标题: [原创] [假想剧本][背景|世界观|概念定义三][5.9更新概念定义]
本主题由 sun1129 于 2008-5-2 21:33 置顶
wawa99
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[假想剧本][背景|世界观|概念定义三][5.9更新概念定义]
更新记录
更新22楼
更新前言 28 楼 4.27
更新一些人物资料 29楼 4.28
更新基础世界观 概念定义一 31楼 4.28
更新概念定义二 47楼 5.1
更新概念定义三 54楼 5.9


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航海游戏设定之 陆地系统(建议)



游戏背景
公元3508年 人类太空殖民联盟政权Agon 和地球圈联合政府Ued 联军在超级星门(超级星门是用强大磁场使存在于宇宙的自然虫洞呈稳定状态使宇宙载具可以实现星际跳越的通道 其产生原理是一个密度极高的物体以光速甚至超光速的速度移动过程产生的空间裂痕) Gate-X 集结 人类全部科技结晶工业成果都集中于此 静静得等待着被称为 Nomad 和 Xeon 的外星人联合舰队通过星门的时候给予其毁灭级打击  

Nova级重战机在舰队外围不断盘旋收集着宇宙射线参数  Titan级主力舰严密监测着超级星门的状态  星门开始出现异状  维持星门稳定的强大磁场正在崩溃  不可能! Nomad 和 Xeon 联军的舰队不可能有如此大的质量使磁场崩溃!  谜团马上被解开  磁场崩溃后 星门也从内部开始瓦解  星门彻底坍塌 并且在星门内部探测出强大的磁场 瞬间 所有电磁波 光 宇宙能量束的运动方向都发生了改变  是黑洞! 全舰队疏散! 马上!!!

太晚了 各级轻重型战舰 补给舰 临时构造的作战基地 全部被黑洞吞噬  Nomad 的科技居然可以将虫洞形成过程逆转  让早已脱离这一空域的黑洞循原轨迹返回……  在 Agon 和 Ued 联合舰队被黑洞吞噬的同时人类全部殖民地遭受了 Xeon M-1 M-0级战舰的轰炸  地球圈的全部军事卫星 宇航站 基地也被 Xeon Nomad 联军同时毁灭  Xeon 开始在地球表面培植Biomass将地球改造为一个巨型生物电脑  一切都只发生在一个地球自转周期内

是什么原因让人类遭遇如此大的劫难?  如此强烈的怨恨从何而来??  一切要从200年前地球人开始向远离地球圈的银河系深处殖民开始说起……

200年前 由于地球圈资源迅速衰竭  无论是地球还是 小行星带提供的资源都无法维持人类疯狂的吞噬何浪费  人类每天要消耗自身基础需要以外50000倍的资源  奢侈贪婪挥霍无度造成环境破坏 资源衰竭 人类被迫再次向文明圈以外的地区殖民  后来被称为大宇航时代
  
一幕一幕熟悉的场面开始重演  获得资助的冒险者驾驶着简陋的探险船离开地球圈 向银河系深处进行勘探  在寻找到适合繁衍或者建立殖民卫星的空域 则在附近树立一个带主权信息星标  然后让随航的牧师念经 此星球/空域就被占领了 成为了人类的财产 在星球上/空域内的一切都是属于探险者资助者的 无论是一颗小陨石还是附近生存的原生生物

星标建立 宗教仪式完毕后 殖民者会陆续到达  部分原生生物并不像看上去那么低级智慧 他们向新到来的生物表发善意 送上珍贵的礼物和供应基础需求物资  这是理所当然的  高贵的人类理应获得神一般的崇拜  当人类拒绝和原生生物进行深层次交流并开始将它们当成奴隶驱使后  原生生物开始拒绝继续向人类供应物资  又一幕熟悉的场面重现 已经站稳了脚跟的人类开始利用武器和科技方面的优势对原生生物开始镇压  毁灭其家园  奴役其族睿  掠夺其资源财富  啊! 多美妙的大宇航时代呀!  优秀的人类理所当然成为宇宙的神祗  其他宇宙生物都是劣等生物  作奴隶都嫌赃  交出它们的资源后就全部灭绝好了  银河系只需要人类……

人类也在银河系建立了传说 可惜 这个传说仅仅流传了200年……

地球上有一种古老的生物被人类称为蝗虫 人类对这种生物深恶痛绝 因为它们不创造任何价值 只会不断消耗周边的资源 资源耗尽后就大举迁徙到另外一个区域 等这个区域的资源消耗完毕后再寻找下一个区域 周而复始……  等待蝗虫的命运是什么呢?

