标题: [分享] (2.25)英国杂志《PC ZONE》的红警3信息预览和扫描图
本主题由 海洛因 于 2008-2-25 11:37 设置高亮
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(2.25)英国杂志《PC ZONE》的红警3信息预览和扫描图

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枫之寒 2008-2-25 12:09 金钱 +20 文章不错,继续努力!
枫之寒 2008-2-25 12:09 互助 +2 文章不错,继续努力!


信息预览:
* The Japan campaign is currently aimed at being unlockable after you finish the Allied or Soviet ones.
* Japan are probably the strongest race in the water at present.
* Many of the Japanese units transform into other ones.
* The fact that your base can be built out at sea is designed to encourage players to use aircraft more.
* There will be significant resources out at sea so naval presence can't be ignored.
* In SP every faction has three commanders who favour a certain style ie tanks and heavy armour or airforce
* A monitor in the corner of the screen shows you the state of the AI and allows you to give four orders: attack or defend a unit or location, stop or help me. Without orders the AI will do it's own thing.
* In MP you can put units in friendly transports, use allied airfields and repair bays and you can give units to another player. You cannot, however, simply give your ally cash, which is designed to make giving units to another player a risk since the units might be ambushed en route to your ally.
* There will be less units with multiple capabilities than in C&C3, so no massing of uber-tanks-that-kill-everything.
* Every unit has a primary and secondary ability (not sure how this meshes with the above point, I'm just copying what it says )
* Online matches will average at 20-30 minutes.
* One of the allied AI commanders is Major Giles, a stiff upper lip British commander specialising in special weapons and aircraft, played by Beowulf actor Greg Ellis.
* There is a weapon called a Time Bomb, which can be chronosphered into your opponents base. In MP this can result in a situation where both players chrono the bomb into each others base like a hot potato until it explodes.
* Mission locations include San Diego, Cape Cod, Amsterdam, Heidelberg, Easter Island, Mount Fuji and Santa Monica.
* Executive producer Chris Corry - "Peter Weller is not in RA3."
* ETA Winter 2008

翻译:
- 完成苏军或盟军战役后才能解锁日军战役
- 日军目前海军是最强的
- 很多日军单位可以变形
- 海上基地的设计意图是鼓励玩家多用空军
- 海上有大量资源,因此不能忽视海军
- 单人任务开始时可以在3个将军中选择其一,每个将军有自己的战术风格,比如坦克、重装甲或是空军
- 屏幕一角有AI监视窗,你可以给AI下达4种命令:攻击、防御某个单位或区域、停止或协助,不下达指令AI则做自己的事
- 多人游戏中你可以使用盟友的运兵船、机场和维修平台,你可以送兵但不能送钱,为的是增加援助盟友的风险性
- 战斗相比C&C3单位较少,但单位技能比较丰富,坦克海不灵了
- 每个单位都有主要和次要技能(纯引用)
- 对战平均时长20-30分钟
- 盟军有个英国佬指挥官Major Giles,擅用特殊武器和空军,由贝奥武夫演员Greg Ellis饰演
- 有一种叫做定时炸弹的武器,它能传送到对手家里,这导致在多人游戏中你会看到它像个热山芋一样在玩家们手中传来传去直到爆炸
- 任务地点包括圣地亚哥、科德角、阿姆斯特丹、海德尔堡、复活节岛、富士山和圣莫尼卡
- 执行制作人Chris Corry :“Peter Weller没参与过RA3的开发”
- 预售日期定为2008年冬

扫描图:
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[ 本帖最后由 海洛因 于 2008-2-25 17:39 编辑 ]



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看到三個新單位,一款看來是美軍運輸機,其餘兩款黑色戰鬥機不知誰屬,麻煩英文好的解釋一下.

日本戰役竟然壓軸......最後日本征服世界,靠尤里在資料片打救?





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狂汗,难道CNC制作组里混进了日本人?

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QUOTE:
对战平均时长20-30分钟

节奏变这么慢,这还是RA吗
很怀疑EALA能保留多少RA的风格





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总之是:保持观望,不抱期望。





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继续观望中

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cnc风格就让cnc正传传承好了,将ra独立并赋予其独特风格是好事,既可以避免ra和cnc的冲突,也让玩家多种选择。

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看到第五张图里有个“C&C TV” .莫非这就是CCTV?





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回2L 文章介绍中并没发现相关兵种介绍
回5L C&C TV是EA在网上发布的C&C相关视频节目





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冬季发售啊``那也就是12月前`- -
9月前出个BETA` 撑2 3个月就出正式版了`- -
不知道那时候有没有钱换硬件``阿门.

