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» 【游侠战略游戏工作组】圣战群英传3介绍和说明(更新新闻)
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标题: [原创] 【游侠战略游戏工作组】圣战群英传3介绍和说明(更新新闻)
本主题由 zhywxmzpx 于 2008-5-2 20:49 加入精华
本主题被作者加入到个人文集中
浦正
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发表于 2008-6-20 09:19
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QUOTE:
原帖由
讨厌胡萝卜
于 2008-6-17 11:57 发表
各位圣战2高手,小弟弱弱地问一下:
请问圣战2的野怪会不会刷新的?
刚下载了圣战2,发现游戏里面的野怪似乎杀光就不会再出来了,那岂不是很难把手下兵升到高等级了?就靠杀电脑玩家的英雄升级多英雄实在是太慢太慢了。 ...
不会刷新,只能通过训练或者每几个回合敌人主城出来的敌人加经验。人越少,分的经验越多。战役的话,只有一个英雄可以带过关,只练一个就可以了。
davidmouse
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#62
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发表于 2008-6-21 21:52
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要求的CPU和其他配置明显不在一个档次上,怎么设计的……
liyidan
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发表于 2008-7-21 17:40
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好是好,有点不明白"亡灵和矮人"为什么给删了,遗憾啊!!!,正玩火热"圣战群英传2"中这两族不错,可能是吊口胃?会在资料片中出现,多赚钱呗!无可厚非.
pyfokokook
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发表于 2008-7-21 18:52
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这是我这两年最期待的游戏 真怕应了那句期待越大 失望越大 的话 难道圣3也会象无敌4一样是个饱受非仪的作品 战斗方式的改变也意味着风各的改变 势必引起玩家的争议 而六方各的引入也让人想起了日本游戏"魔唤精灵" 并且游戏一在跳票 也说明开发者创新的源泉已经枯萎 这也难怪 战略游戏走到今天创新求变是多么难的事啊 亡灵和矮人被删最大的可能就是(悄悄地说 游戏并没完工 只是个半成品 赶工推出只是资金问题...)
ysw31415926
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#65
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发表于 2008-7-21 23:24
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圣战剧情和代入感都不错,不过战役打到后面完全没难度,变成为看剧情而战。。能改改这点就好了。。。两排人站着对砍虽然相比英雄无敌节奏很快,不过一天两战的设定又把节奏拖的奇慢。。总之,虽然这个系列很好玩,不过感觉系统设定先天不足。。。
「不管什么人都得要对他所领的薪水表现出相对的忠诚心啊。我还不是一样,束缚着通情达理之人的合同,并不是一张纸,其实是一条大铁链呀!」
------------《飞翔篇》第二章\一个退役生活者的肖像
Rexlas
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#66
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发表于 2008-7-22 00:10
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无限期待中,帮忙顶上去~
coldwind42
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#67
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发表于 2008-7-22 00:24
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可怜的亡灵就这么不见了~~~~
1027227
(三生石畔祢我她)
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游侠战略游戏工作组【翻译】
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来自 ~相忘的彼岸~
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发表于 2008-7-26 02:08
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回复 #67 coldwind42 的帖子
亡灵并非消失了,官网中有提到,只是作为中立势利出现而已了……
有人来了,有人去了;有人生了,有人死了。
那舍弃一切而置身
修羅
的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
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