标题: [分享] 【游侠工作组】GDI很窘迫的录像
本主题由 zhywxmzpx 于 2008-3-28 10:51 设置高亮
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【游侠工作组】GDI很窘迫的录像

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海洛因 2008-3-28 10:59 互助 +1 文章不错,继续努力!



最近高手们换马甲了,他们自己不说谁也不知道和自己对战的玩家是不是个扮猪吃老虎的主。。。。
不过很遗憾的是MS在下RP不好,没有淘到很有表现力的录像。。。。

当然也许是由于大部分玩家还没有购买正版的缘故吧

不过我还是好不容易从一堆录像中勉强淘出三个有看头的录像来:

第一个录像其实不咋的,要不是后期一个MARV+总部和2014块钱翻盘我估计没有人会看的,要知道当时的NOD可是有高科有分基地的呀
这场比赛的微操也不行,特别是GDI玩家,一直到了山穷水尽的时候才想起来原来MARV可以挖矿。
而和他对战的黑手玩家更郁闷,直到最后都没有想到用EMP来克制一下。。。
不过说真的我佩服他的毅力,这样都有勇气尝试翻盘。。。。

但是总体来说,GDI处于劣势。。。。。。

第二个录像引出了一个看点,MOK的新战术
基地对攻
可怜的MM呀,硬生生的接连被切割塔给虐杀。。。。
更别说矿车了,GDI的火箭兵该去锻炼身体升级武器了,打摩托车居然还没有别人打矿车有效率,虽然这个比较是不正确的。。。

第三场比赛应该会引起平衡性的争论,当然在游戏刚出了不到十天争论平衡还为时过早
不过5,6个搜索者加一个闪电塔在对抗的2辆捕食者,3个火箭兵的时居然能消灭掉3架矿车(还是带火箭系统的)这个的确让人不得不考虑GDI的矿车血量是不是减的太多了
虽然到了后期凭借RP用工程师救了一命(邪恶的母舰)但是,GDI被压制的事实如此之惨不得不让人思考,GDI较弱的问题(即使GDI玩家没有及时的移动矿车)
PS:当然scrin玩家这次的操作很不错。


总的来说看了近30场比赛,外面下雨,又在放假。。。无聊ing
发现一个共同的问题,GDI貌似最近的日子很难过
我的理解是如果GDI不能早期拥有一支快速反应制动部队,后果会很惨。。。
要不然只有先龟守攀科技出MARV攀分矿了。

而残酷的事实告诉我们GDI早期不能建造性价比高的快速反应制动部队
因为斗犬攻击力低下,捕食者和泰坦移动速度没有。。。火箭兵也有同样的问题,面对攻击力极高的Bikes完全无法抵抗甚至面对搜索者一不小心都要付出惨重的代价
奥卡不错,但是它能很有效的防御吗???这是个问题
GDI需要战术更新了

PS:个人认为的快速反应部队(机动和制动)如下
NOD:摩托车,毒蝎算半个,隐形坦克,毒液
SCRIN:搜索者,蹂躏者(安装了机械腿的),风暴骑士,蜈蚣(很邪恶的东东)
GDI:斗犬,防空的弹弓,奥卡

无疑,GDI在这个方面出于劣势,更因为RUSH变得更有效率了,(矿车血量变少)这个问题越发变得严重起来

题外话:玩过帝国3你才知道民工的重要性和脆弱性,玩过CNC你才知道资源的宝贵

[ 本帖最后由 载入天空 于 2008-3-28 16:36 编辑 ]



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看看有那么窘迫吗





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第一個就不看了,至於GDI礦車的血量應該就是1.10所說的與其他陣營的礦車持平了

這樣當然以前的GDI玩家就會不習慣了,其實只要看到人攻擊礦車就及時調開就好了。





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第一個看了,沒有LZ說的那麽差吧,之前ZOCOM MARV沒有去採礦原因有二:一、他已經開了分礦,二是他要對抗對方的黑手火箭、淨化者和後來T礦核心摩托的大軍及風騷的騷擾。

第一架MARV就被干死,然後另外一方面還被摩托虐礦車和虐錘頭鯊,後期直接還用來拆建筑,所以第二架MARV只能死守。不過他保住了MARV讓等級升上來並且在適當時機採礦是勝利的關鍵

