标题: [原创] 【评测】【08.03.09】魔戒2中土战争
岛津义久
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【评测】【08.03.09】魔戒2中土战争

本帖最近评分记录
mwd 2008-3-11 19:47 金钱 +100 文章不错,继续努力!
mwd 2008-3-11 19:47 互助 +5 文章不错,继续努力!


游戏名称:魔戒2中土战争
发行时间:2005年07月06日
制作发行EA Pacific
     Electronic Arts Inc.
游戏封面:


配置要求:
系统:Windows XP or 2000
CPU:1.3 GHz 或更高
内存:256 MB或更高
光驱:8x or faster CD/DVD drive
硬盘:4 GB 或更多空间
显卡:DirectX 9.0b (显卡最低要求32MB显存或更高,GeForce 2 GTS、ATI Radeon 7500或更高)
声卡:DirectX 9.0b

游戏介绍:(转自Verycd)
在《指环王:中土战争》(The Lord of the RingsTM, The Battle for Middle-earthTM)中可以体验前所未有的中土世界(Middle-earthTM), 第一个将带您进入实时、开放的《指环王》系列游戏。玩家可操控传奇英雄,庞大的军队,中土世界的史诗般的战役。游戏共有超过25个基于《指环王》三部曲的电影任务,以及在正义和邪恶的庞大力量中进行决择,在战争中控制您最喜爱的英雄或者是角色,并管理已方的军队和资源。生灵的命运,中土世界的呼吸就在您的掌握之中。

无论所统领的军队是正是邪,玩家皆可对出自《指环王》三部曲的各场史诗式战役进行全面控制。从向中土宿敌发动全面战争,在战争中控制您最喜爱的英雄或者是角色,并管理已方的军队和资源。生灵的命运,中土世界的呼吸就在您的掌握之中。游戏角色表情丰富,能实时呈现人物在不同形势下的情感变化——在即将与邪恶的巨型怪物一决生死之际,你看到自己的剑客正害怕地颤抖;在庆祝胜利时,您也能感受他们狂喜的心情。

《指环王:中土战争》建立在首次用于《终极动员令:将军出征》就倍受好评的3D游戏引擎的高级改进版上。游戏允许玩家在不同的战争中选择分别代表正义和邪恶的光明部队和黑暗军团。您需要作出明智的选择,因为不同的兵种有他独特的技能与弱点。《指环王:中土战争》为您提供了一次真正难以忘怀的娱乐享受:首个将另一个完整世界带给玩家的即时战略游戏。

宣传画面:





[ 本帖最后由 岛津义久 于 2008-3-9 22:37 编辑 ]





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岛津义久
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测试机配置

处理器: CeleronD 3.0GHz
记忆体: 512M x2 DDR2 533
显示卡: 7300GT 256M/128bit
操作系统:Windows XP SP2
祯数测试软件:Fraps

游戏运行情况

分辨率1024*768*32,特效全开,无抗锯齿,无各向异性过滤。
最大祯数值:30FPS,最低祯数值:9FPS,平均祯数值:28FPS。
(注:游戏限制30FPS。)

笔者对游戏打分(仅代表个人观点)

画面          ★★★★★★★★☆☆
配置要求对得起实际游戏画面,一个05年发行的游戏,
用现在的眼光来看,还算不错。动态阴影、精细水面,
这些在当时还被认为"显卡杀手"的技术,在游戏中被应用到,
并表现得相当出色。在设置游戏特效果时,笔者还在考虑是否开
启这些特效,因为显卡不怎样,怕开了这些特效进去会看"幻灯片",
结果,出乎意料,7300GT竟然在全特效下流畅运行!不得不佩服下
制作小组的厚道。

音乐          ★★★★★★★☆☆☆
游戏的音乐方面做得不错,遭遇战时有股气势磅礴的感觉。
每当笔者使用魔多族的英雄巫妖王,骑着坐骑堕落妖兽,
"一兽当先"的俯冲向前来进攻的人族骑兵,抓起,向远处扔去,
敌人发出的惨叫声令人觉得越发兴奋……

操作          ★★★★★★★★★★
操作简单容易上手,笔者没有任何不满意的情况。

系统          ★★★★★★★☆☆☆
系统简单而不失华丽,与某些RTS游戏相仿。

游戏性        ★★★★★★★☆☆☆
游戏性一般,建议与朋友在局域网联机游玩。
里面的各种族任务值得一玩,难度不高。

总评          ★★★★★★★★☆☆
罕见题材的RTS游戏,配置要求不高,画质不错。
操作容易上手,剧情简单明了。推荐游玩!

[ 本帖最后由 岛津义久 于 2008-3-9 22:21 编辑 ]





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以下为实际游戏画面。

特效全开,分辨率1024*768*32,0AA 0AAF。

(上传论坛经过压缩,点击图片查看原图。)

[ 本帖最后由 岛津义久 于 2008-3-9 22:36 编辑 ]



查看积分策略说明
附件
2008-3-9 22:25
游戏菜单界面.jpg (99.11 KB)
  菜单界面很有特色。
2008-3-9 22:25
特效设置界面.jpg (119.3 KB)
  特效全开。
2008-3-9 22:25
特色系统-我的英雄.jpg (115.68 KB)
  可以在里面自创英雄,第二个甘道夫可能产自你的手中!
2008-3-9 22:25
遭遇战设置界面.jpg (119.91 KB)
  设置与电脑对战
2008-3-9 22:31
游戏开始.jpg (174.15 KB)
  游戏开始,提供一座城堡及2名建筑工
2008-3-9 22:31
建筑工.jpg (182.86 KB)
  可以建房子,但不能修理房子。
2008-3-9 22:31
游戏系统-威力技能.jpg (98.11 KB)
  特色系统,威力技能,通过赚取经验获得技能,与帝国3的卡片系统相似。 ...
2008-3-9 22:31
屠宰场.jpg (167.6 KB)
  游戏扩充指挥点数的建筑,相当于魔兽3族的农场,不过能提供资源!也就是说不用让建筑工做苦力赚钱了。 ... ...
2008-3-9 22:31
魔多兵营--兽穴.jpg (177.5 KB)
  魔多兵营。补充一点,游戏可以调整画面视角。
2008-3-9 22:36
10.jpg (183.14 KB)
  我的魔多半兽人战士,建造一名士兵=20名。也就是说,你只需要建5名半兽人战士,就有一支上百人的军队了。 ...
2008-3-9 22:36
11.jpg (186.5 KB)
  魔多最强英雄——巫妖王,和电影中一样,那么的强悍,初期英雄中较为昂贵的,但也是最强的。 ...




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写了将近一个小时,终于写完了。

本人很少做评测,写得不好还望别喷…





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重庆棒老二
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感谢楼主为我们提供详细的报道,哈哈,虽然是2005年的游戏,但是还是难得楼主费心写出那么多来,不说几句简直不好意思(虽然我不喜欢玩这一类型的游戏)





砍人是最大的乐趣~~~
俗话说的好,武功再高,也怕菜刀
ADM4000+X2,华硕MNV2,2G内存,7彩虹GF7600GS
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ygat
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来自 Hong Kong
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遊戲是不錯,但其系統就不太適合我。

純支持樓主發評論。





遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼代替
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