05/29/2008
更新噩梦初始存档Marksman_PLUS+_v1.18074.70.4256.rar。游戏进度无变化,只是将原存档内所有单手武器均配成了一对儿,并增补部分当前流程内可获得的一些非主流武器,同时防具小幅度更新。因为初始存档的物品栏空间还算富余,可以提供更多武器种类的体验,只要是单机模式当前流程内可获得的Marksman武器装备,大家若什么特殊需要可以单独指出,我来搞定
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05/27/2008
更新TPJ's Handguards
[attach]1247229[/attach]
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05/14/2008
正式版本,已经基本可以完全体现Marksman的风采。其实存档仍然是5月13日的,昨天偷懒没有更新日志,今天补上
人物属性点未分配,总计共337点,现336点,ACT1义肢相关支线任务完成后即获得满值(任务奖励的假腿实在没地方放,恐怕其在日后作为隐藏任务的重要道具又不能随意扔掉,所以干脆不去完成,暂且存放在NPC处。包括其它少数未完成但无关紧要的支线任务均包含在任务列表内,按快捷键"L"查看)
物品方面除了TPJ手套未能达到预计(获取该物品需要返回普通难度,烦),该存档已经基本无可挑剔。事实上,我们也无法固定某个组合,现有装备相关属性值以及消耗已经接近极限,可属性点无论怎样分配也不能满足所有应用场合。倘若打算同时满足多种需求,你就要准备多套防具和组件并进行适当搭配,然而这在单机中很难实现,原因只有一点:物品栏及仓库容量有限...
为了能够给大家提供一个良好的体验,存档中修改的鞋子我没有加以修正:加所有属性正常值为+15(修改值为+250),增加移动速度正常值为+10%(修改值为+200%),除此之外存档内所有物品的属性与消耗均为正常游戏环境下的真实数值,大家可以据此用以参考网络版物品的搭配与调整
存档中为数不多的3星武器通过了精心筛选。除了NAMEd Legendary之外,其实需要留意的是那些“普通”3星/2星武器:与常规途径获得的版本有些不同----它们均属于NPC奖励物品,显著的区别是物品等级相对较高
原来猜想噩梦难度最终Boss老S会给我一些惊喜,然而很遗憾的告诉大家,从目前掌握的信息来看,FSS似乎并没有进行这样的设定,网络版巨石阵那些专有物品,我们将无法在单机环境下获得体验。另根据一些未确认的消息得知,部分5星物品从未开放或仅仅在早期版本中短暂出现。换句话说,部分物品的高级版本的5星形态现下并不存在,例如5星的F-S 'Steelhook' Launcher,Nanodyne Surge Cannon等等,虽然它们的名字被包含在某个传说中的所有5星物品列表中,但我们似乎从未见到过它们的样子若何,因此我也不再继续探求。在本篇的最后配备一把3星F-S 'Steelhook' Launcher,取自利物浦站NPC任务奖励。至此,存档更新工作已经可以告一段落
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05/11/2008
更新盔甲和腰带,配置基本已经成型。另外,已使用洗点器重新分配了技能,如果你希望自行分配技能,请下载5月1日或之前的版本(参见21楼分流链接)
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05/01/2008
例行更新,常规调整。最近论坛的附件下载很成问题,连编辑帖子都要折腾很久...推荐使用讯雷等下载工具进行下载
为便于浏览修改和编辑,我临时删除了其中一些图片附件
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04/30/2008
更新XMS10 Jackhammer。与0.6patch相比威力有所减弱,不过开速射虐残疾人依然属于秒杀...存档最快纪录:
≤1秒;最慢:
≤2秒...
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04/27/2008
接到站内短信询问,查看了一下...原来由于我的疏忽,发布的存档中[UNIQUE] [Mine Layer] [F-S Tactical 'Impaler'] Schillinger's Perforating Paradigm不是一对儿,已增补
由于仓库空间紧张,原存档内的以下武器已经删除(经过试用,个人感觉其用途是在有限的很。故舍弃)
[NAMEd Legendary] [Laser Pistol] [Nanodyne Firestarter] Burning Memory
[UNIQUE] [Laser Pistol] [Nanodyne Igniter] Couratier's Combustor
另外存档中的[UNIQUE] [Rocket Pistol] [XM43 Chrome Bolter] Jin's Chromium Dragon目前只有一个。因需要回普通难度获取,暂缓搭配
关于[UNIQUE] [Mine Layer] [F-S Tactical 'Impaler'] Schillinger's Perforating Paradigm的用途,嗯,辅助用枪,半空中的敌人是其弱项,其主要用于配合手雷流进行地面进攻,不必瞄的很准,面对进攻或逃跑方向天女散花式投射即可。典型的应用如下
1. 会自暴的小虫子类,边退边扔,它们跑过来正好撞上
2. 不要忘记属性的中的10快跑,逃命用的,例如面对那些行动快速,缩微版的Blade Slayer等。直线跑动并往逃跑的方向扔地雷,你跑过去,敌人正好追过来,撞上...不亦乐乎
附图为圣保罗站支线任务奖励的枪械XMS10 Jackhammer,其实根本没地方放,也无太大用,只是看物品等级和属性搭配还算不错没舍得拆而已。在0.6 patch阶段XMS10 Jackhammer用于K BOSS效率颇高,现在过渡到1.2 patch估计要大打折扣了。还一直没来得及尝试,嗯嗯,实话实说,主要原因是XMS10 Jackhammer的5星在1.2 patch后我还一把未见到...
