标题: [贴图] 《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)8张新图
smoothluv9 (永不消逝的电波)
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发表于 2008-4-25 22:35 资料 个人空间 主页 短消息 加为好友 添加 smoothluv9 为MSN好友 通过MSN和 smoothluv9 交谈 QQ ICQ 状态 Yahoo!
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《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)8张新图

[attach]1187393[/attach]

《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)是官方发布的《S.T.A.L.K.E.R.: 切尔诺贝利的阴影》的前篇。

续作将把玩家带入比原作设定的2011年提前一年的故事背景中,一群stalker首次到达Zone的核心区,同时一场大灾难也迫在眉睫。猛烈的能量喷发改变了Zone地区的地形地貌,异形数目暴增,区域内再无安全可言。stalker正处于死亡阴影的笼罩下,逐渐失去对这块遗忘之地的控制权。

然而,一块自zone诞生以来就一直为人所不知的神秘大陆出现在Zone的地图上,这危及了Zone区域内各派力量的平衡,这块神秘土地上的资源使得众人头脑中再无敌友概念——每个人都在为自己的生存而奋斗……

游戏特色:
·独特的游戏氛围
·Zone区域内的深度历险——Red Forest、Limansk、Pripyat Undergrounds等等
·A-Life模式
·玩家可扮演某派势力首领
·NPC stalker在A-Life模式的行为举止各不相同
·改进的NPC寻路系统
·NPC可使用手雷
·快速旅行模式
·改进的物品概念
·新的武器及盔甲升级系统
·武器和盔甲可修理
·重新设计的HUD和PDA界面
·新的游戏引擎——X-Ray 1.5版
·DX10渲染
·改进版DX9渲染,运用了景深、柔和粒子及运动模糊等特效
·新的动画引擎

游戏预计2008年8月后上市。



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东临碣石,以观沧海。水何澹澹,山岛竦峙。树木丛生,百草丰茂。秋风萧瑟,
洪波涌起。日月之行,若出其中;星汉灿烂,若出其里。幸甚至哉,歌以咏志。

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zz101ks
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这个风格真牛啊                  

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wjgxwjg
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从RPG的角度看这游戏可能是个不错的游戏,从FPS角度看这游戏很垃圾

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superjay
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帅....

我个人认为作为fps也是很优秀的, fps区人气很高





wii will wii will rock you!
——————————————————————
要想马儿跑,要喂马儿草

不喂马儿草,就关闭特效

关一点特效,画面一样好

编首幼儿歌,免得你唠叨
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Crysis2007
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QUOTE:
原帖由 wjgxwjg 于 2008-4-26 00:32 发表
从RPG的角度看这游戏可能是个不错的游戏,从FPS角度看这游戏很垃圾

除了射击到敌人身上反应较小,其他FPS也这个样子的,其他部分枪械多样,模型做得好,场景逼真复杂,火光效果又逼真,子弹种类多,武器会卡壳,黑暗中需要灯光照明,气氛强,特别是在地下

我这个FPS爱好者都坚决支持的游戏,你到底是不是玩FPS的!?

我本人ID的DOOM,QUAKE,到UT,到CRYSIS,都玩的

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iRobot
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这个游戏的枪械弹道和卡壳设定是我最喜欢的!想象下关键时刻敌人突然卡壳

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ss1
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QUOTE:
原帖由 iRobot 于 2008-4-26 02:09 发表
这个游戏的枪械弹道和卡壳设定是我最喜欢的!想象下关键时刻敌人突然卡壳

我怎么从来没碰到过敌人卡壳~我从来是自己关键时刻卡壳~被几个敌人围上来XXOO了~AI也能扔手雷绝对是噩耗啊~这回死的更快了~一不留神~让AI给雷了~





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哪个游戏ai不能扔手雷的……





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ema19
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画面看起来象油画,景深非常不错。





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IcemanRobert
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我发现我玩fps游戏有时会头晕,所以无爱之





fear them........or not?
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apache64
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QUOTE:
原帖由 wjgxwjg 于 2008-4-26 00:32 发表
从RPG的角度看这游戏可能是个不错的游戏,从FPS角度看这游戏很垃圾

那仅仅是你个人的愚见

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apache64
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怎么还是黑乎乎的,不是叫clear sky了吗

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