标题: [推荐] [征服者新闻]《红色警报》系列独立,更多消息放出!
本主题由 海洛因 于 2008-2-25 11:39 设置高亮
mxx0113
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[征服者新闻]《红色警报》系列独立,更多消息放出!

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海洛因 2008-2-25 11:38 金钱 +10 谢谢分享



  最新一期的《PC Zone》发表了《红色警报3》的最新预览文章,执行制作人Chris Corry迫不及待的宣布:《命令与征服》和《红色警报》系列今后将独立发展,不会再出现任何剧情或者人物上的联系(事实上,目前这两部游戏的开发组成员也是不同的)!Chris Corry为了让大家接受这一现实,他表示:“westwood的路易斯·卡斯通和布瑞特·斯帕里当初设定这两部游戏存在于相同的世界,这就是为什么凯恩在《红色警报1》中出现,后来在采访中,路易斯·卡斯通认为这一设定是非常失败的实验……”





  也就是说,《红色警报3》的正式名称不是《命令与征服:红色警报3》,而只是《红色警报3》,平行世界的说法今后将只及于红色警报的故事,而不再作为联系它和命令与征服系列的纽带。不过看起来,红色警报依然将作为命令与征服三大游戏系列的一个分支,除非EA不想继续出二十年版了,呵呵……这个变化是从《红色警报2》就开始了,老玩家们应该可以接受,红色警报系列的独立显然是利大于弊的。

  下面让我们看看杂志关于《红色警报3》的相关报道,感谢GT社区站长Tree和论坛的资深玩家zouyuanrenren提供和翻译以下内容:

1、目前的计划是,只有完成盟军和美军的战役,日本的战役才能解开(茄子归来?)

2、日本可能是游戏中海战最强的阵营(雪风,祥瑞御免)

3、很多日本单位都能变形为其他的单位(燃烧吧,萝卜魂!)

4、基地可以建造在海上,这鼓励玩家更多地使用空军。大量的资源在海上,所以海军是免不了的。

5、单人游戏中每个阵营有三个倾向不同风格的指挥官,比如说,坦克、重装甲和飞机(将军?)

6、屏幕一角有个监视器,显示AI的状态并允许你下达四条指令:攻击或防御某个单位或位置,停止或是增援我。没有指令时AI会做它自己的事情。

7、多人游戏中你可以把单位放进友军的运输船中,可以使用盟友的机场,维修站以及赠送单位。但是你不可以简单的给盟友钱,这么做是为了使赠送单位更具有风险性,因为这些单位在前往增援盟友的路途中有可能被伏击。

8、跟C&C3相比单位种类减少,不过它们都有多样的功能,所以不会出现狂造坦克推平地图的局面。

9、每个单位(每个!)都会有主技能和副技能

10、在线游戏的平均时间是20-30分钟,这个明显要慢于《命令与征服3》的平均10分钟。

11、一位盟军AI指挥官是Major Giles,一个稳健的英国佬,擅长于使用特种武器和空军,由贝奥武夫演员Greg Ellis扮演。(编者注,Greg Ellis曾经在电影《贝奥武夫》》、《最终幻想7:圣童降临》和很多著名游戏,比如《战神2》中所有斯巴达战士的配音、还在《超级指挥官》、《古墓丽影:传奇》中参与配音)

12、有一种武器叫做时间炸弹,你可以把它空间传送到对方的基地中去。在多人游戏中这会导致一个很戏剧化的场面,两个玩家相互轮流把这个炸弹传送到对方基地中,就像抛一个烫手山芋,直到它最后爆掉(这个。。。我不得不说太了,EALA nice boat!)

13、任务地点包括圣地亚哥,科德角,阿姆斯特丹(I AMsterdam!!!),海德尔堡,复活节岛,富士山和圣莫尼卡。

14、执行制作人是Chris Corry —— “RA3不干Peter Weller的事。”(彼得·威勒1947年6月24日生于美国威斯康星州Stevens Point。1979年涉足影坛,出演银幕处女作《虎豹小霸王前集》,接着在《月落妇人心》、《引郎入室》中均有不俗的表现,演技也逐渐受到肯定。1987年被荷兰导演保罗·范霍文慧眼识中,得以在科幻动作片《机器战警》中出演那位被机械改造过的“超级警察”,该片的大获成功,令其迅速打响知名度,成为80年代末好莱坞人气颇高的性格男星。1991年以《裸体午餐》尝度改变戏路,先后出演了《云上的日子》、《非强力春药》等多部非主流影片,反映尚可)

15、预计发售时间2008年冬


浏览杂志图片,请访问:http://www.eatdiy.com/bbs/showthrea...&threadid=40178





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要今年年底发售了,时间不短啊





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C&C正傳加入外星人後,徹底成為科幻RTS,紅警則繼續惡搞歷史,希望將軍延續現實路線,三線鼎立.

QUOTE:
原帖由 mxx0113 于 2008-2-25 12:23 发表
要今年年底发售了,时间不短啊

加上跳票時間,明年今日肯定可以玩上,已經比想像中要好.

