。。
makemk
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#13
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发表于 2008-5-5 15:13
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F社情况已经很不错了 不过也该想想如何提升营利
单机还是要坚持做下去!期待伊苏7!
http://hiphotos.baidu.com/hinatasama/pic/item/53e49ac28b21060b0ef477a5.gif
aska9119
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#14
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发表于 2008-5-5 16:17
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makemk
于 2008-5-5 15:13 发表
F社情况已经很不错了 不过也该想想如何提升营利
单机还是要坚持做下去!期待伊苏7!
单机市场的话其实只要稳定就够了,就象BANDAI的机战系列,SD-G系列,但是BANDAI好歹也有子公司sunrise做支撑,也就是制作GUNDAM动画的公司,以及一大堆G迷。。包括我本人
但是F社作品没有动画支撑相对吃亏,要看F社老板野心大不大,如果拓展业务的话,把网游放重点建设是一定的
因为一个玩家一星期的消费就能比得上好几套的单机作品利润
如果开拓网游,我们就只有个看字,别想有国服了,日本打进中国市场的OL也就几个,最出名的就是我以前玩的魔力crossgate,现在也不行了
虽然中国大部分网游都是韩国作品,但是,别以为是因为日本网游业发展的不好,刚好相反,韩国近年RPG网游发展飞速是不可否认,但是光这样是无法取代日本的霸主地位,想想为什么韩国的游戏一个又一个进中国市场而日本的却一个又一个的开美服就明白了!!
是日本人瞧不起中国市场,的确,但是这不该怪日本,是中国人自己活该,外挂的外挂,私服的私服。虽然外国也有,但明显是质和量的区别
chituma
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发表于 2008-5-5 18:23
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aska9119
于 2008-5-5 09:27 发表
主要是市场竞争比以前相对小了些
很多公司都把重心移到网游上去了
所以才让F感觉有点垄断的feel
我并没有踩F的意思
不过这是事实,象Square-Enix也把重心放在了网游
虽然说FF系列都快出到13代了,但是速度非常慢
anyway, ...
何意出此言,日本的网游只能算游戏公司的副产业,日本游戏公司真正的支柱还是单机游戏啊,谁说SE把重心放网游了?PSP平台的FF7CC,Wii的两作FFCC,NDS上FF3,4的移植,FFCC,VP,还有即将出的各平台的王国之心,都不算SE的吗?
aska9119
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#16
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发表于 2008-5-5 20:05
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原帖由
chituma
于 2008-5-5 18:23 发表
何意出此言,日本的网游只能算游戏公司的副产业,日本游戏公司真正的支柱还是单机游戏啊,谁说SE把重心放网游了?PSP平台的FF7CC,Wii的两作FFCC,NDS上FF3,4的移植,FFCC,VP,还有即将出的各平台的王国之心,都不算SE的吗? ...
FF系列,王国之心,哪一个是新作??移植旧作只不过是冷炒饭,并不是说每个公司都会把重心放到网游里,根据各个情况而定
SE说不太准,但半年公布的FF13到现在还是没怎么更新过,而FF11和魔力2,幻想大陆却一直在更新,听说今年还有2款新网游吧,听人说的我也不清楚,不过网游是随时更新的所以不代表什么
反正SE近几年业绩都不理想,单机好网游好,希望快把每年的财政赤字搞掂了,毕竟是我最喜欢的公司
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