标题: [贴图] 《命令与征服:红色警戒3》融入海战元素
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《命令与征服:红色警戒3》融入海战元素

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海洛因 2008-3-13 10:05 金钱 +10 谢谢分享



EA确定曾在全球掀起即时战略游戏热潮的《红色警戒》系列将推出续作,《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》,本作正在EA洛杉矶工作室紧张开发中,将会登陆XBOX360、PS3以及PC平台。



  在EA年度游戏发表会中,记者采访了EALA副总裁兼总经理麦克·维杜(Mike Verdu);他表示,《命令与征服:红色警戒3》与以往最大的不同是强调把海战融入游戏设计核心,玩家可以尽情在水上建设、作战,让玩家有机会展现更多元战场的策略。
  《终极动员令:红色警戒 3》由EALA负责研发,此次主轴着眼于“如果…会如何?”麦克·维杜透露,此次《红色警戒 3》所设计的关卡与任务将比前作来得更多、更丰富,还将有影片穿插于游戏中。

  麦克·维杜表示,《红色警戒》是非常成功的游戏系列,为了制作《红色警戒 3》,研发小组研究过去众多的即时战略游戏,主要研发构想是希望展现游戏趣味性与耐玩性;他开玩笑的说,研发小组甚至还想像如果将一头熊武装化,派去进行战役会是什么模样。

麦克·维杜说,自《红色警戒 2》发行后至今,游戏研发技术不断进步,但其实开发《红色警戒 3》最困难之处不在于技术,而是在于如何让一般或休闲玩家也能轻易上手,但又要兼顾游戏本身的深度与复杂策略,来满足重度玩家的需求,让游戏容易开始玩又好玩、又耐玩,这之间的平衡性煞费工夫。

  《红色警戒 3》故事叙述注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀,但时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权,第三次世界大战即将开打。升阳帝国于东方崛起,引发了苏俄、盟军和帝国之间三方角力的第三次大战,各种部队皆配备着前所未见的超凡武器及科技,例如电磁线圈、重武装战斗飞船、传送装置、武装巨熊、聪慧海豚、浮岛要塞以及变形坦克。






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lx2007
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画面还是这么垃圾,真失望

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cinanynames
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希望能少耗点CPU,内存跟显卡……

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neverman
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原帖由 lx2007 于 2008-3-13 09:16 发表
画面还是这么垃圾,真失望

首先,这只是alpha开发画面,根本不是真正实力。

其次,想必一个“还是”,说明你认为红警系列向来垃圾,我很希望你离这帖子越远越好。红警3出来时你千万别下载,下载垃圾绝对不是你的风格。





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JimRaynor_2001
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嗯,不是人說得極對,明顯還是Alpha測試版的畫面,基本上什麽增強效果也沒加。





In the name of Kane!!
Peace through power!! One vision, one purpose!!!Kane lives in death!!!

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.     -Kane

征服者
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radiator
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哎模型细节已经和星际2差不多了  为什么 cc3的不加强一下。。

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darkdoll
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又不是看电影,太追求画面的精致没什么意义。而且游戏画面再精致也比不上电影。
玩游戏嘛,玩的开心就好了,你管它画面是不是垃圾咧。。。当年红白机画面多垃圾,我们还不是玩的津津有味。
我喜欢海战,期待一下RA3的表现~HOHO

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elijan1985
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我一看见说RTS游戏画面垃圾的就火大``
我就不说什么脏话了`

RTS玩的就是痛快 画面好不好是其次``当初的沙丘2 CC1 2 到星际 魔兽 哪个画面都不是靠建模拼出来的`
暴雪一向都是靠美工弥补建模带来的硬件损耗 使得玩家门不用买很贵的配置就能运行的非常流畅`(这点我非常喜欢)


如果非要追求画面 进个游戏 截2个图 然后到论坛炫耀的 请玩FPS游戏`谢谢合作!!


