标题: [原创] 刺客信条--初上手评测
wjlfln
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刺客信条--初上手评测

本帖最近评分记录
暗夜星辰 2008-3-1 21:36 金钱 +15 原创内容,值得鼓励~



刺客信条--初上手评测


    很令人震撼的一部作品,场景非常庞大,自由度也非常高,除了主线任务之外还有多如牛毛的支线任务,线面详细说说这次游戏中的几个优缺点吧

    首先,一上来的场景气氛非常有感觉,中世纪时期中亚的一个普通小镇。很有小城镇的感觉,街上人不多,但是都刻画的相当细致,建筑物很有沧桑感,但是仍然颇有生气。在这个小镇中可以完成一些训练任务,之后就开始真正的刺客之旅了。来到的第一个城市就是大马士革,非常雄伟的一座城市,密密麻麻的建筑中高耸着数座塔楼,圆顶的清真建筑也都非常醒目。进入之后,大大小小的街道、广场制作的都非常漂亮,而且给人非常繁华热闹的感觉。街上完全可以用人流滚滚来描述,加上街边小商贩的叫卖声以及街头演讲者的激情表演,都让人觉得自己真的是置身于一座中世纪繁荣的大都市中。
游戏有一个很大的乐趣就是攀爬,在这个游戏中,几乎所有你看到的建筑都可以爬上去,占领制高点后一览众山小的感觉非常棒。游戏中有探索制高点的设定,爬上这些制高点后,能够看到其实滂沱而且酷到掉渣的画面,而且通过这种手法可以激活支线任务。游戏中的攀爬没有想象中的那么复杂,只要自己判断好佳下来的路线,并且有能够落脚的地点,就能够很轻松地控制主角爬上任何一座建筑。简单的操作让人享受到了无比的游戏乐趣,很强大啊!

    游戏还有一个在预告时就被吹得很响的设定,那就是与城市居民们的关系。这个设定的确很棒,在城市中行走时会看到一些士兵在欺压百姓时可不要袖手旁观,上前将士兵统统击毙后那个市民会非常感谢你。之后在执行任务的时候难免被发现,这时候他们就帮上忙了,你可以混在僧侣中从他们眼皮底下走过(再现预告片中经典的那一段),也可以混在聊天的市民中坛笑风生,甚至在你逃跑时他们会帮你强行拦住追击你的士兵。非常有意思的一个设定,看来还是要做个热心人才是正道啊!
这游戏还有一个特点,那就是帅!不管是攀墙头上房顶,还是穿梭在大大小小的街道中,主角的动作可以说非常华丽,特别在攀爬跳跃的过程中,那动作简直迷死人了,流畅、飘逸,让人不得不折服。在暗杀某个目标的时候,那动作也是异常潇洒,电光石火之间,恶人已经倒在了主人公正义的刀下。加上主角还有一张俊俏的脸庞,这款游戏想走型男路线也不是没有可能性的。

    说说缺点吧,游戏最大的缺点就是战斗。不过暗杀时并没有什么不顺手的地方,主要是在被发现后与对手正面交锋时,打击的手感比较差,而且动作单一,所谓的秒杀技(类似于“一闪”)的判定也比较怪异,不太容易施展。另外,敌人经常三五成群前来在这种情况下如果进行战斗的话会觉得武器的打击感比较欠缺,个人觉得有几个很简单的必要动作竟然也没有加入(比如倒地后追加攻击时还是挥刀乱砍,而不是向地上刺杀。)。对于一款以暗杀为主,正面战斗为辅,潜入任务居多的游戏来说,这样的交锋有所缩水并不是不可原谅,但是毕竟个人觉得这次真的可以算是偷工减料了。最后还有关于东西的破坏,的确场景中能够破坏的东西很多,但是大部分都是坛坛罐罐。当然,这样做没什么不好,但是这类物品破碎后总得留下些残骸吧,好歹过一会消失也好啊。但是这次的游戏中,这些东西落地后也就听一个响,然后就什么都没有了,说实话,我很想知道,残骸在哪里?