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04/26/2008
进入RC阶段,The Final Version coming soon...主要武器已经基本齐全且单手武器均可配备相同的两个;组件部分除任务附送的主电池外全面过渡到3星双橙品质;防具亦小有更新,只是尚有个别“缩水”5星/3星(缺少重要的继承属性/奖励属性或该继承属性/奖励属性非上限值)并非最后版本,假以时日且待更换
存档现兼容目前最新的单机1.2 patch Version 1.18074.70.4256,游戏进度抵达圣保罗站,由于仓库空间有限,舍弃了一些前期武器装备(可参考篇尾初始存档)。之前部分未完成的支线任务均有特定用途,大家自己去揣摩吧
基本可以克服等级惩罚,只要谨慎小心,应付非变异类LV59级敌人还不算吃力。存档参见附件Marksman_PLUS+_v1.18074.70.4256_build 2008.04.26.rar(之后此存档动态更新,以日期为Build No.区分。原噩梦初始存档不变)
[attach]1224681[/attach]
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04/22/2008
最近工作忙,玩的少,进度稍慢。抵达纪念碑站,人物等级LV50。Lee's Lightlance和Voodoo Rifle入手(两样都是路上的小兵给的,boss可没这么大方,只给我一个XM66 30mm Rifle鲁伯特的什么什么破枪,没地方放随手拆了),主要武器基本齐全了,其它包括组件等均有小幅度更新,但防具仍然无暇全面替换,所以仍然作为预览版
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概述:单机1.2beta补丁推出,增加了一些新的要素,体现在武器装备上相关的,诸如物品升级次数提高至最多10次,5星和NAMEd 3星物品可以通过3000机打造增加属性等等,这彻底改变了原有武器防具的选择格局。5星和NAMEd 3星物品属性条目总数也存在上限,简单看了看,一般规律是比普通3星物品属性条目数多1条(继承属性与奖励属性不包括在内)
应部分朋友要求,更新存档至目前的1.2beta2 patch Version:1.70.70.4256。两次补丁更新适逢我外出不在家,因此拖后了些。由于之前给出的存档没有保留武器未升级时的进度,基于升级和打造的消耗差异问题(物品通过3000机追加属性后再升级与先升级再追加属性对应消耗有所不同),本存档所有5星武器装备均采样于1.2beta/beta2 patch版本全新打造
原帖由
careless 于 2008-4-29 19:46 发表
详细内容点击此处查看
以Divine: Increasea Damage by 28%为例
物品等级iLevels=32时,需要额外消耗Will 11点
物品等级iLevels=42时,需要额外消耗Will 14点
物品等级iLevels=52时,需要额外消耗Will 17点
而物品从32升级到52时,其对应的消耗不变,对于Divine仍然是原来的11点。我们可以看到他们的消耗差为17-11=6
当然,以上只是一个词缀的消耗差例子,具体到其它词缀和属性其消耗差值会有所不同。而每个物品可以继续添加的属性也许不止一个,最后的消耗差会有多少?你可以根据现有装备估算一下。非常有可能的是,你在防具上辛辛苦苦通过3000机砸出来的一个+20属性,在猥琐的消耗差面前,白砸了...
因时间仓促,装备种类和搭配尚存在需要完善之处,此次先以预览版性质先期发放。人物未加属性点,并附带技能洗点器一个。同以往惯例,为了提高效率和支撑身上的其它装备,存档内的鞋子是修改过的,不喜请自行删除,其它均为正常游戏环境下得到的物品
人物等级LV44。顺应部分朋友的意见和建议,进度比较靠前,刚刚抵达查令十字街站,其后的主线支线任务均未展开,自由度和可玩度适中。存档配备了强力武器和组件,单手武器我已经尽可能都配成了一对儿。当然游戏后期才可获得的武器诸如Lee's Lightlance、Voodoo Rifle目前自然是没有的,这个乐趣留给大家了(部分朋友抱怨什么都有了,失去了继续刷装备的动力),实物样例可参考我的早期存档。同时游戏后期才能获得的强力防具现在还无法全面替换,只能凑合一下。为满足玩家个性化的需求,尚有部分装备未鉴定,可以根据自己的选择和需要通过3000机自行添加属性
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鸣谢:如果没有论坛的kdashworld同学热心上传帮忙提供1.2beta/beta2 patch x86相关升级文件,这个存档是不会这么快与大家见面的,在此深表感谢
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如果您认为我提供的存档还算马马虎虎,请不要吝啬您的回复。以上版权没有,拷贝不究。不过还是希望可以尊重我的劳动,转帖请注明出处。好了,不啰嗦咯...ENJOY~~~
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本帖最后由 careless 于 2008-6-8 02:55 编辑 ]