注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【活动】 我心目中的神作
楼主: Hipadsl
打印 上一主题 下一主题

[活动] 【活动】 我心目中的神作  关闭 [复制链接]

帖子
778
精华
0
积分
469
金钱
1451
荣誉
8
人气
0
评议
0
141#
发表于 2008-1-28 16:48:18 |只看该作者
参加活动

我心目中的神作之一就是《是男人就撑过20秒》

    这个游戏的知名度颇高,我想,看这贴的网友中百分之八、九十都知道并玩过这个游戏。
她是“是男人就......”系列的第一个作品。
    当初偶还在上大学的时候买了一张软件光盘,发现里面有一个文件:“是男人就撑过20秒.exe”。
偶以为是黄色游戏,于是乎就等到四周没人的时候,点开一看,居然是一个“打飞机游戏”。
从第一次玩之后,就迷上她了。在无聊的时候,随手点开,就可以开始玩,无需等待漫长的载入时间,
玩一盘只需要几十秒的时间,非常适合我这种常常开小差的人。
她实在是上班打发无聊时间的最佳游戏之一。

玩了很多次之后,我的游戏成绩也慢慢在提高。
从最开始的10秒左右,到十几秒,到二十几秒,到五十几秒,到最后的八十秒。
都是练习的结果。
当然有些网友玩了一两百秒,我还没达到这种水平,以后再慢慢提高吧。

PS. 如果说她是大作,的确算不上,但是她在我心目中就是神作。

下面是某位强人的视频。
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNTk3Mzg2OA==.html
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 15 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
1245
精华
0
积分
633
金钱
1006
荣誉
1
人气
0
评议
0
142#
发表于 2008-1-28 22:51:35 |只看该作者
参加活动
我心中的“神作”,非TA(横扫千军)莫属了(既然上面已有人贴了图,我就不重复了)。这是我用来消磨时间最多的一款游戏(估计已接近一千小时),如果它还不算作我心中的“神作”,那又会是什么呢?虽然,TA的精神续作SPC/FA也不错,但必竟只发行了一年,还没有经受时间的考验,我只好暂时作为“大作”对待了。TA给我印象最深刻的还是它的MOD化设计,对我来说,这是一种很有趣的玩法,一种让你能彻底“主宰”游戏的玩法。(我不知道单机的未来是什么,但我想,强化MOD功能也可能是一个重要方向吧。)
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 10 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 10  + 1   查看全部评分

一个人的战争

使用道具 举报

帖子
126
精华
0
积分
63
金钱
347
荣誉
0
人气
0
评议
0
143#
发表于 2008-1-29 10:16:41 |只看该作者
居然没有 大航海家 财富版3

非常好玩的 模拟经营类游戏

算了 我本是懒人一个

不贴图了

使用道具 举报

〓曾有你的森林〓
游侠足球经理工作组
骑士
青铜圣斗士·幼狮座·伏流
★★★

版主勋章

帖子
4243
精华
0
积分
2242
金钱
605
荣誉
12
人气
0
评议
0

144#
发表于 2008-1-30 23:59:40 |只看该作者
占楼先 有时间参加活动...........

使用道具 举报

06/07实况十佳球总冠军 战术大师
老特拉福德绝代巨星 红魔铁腰
绝对灵魂

帖子
4096
精华
14
积分
6838
金钱
5667
荣誉
199
人气
0
评议
0
145#
发表于 2008-1-31 04:20:08 |只看该作者
曹                                                      

操                                                      

使用道具 举报

〓曾有你的森林〓
游侠足球经理工作组
骑士
青铜圣斗士·幼狮座·伏流
★★★

版主勋章

帖子
4243
精华
0
积分
2242
金钱
605
荣誉
12
人气
0
评议
0

146#
发表于 2008-1-31 21:36:24 |只看该作者
参加活动

我心中的神作 准确的说应该有不少吧
1.仙剑奇侠传1 这个应该大多数玩家都是耳熟能详的了 作为国产RPG中的佼佼者 仙剑1在它的那个时代几乎抢走了整个国产游戏(至少是RPG)的风光 简洁的操作 动人的剧情 优美的音乐 这些 都是仙剑成功的原因 直到今天 拿出仙剑1来重温 也依然可以找到当年它所带给我们的那种感动和回味.....

2.轩辕剑3 大宇公司的又一力作 99年出品 也是我所接触的第一代轩辕剑 游戏的故事舞台相当具有创意地横跨了欧亚大陆 从风光旖旎的水城威尼斯 到烈日炎炎的沙特阿拉伯 从高耸入云的西域天山 到一片盛世的中国大唐 这在当时乃至现在的国产RPG中都是相当少见的 除了宏大的舞台 游戏人物刻画也不乏出彩之处 为了拯救大唐百姓而慷慨赴死的慧颜大师,为了唤醒魔王撒旦而利用别人的康那里士,为了寻求战争不败之法而离开家乡的主人公赛特 这些 都给我留下了深刻的印象.....

