标题: [讨论] 每周话题第2期(已结束)
本主题由 海洛因 于 2008-1-18 23:51 解除高亮
海洛因 (住院请假中)
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每周话题第2期(已结束)
活动内容:我们知道,C&C每一作的每个兵种都经过了制作组的精心设计,无论是充当炮灰的小兵还是所向披靡的重坦,在语音、动作、攻击方式上都有它个性鲜明的一面,那么令你印象最深的兵种是什么呢?欢迎大家说出自己的看法。

本期话题内容:令你印象最深的C&C兵种(也可以建筑或非官方MOD中的单位)是什么?为什么它会令你印象深刻?

本期话题截止时间:1.18

活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励,请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。按规则参与话题讨论的会员均可获得3~20论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请C&C区头衔。

[ 本帖最后由 海洛因 于 2008-1-18 23:50 编辑 ]





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海洛因 2008-1-12 13:25 金钱 +7 活动奖励



我最喜欢3代的Avatar,模块化设计,想要什么就抓什么,连敌人也能抓,就是死了以后全部零件没了,又要重新抓。。。
其次是3代的Nod神殿,居然自身除了超级武器控制以外还有全局主动反EMP能力。。。5000元,简直超值。。。

RA2 Yuri的电磁坦克,那是我见过的最有创意的单位。。。

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noobsaibot
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海洛因 2008-1-12 14:00 金钱 +5 活动奖励



喜欢C&C1的特种兵,声音很COOL,尤其那比较邪恶的笑声,而且有特种兵的任务都很好玩。

也很喜欢C&C2的NOD特种兵,很强大,以前和电脑玩的时候经常是用他灭掉电脑的基地,呵呵

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gxdxlb
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海洛因 2008-1-12 14:00 金钱 +4 活动奖励



CNC3中nod的黑手最让我郁闷,还有GDI的捕食者坦克流洗矿车最让我想哭

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dantehell
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海洛因 2008-1-12 14:27 金钱 +7 活动奖励



RA2初版里用间谍偷出的尤里改,而且必须是苏联偷苏联才出现,记得第一次打盟军最后一关时,占了一家苏军基地,然后用复制中心造了两个尤里改,扔运兵车里瞬移到克里姆林宫门口,用这两神人远程控制那4个黑色三星的天启中的两个,几下就自相残杀结束并拆了克里姆林宫.超省时,爽坏我了.............

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斑狼
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海洛因 2008-1-12 14:34 金钱 +7 活动奖励



最喜欢的毫无疑问是 C&C2的四足猛犸  摧枯拉朽啊

最恨的是C&C3 1.09的NOD的喷火坦克  拆建筑那叫一个欲哭无泪啊  不用多,一架就可以把老家拆的七零八落的

还有就是每作必不可少的淫荡工程师了,哈哈,再激烈的战斗中也能看见那矫健的身影~~~





签个P~
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maketa521
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海洛因 2008-1-12 14:34 金钱 +8 活动奖励



c&c2最爱nod的机器人,造价2000,很强大的单位,超级喜欢,只能造一个的,声音和造型都酷到骨子里~就剩下一个身子的时候也能作战还很厉害就是血少了点,如果把它研究上防护罩什么的就好了~
c&c3的里面没有特喜欢的兵是普通大兵,可以盖地堡,很好玩,还可以驻进部队,游戏性高,如果能把地堡升级就更好了,呵呵呵~





什么原因使我爱上寂寞~~~~~~~
我喜欢猫Mi
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wap
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海洛因 2008-1-12 15:41 金钱 +5 活动奖励



首先冷战背景是最为吸引人的
其次 爽快的的战斗也是很吸引人
最后,双管坦克!哦也





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海洛因 2008-1-12 15:42 金钱 +5 活动奖励



ra2 中的火箭飞行兵!!!造一大群灵活的机动行简直无敌!!回想当初菜鸟时,满屏尽是火箭兵!!哇哈哈!!

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DarkTao
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海洛因 2008-1-12 15:42 金钱 +3 活动奖励



毫无疑问的是双管坦克和特种兵。够酷,够猛

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tj5642
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海洛因 2008-1-12 16:00 金钱 +4 活动奖励



cc2里的跳跃飞行步兵在我印象里最深

因为好像很难控制 血也少 攻也弱





-------------T矿精炼柱---雕塑--- 非常有趣!!--------------------

                                    ^_^

------- http://game.ali213.net/thread-1455818-1-12.html ----------

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     -------------T矿精炼柱---雕塑--- 非常有趣!!---------------------
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Gellan
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海洛因 2008-1-12 16:00 金钱 +3 活动奖励



GDI神像如同一只鸡一样的瘙痒等动作令我印象很深。:)





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jcyz
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海洛因 2008-1-12 16:14 金钱 +4 活动奖励



RA2里面的尤里兵最厉害,可以控制任何敌人的心灵,然后让敌人自相残杀!