开端
月球 Xeon临时监控基地
Xeon k:  Biomass 生长情况如何?

Xeon p: 行星海洋污染严重 抑制了Biomass在海洋里的发育 不过行星上的辐射污染给Biomass的进化提供了良好的环境 估计7个标准银河周期后Biomass能全部覆盖行星  9个标准银河周期后能开始运作并开始链接读取行星上原生物的残留信息库

Xeon k: 好 带我去看看标本

Xeon K到达一个空间 里面关押着几个人类
Xeon J: 阁下认为能在这些标本中找到希望吗?

Xeon K: 他们的命运掌握在他们自己的手里

Xeon J: 这个标本抽取自这个他们的统治阶层  他们称为精英

人类 1: 放了我! 你们这群低贱的下等族裔! 我是地球圈的贵族  我受过高等教育 出入上流社会 我的家族拥有7个行星 14个星域 小行星不计其数! 我爸爸是…… (开始一代一代数家族史) ……  就算在1000多年前我的祖先就已经在地球上有庞大的权力 美国总统有7个出自我的家族 其中还有父子先后任美国总统的历史……

Xeon K厌倦了人类的滔滔不绝 厌倦了其傲慢的态度 转向下一个标本
Xeon J: 这个标本抽取自他们的军队 哦 我认为那是军队…… 生命力超强的Zerg彻底灭绝就是他的杰作

人类 2:不我从来没灭绝过任何物种 那些都是谎言 我们使用武力是迫于无奈是忍无可忍才采取的最后手段! 我们的目的是让全部物种共同繁荣 建立大宇宙共荣圈!

Xeon K身上忽然闪烁出奇异的光芒
人类 2: 对!我们输了 我愿意放弃我的信仰 信奉你们的宗教 我们可以建立越来越紧密的联盟 我们可以提你们的帝国在太阳系放哨 帮你们监视 Nomad 动用我们全部的经济科技工业技术巩固你们在太阳系的影响力  我甚至愿意接受Dna改造 成为你们的一份子!

Xeon K身上闪烁出奇异的光芒忽然变得非常刺眼 而后一瞬间便消失了
Xeon J: 这个标本很有趣 是他找到了我们 而不是我们找到了他

人类 3: Xeon 哦 请允许我这样叫你们  我们的文化有很多互补之处 相信我 我们都能从对方那学习很多 我们的社会制度是全宇宙最好的 我们每个公民都享有自由 民主 哦 当然了 是他们认为他们有民主 哼哼

人类 3: 我们已经不能对你们构成威胁了  你们现在的威胁是 Nomad 对! Nomad 那群100年前连宇宙射线收集板都作不好的白痴  居然和伟大的Xeon 分享着银河系的主权 他们绝对是个威胁 他们在默默培植着势力 我们应该联合起来对他们进行封杀 让他们处处碰壁 在他们内部配置奸细 诋毁他们的文化 制造动荡  啊 这是我们的特长 这样的事我们作了几千年了 相信我 我们能取得的成果比你们预想的要高得多

Xeon K转向了最后一个标本
Xeon J: 这个标本是他们族裔中的弱势分支  根据之前读取的数据显示 这个标本的族裔曾经是他们中的主要族裔 不过在他们的时间大概1400年前他们得一场战争中失败了 只剩下很少一部分  这个标本是在个环境恶劣星域抽取的  另我们意外的是 该星域是他们到达过而唯一一个没高智慧物种被攻击的星域 而且几种智慧物种相处得很融洽

人类 4: 人生自古谁无死  留取丹心照汗青  人类没你们想象中那么脆弱 我们能吸收教训 我们能自我改进 总有一天我们会再次站在你们面前的!