3.轩辕剑外传-天之痕 作为轩辕剑3的外传 天之痕带给我们的感动却绝不亚于3代  一首三个人的时光 一段三人欢乐的回忆 再加上最后那多少有些伤感的结局 这些 都足以震动每一个接触天之痕的玩家 当然 我也不会例外...

4.幻世录 这同样是一款国产游戏 但与上面三作不同 它的故事并非发生在我们所熟悉的神州大地 主角也并非某某光明磊落大侠之类 独特的具有欧美奇幻色彩的故事背景和那个正义中透出一丝桀骜的主角雷欧纳德 都让当时的我感到了眼前一亮 游戏采用了SLG的方式 却又很新颖的在双方兵刃相接时加入了动作特写 人物升级属性自由加点 当属性到达一定数值时还可以将人物转职 这些 都给当时玩惯了传统国产RPG的我带来了从未有过的新奇和乐趣...

5.异域狂想曲 这个游戏貌似是比较冷门的 不过 这并不影响我对这款游戏的喜爱 同幻世录一样 这款游戏也并非传统的国产武侠RPG 而且跟幻相比 此作应该说是更加的另类 甚至于是异常....正如它的名字"狂想曲"一样 这款游戏有着一个另类到疯狂的剧情 在一个叫做愚者版块的大陆上 生存着一群应该算是人类的生物 而我们的主人公杰瑞-一个整日靠坑蒙拐骗为生的"欺诈者" 为了得到能让自己"下半辈子吃喝不愁"的圣物"愚者日记" 而展开了旅行 与大多数游戏中某某主角为了拯救世界或者拯救某人而旅行不同 异域狂想曲中 我们只需要"为自己而战" 如果说这个剧情就是吸引我的全部内容的话 它倒也不能算是"神作"了 除了疯狂的剧情之外 疯狂的人设也是吸引我的一大亮点 一般的游戏 多数都顺理成章的让一些"帅哥美女"去作主角 而异域狂想曲不是 一头乱糟糟的白发 脸也不算英俊的主角杰瑞 长的像个科学怪人 说话前言不搭后语的"天才科学家"菲利普 长着长长的舌头 没事还喜欢乱吐痰 让人很有危险感的"果冻怪人"富兰克.....这些完全颠覆了传统的角色们让看惯了"帅哥美女"的我感到了难以形容的新奇感 也给我留下了深刻的印象...除此之外 超高的游戏自由度 丰富的支线任务 会随着玩家以往游戏方式而变化的对话选项 极具操作性的防御和反击指令.....等等等等 都为这款游戏增色了不少 总而言之 言而总之 异域狂想曲在我所玩过的游戏中是绝对的另类 同样 也是绝对的经典....

6.大航海时代4 对于很少接触除RPG以外形式的游戏的我来说 大航海4或许应该算是我唯一能认认真真的玩下去的模拟经营类的游戏了 记得初次体验大航海4的时候是在表弟的家里 刚开始纯粹是因为无事可做而玩的它(因为那时表弟家电脑上只有这一个游戏)可只是短短的一个下午的时间 却让我彻彻底底的爱上了这款游戏 以至于那段时间每到有空的时候我就会很"厚颜无耻"地冲到表弟家去(因为我家那时还没有电脑)霸占他的电脑 一玩就是一整天...囧 每次当我找到一样宝物 每次当我完全占领一个城市 每次当我收到一名新的船员时 那种成就感实在是无法用语言来形容的.....直到现在 再拿出这经典的大航海4来重温的时候 虽然没有了当初年少时的那份激动 但游戏过程中所带给我的成就感和满足感也还是让我回味无穷...

7.英雄传说6-空之轨迹3部曲 这应该算是比较新的游戏了 也是让我开始了解FALCOM 爱上FALCOM的游戏的一作 在如今游戏画面一个比一个华丽 一个比一个吃显卡的这个时代 空之轨迹的Q版卡通风格的3D画面与FF之类的相比简直应该算是朴实无华了 但让我惊讶的是 这朴实无华的画面却并没有让我感觉到一丝的落伍 相反 在看惯了那些所谓华丽的3D画面之后 再回过头来看一看ED6的 顿时给了我一种清新脱俗的感觉 让酷爱日本动漫的我从第一眼看到它就已经爱上了它...除了画面之外 优美的音乐配合上动人的剧情 也是ED6吸引我的一大要素 每当听到那激昂的"银之意志 金之翼"时 都会让我的脑中浮现出艾尔塞尤号飞翔于天际的英姿 而每当听见抒情的"星之所在"时 又会让我想起那背负着悲惨身世而不得不离开所爱之人的黑发少年...

8.鬼武者3 和大航海4一样 这也是我所接触的为数不多的一款非RPG游戏 作为原本ACT苦手的我 一开始接触鬼3 纯粹是冲着自己的偶像-让.雷诺去的(就像很多人一开始玩鬼武者是冲着小金去的一样)结果 鬼3并没有让我失望 非但让我操纵着杰克大人(让.雷诺所扮演角色)过足了瘾 还让我完全爱上了鬼武者这个游戏 那华丽而爽快的一闪系统(不得不说 这一闪系统还真是个相当吸引人的地方 连一向懒得去练ACT的我都被它勾起了兴致 花了相当长时间去练习) 那一波三折又充满了想象力的剧情(不得不佩服老卡的想象力 居然能将鬼武者这个战国时代的故事和现代的巴黎联系到一起...)还有那精致的动画 都让不大接触ACT的我相当满足的享受了一番...