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ballack0926
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海洛因 2008-1-12 16:14 金钱 +3 活动奖励



最喜欢C&C3 的狙击手,看着敌人的小兵一个个的倒下,真的很爽啊

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Burton
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海洛因 2008-1-12 16:21 金钱 +12 活动奖励



cc1是commander,喜欢上这个系列的初衷就是他.RA1是Tanya,因为喜欢特种兵杀步兵的快感.cc2是NOD的3种生化部队,被打掉半截还能动,能在矿中补血,非常酷的造型加上Cyborg commander实在是强大.RA2是Tanya本来就喜欢加上还会游泳,Boris手拿ak呼叫米格战斗机,狂兽人能用拳头打坦克的步兵单位.CCG是Burton上校,理由就是隐形,暗杀,遥控炸弹,爬山,很酷的特种兵.cc3是GDI的commander因为能跳跃,NOD的Avatar因为很喜欢这样的设计.

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asyucg1234
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海洛因 2008-1-12 17:15 金钱 +5 活动奖励



基地车(CCG是推土机),这个是一切的开始,所有的东西都是从它开始的,也是你最重要的东西了,也是C&C(CCG除外)的招牌吧

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ygxsw
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海洛因 2008-1-12 20:26 金钱 +5 活动奖励



当然是一代的commando(特种兵),嘴里叼着大烟卷,谈笑间灭掉地方一大群士兵,炸建筑就更酷了,到了红警变成了女的,同样的酷。

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mxx0113
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海洛因 2008-1-12 21:30 金钱 +3 活动奖励



毫无疑问,非Scrin的摄魂师莫属~,基本什么都能控制,就连建筑和飞机也不例外

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每周话题第2期:令你印象最深的C&C游戏兵种是什么?

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海洛因 2008-1-12 21:30 金钱 +12 活动奖励



毫无疑问:工程师
那种造了两个机枪塔都无法抵抗的APC+工程师
有他就代表利润的好单位
随身携带着圣灵,三足和神像的操作指南

强大的说服能力,一个人占领一个建筑物。。。。
并还能指挥一个研究所的人集体把它卖掉,分脏

不畏牺牲的精神,在任何战场上需要他的时候都会出现
有时,为了扭转局面。。。占领敌人的信号发射器,来召唤母舰炫丽的自杀

永远的不紧不慢的矫健的步伐
不愧是很黄,很暴力的工程师





First they came for the Communists,
  and I didn’t speak up,
    because I wasn’t a Communist.
Then they came for the Jews,
  and I didn’t speak up,
    because I wasn’t a Jew.
Then they came for the Catholics,
  and I didn’t speak up,
    because I was a Protestant.
Then they came for me,
  and by that time there was no one
    left to speak up for me.

by Rev. Martin Niemoller, 1945
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LIXINYU
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海洛因 2008-1-12 21:37 金钱 +12 活动奖励



全系列双管四履带坦克,尤其是C&C1的MM和RA2的天启。作为CNC系列的标志性单位,厚重的装甲和强大的火力足以碾碎面前的一切敌人。彪悍的外型使得这类重型坦克所到之处带来的只有震撼和恐惧。当年CNC1里,几辆猛犸就能改变战场的战斗形势。即使在现在CNC3里,猛犸仍作为GDI的象征战斗在战场最前方。相信在不远的将来,《红色警戒3》发布之时,涂着镰刀锤子的红军猛犸将再次踏平美帝的部队,把红旗插遍世界每一个角落!





ONE VISION ONE PURPOSE
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hero
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海洛因 2008-1-12 21:55 金钱 +3 很有个性……



2代里基地的大门……………………………………………………

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Turel
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海洛因 2008-1-12 21:57 金钱 +18 活动奖励



哎哟哟,当然是Tiberian Sun里的Cyborg Commando!!! 就是这个家伙把我带进C&C的科幻世界里。首先他的造价不菲,2000就那么一个人。再来玩家必须建造Nod神殿才可以生产他。

攻击方面他无疑是最强的地面单位(除了MKII以外),一个人对付一队5台泰坦绰绰有余,受伤了还可以跑到T矿场去补血。尤其是当使用Cyborg Commando来对付敌方士兵最有趣,一炮一个,被大中的家伙还会有全身烧掉的效果。而且步兵对他根本没有效,曾经有一次我的Cyborg Commando 在战场上闲逛,被几个GDI (好像是6个)的飞行兵攻击,开枪开了好像超过5分钟Cyborg Commando一滴血都没掉,只是不断在地上走来走去而已(被敌人攻击后无法还击的自然反应),真有趣。而且要使对方不注意的话随时会被另一玩家以单一个Cyborg Commando清掉大部分基地的。