Xeon K: 我想我们找到了拯救这个物种的希望了  他们的数据分析进行得如何?

Xeon P: 计划完成后会马上提交

Xeon K: 希望他们能把握这唯一的机会

分析结果: 人类属于炭基有机脊椎生物 社会性群居 社会性质为性格主要影响因素  邪恶根源源自于人类历法1492年  ……
Xeon K:那么计划怎么解决?

Xeon P:他们文明史上有过一次机会 计划的内容很简单 让他们再次面对抉择

Xeon K: 恩 抉择 很好

[ 本帖最后由 wawa99 于 2008-5-9 23:38 编辑 ]





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背景和开端yy完毕 后面进入游戏基本规则  剧情事件规划  
目前大概策划是  人类被送回 其对应族裔公元1510年的活动区域  完成区域压制后 可以进入全球模式  回到过去的人类将接受基因改造  生命200-250年 (初期设定不同而不同  根据初始基因改造也能获得不同的其他能力) 结局开放 大家任何想得出来的结局  剧情都有可能被收纳  
欢迎加入yy拍砖 参与设定  





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不干航海,干科幻了?

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看航海迷们谁先能搞出本小说,然后投稿,发表,这样剧本就可以确定了

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人物要回到1510年 活动背景主要是海洋吧  至于是要抑制殖民文化还是 促进殖民文化是开放式的





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科幻的东西不实际。。。。。。。。。不喜欢。

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呵呵,wawa又有大动作了啊。

人类一:英国殖民者(高贵:水兵士气有加成;霸权:占领港口的重建费用减半)
人类二:日本(好斗:舰船战斗力加成;园滑:科技的)
人类三:美国?(外交:外交成功率加成;魅力:海员忠诚度不易降低)
人类四:中国(不屈:战斗力较弱时不易击溃;勤奋:海港建设费用降低)

不知分析的是否符合wawa的设想,后面是有关势力的特点和效果设想。

如果还有葡萄牙(开拓:航海视线范围增加;??),西班牙(霸权;好斗),法国(??,??),荷兰(商业:收入增加;贮藏或运输:鲜活品不易腐败,运载力增加),等等

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原帖由 wawa99 于 2008-4-26 21:59 发表
人物要回到1510年 活动背景主要是海洋吧  至于是要抑制殖民文化还是 促进殖民文化是开放式的

再结合中国的武侠RPG,8大门派,黑白两道,让中国的江湖在海洋获得新生。

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回复 #7 h99558408 的帖子

lz的科幻只是一个引子,航海大时代才是重点。没有关系,大家畅所欲言。

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武侠精神也可以放在陆地的系统当中。日本的武士,留学僧,洋人传教士都可以涉及吧

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一定要把中国人航海“拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园”的“英雄”气概表现出来!

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原帖由 isisi 于 2008-4-26 22:08 发表
支持,真要有实力开发个星际空间游戏真是个好想法.
时空问题是每个国家内部悄悄研究的课题,爱因斯坦的相对论证明可以时间倒转,既然有倒转就应有加速,
时间对每个人一样吗? ...

时光能倒流 但那个时光概念和一般的时间概念是有点不同  另外即使时光能倒流人的生长是无法逆转的





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主要是提供一个比较宽广的背景  以科幻开头比较能打破思想上的局限

有一个构想是让主角找到南太平洋上最后一批玛雅族后裔  和他们一起回到宇宙 成为Nomad的祖先……





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我觉得你肯定读倪匡的小说比较多。

当年金庸连载《天龙八部》的时候,有段时间要出国,叫倪匡代写,结果天山童姥就此成为童姥,80岁变成7,8岁,金庸回来几乎晕了过去。

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在下不看小说的 比较爱看纪录片





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原帖由 christiedo 于 2008-4-26 22:12 发表
呵呵,wawa又有大动作了啊。

人类一:英国殖民者(高贵:水兵士气有加成;霸权:占领港口的重建费用减半)
人类二:日本(好斗:舰船战斗力加成;园滑:科技的)
人类三:美国?(外交:外交成功率加成;魅力:海员忠诚度不易降低)
人类四:中国(不屈:战斗力较 ...