恩 差不多就这些了(实际上由于实在很懒 所以有一些很喜欢的游戏没有写上来) 很久没码过这么多字了 语言组织的可能会有一些乱 而且有很多地方因为想少打字所以偷懒了 希望各位不要见怪....=_,=

[ 本帖最后由 最爱皮尔洛 于 2008-1-31 21:59 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 60 + 3 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 60  + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
146
精华
0
积分
93
金钱
1173
荣誉
2
人气
0
评议
0
147#
发表于 2008-2-2 01:05:05 |只看该作者
参加活动
我心目中的神作——神鬼寓言-失落之章

首先要说明的是,这款游戏本来是在XBOX上发行的,但其资料片失落之章却移植到了PC上,否则很多人就无法领略到其带来的无尽乐趣了。

我第一次接触这款游戏是在两年前,尽管早已通关,可是到最近还不时翻出来玩一玩,主要是因为:

1、优美的背景音乐。我玩游戏是很注重配乐的,这款游戏的配乐是相当出色的,尤其是橡树村和包尔斯顿城的背景音乐,经常没有任何目的和任务的去那里,就是为了听到这两首曲子。。。

2、独特的主角外形系统。在游戏中,角色年龄会因剧情和所学技能而改变。记得第一次玩时,由于选学了太多技能,还没到一半就成了个白发苍苍的老头,身体也显得相当臃肿,脸上全是刀疤。。。后来才知道原来人物外貌会因为各种各样的因素而变形,于是就决定重新打,一不小心脸上中了一刀,为了使自己不破相,又重新来;发现技能还是学多了,于是就又开始摸索哪些技能是一定要学的,该升到几级。。。。。。于是为了外形,我不得不重玩多次,以寻求自己心目中的完美形象。应该说,如此复杂的外貌系统,在我所玩过的RPG甚至网游里都是绝无仅有的。

3、婚姻系统 这款游戏不但可以结婚,而且可以有不止一个配偶。这个设定既带有些恶搞因素,增加了很多乐趣,又增强了游戏的耐玩性,看着一个个MM追到了手(貌似还可以同性恋的...),还是相当有成就感的。

4、有趣的小游戏。游戏里有两个娱乐性的比赛,钓鱼和踢小鸡。前者还是比较好搞定的,可是小鸡却不太容易,到现在为止还没拿到银钥匙。于是经常进入游戏,只是想踢踢小鸡玩。。。

最后,期待神鬼寓言2的到来,相信微软不会让我们失望的~~
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 25 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 25  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
3353
精华
0
积分
1710
金钱
960
荣誉
3
人气
0
评议
0
148#
发表于 2008-2-3 15:20:55 |只看该作者
【活动】 我心目中的神作

生化危机4

生化危机系列的剧情一直是不错,紧凑而互相交替的故事模式,画面方面卡普空一直都是美工出色,可惜pc版有所缩水,但pc可以改mod修补了pc版生4的一些不足,第三人称视觉方面比以往有很大突破,也令游戏的人物控制更自由,音效方面是没得说的,十分喜欢散弹枪换子弹上膛的声音,打击感方面只可以用一个强字来形容,无论用什么枪你都可以感觉道子弹击中敌人所产生的效果,散弹枪效果更明显,也是我的最爱。隐藏要素是生化系列的一贯作风,生4也不例外,新衣服~~ada模式~~~佣兵模式,游戏性不是一般的强,我已经通关了6次~~,现在继续通关继续改mod中~~





















































[ 本帖最后由 光明纯奶牛 于 2008-2-3 21:39 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 15 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
1533
精华
0
积分
777
金钱
3850
荣誉
1
人气
2
评议
0
149#
发表于 2008-2-6 00:52:10 |只看该作者

