标题: [分享] 新单位介绍 Zocom Zone Raider(25楼翻译)
本主题由 海洛因 于 2008-2-21 12:06 设置高亮
pangge2208
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新单位介绍 Zocom Zone Raider(25楼翻译)

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海洛因 2008-2-21 09:43 金钱 +12 文章不错,继续努力!






The Zocom Zone Raider

As members of the elite ZOCOM division of GDI, the ZOCOM Zone Raiders are often deployed into the devastated and highly toxic Red Zone areas. As such, the Zone Raider is equipped to handle any threat or obstacle on the battlefield – be it enemy combatant, virulent tiberium spread, or simply a pathway blocked by the destruction. Zone Raiders are armed with rocket-propelled sonic grenades to clear out encroaching tiberium, and shoulder-mounted missile launchers to deal with potential threats from above.

(CLICK IMAGE FOR HIGHER RESOLUTION SCREENSHOT)

Cost: $1300
Build Time: 13 seconds
Built From: Barracks
Prerequisites: Technology Center


Special Abilities:

Call for Transport: As with the other GDI infantry, if the Zone Raider squad finds itself in need of rapid air transport to or from a combat zone, a transport craft can be called in.

Jump Jets: The Zone Raiders utilize the same Jump Jet technology as the GDI Commando and Zone Troopers to quickly traverse through the wreckage wrought by the spread of the deadly crystal.

Upgrades Available:

Scanner Packs: The Zone Raiders have adapted the GDI Zone Trooper’s Scanner Pack technology for Red Zone use, allowing them to locate stealthy enemy combatants hiding in the devastation. Available at Command Post.

Power Packs: Zone Raider squads can be outfitted with Power Packs similar to those used by the GDI Zone Trooper. Power Packs increase squad durability and heal the squad over time. Available at Armory.

(CLICK IMAGE FOR HIGHER RESOLUTION SCREENSHOT)

Combat Chain Role:

The ZOCOM Zone Raider is available to ZOCOM squadrons at tier 3 and replaces the Zone Trooper for this faction. To be an ideal candidate for Red Zone deployment, and the corresponding risk of being cut off from reinforcements, the Zone Raider was designed by GDI Engineers with the ability to respond to any and all opposition singlehandedly. A regiment of Zone Raiders can decimate enemy infantry, vehicles, and structures in a hail of area-effect sonic fire, and respond to air threats with a target-locked missile barrage.

(CLICK IMAGE FOR HIGHER RESOLUTION SCREENSHOT)

Advanced Gameplay Notes:

-Zone Raiders can utilize both Jump Jets and Call for Transport to transport themselves across the battlefield, escape from incoming enemy forces, or quickly maneuver sonic destruction through an enemy base

-Zone Raiders, spending much of their time in Red Zones, are necessarily immune to damage taken from proximity to tiberium crystals

-The considerable flexibility of the Zone Raider is further augmented by Scanner Packs and Power Packs, making the Raider the ultimate mobile, stealth-detecting, auto-healing, multipurpose warrior

-Both Power Packs and Scanner Packs can be obtained before tier 3, allowing a Player to produce fully-upgraded Raiders as soon as they are available

-Sonic Grenades do not track units and can thus be avoided by quick maneuvers. A skilled player may do more damage to a group of enemy units by tracking the in-flight time of the weapon and force-firing slightly ahead of the enemy convoy

-The area-of-effect power of sonic weaponry makes the Zone Raider especially devastating to large groups of low-tier units and closely-packed structures

-The recent explosion of Sonic Technology use in the ZOCOM division of GDI has forced GDI to adapt more appropriately to using sonic weaponry in battle. As a result, the Zone Raider Sonic Grenades have been modified to prevent damage to friendly forces.

-Zone Raider Drop Pods can be used by ZOCOM to relocate three squads of veteran Zone Raiders to key combat zones or into the enemy’s harvesting operations

-A squad of Hammerheads garrisoned with Zone Raiders can rain down area-effect devastation from high above the battlefield and fire rockets at incoming anti-air aircraft, but is a significant economic loss if destroyed

-Due to their area-of-effect nature, Zone Raider Sonic Grenades are not as effective against high durability units, such as the Black Hand or Mammoth Tank



ZOCOM ZONE RAIDER CONCEPT
(CLICK IMAGE FOR HIGHER RESOLUTION SCREENSHOT)


Be sure to visit back every week for a new Kane's Wrath unit spotlight which you will only find here at our official webiste until the launch of the game on March 26th!



