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[分享] 上古卷轴4之imperial city新画面 powered by CryEngine 2 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-16 04:54:27 |只看该作者 |倒序浏览
虽然没有加额外的texture pack,但es4从来没有如此美丽真实过,我想大家应该知道这是为什么。
http://crymod.com/thread.php?threadid=20397&page=1
这是作者在crymod上发布的个人工作贴,他是把模型和材质从es4中提取出来,然后直接引用到了sandbox2里面。
很容易可以看出,他的最终版本里面,草地地面的材质已经被sb2中的材质所替换了,树也是sb2种的assert,但是建筑物的建模和上面用的材质还是和cryengine2差一个时代,另外作者salenger似乎不知道如何解决哪怕最简单的bump mapping,所以材质上来看有一些缺乏立体感,试想如果使用ce2中的一些材质,那建筑物模型上的shader效果一定让画面再提升一个层次。
但即使在材质和shader运用上无法做到很好,把2006年游戏中的assert引入ce2之后,画面还是有质的区别的,这要感谢ce2的真实环境光照系统,和产生的目前为止最完整的物体阴影遮蔽,相信玩过es4的人都知道,游戏中绝大多数物品都是没有阴影遮蔽的,也没有影子,所以这使画面从现在的角度上来看比较的卡通化,但是经过ce2的光照渲染后,所有物体都产生了几乎正确的光照,这让整个城市都立体生动起来。大家可以看到建筑物的墙壁上不只是有贴图,还有建筑本身的自投影,树木投影在墙壁上的阴影和其他建筑物的阴影遮照。
作者salenger的系统建立在amd 4600 + 8800gt的系统上,在1280 * 1024 dx9 very high运行效率为30-45fps,估计如果材质,建模更加精细后,再加入应有的shader效果,最终会和crysis一样在25-35fps
整个项目今后的进展已经不能被公布,因为作者涉及到了一些版权问题。不过还是有些可惜,因为前一些日子微软并没有因为master chief出现在ps3的ut3中追究什么,因为这是一个不盈利的项目,还鼓励这样的mod开发者。但不管怎么说这个地图的制作还是让人们再一次看到了ce2强大的能力。

另外我尝试提供100M的avi下载地址不过链接已由于版权问题被关闭。视频我看过,相当美丽,是城市中的fly though,音乐是德沃夏克的《自新大陆》第二乐章 念故乡。如果运用材质增强包,再加上摄像机控制更艺术点的话,这个视频让我想到了古典音乐的一些MV,或者是以前ff系列的城市cg。可惜不能和大家分享了。


[ 本帖最后由 ahahahaha 于 2008-4-17 18:07 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-4-16 05:12:28 |只看该作者
相比较这张图,这是es4原版的画面。虽然加过了材质包的第三个版本,画面颜色由美工控制,虽然也有艺术感,但整体上感觉差了1楼这些画面1个时代。
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发表于 2008-4-16 05:21:57 |只看该作者
发错区了,LZ看清楚这个是FPS区,发老滚应该去RPG区。
Core2 Quand Q6600
GIGA 965-DS3
Kingston DDR2 800 1G*2
MSI GF8 8800GTX
WD 250G*2+ST 500G
TT 750W
MS Wireless Lasser Mouse6000+MS Baisc Keyboard
玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。

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地板
发表于 2008-4-16 05:27:33 |只看该作者
ls的,lz发的是Crysis的ES4mod。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-4-16 05:47:27 |只看该作者
录像这里有:http://www.neoseeker.com/news/78 ... ning-in-cryengine2/,清晰度还不错
除了截图和录像,又没有更多信息?

