标题: [原创] 【游侠战略游戏工作组】战锤OL相关访谈及游戏内容介绍一
本主题由 123321888 于 2008-2-2 11:18 设置高亮
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【游侠战略游戏工作组】战锤OL相关访谈及游戏内容介绍一

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123321888 2008-2-2 11:18 金钱 +25 辛苦了


本文由fenix023翻译,转载请保留此行

原文地址:http://www.warcry.com/articles/view/interviews/warinterviewseries/2881-Warhammer-Online-Exclusive-Interview-13#
提问者: Matt Lowery
回答者:Joshua Drescher, Adam Gershowitz & James Nichols (EA Mythic)


WarCry:请问在暂停内测准备新的内测版本期间,你们觉得这次放出的新版本完成度与你们所期望的目标之间存在多大的距离呢?

EA Mythic:这两个月的更新与润色是一个极大的成功.很坦白的说,摆在我们面前的挑战是令人望而生畏的,并且大家都将自己的全部心血都献给了这款游戏.特别是对于RVR和职业系统的改进使其变得非常吸引人.

WarCry:你们有没有计划在游戏正式放出之前再次暂停内测呢?

EA Mythic:这个问题一直都悬而未决,但是我们并没有计划再一次暂停内测.我们已经暂停过两次了(一次是EA专署内测,另外一次就是最近的一次)并且每次暂停内测都是十分有帮助的.如果我们能够得到另外一个暂停内测来回应玩家的反馈的机会,我们肯定会再次考虑暂停内测的.
在暂停内测期间,内测公会们都在等待着,时刻在内部论坛中保持活跃状态.他们一直保持着与我们的联系,并提供了大量有建设性并极具价值的反馈.

WarCry:你们目前最喜欢哪个职业?为什么?

EA Mythic:我目前正在玩黯精灵的凯恩门徒.这是个奇幻的职业,他不同于我以前玩过的任何MMO中的任何职业.他是个近战型治疗者,使用他们敌人的灵魂来为自己和自己的盟友们提供治疗或buff.他集合了黯精灵中所有纯粹的邪恶,并且是一个如同冲击波般的存在.

WarCry:当你洗劫了一个敌人的城市后,玩家将获得何种奖励和荣誉呢?这些奖励和荣誉是否只会给动手洗劫城市的玩家呢?

EA Mythic:想要从占领敌人城市中获得好处,玩家必须要依靠整个领域中玩家的共同努力才有可能实现.我们目前正致力于开发攻占城市所获得的奖励之中,并且期望奖励提供的buff与物品能够帮助激起整个领域中玩家的荣誉心.

然后是一些有关目前为止所知道的一些游戏内容:

1———掠夺者的变异方式
混沌掠夺者的手臂有三种固定的变异状态,而且不是随机变出来的,爪(龙爪,鸟爪,兽爪等等)、刀刃、和大头棒(国外玩家亲切的称呼其为"肉棒" ),对应不同的手臂形态有不同的攻击方式。并且变异出的手臂被作为武器对待,也拥有攻击力,能力及效果,综合属性等同于同等级的优质武器装备。


2———神启
神应该会出现的,起码台靳克特会出现在游戏中,毕竟要获得神力需要与台靳特克见面,不过如果想要杀死神的话...目前还没有说法能这么做。


3———第三方平台
工作组正在着手第三方硬件平台支持,但详细情况不明。


4———繁琐的混沌战士
混沌战士是个很扭曲的职业,在操作上需要耗费大量的精力,因为光环和战斗技能是有所联系的,而且光环与技能有叠加效果,要玩好需要花一番功夫。说不定会累出腕管综合症(注:长期使用鼠标/键盘导致的手腕疾病,下同。)来..


5———极品装备
最好的装备可以在城镇中找到..


6———恶意堵人
碰撞系统只能将其他玩家挡住一小段时间,之后将会被推开,用来避免恶意堵人。


7———攻击类型
武器将没有 穿刺/劈砍/钝击 这些攻击类型。


8———没有奶妈
治疗职业也能够进行战斗。


9———自动攻击
游戏中不能自动攻击。


10———多个目标
可以同时选择两个单位。(一个敌人,一个友军,这样可以一边释放增益魔法一边砍人而不用切换目标。)


11———城镇副本
城镇拥有地下城,只有敌对阵营攻占城市后才可以进入这些地下城,直到他们被驱逐出城。


12———支付方式
工作组准备使用各种各样的支付手段(点卡,月卡等等)


