5月9日更新:
首先感谢各位玩家,感谢你一直更新地图!感谢版主的支持,但是请不要为我加钱了,我现在是在进行测试阶段。等确定版本之后再说吧。感谢你们的支持。
经过一天的奋战,Archangel和我又测试了近10个小时。终于将联机平衡性提高了一大截。
首先,必须说明,我这边联机,只要造空军,有99%的几率随机不同步,我日。
经过测试,改动如下:
两人对战情况下,右侧玩家也将逐渐获得自动增援。
右侧玩家现在不能使用虫洞技能。
左侧玩家的防御建筑战线向后撤退20码。
左侧玩家的初始防御建筑生命值提高。
左侧玩家基地防御增援单位为英雄级。
左侧玩家的资金供给提高1/3
神坛左右各增加一个高血方尖塔。
提高圣坛雕像的生命值1/3。
中间鬼魂单位的作用现在更加重要。前期的争夺将事关重大。
上下矿柱生命值削弱1/3
修正一个英雄在重生时依然会遭到攻击而彻底死亡的bug。(如果你真的有幸彻底杀死英雄,你将看到神秘的结局……真的……)
右侧玩家最多只能同时拥有30辆NOD远程火炮和8架航母。
联机感想:对战中,三脚机器人对英雄的威胁将成为最为有趣而紧张的时刻,微操和侦查很重要。三角机器人近身时对英雄的连续EMP是极其致命的。
5月8日更新:
修正两张地图游戏中l雷达为黑色问题
地图右侧玩家将不能制造毁灭战舰,不能使用召唤母舰技能。
地图左侧玩家的资金供给微幅提升。
地图将正确显示两侧玩家胜利或失败。
修正了第一批工程师占领失败后无人占领两侧矿柱的bug。
地图现在将根据人类玩家的数量和位置来制定地图规则,感谢YGYL的建议!
当玩家选择左侧,右侧为电脑AI时,电脑将发起更加猛烈和持续的攻击。
当玩家选择右侧,左侧为电脑时,电脑将主动攻击玩家。
当地图为两人对战时:
小幅提高左侧玩家高级英雄死亡后的再生时间
大幅度提高英雄9、10级升级所需经验值。
在压缩包中增加了我的上张地图"JAM"的更新版本,详情请见视频介绍:
http://6.cn/watch/3264340.html
全面兼容凯恩之怒以其A.I.(意味着这张图将不能再在未安装资料片的游戏下运行)
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做这个图实在跟做MOD的工程量没什么区别了。
点击下载两张地图包
使用方法,解压后会得到两个文件夹,放置到下面位置。
xp:
C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\Command & Conquer 3 Kane's Wrath\Maps
vista:
C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Kane's Wrath\Maps
介绍一下地图,这是一张1vs1的地图,支持两人对战。双方选择任意势力均可。如果是自己玩请选择左侧,比较有趣。
地图左侧的玩家开始将只能建造防御建筑,无法制造单位,但是拥有英雄。以及大量支援技能。左侧玩家可以在地图的大部分地区随意放置防御建筑,可以直接用建筑与对方作战。
英雄是左侧玩家的强大杀手锏,英雄上来拥有较高的生命值,随着游戏的推进,将拥有10级的升级效果。
英雄当然需要独自面对众多敌人!
然后死……………………
英雄可以被对方消灭,被消灭后将在后方的神坛中重生,随着等级提高,复活时间和所需金钱都有所变化,所以没必要让英雄随意送死。神坛是左侧玩家的唯一重要的建筑,如果四个用来提供复活能量的雕像被干掉,左侧玩家则判失败。
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本帖最后由 neverman 于 2008-5-12 12:54 编辑 ]