还有就是他那奇怪的机械声音,很有性格,非常喜欢。再来就是当他的下半身被打掉后还可以用单手向前爬行,爬行的时候那只手的速度我看如果去参加100米游泳肯定拿冠军。

我记得Cyborg Commando 有几个相当明显的克星,首先就是Nod本身的光明石碑,大概几发就可以搞定Cyborg Commando,然后就是GDI的火焰风暴,没记错的话要使Cyborg Commando走上去好像是秒杀得。再来就是GDI的音波坦克(那个看起来很像光波的)和MKII了。音波坦克大概3辆连续发射就可以搞定,MKII则是可以单挑。当然空军(除了GDI的蝴蝶部队)也是,毕竟Cyborg Commando没有对空能力,有的话就太好了。

真的希望可以在C&C: Tiberium里看到他,能够作为其中一个Boss角色也好~





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rome1231
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每代都有几个个性特别鲜明的兵种,虽然C&C系列的主流永远是中型坦克(在3代有所改变)。

C&C 1:GDI的猛犸,算是创双管坦克之先河了,之后N个RTS都出现了类似的坦克(甚至包括一代神作SC),可惜都没有C&C的神韵
C&C 2:NOD的远程大炮,射程和杀伤力那叫一个猛.............可惜后来的版本被削成垃圾了,枪打出头鸟啊
C&C 3:外星人的航母,标志着C&C系列大陆军主义和坦克海时代的一去不复返,算是承前启后的里程碑。





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海洛因 2008-1-12 22:57 金钱 +3 追加
海洛因 2008-1-12 22:48 金钱 +4 活动奖励



C&C2 里GDI的炮台
要先作个底座 再选个插件 再加上当时C&C2超长的菜单 我恨死这东西了

还有C&C2里那个会飞自己寻找目标的炸弹 电脑的总是炸我的要害 我飞出去的总是炸些莫名其妙的目标  

C&C的双管坦克 已经成为C&C系列的标准性东西   就 C&C2没出现过 其它几部都出现了

[ 本帖最后由 zell2001 于 2008-1-12 22:48 编辑 ]

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QUOTE:
原帖由 zell2001 于 2008-1-12 22:40 发表
C&C2 里GDI的炮台
要先作个底座 再选个插件 再加上当时C&C2超长的菜单 我恨死这东西了

还有C&C2里那个会飞自己寻找目标的炸弹 电脑的总是炸我的要害 我飞出去的总是炸些莫名其妙的目标  

C&C的 ...

C&C2也有双炮管坦克,剧情任务在GDI最后一关[汗水] [汗水] [汗水]

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CC3的GDI工程师,拎包收电费的,因为收费昂贵,每走到AI厂房门前都会导致厂房倒塌,工人流离失所,并导致武装暴动抵抗乱收费
所以在凯恩之怒里收电费工会配备了强大的大杀器,走向了暴力收费的道路...

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哈洛克!只用左手就能完成任务了............................





主板:华硕P5K
CPU: 酷睿2Q6600 2.40GHZ x 4核
显卡:七彩虹9600GT
内存:2GB
希捷320G硬盘
啊!你说那星条旗是否会静止
在自由的土地上飘舞
在勇者的家园上飞扬
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RA1开始是双管坦克`RA2是天启啦``还有飞行兵``最爱飞行兵速攻了``=_,=
还有电磁兵`多功能步兵车(把这车给研究了个边`能进什么就放什么`反正是看了所有功能了`= =)
CC系列还是喜欢猛犸原形啊````虽然那速度叫我直跺脚`但效率还是很让人满意的``
(老西木的CC3还有猛犸可升级N个配件功能`可惜...我只能在宇宙战争中看看这功能的一角)

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海洛因 2008-1-13 11:59 金钱 +12 活动奖励



排名分先后
1.基地车MCV~从一代到现在~几乎就是生命力生产力的象征~虽然样子变多~也越来越廉价的样子.
2.猛犸坦克~完美代表了GDI的风格与精髓,厚重~正统~缓慢~强力~基本样式一脉相承.
3.NOD的方尖碑~陆地防御的极致~猛犸的对立面~各种NOD战术的后方保障~虽然也是一蟹不如一蟹.
4.工程师~喜爱完美的人最喜欢的兵种啦~一直认为暴雪系不能吸引我~最大的原因就是这个啦.
并列5:特种兵和NOD火神炮,火风暴力场,每代都有的特种兵设定影响了后面N多的RTS啊~不过CC系列限於风格并没有专门的系统对应,只能称为特殊兵种,火神炮和火风暴仅出现一代,设定独特威力巨大,可惜影响比较小





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killkane
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我倒是有个问题想问,为什么这一代cc里面没有海军。这一点我觉得太遗憾了!
以后EA能不能想想把海军加上,这样我觉得就完美了。这种及时战略的游戏本身就应该是模拟真实的战争情况,而真实的战争场面就是海陆空一起作战,互相掩护互相支持,完成既定的战略目标。现在没有了海军,我真觉得很不舒服,因为没有海军使游戏缺乏真实性了。其他的例子可以看看company of heros,call of duty4,都有海军的身影。包括,cc第一代也都有海军

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