参加活动

我心目中的神作——————古墓丽影
所谓神作,无外乎就是某个游戏作品在心中的印象和感受达到了某种高度之后所给予它的美称。是的,人人心中都有自己的最难忘怀、感情最深的游戏作品。
记得还是初中毕业的时候,那个时候的PC最好的也就是486了。当时的我还在津津乐道的享受着红白机所带给我的乐趣。对于PC游戏来说,脑子里几乎没有一点概念。但是在暑假的一天,一次很偶然的机会让我认识了古墓丽影这款PC游戏。那是我第一次进网吧,与其说是网吧,还不如说是电脑游戏机室来得更贴切。因为当时别说上宽带了,就连拨号上网都是一件非常奢侈的事情。那时PC还都是DOS系统的天下。所以几乎连最简单的电脑操作我都一窍不通。说来好笑,当时的网吧老板真的是很敬业的。只要有哪个不懂电脑操作的客人来玩,他们都是非常细心的帮他们讲解和操作。在玩游戏的同时,也让我学会了不少关于DOS系统的操作知识~
当时,我不知道玩什么游戏好,老板很热情的向我推荐了一款游戏——古墓丽影。一进游戏,我整个人都被震撼了!华丽的3D立体空间!!丰富的人物动作!使我都不敢相信这真的是一款游戏~!太不可思议了!只可惜由于时间的关系,我只能粗略的体验了以下,就恋恋不舍的退出了游戏...(因为当时的费用非常的昂贵,对于一个 学生来说,玩一个小时就已经是非常奢侈的消费了~呵呵)从那以后,我一有时间和足够的零花钱,就会跑去玩古墓丽影,直到高二的那一年家里人为我配置了一台属于自己的PC。我兴奋极了!那时古墓丽影2也已经发售。我毫不犹豫的花了20元买了一张古墓丽影2的盘!那时我买的第一张电脑游戏!至今都珍藏着~从那以后,只要有古墓丽影的新作问世,我都会第一时间跟进~可以说古墓丽影这个系列一直伴随着我。我也衷心的希望这个系列能够越做越会辉煌!!!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 50 + 3 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 50  + 3   查看全部评分

使用道具 举报

游侠资深版主
約束された勝利の剣
暗物质
★★★★★★★

日游工作组贡献勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
4867
精华
0
积分
2646
金钱
21021
荣誉
21
人气
15
评议
5

150#
发表于 2008-2-6 13:28:50 |只看该作者
参加活动..........


说到心目中的神作,我想不得不提风色幻想系列了........风色幻想系列比较早出现,而我接触风色系列却是在2005年.....所以我一开始玩的是风色幻想3....

我当初玩这个游戏只是想玩一下SLG....重新磨练下自己的策略..但没想到这一玩下去,就深深爱上这个系列.....

我万万没想到,一个SLG,居然能有这么动人的剧情.......当剧情发展到高潮的时候,过去的同伴变成敌人的时候,在战场上面对曾经是自己的同伴的时候,与自己的父亲兵戎相见的时候,我真的感动到哭了.....这是第一个让我感动到这种程度的游戏....虽然风色3的画面不算华丽,游戏性也不怎么强,就连游戏系统也非常不好.....但是,它感人的剧情就已经能完完全全弥补了它所有的缺陷......





玩完风3,我接着玩风4.风4是整个FLSD篇的结尾,而我到那是也才知道以前的风1风2和SP是多么经典,但我只能从文字里了解有多么经典...但从以前的文字里,我明白了很多因因果果,让我更加真正了解FLSD篇......而风4的剧情依然那么感人.随着故事发展,当故事的谜团一段段解开的时候,我又一次眼湿了.......凯琳挡在灾厄之焰跟辉煌之焰前的时候,弗妮把她的计划全盘拖出的时候,映舞跟璨夜的故事,冥王跟秩序之神的爱情,圣焰王与冷夜王的纠缠,赛特把拉克西丝杀死的时候............这些等等的场面,到现在都历历在目,一回忆起就像当时在玩的时候一样..........



转眼FLSD篇就结束了........但风色是不会停止他的脚步......新的篇章出现了......



风色幻想5,这是我第一只心甘情愿买的正版....本来我以为经典的FLSD篇已经结束,新的篇章没有以前那么经典,但玩了之后,我发现我又错了........风色幻想5一点也不比FLSD篇逊色.....相比之下,5的剧情比以前更加扑朔迷离,更加出人意表.....还是在高潮的地方,我又一次落泪了.....莉可被狙杀时,可丽儿不见时,爆炎战爵和雾冰战爵被杀时,沙漠中下雪时,西扎尔为了爱琳与徒弟艾因为敌时,费特枪杀公主时,希亚与战神将军对决时,剑圣将军牺牲自己时,可丽儿表白时............类似这样感人的场面多得很,每次回忆起都会让人心酸一次.....







风5结束了,而风6也迅速在去年来到了........这次的风6,一开始是一种开心,和谐的感觉......但到了不被赞颂的镇魂歌响起的时候,我的心情又开始变得沉重了........战爵失控,河道都市失陷,八月的重伤,迪恩的秘密,尤里西斯的计中计.........不愧是以剧情为主的风色系列,每一段剧情都是可以让人落泪......每次回忆起剧情,每一次重玩游戏,没有是不心酸,没有是不落泪的........







这就是在我心中,真正的神作............

[ 本帖最后由 日向hinata 于 2008-2-6 16:02 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 50 + 3 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 50  + 3   查看全部评分

使用道具 举报

幽灵圣斗士·艾丝特·雷电爪

帖子
99
精华
0
积分
70
金钱
609
荣誉
2
人气
0
评议
0
151#
发表于 2008-2-7 11:05:45 |只看该作者
参加活动<br />
<img src="images/smiliesct/NS008.gif" smilieid="8" border="0" alt="" /> 我心目中的经典是博德之门系列,当初我并不喜欢欧美的一些作品,因为我比较喜欢唯美的画面,但是自从接触了博德之后,我就被它的魅力深深的吸引了。丰富的自由度和严谨的DND规则让我发现了单机游戏的新面貌(为此我还专门去研究了一段时间的DND),通过接触了博德之门后,我才知道了什么叫做RPG游戏。所以博德之门是我心目中永恒的经典。






[ 本帖最后由 xieyuls 于 2008-2-7 11:08 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 10 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

CPU:切菜死机限量版
GPU:无扇自摇冒烟孤版
主板:吸灰纳尘尖峰版
这电脑是用来玩的吗?