[ 本帖最后由 syfwind 于 2008-2-25 14:00 编辑 ]





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斯大林和凯恩在一起?我晕他们想干吗.........................





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LS不知道红警的最初设定和剧情?红警的最初身份就是CC系列的前传~KANE本来是斯大林的顾问~在苏军剧情中~和斯大林的秘书一起合谋杀死了斯大林~然后篡夺了苏联的领导权~并演变成了后来的NOD兄弟会~万恶的EA颠覆了CC的世界观~背叛了红警的历史!!竟然还说当初这个设定是失败!无耻的EA!





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原帖由 ss1 于 2008-2-25 14:09 发表
CC的世界观~背叛了红警的历史!!竟然还说当初这个设定是失败!无耻的EA!

当然是失败的,也不看看凯恩活了多少年~~





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感觉有些变味了,特别是游戏节奏~~~~~

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tzxwww 2008-2-25 14:33 金钱 -1 不要太激动……





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原帖由 ss1 于 2008-2-25 14:09 发表
LS不知道红警的最初设定和剧情?红警的最初身份就是CC系列的前传~KANE本来是斯大林的顾问~在苏军剧情中~和斯大林的秘书一起合谋杀死了斯大林~然后篡夺了苏联的领导权~并演变成了后来的NOD兄弟会~万恶的EA颠覆了CC的世 ...

当初的设定就是失败!你凭什么骂别人无耻!!!那破剧情又烂又牵强,早就该改了.

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syfwind
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原帖由 ss1 于 2008-2-25 14:09 发表
LS不知道红警的最初设定和剧情?红警的最初身份就是CC系列的前传~KANE本来是斯大林的顾问~在苏军剧情中~和斯大林的秘书一起合谋杀死了斯大林~然后篡夺了苏联的领导权~并演变成了后来的NOD兄弟会~万恶的EA颠覆了CC的世界观~背叛了红警的历史!!竟然还说当初这个设定是失败!无耻的EA!

EA所謂失敗,其實是因為紅警太受歡迎,若受制於前傳的框架,就無法繼續YY下去,但又實在想不出說得通的情節可以兼顧兩者,惟有乾脆不作解釋,一刀兩斷.與其自我否定,不如坦白承認過去想不到今日情形.

理解樓上對於劇情愈扯愈遠,終於斷線感到不滿.精通C&C歷史的高手,能不能YY到兩者兼顧的劇情?





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原帖由 mxx0113 于 2008-2-25 14:16 发表



当然是失败的,也不看看凯恩活了多少年~~

KANE一直活着在CC系列里有交代过~因为使用了CLONE技术~





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原帖由 ss1 于 2008-2-25 14:27 发表

KANE一直活着在CC系列里有交代过~因为使用了CLONE技术~

怎么不克隆斯大林克隆凯恩去了??克隆凯恩干吗?为什么要克隆他?谁想克隆他的?哪些人在确保实施?意义何在?是否有幕后黑手不便自己出面就通过凯恩出面?

红警和CC剧情里除了这个人物外,两者跟本就没什么关系,硬要放到一起解释实在太牵强~





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stiffmummy
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其实ww也早就意识到这个错误了,不然ra2里kane哪去了?

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我真服了12楼的~拜托你仔细看清楚我上面关于红1剧情的简述!KANE通过杀死斯大林篡夺了苏联的领导权~他怎么可能去CLONE斯大林~~
回头回答13楼的问题~RA2没有KANE是因为时间线的不同~RA2的时间线接续的是RA1盟军的剧情~盟军打败了苏联扶植了傀儡政权罗曼诺夫~所以才有了RA2罗曼诺夫的反水~而CC系列的时间线接续的是RA1的苏军剧情~苏联落入KANE之手~并诞生了NOD兄弟会~RA1的两个时间线安排的很巧妙的~是能够自圆其说的~

继续说说RA2的资料片 尤里的复仇~尤里的复仇是接续的RA2的盟军剧情~在盟军剧情里~盟军通过超时空转移冲入克林姆林宫~逮捕了罗曼诺夫~而RA2的苏军剧情里最后罗曼诺夫总理是被尤里害死了的~至于RA3~不接着RA2也不接着尤里的复仇的剧情~完全就好像是《将军》~成了一个独立的和谁都没关系的游戏~并且EA否定了RA系列早已奠定的世界观和历史~这是让人不可接受的!

[ 本帖最后由 ss1 于 2008-2-25 15:57 编辑 ]





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我靠
这游戏,看来我只能花美元买啦~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





求上古汉化、魔法黎明汉化、洛基汉化、两个世界汉化的,看此贴:
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RA3还有没有Siege Chopper啊!好喜欢这东西的。





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原帖由 ss1 于 2008-2-25 15:53 发表
我真服了12楼的~拜托你仔细看清楚我上面关于红1剧情的简述!KANE通过杀死斯大林篡夺了苏联的领导权~他怎么可能去CLONE斯大林~~
回头回答13楼的问题~RA2没有KANE是因为时间线的不同~RA2的时间线接续的是RA1盟军的剧情~ ...

