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标题: [公告] 一周新闻综述(2月2日-2月9日)
本主题由 smoothluv9 于 2008-2-17 19:02 解除置顶
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一周新闻综述(2月2日-2月9日)
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QUOTE:
一周新闻综述:
非常欢迎各位参与讨论,对当周新闻发表自己的见解。同时也非常欢迎对新闻收集的不足提出宝贵意见。
QUOTE:
一周新闻综述(2.2-2.9)目录:
2楼:2月3日 RPG+FPS!《先驱者》最新游戏截图曝光
3楼:2月3日 《守护神:英雄竞赛》(Numen: Contest of Heroes)新图5张
4楼:2月3日 《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider Underworld)新图9张
5楼:2月6日 《战地:英雄》细节透露
6楼:2月7日 《白金:天堂之战》(White Gold: War in Paradise)新图9张
7楼:2月7日 《起源计划》(Project Origin)新图11张
8楼:2月9日 《彩虹六号:维加斯2》(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2)新图
9楼:2月9日 《战争中的男人》(Men Of War)新图8张
10楼:2月9日 《WorldShift》新图5张
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本帖最后由 smoothluv9 于 2008-2-9 17:41 编辑
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RPG+FPS!《先驱者》最新游戏截图曝光
《先驱者(Precursors)》是一款带有浓厚RPG色彩的FPS游戏,由Deep Shadows公司开发。
本作以未来世界科幻背景为舞台,在未来世界,玩家将在宇宙中的两大势力中获得任务。玩家除了获得丰富的任务之外,使用的角色也是多变的可选的。玩家可以选择赏金猎人、星际贸易商人、星际警察以及走私者。
游戏中场景将非常庞大,玩家可以去的区域将覆盖整个宇宙空间,不仅是多达250个任务将分布在宇宙各地,战斗发生地也将从地面延伸至飞船以及各个星系之间。
原帖:
http://game.ali213.net/thread-1918785-1-1.html
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《守护神:英雄竞赛》(Numen: Contest of Heroes)新图5张
Akella联合Cinemax Studios共同开发的《守护神:英雄竞赛》(Numen: Contest of Heroes),是一款以古希腊神话为背景的动作类RPG游戏。在游戏中,玩家将可以从魔法师(Magician)、战士 (Warrior)和猎人(Hunter)三种角色中挑选自己的职业;并通过选择不同的希腊守护神,以获得迥然不同的属性加成、天才和能力。
游戏特色:
·游戏是一款第三人称动作角色扮演游戏。玩家将在希腊神话世界中,与强大的天神、勇敢的英雄、传说中的生命谋面。
·引人入胜的故事主线。玩家扮演一名虚弱且天真的年轻人,在经历各种挑战、战胜各种强大敌人之后成长为一名传奇英雄的故事。
·游戏中的每一个英雄都拥有自己独有的神明。但在游戏的末尾,只会产生一名最终优胜者。
·种类繁多的武器以及花式繁多的组合技将成为玩家修炼的目标。
游戏预计2008年第3季度上市。
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《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider Underworld)新图9张
《地下世界》是“古墓丽影”第七代——《古墓丽影:传奇》的续作。在《地下世界》中,劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。
游戏世界
《地下世界》中的所有探索地点都将为全新开发的内容。其中包括澳大利亚、复活节岛(Easter Island)、罗马、梵蒂冈、美索不达米亚、金三角(Golden Triangle)。此外,这位作者还表示开发团队还有可能为劳拉开发水下探险情节。
角色设定
这篇文章透露,新作中的劳拉将拥有更多的技能和装备。开发团队“完全”重新制作了这位传奇女英雄,并且“神秘的世界允许劳拉提高自己的训练和技能”。
战斗系统
本期杂志详细介绍了《地下世界》中全新引入的“双枪瞄准”战斗系统。在新作中,玩家可以控制劳拉手持双枪同时瞄准多个目标。
载具设定
此外,曾经在前作中出现的载具将重新回归。其中包括劳拉最喜爱的超级摩托车。文中提及,这位女英雄在揭开一座巨大的钟表迷题后将驾驶超级摩托车进入“地狱”的世界。
《地下世界》暂定在2008年第4季度上市,目前已经确定的登陆平台为Xbox 360,Sony PS3以及PC。
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《战地:英雄》细节透露
该作的制作人Ben Cousins在其博客中透露说,该项目的部分想法来自于免费模式下的韩国网游。
于是他在战地系列执行制作人Sean Decker的授意下成立《战地:英雄》项目组,目标是制作一款能轻松上手并能很快获取乐趣的大众化游戏,游戏引擎基于《战地2142》,画面质量和硬件需求有所降低,游戏内置玩家匹配系统并导入更多RPG元素。
Ben Cousins与《战地2142》的首席设计师James Salt一起为该作定下了基调:
回归《战地1942》和《代号猎鹰》(Codename Eagle)的超现实主义色彩,因为两人都是该类游戏的忠实拥护者
确保玩家更容易更快更廉价地获取游戏乐趣
该作的操作手感必须与战地系列保持一致,并保留某些核心元素及主观感受
目前已知该作为第三人称视角,但设计小组称“如有必要可转至第一人称视角”,现在还不清楚这句话是指该选项必须购买还是在游戏里赚够积分才能开启,或是发行补丁程序来弥补。
对厂商来说,该作的获利模式基于游戏内置的广告推送和“微交易”系统。游戏专门设计了一个积分系统以满足玩家的购买欲,从服饰到技能都可买到,服饰包括徽章、头盔、腰带、靴子等;技能与玩家的角色类型相关,号称游戏首发时将具备15种技能,游戏发行的头一年将增至50种。