使用道具 举报

队医 10/20
巨嘴鸟座·天之翔·钢铁飓风

帖子
879
精华
0
积分
480
金钱
1894
荣誉
4
人气
0
评议
0
152#
发表于 2008-2-8 08:42:29 |只看该作者
参加活动

游戏名称::Football Manager 2006至Football Manager 2008系列(FM 06-08)



心中地位:从小玩到大,从红白机到pc机,fm系列在我心中毫无疑问是最耐玩的单机游戏!

独到之处和喜欢他的理由:从耐玩度、数据库、拟真度等若干方面来考量,fm系列可说是模拟经营类游戏中的翘楚。如果不相信我的话,那么一些事实会证明我的观点:游侠的足球经理区一直非常火爆,而其中绝大部分帖子都是讨论历代fm的;每当fm有新作问世,众多汉化作品便会接连出现,而反观同样类型的其他足球经理类游戏却鲜有人问津;fm每款补丁的出现,其追捧度都不亚于新作的发布;众多以讨论fm为主的论坛的存在更加反映出爱好这款游戏的玩家实在是为数众多。

为何fm受到如此关注呢?我认为它的独到之处有以下几点:1、日趋完善的电脑AI。从06到08,由于电脑AI的提升,比赛的拟真度越来越好。简单地说,玩06时用切尔西可以打曼城13:0,但是在08中,打到3:0都已经是完胜了,虽然曼城的实力提升是一方面,但是拟真度的提升才是最重要的原因;2、庞大的数据库。这可说是fm笑傲其他足球经理游戏的最大资本,庞大的数据库使得游戏的仿真度无与伦比;3、能够带给玩家不同凡响的成就感。你可以率领豪门独步世界足坛,也可以率领低级联赛俱乐部完成不可思议的突破,还可以帮助中国足球完成现实中不可能完成的任务……这些都能够带给玩家以巨大的成就感。







[ 本帖最后由 warkook 于 2008-2-8 09:51 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 20 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

第一季1昌西      第二季1保罗               
            2马努                  2马努
            3麦                      3麦
            4邓肯                  4邓肯
            5姚                      5姚
            6巴博萨              6巴博萨
            7PJ布朗              7打了14场就87的二轮秀
                                        8希尔

