水力风车建在河流(rivel)旁,基本产出为+1锤子,配合科技电力(electicity)+2金币,配合科技可替换部分(replacable pari)+1锤子,配合制度公有制(state properity)+1粮食.
风力风车建在山谷(hill)上,基本产出为+1粮食,+1金币,配合科技电力(electicity)+1金币,配合科技可替换部分(replacable par)+1锤子,配合制度环境主义(environmentalism)+2金币.
我个人的看法是,抛开制度的加成,水力风车最大产出为+2锤子,+2金币,不如城镇(town)的基本产出+4金币,+1金币(印刷术),就算配合制度,也比不上城镇的+2金币(言论自由),+1锤子(选举制度).如果单纯为了提高锤子去造,个人以为单就城市建筑水坝(levee)为每个河流格子带来的+1锤子就应该够了,所以建议还是把眼光放长远些,建造城镇比较好.
而风力风车,我以为最大的作用就是在一些山地地域,其特点是基础工业值高,而粮食产出及其匮乏,所以发展人口是首要目标,而且抛开制度的加成,其产出最高为+1粮食,+1锤子,+2金币,和铺好铁路的矿(mine)的+3锤子相比.所以我建议应因地制宜,具体情况下选择土地开发的类型,让自己的城市健康全面的发展.
ps:由于我用的是英文版,所以虽然尽量翻译成中文了,但为了方便,特在中文后括号中加上英文版的词汇.
不到之处,还望多多指教.
[ 本帖最后由 clausewitzan 于 2008-4-15 08:53 编辑 ] |