1 3都是欧洲人  事实上3更接近于英国人    缺阿拉伯地区和南美地区  大家也许对南美民族不太了解 事实上他们的航海技术并不落后  南美种族的亚裔很早就能制作双体船穿梭于南太平洋群岛间  失踪的玛雅人有传说就是迁移到南太平洋的群岛上去了

老兄帮忙规划一些规则呀  在下负责恶搞和一些历史事件制作





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加入其他洲人种要加很多资源吧,最好武术动作做一些,陆地探险用很好玩的,夜可以多加些陆地剧情.

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有创意,我喜欢,游戏就是幻想加不实际!!!呵呵。
大家都记得“命令与征服——将军”这个游戏吧,中国元素中,解放军建造总部,是一辆变型车,自动打开或收起。然后出来推土机后,人搬肩扛建造其他军事单位。大家再看看央视播出的济南某部对军事演习,总部转移还是人工搭建,推土机也派上来了,我一看,这不跟游戏中描述中国军队一样吗?但总部的人工搭建能不能改成自动化呢?就像游戏里那样,现在的技术完全可能实现,不思进取,无奈.............幻想是现实的开始.................





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小时候,我仰望星空,老是想为什么千万光年的星星我一抬头就能看到,是不是有什么比光速更快的东东,长大后才知道我看到的是千万年前的星星。看来还是小时候更有想象力,初生牛犊不知虎吗。

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嘿嘿,我们需要相互鼓励,有幻想就是有远见。创意从幻想而来,成果从创意而来,其实沉船游戏制作给我们不少启示..........





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言归正传
这里先放出几个构想  大家拍下砖

前面提到的区域压制 其实大概取得进入全球模式的资格  积累财力能力 之类的  各族裔面对的问题根据历史壮况差异也比较大
先放出一个中国族裔进入全球模式的构想

背景:
因为明朝建立后张士诚旧部盘踞在江浙沿海一带图东山再起 所以明朝很早就施行了海禁 即使是郑和下西洋的时候民间也是不得制造海船不得进行远洋交易  不过从南宋开始中国的对外贸易就相当繁荣 郑和船队的造船技术和航海知识甚至部分海文资料都是南宋时期就开始累积的  海外贸易的巨大利润吸引着不少铤而走险的走私商人  既然是走私就不免遇到黑吃黑的  所以部分比较有实力的走私商人甚至组织起武装战舰 一来为自己的商队护航 二来闲暇之时掠夺竞争对手的船队 减少竞争获得额外利润……  

获得进入大海的资格

这里规划出2种身份

普通商人
这类出身要出海可以通过3种途径  一是通过内河贸易 提升财力知名度 然后勾结走私商人 走上外贸走私之路  
二是提升财力知名度 并对开始结交官府  这里可以安排一次瘟疫或者地震什么的  让主角向朝廷进献大量金钱  由官府保举晋见皇帝(这里还可以设置一些其他插曲 作为说服皇帝的必要条件)  与皇帝陈述商贾之利 重提郑和船队之辉煌  让皇帝出名  主角出本  重新启动海外贸易  皇帝在政治经济利益诱惑下同意特准主角出海贸易  不过会派出一些随从监视
三是贸易过程中 财富积累到一定程度 但是遭到妒忌  被竞争对手设计陷害 船队被劫 货物被洗劫一空  主角和随从被贩卖为奴  正好被卖到一个走私商人的武装战舰上打杂  从此直接走上海盗的道路

