标题: [原创] 《彩虹六号之维加斯》一代和二代简评(推荐)
lw1000
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《彩虹六号之维加斯》一代和二代简评(推荐)

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Klarc 2008-4-21 14:42 金钱 +20 文章不错,继续努力!



《彩虹六号之维加斯》2   是我接触彩虹六号系列游戏的第一作。

以前曾认为 彩虹 系列 游戏 好像 画面和操作都不适应,所以一直都没玩这个系列的游戏。

所以对 fps 游戏 一直热衷于 像 cod .使命召唤  和 荣誉勋章 ,半条命之类的经典大作。

但自从玩了 彩虹六号之维加斯2 以后,才发现这个游戏亮点很多:画面谈不上一流,但里面的 枪械、音效、及队员的合作的战斗

足以弥补一切了。而且这个游戏系列

一:最大的亮点:

队友 和 敌人 ai 很不错,

1、队友:并不像其它游戏里 (像cod4)合作不是很默契,这里可操作他们,用战术来进攻。这点感觉队友他们真是有血有肉有情感,

     受伤了还得救他们,他们也可互相 救助,虽然战斗中这也可能成为游戏时的阻力,但增加了不少乐趣和互动,感觉很真实。也很感人。

2、敌人的ai :这里不得不说敌人的ai 也高的惊人,当然他们像 能找屏障保护自已,而且在游戏不是静止不动,他们到处跑动,敌人的枪法

    和和角的枪法一样准, 敌人用狙击枪 同样可 爆头主角,个人感觉 游戏的平衡性做的很不错。这点不得不说在 cod 和 moh 之上。也增加

    了游戏的挑战性。不然太简单,玩过后就不想再玩了。

二:游戏增加了 奖励制度 和 积分解锁武器装备及服装。

     这是为游戏增加可玩性必不可少的因素之一:游戏有时感觉一个难度较大的关卡,可能需要 loading 很多次才能过去,以往的游戏 loading 次数

    多了,感觉就会道着急,想尽快的通过, 有这个奖励制度 ,即便是 死了重读记录,也感觉不会白玩,因为每次积分都在增加。而且打通关,

    还可再玩一次,积分仍可累计,到最后能把主角升级到最高级别,这样下来,感觉很有成就感。

三:音效

      枪的声音很震撼,我个人对于真实性并不太追求,而是对于打击感觉很讲究,枪声要有枪的感觉,不同的枪也有不同的力度。

      这个游戏是我玩fps 里感觉枪的音效优秀的游戏之一。

四、画面

     二代人物的建模不错,而且装备及服装都很丰富,可以根据玩家不同的喜好,来自定义主角的形象。 二代场景 近景都 可不错,

但远景略显逊色,和一代相比,感觉不如一代豪华和绚丽。一代感觉有点像波斯王子的引擎,有点动感觉模糊,而且近景远景都很

细腻,粒籽效果做的也很不错,像枪打在室内的花草及盆景上 泛起零乱的树叶和碎花做羽毛一样乱飞,而且印像最深的是维加斯 的

夜景,五彩斑斓的 霓虹灯,夺人的二目,感觉真是太华丽了,感觉即便是不玩游戏,这里游戏玩一翻也是很惬意的。 当然二代的画

面整体上在技术上还是超过一代了,虽然美工上不如一代,但也是很不错的效果了。


五、总结

    我是玩了二代,才又在网上 下了一代,现在正在一代战斗中,感觉07 年的游戏这款游戏没玩,真是遗憾,现在来玩也不迟,我不得不讲

    fps 爱好者不玩这个系列的游戏,会很遗憾的,推荐没玩过的都玩一下。写得不好,请大家鉴凉。玩了维加斯 一代后,还准备再玩一下

   《彩虹六号四 :禁闭》不知这个游戏怎么样,是06年10月份发行的游戏,玩过的可讲一下画面,而且操作是不是还维加斯 一样?

[ 本帖最后由 lw1000 于 2008-4-21 10:42 编辑 ]

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zachary652
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不一样。。。。                 





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一代的暗死了
我都是晚上才玩
早上玩看不到
2代我還沒玩
剛重溫了一代

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1代很黄哇很黄.
很暴力哇很暴力.
2代很好玩啊.很好玩.
很暴力啊很暴力





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2的美工  确实不怎么样
那帖图和 天空做的不怎么样
不过其他还是很不错的
比较真实的FPS
我已经穿了
准备再打一扁





08 New start. 07 years bye!  
   
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在玩V2,准备从4开始玩





戏如人生……
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sunday1983
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好文,不过2的AI真的这么NB吗????????????????????





     And I heard, as it were.the noise of thunder, one of the four beasts saying, Come and see.And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him.
                                                                                                            -------Revelation
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LorR
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vegas两作和以前的R6类型不一样,vegas其实简化一些,更偏向动作游戏

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daiheng
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不在家里玩不了了 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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QUOTE:
原帖由 sunday1983 于 2008-4-21 11:31 发表
好文,不过2的AI真的这么NB吗????????????????????

AI 的枪法很好`````````````````````
真的敌人一出现必死  ~
~
~~





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icefox1983
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跟我一样,错过了1,玩了2被震撼,重玩1发现画面更好。fps爱好者绝对不要错过!!