使用道具 举报

天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

活跃勋章白金会员勋章

帖子
23196
精华
2
积分
12331
金钱
10105
荣誉
29
人气
249
评议
0

153#
发表于 2008-2-8 10:04:43 |只看该作者
参加活动~~

心目中的神作是当年的最终幻想7……嗯,这也算是pc游戏吧,毕竟出了pc版。
当年出于硬件条件,中国大陆大部分人还陷在仙剑里面……那时通过游戏杂志了解了一下最终幻想系列,没玩过的时候觉得一头雾水,感觉上是个很复杂的游戏。后来用模拟器玩了下1代——画面又太差,提不起兴趣。直到再后来,终于有条件使用ps模拟器了,加上厚道的国际版(不用看日文了),使我接触到了这款神作。
对于97年推出的作品,叫神作绝不为过,玩了之后我惊叹中国神作——仙剑与日本游戏的巨大差距:首先,画面,虽说仙剑比ff7早一年多出来,但当时ff7的3d画面也绝非大部分其他rpg可比,一上来气势恢宏的米德加就镇住了玩家,然后是爱丽丝的出场,又一下抓住了不少男性的心(当年玩过的男性有几个不喜欢爱丽丝的?)。
再说流程,ff7第一个任务就是非常酷的爆破魔恍炉,简直是满足了看着施瓦辛格电影长大的男性心理啊!相比之下仙剑一开始睡个觉,出去找个药,奇遇一个道士什么的,感觉并不是很新鲜的东西,可能是都在金庸小说,封神演义上看腻了类似情节吧。这点上只能说日本人抓住了广大玩家的心理!再加上后来的世界地图,交通工具,飞空艇……这能不爽吗?比之国产游戏“交通基本靠走”强多了!
剧情,没得说了,square对人物的刻画太过强大了,每个角色都有自己独特的背景,也都有自己战斗的理由,随着剧情的推移,游戏人物就如同自己现实中的伙伴一般,比如yufie挑战五圣塔那里,面对强大的敌人打得我是冷汗直流啊,最后父女两个有点搞笑的和解让我也松了一口气;赤红13也是经过宇宙峡谷那一仗,理解了自己的父亲。我最喜欢的两个人物还是tifa和vincent,克劳德小时候为了得到tifa的关注加入神罗部队,后来游戏开始时克劳德失忆,tifa没有直接点破而是慢慢地照顾他让他回忆起更多事情,最后在生命之流中唤回了克劳德的意识。再临之子中的tifa更是夺走了我(和又一批男性)的心……;vicent是为了自己所爱的人被改造成怪物,但尽管过了20多年也丝毫未变心,所以看到地狱犬的挽歌最后他终于得到一个萝莉(囧)我真是超级感动啊~所以在论坛和msn上都用他做头像~另外还有cid,在希拉毁掉他的梦想后他一直对希拉恶语相向,直到后来被希拉没检查的最后一个氧气瓶压住的时候才认识到自己的错误,就在这紧要关头希拉居然出现来救他……所以看到再临之子中cid把新飞空艇命名为希拉号我又是感动得一塌糊涂……这才叫爱情啊,相比之下中国rpg让仙剑开了一个坏头,主角都是心猿意马的家伙,找了萝莉还想要御姐,有了幼驯染更求同级生,让我感叹中国游戏界世风日下啊(这点到现在都没变……也看得出玩家并不排斥这个)~就连反角——塞菲罗斯也是游戏界最有人气的反角,相比仙剑的拜月教主简直就是所谓的“城堡中的魔王”……
游戏系统更不用说了,一个魔石系统就让其他此类rpg望尘莫及,高级魔石要怎么获得,魔石要怎么搭配,搭配起来又该怎么用——掉了我无数青丝啊……特别是对战红宝绿宝,要先去抓鸟养鸟,赛鸟让鸟成长,杂交,交出黄金陆行鸟去拿几个究级魔石(圆桌啊~),拿了之后搭配上各种更变态的魔石才能打过红宝绿宝……更不要说其他系统,隐藏要素,游乐场,竞技场,最终武器获得……除了惊叹我就没什么好说的了……
最后说音乐,大家都说仙剑音乐好,我不否认,但平心而论,还是ff7的主题旋律给我留下了更深刻的印象。虽说名字我也记不太清(叫“星之愿”还是什么?)
总而言之,最终幻想7是我玩过的最好的此类rpg(就是这种类型的……不是欧美类型的……),市场的反映也说明了这一点,SE在十年之后还能出再临之子,地狱犬的挽歌,核心危机这些东西圈钱就充分地显示出了ff7的影响。在天幻汉化了之后我当然是再去玩了一遍,对于剧情,系统有了更深的了解(毕竟当年英语比现在还是差老远了),在此感谢天幻一下~我也推荐没玩过的人去尝试一下,神作的魅力在今天也不会消退的。

夺走我的心,让我至今没有女朋友的Tifa大人……

夺走Tifa的心的Cloud大人……

没打赢绿宝就别说玩过ff7……

[ 本帖最后由 ynchris 于 2008-2-8 10:26 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 60 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 60  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

队医 10/20
巨嘴鸟座·天之翔·钢铁飓风

帖子
879
精华
0
积分
480
金钱
1894
荣誉
4
人气
0
评议
0
154#
发表于 2008-2-8 10:06:31 |只看该作者
参加活动

游戏名称:红色警戒2



心中地位:它让我认识到pc机的游戏可以有多么好玩,大学时代几乎就是玩红警2的时代,以至于那时同学给我起的外号就叫“红警”-_-#

独到之处和喜欢他的理由:记得那是20世纪的最后一天,朋友带我去玩红2。当时我是标准的warkook(战争狂人),当看到苏军的坦克群将五角大楼摧毁时,我真的是热血沸腾、心潮澎湃啊。于是便一发不可收拾,深深地迷恋上了它。最严重的一次甚至到了旷考数学而去玩红2,现在回想起来真是佩服当时的胆识-_-#

其实从平衡度来讲,红2并没有同时代的星际争霸好。但是由于红2将战争的背景建立在现实冷战的基础上,分为盟军和苏军两大阵营,各阵营包括的都是现实国家(英文原版还包括中国),因此还是得到了像我这种军事迷的喜爱。红2不论是一个人玩还是几个人玩都有相当的可玩度。一个人玩可以选择单人过关或者与电脑pk,单人过关很有意思的,可以选择苏联打败美国,也可以选择美国打败苏联。选择美国打败苏联,每关之间还有电影可看,更增加了身临其境的感受,电影清晰度高,演员演技也不错,女特工身材也好,呵呵……这款游戏的画面和音乐也是相当不错的,相对于暴雪一贯的灰暗和诡秘,我还是更喜欢Westwood更加明朗和明快的风格。





已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 15 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

第一季1昌西      第二季1保罗               
            2马努                  2马努
            3麦                      3麦
            4邓肯                  4邓肯
            5姚                      5姚
            6巴博萨              6巴博萨
            7PJ布朗              7打了14场就87的二轮秀
                                        8希尔

使用道具 举报

◇◆銀色の子彈◆◇
游侠元老版主
『欧美战略游戏区』
搖曳的金星Φ救世の勇者
幽雅的帝國遊擊士奧利維爾
★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章战略游戏工作组专长成就勋章大头像勋章youki贡献勋章