明朝水师千户
出身水师 负责执行海禁 扫荡走私 保一方平安  这里构思出3种途径
一是 不断训练水军 扫荡海盗走私  积功得以获得皇帝召见(见皇帝加插曲……) 向皇帝陈述海患之甚  海禁不是解决问题的方法 水势大 宜疏不宜堵……  最终说服皇帝 特许建立小型武装商队  进行贸易试点……
二是 这个比较老土 扫荡海盗过程迷恋上了女海盗头子 爱其如花美貌 怜惜其悲惨身世 惺惺相惜 最后领兵造反  和爱人一起纵横海洋……
三是 战败 被迫加入走私者 海盗 被昔日的同僚追缉

还有一些其他身份  如渔民  为了传播佛教的僧人  被仇家追杀的武林人士  等  还没构思好出海的条件  大家不妨出谋划策   有其他身份的好剧本也欢迎  yy出合理的让大明天子亲自扬帆出海的剧情也相当不错呀……


这里是出海  出了海还不能进入全球模式  要进入全球模式要先获得区域主要势力的认可 一定的财力和实力和声望  消灭主要竞争对手  获得主要势力认可可以用重利诱惑  可以武力挟持  也可以通过一些事件来达成   竞争对手可以吞并 结盟 彻底消灭 等手段





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你不是说有时间就搞搞游戏引擎吗?目前只有你有意图搞那个呀,得给大家成功的希望呀!

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在下当年贪玩 数学没学好 图形图象压缩解压算法理解有问题  图象引擎是搞不出来的  内核引擎倒可以出点力  不过现在连基础对象属性 都没分析出来  如何建立模板? 没模板 上面的操作也是空的





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目前一来在yy 一边在作沉船的中国帆船mod  还要msn上应付某人纠缠 …… 忙呀……





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查了下  1510年明朝在位的皇帝是正德帝  这个皇帝好玩  自称朱寿  封自己为总督军务威武大将军总兵官  偷偷摸出紫禁城调动边境兵马和当时南犯的蒙古小王子交战  史书上记载战绩如下 “明军死亡五十二人,蒙古军死亡十六人,武宗亲手杀敌一人。此后正德年间蒙古不敢再南下侵犯。”

这个战史有待质疑  毕竟蒙古方出兵5W 正德帝动用兵力也有5-6W 一下小冲突都不只这点伤亡了 而且后果是正德年间蒙古不再南犯  只损失16人能达到如此震慑力度??

这个皇帝应该是明朝皇帝里面最贪玩的  是恶搞的好题材  最后是游江时堕江重病而亡  插曲酝酿中……  拐皇帝出海发生在这个皇帝身上也很合理





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我觉得我们做游戏不实际……还是改行些小说吧!科幻的、历史的、武打的……我看都没问题,等小说写完卖了钱,就可以成立公司做游戏了,哈哈!

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作这个东西的根本原因是响应

QUOTE:
原帖由 christiedo 于 2008-4-25 11:09 发表
有些海米说为什么没有一款能兼容并包所有优点的游戏上市呢。我觉得这些所有流行的游戏元素都是长期以来不断总结不断发展的结果,玩家的胃口越来越挑剔,要求越来越高,不可能把所有优势集于一身,做一款投资巨大的商业游戏出来。因为商家总以盈利为首要目标。朋友们的牢骚我早已有之,那么多好的元素为什么不能集于一身呢?

以玩家自己的力量,策划我们自己钟爱的游戏设定,也许是我们这些发烧友能做的。

目的是获得一个企划案  本来想按正规企划格式作的 不过那肯定会压制很多创意   前期先多征集一点意见  后面再作处理和分析  对象量化  数据建模  ……

程序设计不是学会几行代码编个什么东东出来  真正制作软件  编写代码实际上只是很短的时间  通过测试反馈各种问题 和用户沟通返回各种信息修改程序占大多数时间  而前期企划调研作得好能大大缩短开发周期