13———组队奖励
在团队中呆的时间越长,获得的“团队奖励”就越多,比如队伍的领队可以随时将你从任何地方召唤到他身边,以便能快速重组队伍。而“队伍”是指六人小组还是公会级别的大组这点还未确定。


14———公会奖励
对公会最好的奖励将是攻占敌人的城市。


15———细节开发
正在开发PVP系统的细节(尤其是小鸡系统)


16———奖励机制
在任务或PVP中获得战利品时,允许玩家从职业物品、金钱或两者的混合,三者中任选一个。


17———装备技能分配
装备与技能的分配比例在50%:50%到40%:60%之间。


18———远程攻击
所有玩家都将拥有远程攻击类武器,而远程攻击类的职业则更擅长使用远程武器。


19———地精萨满
只有地精才能使用萨满职业。


20———公测/压测
将会推出不含保密协议的公测版与压力测试版进行测试。


21———属性牵制
角色的能力值将存在一个软限制,它用一种类似与“战斗牵制”的方式运作,比如你攻击时会用你的力量值去与对手的强韧值进行比对。


22———等级限制
T3及以上区域将不存在等级限制。所以40级玩家可以在T3区域进行PVP。


23———巢穴系统
游戏世界中将出现巢穴(非副本),但未被确认。 比如你在城里按了一个按钮,在另外一边将会出现一个巢穴。


24———脚本与插件
用户界面永远是可以调用脚本的。(支持插件)


25———攻城武器
攻城武器只能在开放世界的RVR中使用。


26———电子报
本月的电子报会让世界各地的半身人们欢天喜地。(据devs公会的人说电子报里是铺天盖地的半身人....)


27———混沌战士
devs公会里的人热衷与各种职业,但是没有人选择混沌战士。并不奇怪,因为腕管综合症将毁了他们的电脑生涯....

最后附上一些有关战锤OL发售时间的讨论,直接翻译自国外论坛.
由war-rvr论坛上得到的一些关于OL发售时间的讨论今天在WAR-RVR论坛上晃了晃.看到了一篇有关OL正式上市时间的讨论,其中可能有些有用的信息,转来给大家分享一下.
其原帖是这样的:
    我感觉今天该去我们这里的地区游戏店那里预定一下战锤OL:决战世纪的游戏了,于是我与店员谈了下,得知发售时间是6月11日.听起来很郁闷,我着实想他们能够把发售时间提前点.所以想问问大家有没有更准确点的消息.

接下来就是网友们的回答.
    Daemonclaw :有可能是五月到七月间的任何时间.
    BigBeerBellyMan :很有可能是四月到六月.
    For Sigmar wait Waaggghhh :我听说是九月诶.
    Vlas :游戏店并不会知道游戏的准确发售时间,他们可能对你说某个游戏会在两个月内发售,然而事实上那个游戏需要在一年后才能发售,游戏店只是想尽早的得到你预定游戏的钱而已.
    Fahran :正如DEAMONCLAW提到的,其实并没有准确的发售时间,估计将会在08年第二季度的任意时间.要我猜的话,我估计最早会是在十一月中旬发售..
    Steady :Newegg.com 与 Amazon 宣称的时间是08年六月11日.但是真实时间有可能是在第二季度的任何时间.
    yst :我期望是在年末放出.游戏看起来并没有润色完成,可别说你想玩一个没有高精灵,没有暗精灵,没有骑士,没有掠夺者,没有巫猎人也没有神选者的战锤OL吧?还有50%的种族没有润色完成,现在快二月了,也差不多了.期待继续延期吧.
    Jarl :我并不介意在第二季度到来时再多等一段时间,因为与其要我在游戏推出几星期后就要我下载一个800MB的补丁包来修正游戏中繁多的BUG,不如多给工作组一些时间,让他们推出一个完美些的游戏吧.
    Aven :看了这些我百感交集,我也想立刻玩到这个游戏就因为它太有趣了.但又如上面的那些家伙所说的一样,我不想得到一个需要巨大的补丁来修正的游戏.所以如果能在六月放出一个BUG少些的游戏也比在四月放出一个需要巨大补丁包来修正的游戏要好的多...

以上就是国外的朋友们所做的发言,各位如果也有准确的消息的话也可以和大家分享一下.

最后推荐一个战锤专题网站http://bbs.warac.cn有对战锤棋子与战锤OL感兴趣的同学可以到这个网站参与讨论.





Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.
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辛苦料。。。翻译不容易啊。。。进来支持下。。





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话说坐沙发的那位,头衔真多······





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俺有另外一个版本的翻译
嘿嘿详细点的
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