————————————————————————————
女性(应该是).....................身材不错
讲的和以前知道的没什么区别,只不过还告诉咱是3人的小队
注意最后一句:每周一个新单位,直到3.26发售日(注意时间!)
希望别跳票

[ 本帖最后由 pangge2208 于 2008-2-21 17:43 编辑 ]





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看来不错,哈202020200202020202020202





老鼠爱上猫~~~

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。
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8错。。。。。GDI果然很黄很暴力。。。。。。。。。。。。。。。





The Blackhand has arrived .....
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Forward !!
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They oppose Kane !!
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看到最后一张图!里面普通步兵的头像换了吗?





曾子曰:“君子遵道而行,则能择乎善矣,半途而废则力之不足矣!一个羊也是赶,两个羊也是放”
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貌似连狙击手的头像也换了,没原版的好看!





前回私はインターネットを利用して资料を探して、突然1つのホームページを弾いて、とても黄色ですとても暴力、私は急いであげ関わりました......
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估计9格要填满的了

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只看懂了开头一句……THE ZONE RAIDER AS MEMBER OF ELITE ZOCOM DIVISION OF GDI……





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我只希望Nod的民兵换掉…………………………





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大概意思是ZONE RAIDER是GDI子阵营ZOCOM的成员……经常在红区作战……所以某ZR装备了防空导弹和音波榴弹-----用来清除T矿……
嗯……点击这里放大图片……
特殊技能:
呼叫运输:不用说了,这个大家都知道吧?
跳跃喷气式战斗机(?):嗯,硬翻的,应该就是飞行器了。
升级:
扫描包:某ZR拥有GDI ZT的扫描包技术在红区使用……OOXX……
能量包:ZR小队能用能量包(额……下面一句貌似是:他们从GDI ZT那里用淘汰下来的?ZONE TROPPER USED……)
下面实在翻不下去了……请强人来翻……
PS:初中英语真好用啊

[ 本帖最后由 syzf0928 于 2008-2-21 12:49 编辑 ]





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原帖由 superjimmy 于 2008-2-21 11:53 发表
貌似连狙击手的头像也换了,没原版的好看!

还是喜欢带墨镜拿枪的GDI狙击手……特种兵换了也不好看嘛?





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原帖由 万岁军 于 2008-2-21 08:26 发表
好像是女的

开创新记录……除特种兵之外唯1女步兵……蔬菜不算……





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QUOTE:
原帖由 syzf0928 于 2008-2-21 04:47 发表
大概意思是ZONE RAIDER是GDI子阵营ZOCOM的成员……经常在红区作战……所以某ZR装备了防空导弹和音波榴弹-----用来清除T矿……
嗯……点击这里放大图片……
特殊技能:
呼叫运输:不用说了,这个大家都知道吧?
跳跃喷气式战斗机(?):嗯 ...

辛苦!先更正一下,升级技能(反隐形和增加攻击力)不是TZ用过的,是和ZT用的一样。
下面我来继续翻:

这个单位在战斗中的角色和位置:
他们只能被zocom子阵营生产,是高级单位(先要造高科),是其子阵营还是只能生产ZT。为了配合军队在战斗中补给方面可能被中断的危险,这个单位给zocom在红区提供理想的生存和发展条件。GDI的工程人员设计她们的主要原因是她们可以单独应付所有的和敌作战单位,她们可以防空也可以对地,可以杀兵,对付战车,机甲,也可以摧毁建筑。而且他们的对空导弹是瞬间伤害,也就是说导弹是跟踪的。

高级作战技能指导:

她们的跳跃和被空运能力使她们在战场上拥有很好的灵活性,可以跨越障碍,逃生,并躲避音波炮攻击。

她们主要战场在红区,这意味着她们对泰伯利亚武器的伤害基本免疫。

你可以选择性的为她们升级反隐形和增加攻击力,使她们成为可以反隐形,自疗的全能战队单位。

在没有出高科前,你可以提前为他们升级以上两种技能,使高科出来以后就可以马上生产升好级的zone raider。

她们装备的音波手榴弹是可以被敏捷单位躲避的。所以你可以判断敌军的行军路线然后强行攻击地面来击中它们。也就是需要微操啦。

她们的音波武器是区域性伤害,所以只要在攻击/爆炸范围内,敌人战队单位或者排列紧密的单位都会受到伤害。

音波武器是GDI目前还在研究试验中的技术,但是经过zocom子阵营对他的改进,zone raider的音波手榴弹不会自残。

空降zone raider技能,可以给你3组已经升了一级的zone raider,就是屏幕左边那一竖排技能,你可以使用他来攻击敌人矿车。

如果让她们入驻APC然后在空运,他们可以变成同时防空+对地的空军单位。不过很贵。

因为他们的音波手雷是区域攻击,所以对重甲单位伤害甚微,比如黑手和猛犸。

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怎么造了这种女兵就不能造重装机兵了吗?我想2种配合在一起啊,对空对地。





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回复 #16 xujinddk 的帖子
是子阵营的单位……………………





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那个扫描包..就是看到隐行单位吧..