制作游戏不能和用户沟通 这就更加要注重前期工作  很多游戏作出来程序员感觉良好  玩家不以为然就是企划太遭糕或者根本没企划  纯粹为编程而作游戏  

游戏内核不看图象引擎其实很简单  一堆描述对象的数据和一堆影响数据变更的操作  ai构造稍微复杂一点 不过也不是不能解决 花点时间就是了  合理的规则制定也能协助ai的提高  

目前论坛上获得在下尊敬的一位是christiedo 另外一位是版主sun大  只要他们还参与 在下就会继续下去  当然是在有时间的前提下   最少会作到企划完成阶段  

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收集了一些此年代生活的名人的资料供大家参考

朱厚照
就是正德皇帝  前面提过了  不多罗唆了

刘瑾   
大太监  八虎之一  后来被杨一清和另外一太监张永所除 本姓谈 六岁时被太监刘顺收养后净身入宫当了太监,遂冒姓刘氏 侍奉太子朱厚照 深受信任 太子继位后 数次升迁 爬上司礼监掌印太监(这个才是明朝最高级太监的位阶 什么东厂督公只是打杂杀人的)的宝座 一旦大权在握 便引诱武宗沉溺于骄奢淫逸中 自己趁机专擅朝政 时人称他为立皇帝 武宗为坐皇帝 他排斥异己 陷害忠良……

杨一清  
明朝猛人  虽然比不上于谦 王守仁等 不过也是文武双全 历经四朝 两次入阁 14岁中解元(省考第一) 18岁中进士 官至兵部 户部 吏部尚书 武英殿 谨身殿 华盖殿大学士 左柱国 多有建树
弘治年间督理陕西马政 力矫积弊 禁止不法商人垄断茶马交易 改由官方专管茶马贸易 确保军需民用 巡抚陕西 选卒练兵 加强边防 在陕8年 实地考察山川形势 悉心研究边防 向朝廷奏陈边防方略 建议在延绥 宁夏 甘肃三镇设一指挥机构 总制三镇军务 沿边筑城墙 墩台 设卫所 募守军 朝廷采其议 武宗正德元年(1506年)命一清总制三镇军务 建设边防 正德五年(1511年) 安化王真反叛 一清总制军务 很快平定叛乱 在平乱中 劝宦官监军张永 剪除大权奸刘瑾 张永从一清计 乘献俘奏功之机 向武宗揭发刘瑾不法罪行 刘瑾因此被诛

张永
另外一个太监 八虎之一 因为是皇帝近侍之一 因而获得权势 虽然也和刘瑾一伙 不过良知未灭 为杨一清铲除刘瑾的内应 一生也勉强中规中矩 无太大建树也无太大恶名