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2008-4-16 05:51 编辑 ]

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发表于 2008-4-16 06:02:43 |只看该作者
LOL,原来是这样,LZ也不说清楚啊。

我看那图还以为又有老滚的新材质包出来。
Core2 Quand Q6600
GIGA 965-DS3
Kingston DDR2 800 1G*2
MSI GF8 8800GTX
WD 250G*2+ST 500G
TT 750W
MS Wireless Lasser Mouse6000+MS Baisc Keyboard
玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。

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7#
发表于 2008-4-16 08:13:23 |只看该作者
很漂亮哦.
只是草地没有原版的上古4舒服.
尤娜很性感                  Final  Fantasy  X

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发表于 2008-4-16 08:20:00 |只看该作者
用crysis引擎做的上古4城市。 不过没多大用啊。

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9#
发表于 2008-4-16 08:22:43 |只看该作者
用这个地图玩fps游戏也没什么意境,只能看不能玩, 要整个做出游戏来估计有难度。

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发表于 2008-4-16 08:36:40 |只看该作者
原版老滚的画面比这个差远了

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发表于 2008-4-16 11:59:58 |只看该作者
很柔和、非常漂亮、做的非常专业,比原版更美。

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发表于 2008-4-16 12:22:08 |只看该作者
ce2引擎的上古,一直希望將來上古5可以用ce2引擎的說~~~
想不到竟有強人做了出來!!要是完全移植就好了!!不過沒可能

證明ce2引擎做古代也很強!!

[ 本帖最后由 cncra 于 2008-4-16 12:23 编辑 ]
INTEL Core i7 860 2.80Ghz
ASUS P7P55D Motherboard
A-DATA Gaming Series DDR3 2GBx2 + 4GBx2
EVGA GeForce GTX 570 1280MB SUPERCLOCKED
CREATIVE Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series

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发表于 2008-4-16 12:53:11 |只看该作者
CE2天下无敌~



XO、P死3这两台游戏机之流移植CE2只能拼了命的缩水。

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发表于 2008-4-16 14:09:05 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2008-4-16 05:47 发表
录像这里有:http://www.neoseeker.com/news/78 ... ning-in-cryengine2/,清晰度还不错
除了截图和录像,又没有更多信息?

http://crymod.com/thread.php?threadid=20397&page=1
这是作者在crymod上发布的个人工作贴,他是把模型和材质从es4中提取出来,然后直接引用到了sandbox2里面。
很容易可以看出,他的最终版本里面,草地地面的材质已经被sb2中的材质所替换了,树也是sb2种的assert,但是建筑物的建模和上面用的材质还是和cryengine2差一个时代,另外作者salenger似乎不知道如何解决哪怕最简单的bump mapping,所以材质上来看有一些缺乏立体感,试想如果使用ce2中的一些材质,那建筑物模型上的shader效果一定让画面再提升一个层次。
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[ 本帖最后由 ahahahaha 于 2008-4-16 14:11 编辑 ]

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发表于 2008-4-16 15:15:11 |只看该作者
我一看就感觉是CRYSIS的引擎,结果还真是。比上古原版的画面好得多啊!!

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发表于 2008-4-17 15:46:58 |只看该作者
原帖由 ahahahaha 于 2008-4-16 14:09 发表

http://crymod.com/thread.php?threadid=20397&page=1
这是作者在crymod上发布的个人工作贴,他是把模型和材质从es4中提取出来,然后直接引用到了sandbox2里面。
很容易可以看出,他的最终版本里面,草地地面的材质已经被sb ...

Microsoft 錢多得有40 % 都是去了基金會的,又怎會因為這樣非盈利的開發而追究...

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发表于 2008-4-17 15:54:33 |只看该作者

回复 #17 村口的大爷 的帖子

估计你没看视频!!!!!!!!!!!!!或者等作者完成后你下来走走,然后再走走上古4,你就知道差别了!!!!!!!

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发表于 2008-4-17 16:32:40 |只看该作者
上古就算打了qtp3也不見得有比ce2建的模好
畢竟差了2個年頭

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发表于 2008-4-17 16:40:02 |只看该作者
效果很不错的说

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发表于 2008-4-17 17:05:11 |只看该作者
很漂亮
就是无缘那[伤心啊]

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