而對手輸掉的因素則是出救世主太遲和摩托當時居然沒有把威力剩下的生産性建築(MARV工廠)摧毀,他突然把目標轉向高科了……Nod黑手是以爲GDI已經開了分礦了麽?  所以啊,偵查很重要,一個的決定就能影響整個比賽,如果Nod先把MARV工廠摧毀了,GDI就算再有錢也沒用了,因爲基地已經被摧毀





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我承认我的要求高了
不过这两个玩家也真犯糊涂了,虽然我旁观者清。。。
首先是GDI:他不用MARV挖矿。。。好吧,那至少要补充损失的矿车吧。。。音波塔的位置放的不对,虽然放对了也有可能被那个微操比较好的NOD用摩托车拆掉,不过放错了位置很浪费呀。。。
而且他为人不狠,要知道黑手就是前中期强,后期没有空军,没有隐形单位其实就比较弱了,他完全可以提前卖掉高科,出坦克协防,然后MARV挖矿
然后是NOD:对方就只有几个建筑物的时候为什么不出英雄级的特种兵双胞胎,为什当发现圣灵对MARV作用不大时还选择防守,而不是开到对方家里去对拆建筑物,哪怕用一个火焰坦克也行呀。。。。MARV很强大,特别是加上大波妹后,这样的单位最不怕的就是人海,但是最怕EMP和激光,为何不出光明石碑和四驱车呢?
好吧,你用人海也行,那为什么不舍得用1000块建造一个凯恩之声了,我觉得那个东东很有用
凯恩的力量是无穷的。。。

我只是觉得这场比赛的玩家双方发挥的不够灵活而已,虽然他们当时已经做到了他们战术和想到的一切了。。。。

PS:另外汗一个,昨晚快睡觉的时候发的贴,没有注意标题有问题。。。。

[ 本帖最后由 载入天空 于 2008-3-28 16:35 编辑 ]





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QUOTE:
原帖由 载入天空 于 2008-3-28 16:27 发表
我承认我的要求高了
不过这两个玩家也真犯糊涂了,虽然我旁观者清。。。
首先是GDI:他不用MARV挖矿。。。好吧,那至少要补充损失的矿车吧。。。音波塔的位置放的不对,虽然放对了也有可能被那个微操比较好的NOD用摩托车拆掉 ...

他沒有拿閑錢補充礦車,就算補充了礦車,你不看看後面一大堆摩托等著的嗎…… 雖然前中期ZOCOM用錘頭+大波妹把很多Nod的部隊摧毀,但人家補上的速度也快,而且,後面意識到出摩托后錘頭就沒用武之地了~~~  當然,旁觀者清,他們會受到各種各樣的因素而出現判斷失誤,就如我說的其實黑手可以贏,只要把剩下的MARV工廠毀了就行了~~~而且出救世主出得太慢,明顯沒有把握好節奏
的確,在黑手方那個玩家還沒掌握黑手的精髓

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-3-28 16:41 编辑 ]





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同意,黑手很强大。。。。。。
不过精彩的部分才刚开始。。。。。。
我要去战网。。。。。





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嗯,精彩才剛剛開始

對了,我發現Reaper-17的Stasis Chamber居然賣掉后出Ravager,那建築1200,和那兵種正常造的錢是一樣的,但這樣賣掉就有,不就省下很多了麽……EALA真是粗心…… 下個Patch堅決要把它改成賣掉只得Buzzer!  =004=





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每次都这样。。。习惯了。。。
最汗的是,最开始接触到的CNC3的时候一个矿场卖掉居然可以得1000,这让我玩通战役5个月后才重新接触它

[ 本帖最后由 载入天空 于 2008-3-28 17:55 编辑 ]





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以前是三大头
现在改成三跳蚤了?
进化了

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QUOTE:
原帖由 载入天空 于 2008-3-28 17:12 发表
每次都这样。。。习惯了。。。
最汗的是,最开始接触到的CNC3的时候一个矿场卖掉居然可以得1000,这让我玩通战役5个月后才重新接触它

哦,這個問題已經列在官方論壇的bug/修正列表裏了,下個版本如無意外都會修正





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