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迷失地带之战场晴空中文版+孤岛危机之弹头中文版+恐龙猎人+彩虹六号之维加斯2+使命召唤4(经典FPS游戏专区)
» 感觉维加斯2对枪械的处理上缺乏游戏性!
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标题: [原创] 感觉维加斯2对枪械的处理上缺乏游戏性!
IAF
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ARMA☆决不妥协的1911
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#31
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发表于 2008-4-18 16:38
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我对这游戏的唯一要求就是武器种类和模型质量。及格,完毕。
やるならいましがねえ~~ZURA~
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攘夷がJOY~
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ふざけんなYOU 俺が天誅~
http://iafsaber.blog.hexun.com/
za_yangyin
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#32
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发表于 2008-4-22 16:03
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Crysis2007
于 2008-4-18 01:02 发表
其实维加斯2是不论不类,要说游戏性又不如日本游戏热血,要说真实性又比不上武装突袭一类的准专业游戏。
我其实最不满意的是维加斯2里的枪击中敌人后也和其他大多数FPS一样,没看到敌人有中枪的感觉,其实一直以来我都有 ...
试试拥兵战场系列(命运战士),保证让你满意。
sholo
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#33
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发表于 2008-4-22 16:20
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个人觉得散弹枪威力应该是不大的。。。记得以前看过一个discovery的节目,讲的是一个全副武装,穿重型防弹衣的匪徒抢银行,n多警察根本拿他们没有办法,因为但是他们长狗只有散弹枪,但是重型防弹衣穿透不了的,根本没用,后来勉强打中匪徒的手,匪徒手中AK卡壳,他没办法解决,被包围后开枪自尽。。。另一个也是被警察把脚打烂了才倒下。。。从那以后部分地区警察也开始配备全自动步枪了
http://cache.www.gametracker.com/player/Sholo/218.1.65.236:28960/b_560x95.png
X38 with QX6700 ES 320*10
8800GTX with Apple Cinema 20"
4G DDR2-800 4-4-4-15 in XP64
WD Caviar SE16 500G NCQ
M-Audio Delta Audiophile 2496 pushing HiVi T200B
TT VD4000BWS with Liquid Cooling System
°包
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#34
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发表于 2008-4-22 16:30
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真实??维加斯2中。。隔着20米的距离把敌人打死。看见他的枪直接朝我砸过来。。20多米呀。死了都不忘用枪砸我一下。我只能说。那人很“真实”、= =!
shinray7777
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#35
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发表于 2008-4-30 13:12
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sholo
于 2008-4-22 16:20 发表
个人觉得散弹枪威力应该是不大的。。。记得以前看过一个discovery的节目,讲的是一个全副武装,穿重型防弹衣的匪徒抢银行,n多警察根本拿他们没有办法,因为但是他们长狗只有散弹枪,但是重型防弹衣穿透不了的,根本没用,后来勉强 ...
洛城劫案吧,片子叫44分钟还是什么?忘记了,里面的AK+弹鼓可怕啊
夜无风
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#36
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发表于 2008-4-30 21:40
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其实我最无法接受的是敌人尸体会消失,太不真实了,没有了那种胜利感~~~
低轨道空降
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#37
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发表于 2008-4-30 22:28
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游戏不过是让你有多点选择,尽量多加点主流的枪,让你喜欢什么喜欢用什么,而且性能上的确有差异,用心体会就会知道。
什么一开始给点难用的枪逐渐好用再到无敌,你以为你在玩rpg刷怪练级呢。
draculaz
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#38
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发表于 2008-4-30 22:36
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主要是VEGAS2 里面 枪械之间的差距不是很大
所以主要就是看外观选择武器
我用COMMANDO 因为有三发连射
蛇穴排练室重张开业了!!!欢迎广大乐手前来排练!!!
吉他音箱:Marshall dsl100 / Randall RG 100
贝斯音箱:Fender bxr
鼓:珍珠7头 /Remo皮
价格:每小时20元
电话:84124753
Ahicano
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来自 南京
#39
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发表于 2008-5-1 08:20
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shinray7777
于 2008-4-30 13:12 发表
洛城劫案吧,片子叫44分钟还是什么?忘记了,里面的AK+弹鼓可怕啊
是SWAT,中文译名反恐特勤组,影片开始的一段对话就是洛杉矶1977年银行劫案的现场录音。那也是SWAT最为成功的一次行动,影片开始的枪战拍摄场地就是当年银行劫案的现场。不太真实的地方是,几个匪徒站在银行门外的开阔地胡乱扫射,而围了水泄不通的警察竟然在死伤N个人以后才想到爆头。
Final Fantaxy XI,My Fantastic World。
ken02830040
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发表于 2008-5-1 10:14
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想真实先把中弹后回复的功能取消了,现实里有谁能歇几秒就恢复原状的?