    再来谈谈其他的内容。首先,游戏的系统可以说基本让人满意,并且在必要时会出现一些提示让玩家便于操作。而这次的操作很让人惊喜,如此复杂的动作只需要非常简单的操作就可以完成,更加有利地让玩家投入到游戏的乐趣中去。地图系统也比较人性化,简单的路线表示加上详细的图标说明,让玩家对现在的位置和目标一目了然。而且城市中的地图非常精细,每一条街道都可以看得清清楚楚,虽然在城中不一定非要走路,但是在任务中如此细致的地图还是相当有用的。

总的来说,这的确是一款很好的游戏,融入了现在游戏里的各种流行要素,却又不失中世纪那种古色古香的感觉,很棒,非常棒!





动作冒险解迷玩家,喜欢的此类的玩家可以加我,QQ:20372501,让我们共同探讨~~~
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xyshenyi
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PC版的有字幕?怎么360上的没有,一点都不知道在讲啥

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jjwyy
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一直在犹豫下不下..SO高的配置要求..





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汗水啊。。。敌人倒地后楼主还挥什么刀啊,直接按暗杀那个键不就一下K.O了吗

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爵爷123
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share4you
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倒地后刺杀是有的,不过好象需要先切到袖剑.

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Chris27
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震撼是震撼,但是新鲜过后就不怎么样了,基本见过3大城市就算完了,剩下的都是重复劳动了
反正x360的是没玩多久,希望pc版能出点mod之类的,不要浪费了这么大的场景和这么好的画面

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克枫
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任务千篇一律,爬塔救人偷信逼供偷听...最后杀个BOSS..如此反复要打9遍...

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极品西瓜刀
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饿  还是支持一下那





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qsawde
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我看到第2篇
第1篇说爬墙很无聊只用方向键 LZ反之 说格斗很华丽 LZ反之 说暗杀很无聊只有重复一个姿势 LZ亦反之.........

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克枫
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格斗基本是程式化的,全靠反击一击致命.可笑的时对方一群人围住你都不怎么出手,只要你处于格挡状态,即使对手从后面进攻也不怕,可以说战斗基本没难度

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GC_Alex
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在这款游戏出来前,就看到一些测评,又看到现在出来的一些测评,发现都是将这款游戏一顿猛批,最后补上一句:不错,是款好游戏,大家一定要去玩哦!

可能是大家都对这款游戏过于期待了吧





我的未来必定早已命中注定
当我向爱奔驰
我抓著你的手
就像同时绽放的烟火
我被你的心所蛊惑
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汉化汉化!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
要是不汉化就好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





我跑得比蜗牛快,跳得比蜗牛远,就算十只蜗牛围攻我,我也不怕,因为我是疯牛
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smokyrain
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亡命徒之灰与蓝汉化项目负责人


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其实我倒希望UBI把PC版的做成款全新的游戏。就好像PC上的幽灵战士2一样

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wuxiaodong
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好游戏……不过可能少有重复感……
但现在卡在耶路撒冷了……没办法完整评价……

骑马的感觉很好,我超级喜欢,是必玩的大作……

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Bertoni
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格斗的时候一闪判定很怪异?
我觉得格斗没难度呢

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dflyhz79
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除了画面好以外,这游戏远没有宣传中好玩, 任务可以说都是重复一样的,没新鲜感。自由度比不上侠盗车手,打斗远没有战神畅快,也比不上波斯王子。说到暗杀也就是去到目的地上去一刀, 比起 杀手4 差远了。总的来说,失望,不值得玩

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zzwwcy
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来自 Springrain
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我刚刚安装完这个游戏 还没有玩明白 看来是一个非常好的游戏 呵呵

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IronWolf
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来自 北京
发表于 2008-4-13 15:21 资料 个人空间 短消息 加为好友
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17楼的,每个游戏在制作时都有侧重点。我觉得横向比较本身就是很愚蠢的。

游戏只要两个评价,足以:好玩,不好玩就够了。

要是按照您的理解,那全世界的软件开发商都要倒闭。





DTE NPC & TLK Designer
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IronWolf
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发表于 2008-4-13 15:23 资料 个人空间 短消息 加为好友
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就好象你说法拉利和主战坦克哪个好??没办法说,因为他们的侧重点不一样。在公路上,法拉利就是好,但是到了野外战场,法拉利也寸步难行!





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jkingben
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看了下别人通关的视频,想玩的劲头越来越没,每一关都是偷听,逼供,最后打BOSS,就没了。可能就是秒杀BOSS有点爽快感吧。

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一级指挥官
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我才装上游戏就遭到楼上几位沉重的打击.....





-_-~
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