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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 无双OROCHI属性与伤害详解
楼主: phoenixst
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[原创] 无双OROCHI属性与伤害详解 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【问答】
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发表于 2008-3-30 12:42:52 |只看该作者
更新
EXC技自带的分身与武器属性的分身本质区别在于:EXC技的分身只是视觉效果,只算成一击,而不是本体+分身两击。
因为只算一击,所以EXC技不会出现C技那种因神速过高导致分身判定重叠伤害不稳定的状况。
EXC技大概有2.67倍左右伤害加成。
对于极意勇猛这些属性来讲,因为是连乘关系,所以一击与两击没有什么区别。
但是破天与斩就不一样了。前面就说过,如果一个C技可以令敌人浮空,那么破天可以在分身攻击上起效,但对EXC技来说,只有一击自然便无法享受破天加成了。像赵云C4与EXC4,尽管EXC4的加成有两倍多,但2.67依然小于1+1.9,更别说1+1.9*1.6了,所以如果不带必杀强化,赵云R4威力不如C4。至于斩,一击与两击的区别更明显,就是EXC技会少附加一次斩伤害。

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2008-3-30 22:17 编辑 ]

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亲卫队

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42#
发表于 2008-3-30 13:02:26 |只看该作者
原帖由 GITSMotoko 于 2008-3-30 12:42 发表
更新
EXC技自带的分身与武器属性的分身本质区别在于:EXC技的分身只是视觉效果,其作用是伤害加成,只算成一击,而不是本体+分身两击。
因为只算一击,所以EXC技不会出现C技那种因神速过高导致分身判定重叠伤害不稳定的状况。
...

算combo数看出来的是视觉效果?

战场原大小姐我喜欢你啊

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发表于 2008-3-30 13:04:07 |只看该作者
破天对单发R技不起效,斩附加伤害的减少,赵云雷R4不吹飞,这些都可以证明是一击……

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2008-3-30 22:46 编辑 ]

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发表于 2008-3-30 17:13:15 |只看该作者
发现问题。什么叫单发属性????????????

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2008-3-30 17:33:52 |只看该作者
红色残象应该是04无双式和08真无双式(现在是不是0408我不敢保证了,反正是无双式)的体现,类似于353、354无双式的加亮判定线。而必杀强化=乱舞极书,所以加成这些式。至于那个2.67应该是技型这个类型的EXC招的加成倍率,和红色残象应该是没有很直接的联系。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2008-3-30 17:41:26 |只看该作者
雷,斩,阳,破天,勇猛,旋风,神速,极意
我也觉得这个配置是最好的,分身没必要带,因为会被吹飞。
疾走:吕玲绮,关索,曹彰
百出:荀攸,马谡,诸葛恪,贾充
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发表于 2008-3-30 21:45:18 |只看该作者
分身并不一定会吹飞,要看招式本身的状态。而且对于单发来说吹飞也没有什么不好的,关平C4这种才不得不放弃分身。通常来说能带就带,分身的加成比什么极意勇猛大多了

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2008-3-30 21:47 编辑 ]

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不生不灭 天雷磐长

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发表于 2008-3-30 22:08:05 |只看该作者
原帖由 GITSMotoko 于 2008-3-30 12:42 发表
至于斩,一击与两击的区别更明显,就是EXC技会少附加一次斩伤害。

这是否可以理解为,非EXC技可以多附加一次斩伤害,也就是说,分身可以带斩?

很久没看动画了

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发表于 2008-3-30 22:13:19 |只看该作者
原帖由 我爱申华 于 2008-3-30 22:08 发表

这是否可以理解为,非EXC技可以多附加一次斩伤害,也就是说,分身可以带斩?

我分身那里早说了可以带了

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发表于 2008-3-30 22:23:00 |只看该作者
技术文是一定要支持的,可恶的20字!!

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发表于 2008-3-30 22:32:26 |只看该作者
原帖由 GITSMotoko 于 2008-3-30 21:45 发表
分身并不一定会吹飞,要看招式本身的状态。而且对于单发来说吹飞也没有什么不好的,关平C4这种才不得不放弃分身。通常来说能带就带,分身的加成比什么极意勇猛大多了 ...

赵云的c4不吹飞可以无限连,吹飞不好的.
打武将用r4,没有必要带分身.
疾走:吕玲绮,关索,曹彰
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发表于 2008-3-30 22:33:05 |只看该作者
看明白了,如此说来,不需要加雷了, 直接用破天配分身。

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发表于 2008-3-30 22:34:29 |只看该作者
原帖由 weiguyun 于 2008-3-30 22:33 发表
看明白了,如此说来,不需要加雷了, 直接用破天配分身。

雷是必带的……
而附加了多种属性以后再去比较有雷与没雷的伤害区别,就会发现其伤害附加非常可观。

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发表于 2008-3-30 22:40:17 |只看该作者

看来以后要考虑换技型主打将了
许愿:和未来的同事和睦相处!

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发表于 2008-4-4 22:04:29 |只看该作者
问个问题, 分身不享受旋风的攻击加长是不是? 也就是说装了旋风后, 武器上多出的那一段打中敌人也只会造成本体的伤害对不?

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发表于 2008-4-4 22:08:23 |只看该作者
只是空谈,没有证据,看某些地方可信度不高

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发表于 2008-4-4 22:43:34 |只看该作者
原帖由 sd5937713 于 2008-4-4 22:08 发表
只是空谈,没有证据,看某些地方可信度不高

笑,你当我的数据是凭空想出来的么?每个都是数次测试、截图、量取像素得到的结果。我会不会空谈认识我的人都知道

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发表于 2008-4-5 00:07:01 |只看该作者
楼上的达人~ 回答一下我的问题好不好呢~ 吼吼, 相信你的测试, 因为根据你的观点,我自行也去测试了 发现绝大多数都是正确的 (其余的,因为时间和精力问题,仍在测试中)

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发表于 2008-4-5 00:18:40 |只看该作者
这个不好测,我不敢肯定。不过目测应该是无效的,装雷旋风分身用吹飞技,经常看到武器范围外的小兵不吹飞,可见本体打中了而分身没打中。

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发表于 2008-4-5 01:18:43 |只看该作者
請問一下是不是破天只能在(有裝分身的情況下...本體打他升起,,,分身攻之...)這情況下有效??

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