黑盒5000+ OC3.0G
超频三东海
华硕m2avm
kingmax DDRII 800 1G*4
双敏无极8800GTS 512M 256Bit
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SAMAUNG 931BW
XBOX360有线手柄
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个人感觉防弹衣的设定也很鸡肋,虽说游戏里分为轻中重三种护甲,但防护力基本上没有区别。就算是穿上全套HeavyPlate护甲被5.7mm冲锋枪2发一样扫死。要知道NIJ4级标准的硬质护甲配合IIIA凯夫拉可抵御7.62*54 AP弹的多次射击
还有谁知道高级军衔解锁的新护甲除了外观上有什么差别吗?
25346807
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发表于 2008-5-4 12:28
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V2里敌人一蛋被打死地球重里马上变得象火星一样 飘啊飘啊得
生如夏花之灿烂
死如秋叶之静美
藕的视频空间
http://www.56.com/h43/uv.index.php?user=blue-love-sea
ainasahaleh
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发表于 2008-7-9 19:32
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游戏要是做成超真实的就要了命了!R6V2里基本上都是巷战.如果做的非常的真实的话,大家都全拿着霰弹冲锋了.突击步枪在室内是极其的难用的.它的高穿透率足以击穿人体后再在墙上留一个坑.之后是开枪时候的烟雾,后后坐力,让你开了枪都看不见人了.而且,长枪在拐角的地方很不方便.如果在做出真实的声效......呵呵.在室内打几个弹夹,恐怕你睡觉的时候耳朵里都是枪的回声.再说子弹问题.在战场上一般是不能随便的更换子弹种类的.(至少我是没见过带着装着不同种类子弹弹夹的人).
例如FAMAS.在现实中的室内战中,很多人都是一只手捂着靠近枪机的那只耳朵的.FAMAS的射速比较高,所以连续射击的时候很不好控制的(绝对是真实的,我亲身使用过的.感觉FAMAS没有M16的精度高,没有G36的后坐里小.只是个人感觉.还是德国国防军的武器好啊.法国军队的FAMAS....)
BFG-9000
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#44
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发表于 2008-7-9 19:54
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盾牌行动正在玩,最大的缺点就是破门动作不是很好,经常闪到自己人,不过这问题SWAT4都有
ONE SHOT,ONE MISS
semiyd
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ainasahaleh
于 2008-7-9 19:32 发表
游戏要是做成超真实的就要了命了!R6V2里基本上都是巷战.如果做的非常的真实的话,大家都全拿着霰弹冲锋了.突击步枪在室内是极其的难用的.它的高穿透率足以击穿人体后再在墙上留一个坑.之后是开枪时候的烟雾,后后坐力, ...
这位什么人啊,亲身用过famas,拜一下。
semiyd
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#46
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snakeLK2
于 2008-4-18 00:58 发表
怀恋以前的彩虹连子弹的类型都要选择,正在下盾牌行动!!!!!!!!!!!!
说起来我也开始怀念了,老彩虹。。。。虽然那时候的AI很蠢。。
kleist
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#47
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发表于 2008-7-10 00:42
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游戏发展是由国外玩家和开发者决定的,中国人靠边站
Find your way through hell
kwai1975
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#48
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发表于 2008-7-10 13:33
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关于断肢的问题我来说句 老外的游戏或电影分级你打外星人怪物等总之非人类打成等离子状态都无所谓 但是打人类 越残忍真实市场的面越小 说不定要21以上才能买呢
毁灭恶魔王
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#49
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发表于 2008-7-11 01:56
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Crysis2007
于 2008-4-18 01:02 发表
其实维加斯2是不论不类,要说游戏性又不如日本游戏热血,要说真实性又比不上武装突袭一类的准专业游戏。
我其实最不满意的是维加斯2里的枪击中敌人后也和其他大多数FPS一样,没看到敌人有中枪的感觉,其实一直以来我都有 ...
I have a dream,Ver.Vegas2..............
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主板:华硕M3A78-EMH HDMI
内存:宇瞻单条2G DDR2 800(黑豹二代)
硬盘:西数320G
显卡:XFX 8800GT
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