这只是你自己对时间线的解释,去看看命令与征服的正史,里面说的很明确,两者按照的都是盟军的剧情,不同的是CC是顺着盟军的剧情继续往下发展,RA2是另起炉灶。顺便看一下NOD兄弟会到底是什么时候建立的

[ 本帖最后由 mxx0113 于 2008-2-25 16:49 编辑 ]





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原帖由 ss1 于 2008-2-25 14:09 发表
LS不知道红警的最初设定和剧情?红警的最初身份就是CC系列的前传~KANE本来是斯大林的顾问~在苏军剧情中~和斯大林的秘书一起合谋杀死了斯大林~然后篡夺了苏联的领导权~并演变成了后来的NOD兄弟会~万恶的EA颠覆了CC的世 ...

一知半解就不要在這裡瞎激動

這在WW的前員工都承認加入Kane是個失敗的嘗試
另外,以前WW的RTS劇情都是以盟軍、GDI這種所謂正義一方的劇情為官方認可劇情,盟軍方劇情還根本沒出現過Kane呢

以現在由愛好者編撰的C&C百科全書比較靠譜,那就是RA是C&C1的前傳,RA2是RA1同一個結局發展下的與C&C1平行的宇宙





In the name of Kane!!
Peace through power!! One vision, one purpose!!!Kane lives in death!!!

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.     -Kane

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原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-2-25 17:53 发表


一知半解就不要在這裡瞎激動

這在WW的前員工都承認加入Kane是個失敗的嘗試
另外,以前WW的RTS劇情都是以盟軍、GDI這種所謂正義一方的劇情為官方認可劇情,盟軍方劇情還根本沒出現過Kane呢

以現在由愛好者編撰的C&C百 ...

正解,支持!

PS:百科全书的部分内容是由Westwood官方素材汇编的





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谁知道现在EALA是否还在更新"百科全书"?谢谢!

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原帖由 龙.影 于 2008-2-25 18:29 发表
谁知道现在EALA是否还在更新"百科全书"?谢谢!

当年,百科全书获取官方资料的渠道主要有:

1、游戏说明书、官方网站和其他游戏素材
2、westwood撰写的社区文档
3、由westwood创作,发布在游戏媒体上的背景文章

而现在EALA提供相关素材,主要是通过游戏的情报数据库和官方博客的文章

目前确实有很多新的官方素材,但是大百科全书的总结汇编方Planetcnc目前还没有着手更新





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原来如此,多谢......我一直以为"百科全书"是WW官方编写的呢......

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回复 #10 syfwind 的帖子
关于RA和CNC能否联系起来的问题 我可以负责任的告诉大家 这个问题已经被我解决了 前不久我在本区重新更新的《命令与征服:红色警报3-第三帝国》讲的就是NOD回到爱因斯坦接触希特勒前 对历史进行的颠覆 与其说是颠覆 不如说是RA1之前的故事 正因为发生了这样的事情 触发了因果关系所以才导致了红警1中苏联对西欧的入侵 具体的剧情 游侠里我只向俩个人剧透过  其中一个就是经常出没于RTS区的“杰斐逊”大人(就是那个头像是美国开国总统华盛顿的那位) 前几天通过短消息互相交流了一下  欢迎大家去那个那个帖子观摩一下 有什么不足可以提 预计整部小说完成时间可以在半年内抽空完成  

最后 我对EA这样剥离RA和CNC的做法非常非常的愤怒!!





红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
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不客气哈

创作方是PCNC以及整个美国命令与征服社区,内容上……至少在中前期是严格遵守官方的设定和资料的,所以还是有很大的参考价值的





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虽然不一定每位fans都能轻松接受,但EA坦然将C&C和RA两者的分离并不是一件坏事,至少在以后的创作时可以放开手脚来进行,而不用煞费苦心来衔接前后的剧情断层,否则大大缩小了创作范围不说,断层之大也让人很难衔接起来。
最后对某位自称解决了CC和RA剧情联系的牛人表示一下由衷的敬佩,恐怕WW+EA全体员工智商总和也没您的高。

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是个好消息···············

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那篇第三帝国的文章我拜读过了,很好的保持了国人传统的思维模式,我个人追逐CC这么多年,感觉能写出这样文章的朋友,一定对命令与征服很执著、很有爱,不过坦率地讲,这是中国式的故事,和原汁原味的命令与征服体系差得太远了。一个玩家作出这些,绝对值得敬佩,但是如果想用这个替代正史,还以此轻视EA,那真是自视甚高了





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回复 #26 恶龙 的帖子
你这是说反话么……………………   到时候写完你看吧~





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QUOTE:
原帖由 核武将军 于 2008-2-25 19:41 发表
你这是说反话么……………………   到时候写完你看吧~

不是反话,我觉得如果作为玩家创作,你能写这么多东西,很认真,也用心考虑,身为命令与征服爱好者,我对你很佩服!

你认为自己的作品可以用于官方,认为目前EA的设定不如你的高明,我不赞同的是这些,请不要误会

我还是很希望你继续自己的作品,我也很期待!不过请不要说那些华而不实的大话了,谢谢。





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