角色类型目前已知三种:标准型大兵、往来如飞的特种兵,和具备重火力的机枪手。
游戏其它特性还包括负责在出生点与其它地区之间运送人员的载具,与角色相关的肢体语言,和内置的反馈-帮助系统以辅助玩家更好地选择技能和角色。
——驱动之家
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《白金:天堂之战》(White Gold: War in Paradise)新图9张
《白金:天堂之战(White Gold: War in Paradise)》是 2005年推出的人气FPS游戏《沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)》的延续作品,游戏以加勒比海上众多神秘的小岛为舞台,玩家要操纵主人公在富有热带风情的美丽小岛上,面对穷凶极恶的海盗、惟利是图的毒品贩子和那些潜伏在阴影中的未知陷阱。
本作继承并发扬了《沸点》在气氛营造和游戏操作等方面的优点,将独特的RPG元素与FPS游戏紧张刺激的特点完美结合,配合比前作更加广阔的关卡区域,更丰富的武器、车辆系统和更加智能化的AI,力图为玩家呈现一款与众不同的加勒比风格FPS游戏。游戏的故事设定发生在加勒比海岛屿地区,玩家会发现自己身处在一个处于暴乱状态的孤独小岛上。该作无论从画面风格还是故事背景上都与几年前的射击大作《FarCry》有着惊人的相似。
游戏预计2008年第2季度上市。
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《起源计划》(Project Origin)新图11张
《F.E.A.R.》的续作《起源计划(Project Origin)》将在原作的基础上继续讲述惊悚的超自然神秘故事,游戏是一款以奇幻世界为背景的游戏,一场威胁美国某大城市的更严重的危机即将到来,而故事的主角正是神秘的“Alma”,她的暴怒将引发一连串不可预知的事件。玩家可以在线与他人共同娱乐也可以单机进行游戏。游戏将加入RPG要素且更多游戏的模式也将加入。
《Project Origin》将登陆PC、XBOX360和PS3平台,发布时间未定。
更多图片:
http://game.ali213.net/thread-1924694-1-1.html
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《彩虹六号:维加斯2》(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2)新图
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人干掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
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《战争中的男人》(Men Of War)新图8张
《战争中的男人》(Men Of War)是《战争的真相》(Faces of War)的扩展包,是1C Company的最新RTS作品。本作以二战时期的欧洲为背景,其主线贯穿三大不同的战役,并分别从前苏联、同盟国和德国三方士兵的视角出发去讲述整个经过。游戏中玩家将可以扮演三个隶属于各自阵营部队的士兵,跟随游戏的发展,走遍整个二战。
《战争中的男人》(Men Of War)游戏预计于08年第3季度发售。
更多图片:
http://game.ali213.net/thread-1926635-1-1.html
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《WorldShift》新图5张
21世纪,在人类开始移民太阳系后不久,一个庞大的黑色物体出现在冥王星轨道,这个黑色物体被科学家们称为 “Shard Zero” 。在 Shard Zero 的周围散布着瘟疫和死亡光环,并且分裂和扭曲自然空间和生命。人类对他的一切研究都是徒劳的,当他们了解到这一点的时候,Shard Zero 正在一步步的逼近地球。一切都太迟了,最终 Shard Zero 撞击了地球,文明消失了。
《WorldShift》的故事发生在1000年之后。Shard Zero 的遗骸仍旧在散步瘟疫,并且扭曲和重新组合地球环境——有时候需要上百年,而有时候仅仅只要几个小时。人类已经发展成一种新的文化,并且大部分聚居在5个巨型城市,每天都为赖以生存的一点点资源而奋斗。另外还有一少部分人以部落的形式聚居,他们是早期人类的后裔,并且受着瘟疫的侵蚀。
Black Sea Studios的《WorldShift》是一个非常容易上手的次世代奇幻类RTS。它不但提供了一个引人入胜的故事,同时也加入了一些新的元素:比如没有限制的与其他玩家合作通关等等。
在《WorldShift》中不需要升级科技树,取而代之的是探索和获得大量的道具和强力的圣物,拥有它们可以轻而易举的击败对手。这些道具可以从敌人身上或者完成任务得来。但是如果想要得到最强力的圣物,就必须和你信任的朋友组队,来挑战那些“死亡任务”。
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第一个的世界很庞大喽?.............................
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怎么看怎么是 泰坦之旅他二姨
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
暴雪Blizzard,一个游戏界经典的代名词,对于暴雪我不需要什么赞美,因为玩家的口碑说明了一切!伟大的暴雪啊,请承载着玩家对于精品游戏的希望继续前进吧,创造属于暴雪的时代!
光荣的暴雪!暴雪的荣光!
jjw8899
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游戏工作组【问答】
突袭者 副将
二國之俊傑·稀代之好漢
海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍
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话说新古墓怎么像波斯猴子........
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