这游戏的问题在于一开始在灰不琉球的墨西哥,要一开始先给看看金碧辉煌的维加斯,接受度会高许多

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杨佐
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QUOTE:
原帖由 pureking 于 2008-4-21 10:51 发表
禁闭(又叫禁锢法则)不可错过~

此游戏1.01版无破解,1.01加强了AI。





我的电脑:                                 老婆的电脑:
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威刚 红色威龙 1G×2 DDR2 800    威刚 红色威龙 2G×1 DDR2 800
蓝宝 1950GT 黄金版                    七彩虹 9600GSO-GD3 黄金版
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Klarc (春天、晴天,明天。)
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AI相对来说还是不错的,不过还是有些问题。。。





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dantshow
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我就觉得2代画面好

1代根本不真实,而且AA都开不了.............

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黑手大王
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QUOTE:
原帖由 dantshow 于 2008-4-21 13:25 发表
二:游戏增加了 奖励制度 和 积分解锁武器装备及服装。

     这是为游戏增加可玩性必不可少的因素之一:游戏有时感觉一个难度较大的关卡,可能需要 loading 很多次才能过去,以往的游戏 loading 次数

    多了,感觉就会道着急,想尽快的通过, 有这个奖励制度 ,即便是 死了重读记录,也感觉不会白玩,因为每次积分都在增加。而且打通关,

    还可再玩一次,积分仍可累计,到最后能把主角升级到最高级别,这样下来,感觉很有成就感。

支持~~~~~

但是
仅限于初期

到了后期,反复通关后,关卡都熟悉了,这个经验值系统,就成为了我做孤胆英雄的动力,
为了快速升级,我会无视队友的存在,能自己杀的一定要自己杀,
这样一来,无形中就把该游戏最大的精髓给忽略了

[ 本帖最后由 黑手大王 于 2008-4-21 13:36 编辑 ]

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Klarc (春天、晴天,明天。)
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升级的话,可以到猎杀模式里,我2个晚上就解开全部武器了,不过经验的要求太高了。。。





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cye007
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我是最近下了二代开始接触维加斯的,现在还没通,感觉太好了,我还想下一代的来玩,不过一代的好像很少地方下了哦。有没有人发个BT一起来加速呀

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reimusho
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支持
就是看得有些累,如果直接复制后再根据论坛格式排版一下更好





GaMeBoX (Steve Olofsson)
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金大方掌柜
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评论的不错,不过

维纳斯1是06年10月份左右出的..

彩虹六号四 :禁闭是05年中期出的..

四目前BT还有硬盘版可以下..

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donald5 (半小时中....)
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2代亮堂多了





http://newphoto.1t1t.com/usr/ba/229065/1212315535_0.jpg 天琴909 PMMX166 2MB PCI显卡 32MB内存 1.2GB硬盘 预装Win95、幸福之家
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hyhhyhhyh
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2里TH MODE在你和很多敌人对峙的时候,,,有的敌人回压制你。,,然后突然就冲来个拿SPAS 12的人,向你走来 还没见到你就开枪 直到你被消灭 有人知道联机时老有乱七八糟的机枪声是怎么回事?

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男人的烟
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2代实在烂,个人看法,没有1代好玩

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ekk163
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彩虹六号维加斯1、2都不错,不知为什么很多人认为COD4很好,其实COD4除了优化好以外,很多不如维加斯,例如枪声,战术运用,开枪后坐力,特别是后坐力,两个游戏都有,但是总觉得COD4的后坐力太假,没有震撼感。COD4我早删除了

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liuzhenj89
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说的不错........................................支持...............................

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brien
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RB6只玩过Lock Down.... ,除了体积和画面不成正比,AI烂点,其他貌似还成...





Hell Freezes Over...
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GymApostle
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`````````````````````````````````````

[ 本帖最后由 GymApostle 于 2008-4-23 02:08 编辑 ]

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heinrich0125
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以前有7个队友,后来只剩下3个,现在干脆只有2个了……自从盾牌行动那一代以后就没再玩过R6

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nike_angus
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2代和1代完全不是一个档次.
2代美工差就算了(由于换了批新的年轻的开发人员),最后两版简直是二流游戏的关卡设计!根本看不出和维加斯的奢华有什么关系.
工厂那版的地图设计简陋的要死,就像赶工硬加上去的一样.最好笑的是最后一关在网球场一个人居然盲射打下架武装直升机 直升机也傻的够可以,在空中只换了两次位置,其他时间一直呆在原地让你扫,太假了.一个正统FPS游戏后面弄个BOSS作结尾,受不了!太俗气了!

相比之下1代的关卡设计就要精细很多,多数关卡都在奢华的赌场和剧院内发生,十分切合赌城拉斯维加斯的主题.且关卡环环相扣,最后一版在大坝上恐怖份子发射的导弹凌空爆炸,扣人心弦.

我觉得1代的关卡串在一起可以拍一部卖座的商业电影. 2代的关卡拍成电影,笑死!

[ 本帖最后由 nike_angus 于 2008-4-22 11:03 编辑 ]





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°包
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维加斯跟以前的彩虹不一样。。少了复杂的工序。。但我还是喜欢以前的那种风格,依然记得敌人站在狙击位上拿手枪一颗子弹爆头的怨念。= =!

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