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[已解决] GTA SA 树木边缘的绿线?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-28 13:42:51 |只看该作者 |倒序浏览
最近重温GTA SA,安装了光影补丁,效果不错。可是不知道为什么树木边缘有了一圈绿线,把光影补丁关了也有绿线,是驱动问题吗?显卡是8600gt,请大家帮帮忙,万分感谢!


下面这张是没用光影补丁的,还是有绿线。

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沙发
发表于 2008-4-28 13:48:26 |只看该作者
貌似模型和贴图就是这样子的吧~根据显卡芯片和驱动不同可能渲染出不同的视觉效果,个人以为无伤大雅,just enjoy of it

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板凳
发表于 2008-4-28 18:20:42 |只看该作者
回楼上的,那个光影补丁只打开bloom和反射就好,还有就是把游戏visua fx调到low,1440X900分辨率帧数一般都稳定在30+(即便跳到very high,也因为bloom的原因,动态阴影不明显)

对了,你是用的哪个版本的驱动,有我这样的绿线问题吗?
再截两幅用这个配置玩的图,这两幅比较漂亮。


[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=4
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10

[ 本帖最后由 3dmaxhy 于 2008-4-28 18:29 编辑 ]

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地板
发表于 2008-4-28 18:22:42 |只看该作者
不是机器问题,是游戏文件的问题。贴图问题。。。

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5#
发表于 2008-4-28 18:37:01 |只看该作者
谢谢各位版主的解答,请问这个是原版就有的问题还是我下载的版本贴图有问题?

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6#
发表于 2008-4-28 19:25:21 |只看该作者

回复 #6 3dmaxhy 的帖子

树木文件的贴图问题,原版游戏就有的,是开发游戏时建模设置贴图的时候没仔细弄。放心,不是你个人的问题。。

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