PS:楼主的头像让我想起了Somebody save me 的旋律。。。。。

[ 本帖最后由 elijan1985 于 2008-3-13 15:00 编辑 ]

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ppsspper
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快快给个带海战的试玩解解渴吧~~~~

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takchun213
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忘却之雪
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QUOTE:
原帖由 neverman 于 2008-3-13 12:43 发表


首先,这只是alpha开发画面,根本不是真正实力。

其次,想必一个“还是”,说明你认为红警系列向来垃圾,我很希望你离这帖子越远越好。红警3出来时你千万别下载,下载垃圾绝对不是你的风格。 ...

一看就是个小白B饭
好鞋咱不踩臭XX
无视他好了





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weiguyun
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原帖由 neverman 于 2008-3-13 12:43 发表


首先,这只是alpha开发画面,根本不是真正实力。

其次,想必一个“还是”,说明你认为红警系列向来垃圾,我很希望你离这帖子越远越好。红警3出来时你千万别下载,下载垃圾绝对不是你的风格。 ...

那种小白发言,连反驳都没必要。
根本不了解游戏的开发进程。

很期待红3啊,红2,可是驻守我电脑最长的游戏了。

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xujinddk
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哎,怎么俄国特种兵都拿AK和SVD...............老掉牙的装备,居然还能打爆坦克...............邪门





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原帖由 lx2007 于 2008-3-13 09:16 发表
画面还是这么垃圾,真失望

您认为怎样的才叫不垃圾,按您的要求不垃圾的话现在的机器没有能跑的





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hfmouse
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不大喜欢海战。。。。因为。。。水是最吃硬件的效果啊~~~~~~~~~~~~~~


还是不想换机器。。。恋旧中





老鼠爱上猫~~~

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。
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分清楚再说
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貌似红警一直就有海战 就是不怎么爽不怎么激烈而已。。。。红警貌似没有专业的比赛吧 或者我火星了不知道!





我们的口号是:
远离脑残团,
珍惜自己,
真爱生命!
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nkzx3533
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唉 又看到那么丑的天启

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JHKD557906
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看来大家对红警3都很担忧

我也是,





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虚幻2003
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neverman
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原帖由 nkzx3533 于 2008-3-13 21:17 发表
唉 又看到那么丑的天启

我………………这次我必须同意……………………太丑了!!!!!!!!!!





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sih1976
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红二的画面怎么样?游戏的生命力是在与他的可玩性.配置要求要竞量低.......这样玩的人才多呢...

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thik
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红警 画面很经典 有了 红警3  呵-----





呀  喜欢音乐  发现自己
不断创造!!!不断进步!!!一切和谐!!!  

我 回来了!!!!
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dzjsj
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我还是很喜欢RTS里边有海战元素的,指挥战舰和指挥军队都是男人从孩童时代的梦想吧。

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dzjsj
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原帖由 neverman 于 2008-3-14 10:14 发表



我………………这次我必须同意……………………太丑了!!!!!!!!!!

阿诺大叔也别着急嘛,先用kw陪伴着。我是怕ra3出的太早呢,不知kw和ra3如何分时间玩。

苏联的单位都是50年代大卡车风格,天启估计不会有大变动了。

[ 本帖最后由 dzjsj 于 2008-3-16 15:58 编辑 ]

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xiaokaguai
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原帖由 JHKD557906 于 2008-3-13 21:59 发表
看来大家对红警3都很担忧

我也是,

玩过CC3的最高画质和剧情,对红3确实担忧

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chendaizi
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原帖由 lx2007 于 2008-3-13 09:16 发表
画面还是这么垃圾,真失望

一个脑残的人

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maizhuo
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EA不换引擎   只是60%重写    只是希望EA把单位做的好看点   天启的造型......     不知西木以前的美工是谁,现在是不EA换了美工了,怎么变成.....

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最不擅长的就是海战了........202020202020202020





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RigLily
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我担心的首要问题是自己的显卡能不能吃得消大面积的水面波浪效果。海战的水域面积不是CNC3的那一点点大的小湖可比的。

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这年头好像双256的都不怎么抗得住了,就像pes2008一样,我得双256的ati-gtox800也只能开个中画质了,唉......





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