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红3这样的大作肯定要跳跳票啊..所以..一般等明年吧..

另外..那个可传送的定时炸弹..直接传基地吗?

对战时间那么长..我在想..红3里到底有什么能引起那么长时间的对战..





 不得不承认..夏天..到了啊... ...
  我才来游侠5个月不到..就水了那么多了..
   看到没?看到了就点我吧.. ^^
    我们都是被逼的... ...
__________________________________________________┠Realm of Psyche┨
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为啥我看到了装甲熊!!!???

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红警的平行世界论 很有YY潜力``哪天一个时空穿梭 引起一个新的平行世界 1次 2次 3次世界大战全没爆发`
   最后出现了Gundam 武器 然后N个国家就比谁的Gundam厉害`= =

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比想象中出的早………………
PS:终于是英文的介绍,只会一门外语真悲哀………………





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恩,公布的消息越来越多,感觉RA3还是非常值得期待的

[ 本帖最后由 delphi81 于 2008-2-25 17:39 编辑 ]





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原帖由 delphi81 于 2008-2-25 17:36 发表
Peter Weller不是SC2的制作人,只是一个演员,请斑竹修正一下

从EA洛杉矶离开,加盟暴雪的设计师是Dustin Browder,Dustin Browder1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。

谢谢指正





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原帖由 海洛因 于 2008-2-25 17:41 发表


谢谢指正

哈,没想到斑竹这么快就看到了,我给你发短信了,收到就好!





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鬼子坦克原来是抄暴走族.................
突然开始想抵制RA3了。

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回复 #20 delphi81 的帖子
恩,我刚好看到,很抱歉把错误的信息挂了半天……希望各位朋友今后继续监督





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我在那辆日本坦克上看到了“机甲师团”的旗帜,机身上一个恶魔头和斗笠熊猫的标志............

看来日本2战时装甲弱小的印象深入人心啊





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戴斗笠的熊猫,刚看到。EA怎敢拿我天朝的伟大国宝开玩笑。BLZ的前车之鉴不清楚么。

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海洛因 2008-2-25 21:00 金钱 +10 感谢翻译
海洛因 2008-2-25 21:00 互助 +1 感谢翻译



刚看了一下英文,刚整理了一些大家可能会感兴趣的东东:(有些翻译的不好,请大家指正)
1 日本有最戏剧性和不同的主基(MC),其强调高科技武器。所以感觉和玩起来有所不同
2 日本的概念设计中包括飞龙船(dragonfly-type ships),高科技升级的和二战中相同的制服 ,使用未来武器的忍者,附属物像神社大门一样作战单位和巨大的设计复杂的机器人(高达?????)

3 海翼(The Sea Wing)潜艇可以在水下攻击并可以当飞机用。chris说这是唯一一个可以这么用的单位。。。感觉最后一附图的中的发亮的单位。另外,第三图的盟军飞机看似是阿波罗战斗机(Apollo Fighter)和冰冻直升机(Cryo Copter)感觉。。。。

4 苏军也添加了空中单位 雷鸟(thunderbirds)每边各四个引擎加反螺旋螺旋桨(count rotating propllers),和米格24一样采用多人座舱(泡沫座舱?bubble cockpits,米24前期可以坐三个人后期可以做两个)

5 盟军好像有隐形战机。德牧和海豚有声音武器,所以加装了扩声背包 ,(这种技能应该是用来升级的感觉)。

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原帖由 lgys 于 2008-2-25 20:12 发表
戴斗笠的熊猫,刚看到。EA怎敢拿我天朝的伟大国宝开玩笑。BLZ的前车之鉴不清楚么。

毕竟祖国大陆不发售,EA也不会听,老兄你也别计较这些...小日本最后登场吗,按C&C3战役出现顺序的惯性,不是省油的灯吧...





战争是外科医生唯一真正的学校...
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原帖由 elijan1985 于 2008-2-25 13:57 发表
冬季发售啊``那也就是12月前`- -
9月前出个BETA` 撑2 3个月就出正式版了`- -
不知道那时候有没有钱换硬件``阿门.

我和你想法一样,支持跳票
PS:单位比CNC3还少~cnc3单位数量已经让很多人诟病了,希望每个单位都够精致,都能像SC和war3一样有属于自己的位置





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回复 #15 dd7 的帖子

dd7的头像很吸引人啊,嗯,我跑题了。





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干嘛啊。。。小日本真出高达????
搞变形。。还大多数都可变形 。。开玩笑~
开始搞变形金刚了。。。
变态小日本。。!!!!!!
用苏维埃虐死你





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