王守仁
绝对猛人 哲学流派心学创立人 诗人 军事家 哲学家 教育家 其培养出来的门生学徒影响着明朝整个下半页

QUOTE:
王守仁,字伯安,号阳明子,世称阳明先生,明宪宗成化年间,生于浙江余姚。父王华,在明朝成化十七年辛丑(1481)中了状元,王守仁就随父移居绍兴。
生平
  相传,王华对儿子家教极严,王守仁少年时学文习武,十分刻苦,但非常欢喜下棋,往往为此耽误功课。其父虽屡次责备,总不稍改,一气之下,就把象棋投落河中。王守仁心受震动,顿时感悟,当即写了一首诗寄托自己的志向:
  象棋终日乐悠悠,苦被严亲一旦丢。
  兵卒坠河皆不救,将军溺水一齐休。
  马行千里随波去,象入三川逐浪游。
  炮响一声天地震,忽然惊起卧龙愁。
  他以诸葛亮自喻,决心要作一番事业。此后刻苦学习,学业大进。骑、射、兵法,日趋精通。明弘治十二年(1499)考取进士,授兵部主事。当时,朝廷上下都知道他是博学之士,但提督军务的太监张忠认为王守仁以文士授兵部主事,便蔑视守仁。一次竟强令守仁当众射箭,想以此出丑。不料守仁提起弯弓,刷刷刷三箭,三发三中,全军欢呼,令张忠十分尴尬。
       王守仁做了三年兵部主事,突患肺病,以病告归,结庐于会稽山龙瑞宫旁之阳明洞。故世称阳明先生。
  王守仁病愈复职后,因反对宦官刘瑾,于明正德元年(1506)被廷杖四十,谪贬贵州龙场(修文县治)驿丞。刘瑾被诛后,任庐陵县知事,累进南太仆寺少卿。其时,王琼任兵部尚书,以为守仁有不世之才,荐举朝廷。正德十一年(1516)擢右佥都御史,继任南赣巡抚。他上马治军,下马治民,文官掌兵符,集文武谋略于一身,作事智敏,用兵神速。以镇压农民起义和平定“宸濠之乱”拜南京兵部尚书,封“新建伯”。后因功高遭忌,辞官回乡讲学,在绍兴、余姚一带创建书院,宣讲“王学”。嘉靖六年(1527)复被派总督两广军事,后因肺病加疾,上疏乞归,病逝于江西南安舟中。谥文成。
成就
       王守仁是我国宋明时期主观唯心主义集大成者。他发展了陆九渊的学说,用以对抗程朱学派。他说:“无善无恶者心之体,有善有恶者心之用,知善知恶者良知,为善去恶者格物。”并以此作为讲学的宗旨。他断言:“夫万事万物之理不处于吾心”,“心明便是天理”;否认心外有理、有事,有物。认为为学“惟学得其心”,“譬之植焉,心其根也。学也者,其培壅之者也,灌溉之者也,扶植而删锄之者也,无非有事于根焉而已。”要求用这种反求内心的修养方法,以达到所谓“万物一体"的境界。他的“知行合一”和“知行并进”说,旨在反对宋儒如程颐等“知先后行”以及各种割裂知行关系的说法。他论儿童教育,反对“鞭挞绳缚,若待拘囚”,主张“必使其趋向鼓舞,中心喜悦”以达到“自然日长日化”。他的学说以“反传统”的姿态出现,在明代中期以后,形成了阳明学派,影响很大。他广收门徒,遍及各地。死后,“王学”虽分成几个流派,但同出一宗,各见其长。他的哲学思想,远播海外,特别对日本学术界以很大的影响。日本大将东乡平八郎就有一块“一生伏首拜阳明”的腰牌。
  王守仁不只是哲学家、教育家,也是一位著名的诗人。他非常热爱故乡的山山水水,回故乡时,常游览名胜古迹,留下许多脍炙人口的诗篇。如他写的《忆龙泉山》:
  我爱龙泉山,山僧颇疏野。
  尽日坐井栏,有时卧松下。
  一夕别云山,三年走车马。
  愧杀岩下泉,朝夕自清泻。
  王守仁的游足还到奉化雪窦山,他写的《雪窦山》诗明丽、秀拔。数百年来被人们传诵不息。
       穷山路断独来难,过尽千溪见石坛。
       高阁鸣钟僧睡起,深林元暑葛衣寒。
       壑雷隐隐连岩瀑,山雨森森映竹竿。
       莫讶诸峰俱眼熟,当年曾向画图看。
  王守仁的一生,著作甚丰。他死后,由门人辑成《王文成公全书》三十八卷,其中在哲学上最重要的是《传习录》和《大学问》。
  他将心学凝成四句话:
  无善无恶心之体,
  有善有恶意之动。
  知善知恶是良知,
  为善去恶是格物。
  余姚“四碑亭”,留有纪念他的碑亭。碑文是:明先贤王阳明故里。楹联:曾将大学垂名教,尚有高楼揭瑞云。横额:真三不朽。
王阳明记功碑
  在古代,大的征战之后,胜利的一方,大都会在战地附近刻石记功。庐山也有一处这样的地方。
  在秀峰境内的李璟读书台下,有一块数丈见方的石壁。石壁上有三处石刻:中间是宋朝大诗人、书法家黄庭坚书的《七佛偈》,右边是明代徐岱的诗,左边是王阳明平定朱宸濠叛乱后在此勒石记功写的碑文,人称记功碑。