帖子
5714
精华
2
积分
5819
金钱
35446
荣誉
256
人气
15
评议
0

155#
发表于 2008-2-8 10:51:02 |只看该作者
参加活动

《波斯王子》三步曲

下面来谈谈我对这三作的感受。1代给我的是惊艳,游戏里浓厚的波斯风情深深地吸引了我,不管是那沙黄色的宏伟城堡,大金大红花纹繁复的室内装饰风格,蓝色夜幕下窈窕的棕榈,浓浓青雾中不见底的深渊,还是轻纱曼舞的隐秘处点缀着幽蓝灯光的魔法泉,深邃洞穴中易碎的钟乳石下方沁人心脾的潭水,还有时之砂形成的砂漩和砂云,发出太阳般的光芒和金子般的声音,甚至王子脚下不小心就踢碎的瓶瓶罐罐都能吸引我研究一番。2代没有了1代的鲜亮,多了一些灰暗和深沉,王子也变得沧桑了。大量的黑暗金属的音乐元素让这个世界多了一份铿锵的冲击力,王子挥舞双刀血花四溅的流畅攻击让我叹为观止,浩淼大海边的花园里满目宜人的翠绿是痛苦战斗的轻松调剂。不同于2代的黑暗和压抑,3代带给我们的感觉就是更接近天空的自由。王子自己也说,他喜欢一个接一个小时地在城市上空跳跃飞翔,把自己想象成别的生物。他喜欢蓝色,那是天空和海洋的颜色。 波斯王子系列最大的特色就是可以用时之砂控制时间!在王子被砍倒在地奄奄一息的时候,在任何时候,都可以控制时间回到最多十秒种之前挽回战局,还可以使时间速度减慢,在周围的敌人动作迟缓之时迅速地了结他们,通过用时之刃攻击敌人可以冻结他们的时间,将其劈成两半(不过这样就得不到敌人体内的时之砂了)。一年的时间里,这个游戏带给我的是无尽的感动。虽然一个神话终结了,但不妨碍这一系列成为我心目中永恒的神作。

最后附上美图以表纪念


已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 20 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

队医 10/20
巨嘴鸟座·天之翔·钢铁飓风

帖子
879
精华
0
积分
480
金钱
1894
荣誉
4
人气
0
评议
0
156#
发表于 2008-2-8 11:46:42 |只看该作者
参加活动

游戏名称:实况足球8



心中地位:pc单机游戏中最适合单人pk的游戏,最火爆激情、增进友情的游戏!

独到之处和喜欢他的理由:说实话,我一开始是玩FIFA的,而且玩了很长时间,从FIFA2000一直玩到FIFA2007,直到去年接触实况8。正因为我玩FIFA的时间很长,所以我才更有资格来探讨实况8的独到之处。与FIFA系列相比,实况8的操控度和拟真度都要好得多。

1、对于球员单体而言,实况8的3D拟合度更加逼真,不论是静止状态还是运动状态都相当地接近真实,对于控带射门都有独特风格的明星球员,实况8也是做得惟妙惟肖,像肥罗、齐达内的控带,兰帕德、杰拉德的远射,贝克汉姆、卡洛斯的任意球等等都体现出鲜明的个性特点。

2、对球队的整体战术而言,实况8做得也非常老道、接近真实。不论是下底传中、边路内切,还是中路反越位、传身后球,还是定位球攻击、远程重炮,玩家都可以得心应手地进行操作,极大地增强了游戏的耐玩度,相对而言,FIFA系列则较为单一。

3、与实况系列的后续之作比较,实况8的最大优势在于简便和易于操作的联机特性。虽然实况已经早已推出了后续的9、10等等,但是不论在浩方上,还是我身边的众多玩家,联机时实况8仍然是实况系列的首选。他对机器的配置要求低,联机非常简便,成为我们众多足球迷的最爱。













PS:这项活动非常好,本来还想写三国志10、极品飞车10、战地2142、真三国无双3等等众多自己非常喜爱的游戏,但是只能写三个,只好罢笔,但是却有些意犹未尽的感觉,o(∩_∩)o...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 20 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

第一季1昌西      第二季1保罗               
            2马努                  2马努
            3麦                      3麦
            4邓肯                  4邓肯
            5姚                      5姚
            6巴博萨              6巴博萨
            7PJ布朗              7打了14场就87的二轮秀
                                        8希尔

使用道具 举报

地上的月影
青铜圣斗士·独角兽座·独角飞奔

活跃勋章大头像勋章

帖子
10484
精华
1
积分
5622
金钱
1979
荣誉
18
人气
0
评议
0
157#
发表于 2008-2-11 01:14:59 |只看该作者
参加活动:已完结太阁5篇,斑竹请查收

游戏名称:
太阁5

前言:
太阁5是一款自由度很高的游戏,通过RPG的模式让玩家体验到日本战国时代的文化,战争等.游戏中设置了很多职业,如忍者,剑豪,医生,铁匠,大名,家臣(和家老),商人,海贼等等.进一步使游戏内容丰富,让人爱不释手.

