标题: [原创] [假想剧本][背景|世界观|概念定义三][5.9更新概念定义]
本主题由 sun1129 于 2008-5-2 21:33 置顶
城市風
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工匠部分真的要分的話
可以分為三大類
建築/船匠
鍛造/鐵匠>製作兵器、火砲等等
工藝/巧匠>製作奢侈品,如景德花瓶

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城市風
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關於職業部份

商人

在當時的中國各行各業都會有行會,假如職業是商人,可以在對某一行會(以下以紡織作為假設)的貢獻值達到一定程度後,向行會申請海外貿易的權利

貢獻值的部分,可以把它看作占據該行會營業額的百分之多少來取得貢獻,當然也會有同業競爭,或者是錢夠多也可以利用捐獻來提升...
或者是用俠客的身分進行護鏢也可以提升

行會比較大略的有>礦業(鹽、鐵、黏土等),伐木業,農業(棉花、稻米、小麥等等),畜牧,窯(磚頭、瓷器,吃木頭>燒製的火焰來自木頭,吃黏土),紡織(絲綢,吃蠶絲),鍛造(火砲,刀劍等,吃木頭和鐵礦),建築(房舍,工坊等,吃木頭和磚頭)

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wawa99
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感谢ls朋友的意见

另外对前段时间暂停更新表示歉意  众所周知的原因5.12的灾难  13号回到公司就马上被派去协助合作机构作抢救善后工作  上月底才回到广州 由于在灾区的经历 一直没心情弄这东东  后面会继续这个设计  为了更好的铺开 在下特地开了个blog作这东东 另外一些沉船的资料和一些军事 游戏 逻辑哲学的东东也会在blog上和有兴趣的朋友交流 这边这个帖子等成果累积到一定程度就更新  谢谢大家的继续支持





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wawa99
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前段时间在选可以利用的游戏引擎  从几个技术资料比较齐全而又比较强大的引擎里选出了一个  目前正在尝试修改 花的时间比较多blog那边也没怎么更新  看看能不能mod出一个小区域  作demo  因为只想利用界面 内部规则演算等部分是希望不受原作限制 所以要作的东西是比较多的  这方面有兴趣有能力的朋友可以直接和本人联系  估计demo出来后肯参与讨论的朋友会多不少  
另外基础文档部分 一套基础概念 规则定义已经完成 有兴趣的朋友可以联系本人索取  不过必须以反馈足够有价值的信息为交换条件  如果反馈信息质量不能满足本人的要求则会拒绝后续信息的提供  成果是积极参与的成员间无条件共享  恩 暂时就这么多了……





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christiedo
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