The Zocom Zone Raider貌似是很全能的兵种..什么都能打..

QUOTE:
escape from incoming enemy forces

这句话说的是因为有飞行包还是其他原因可以躲避敌人?

[ 本帖最后由 魂骑 于 2008-2-21 13:57 编辑 ]





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原帖由 魂骑 于 2008-2-21 05:56 发表
那个扫描包..就是看到隐行单位吧..

是的。

The Zocom Zone Raider貌似是很全能的兵种..什么都能打..不过不是说了装备的是防空导弹么..怎么连车辆都可以打..


这句话说的是因为有飞行包还是其他原因可以躲避敌人? ...

是飞行包                                                                       v

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原帖由 魂骑 于 2008-2-21 13:56 发表
那个扫描包..就是看到隐行单位吧..

The Zocom Zone Raider貌似是很全能的兵种..什么都能打..


这句话说的是因为有飞行包还是其他原因可以躲避敌人? ...

话说。。对于移动超级慢的敌人来说。。。。运输呼叫也可以用来躲避。。。。。。囧

好吧。。。其实zt使用jumpjets逃跑的时候能够被攻击这个以后8素要被修正么?

[ 本帖最后由 spiritualface 于 2008-2-21 15:02 编辑 ]





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QUOTE:
原帖由 spiritualface 于 2008-2-21 15:00 发表

话说。。对于移动超级慢的敌人来说。。。。运输呼叫也可以用来躲避。。。。。。囧

好吧。。。其实zt使用jumpjets逃跑的时候能够被攻击这个以后8素要被修正么? ...

修改..那么不是打了就跑别人还只能在那干瞪眼..





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原帖由 spiritualface 于 2008-2-21 15:00 发表

话说。。对于移动超级慢的敌人来说。。。。运输呼叫也可以用来躲避。。。。。。囧

好吧。。。其实zt使用jumpjets逃跑的时候能够被攻击这个以后8素要被修正么? ...

貌似是要修改的……………………





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YYING……如果ZR能装EMP榴弹就OK了…………





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第二个图是什么意思?锤头鲨和SHOCK TROPPER RAVAGER对拼?锤头也有音波榴弹?





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枫之寒 2008-2-22 01:09 金钱 +10 感谢翻译
枫之寒 2008-2-22 01:09 互助 +1 感谢翻译



咳咳.........................
我来翻译一下
早上时间紧,忘了
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作为gdi精英师zocom的一员,zr往往部署到灾区和高毒性红区的领域。因此,zr在战场上具备处理任何威胁或障碍——无论它是敌方战斗人员,恶性t矿蔓延,还是仅仅通路被废墟阻断。zr装备火箭推进式声波(或者超音速,原文sonic)榴弹来遏制t矿生长 ,并用肩部导弹来应付潜在的威胁。

特殊能力:

运输:像其他的GDI步兵一样,如果zr小队发现自己需要快速的空中运输从或去战地,运输机会被召唤

跳跃背包:zr利用和gdi特种兵和zt相同的喷气背包技术来迅速通过由于致命晶体(就是t矿,还挺会整词)传播所造成的残骸。

升级:

扫描包:zr都已经适应了的GDIzr的在洪区使用的扫描包技术,可发现敌人隐形的部队。在Command Post升级。

能量包:和zt的一样,加血。在Armory升级。

剩下的择重点说了:
zr可以驻扎在锤头鲨里,既能对地也可以对空,但是被打下来会是个大损失。
zr对大面积的低装甲敌人特别有效,但对黑手或者猛犸坦克这类厚装甲单位就差点。
不会误伤友军。
zocom的Drop Pods里面装了三队zr还是老兵级的。
能量包和扫描包能提前研发...............
武器不是跟踪性的......能躲开
在t矿上行走不会减血(应该是这样)
zocom里面只有zr没有zt(色鬼一个.............)
团级的(就是一群)zr可以轻易灭掉大群步兵、车辆、建筑
攻击判定有范围效果
肩部的导弹能对空(真的假的??)

[ 本帖最后由 pangge2208 于 2008-2-21 16:58 编辑 ]