初玩太阁5:
记得第一次玩太阁5的时候是在2年前吧.当时因为游戏画面和自己上不了手等问题而放弃了.后来玩了信长12,对日本战国历史开始感兴趣了,闲暇间猛然想起太阁5也是那个时代背景的.于是又下来玩了.通过看功略等终于上了手.屏弃画面不说.觉得还是十分好玩的游戏.下面就来介绍下这游戏值得让人喜欢的地方吧.

(一)游戏小游戏系统:
这个系统也是我比较喜欢的部分,因为游戏里学技能等都是由小游戏玩的成绩好坏来确定学习效果的.(小游戏包括:破坏工作,建设灌溉水路等等.详见图太阁5小游戏).所以玩家在枯燥的学技能的同时又能感受到另一份乐趣...

学军学时候的小游戏(可惜名字叫不出)
其中个人感觉学军学的时候的小游戏最好玩.游戏规则是找出两个相同的颜色.相同的数字的图片,然后点他们就会消除掉.小游戏有很多图片.到消完为止就算胜利了.当然消去图片也是有规定的.必须在中间无阻隔并且只能转两弯的情况下才能消除.虽然是小游戏,不过在玩的时候锻炼人的脑力.一边玩一边想应该消除哪一块来的好.哪几块可以消去的.特别是在时间就那么一点点的时候.会觉得特别刺激。曾经为了玩这个游戏特地狂S/L过.为的是再玩次.汗自己个.

还有躲箭失的小游戏
也是非常有意思的,规则是自己骑马不被箭射到就算赢了.因为这个小游戏操控起来不大方便.所以我是经常给射到.然后重来.不过很多时候在快被射到的一瞬间躲过.那感觉还是很刺激的而后的回报就是骑马技能+1.

诸如此类的.还有其他的小游戏也是非常好玩的.当然最不喜欢9宫格.因为老赢不了.后来开了作弊器.终于赢了回.

(二)游戏卡片系统
总的来说就是让玩家可以享受收集的乐趣,卡片全收集的时候那种成就感也是很让人陶醉的.汗自己个.游戏卡片系统有可以用在个人战的.合战的.称号.还有其他作用的.拿到卡片可以让自己多个技能.又感觉回到儿时那种收集卡片的美好时光了.真让人怀念啊.

当然说到卡片还要说人物卡.游戏规定只有人物卡拿到手才能在下次玩的时候用新人物.只可惜玩到现在我没拿到过几次。小小失望下.不过太阁5的卡片系统的确带给我很美好的回忆


(三)游戏剧情系统
游戏剧情系统可以说是很完善的.每个人物也有他们的专属剧情.让玩家可以以第一人称的视角来感受自己所用人物身上发生的故事.配合上信长12中已经了解的大致剧情.从而全方位的满足了自己了解这段历史和这段历史中的英雄人物的好奇心.

写在篇后的话:
由于玩太阁5还是比较菜.只能体会到这么多.罗嗦的写了这么点.主要还是因为觉得这游戏确实不错收集系统可以让自己在游戏里有追逐目标,而小游戏系统又冲淡了收集过程的疲惫.就像一杯红茶那样.仿佛身心都得到舒展.当然历史剧情系统也不错的.

好累啊.FM07篇先占着.等我想写了再更新吧.希望那时活动么结束吧.懒人一个.呵呵


[ 本帖最后由 反璞归真 于 2008-2-11 15:27 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 40 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 40  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

地上的月影
青铜圣斗士·独角兽座·独角飞奔

活跃勋章大头像勋章

帖子
10484
精华
1
积分
5622
金钱
1979
荣誉
18
人气
0
评议
0
158#
发表于 2008-2-11 01:17:36 |只看该作者
再占个楼写下FM07吧..这个对我来说也是影响比较深的游戏了
明天来和太阁5一起更新.

使用道具 举报

帖子
1883
精华
0
积分
942
金钱
5237
荣誉
0
人气
0
评议
0
159#
发表于 2008-2-11 09:35:10 |只看该作者
神作吗??????????
混乱军团
这个移植的真是神作啊!!!!!
我当年用
C1.2
内存  128M
显卡  TNT1  8M
的机器都跑的流畅!!!!
这不是神作是什么!!!!!!!!!


[ 本帖最后由 疯牛涕淌 于 2008-2-11 09:37 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
52
荣誉
0
人气
0
评议
0
160#
发表于 2008-2-11 21:53:33 |只看该作者

参加活动

参加活动
如果说到神作的话……事实上很难选的。总之我是坚定于大宇出品,必属精品!所以轩辕剑和仙剑系列在我心中都可算是神作。
轩辕剑的大气,家国天下;仙剑的凄美,儿女情长;它们共同陪我度过了整个学生时代。
说出来会使很多人汗颜吧,我拥有着两个系列的所有正版碟,包括轩1轩2的正版软盘。当年拿着一台硬盘只有64MB的电脑玩28MB的枫之舞

和10MB仙剑1

的感觉,还有现在看到的轩5

的进步(虽然有很多人说它不好)都是永远无法忘却的记忆。
最后再喊一句:支持国产,支持单机,支持大宇
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Hipadsl + 10 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 10  + 1   查看全部评分

L

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-8 23:08 , Processed in 0.327920 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到