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楼主: akito84128
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[原创] 剑圣传系列补丁III---剑圣夏侯元让(更新V2.0版)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-12-6 14:23:53 |只看该作者
很华丽,不过354现在基本只在修罗玩妙才,怨念啊,太难了,幸好一只备份着

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偏将军
黄金座骑 见习骑士

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发表于 2007-12-6 14:24:05 |只看该作者
看出LZ做得很用心,支持了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。20
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
硬盘:西部数据 640G
手柄:北通龙腾

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2007-12-6 14:39:10 |只看该作者
原帖由 akito84128 于 2007-12-5 23:41 发表


我觉得355很无聊啊 现在觉得 还是354好玩。。我自己改了好多有意思的地图。。什么时候我发上来你们看看 不过我不会把地图数据导出,只能用EDITOR导出了。。。那样的话连ATK MOT都会被复制 ...

导出以后把单独的战场文件传上来就行。
要确定哪一个是需要的战场文件可以看这里:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1322364
想做成补丁形式也可以,那些bak文件编号+1就是idx行数,如linkdata-26.bak就是idx27行,即1B0

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发表于 2007-12-6 14:53:52 |只看该作者
原帖由  绯炎  于 2007-12-6 14:17 发表

偶的做法和你们都不一样。。。

偶是把3套立志招式清空(354S根本就没有立志模式,这3套招式纯粹是占着茅坑不拉屎),然后把偶扩容之后的MOT写到被清空的立志招式地址中,再将IDX指向该地址。。 ...

这样也可以的 ,但是个人觉得虽然IDX延长寻址也限制 但是却免了复制动作文件的烦琐 而且动作文件太大了,做起补丁来要分割 比较麻烦

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发表于 2007-12-6 15:14:41 |只看该作者
原帖由 xilang3000 于 2007-12-6 14:23 发表
很华丽,不过354现在基本只在修罗玩妙才,怨念啊,太难了,幸好一只备份着



那是元让。。妙才是夏侯渊。。。东尼的人气应该很高的啊。。

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发表于 2007-12-6 15:19:41 |只看该作者
TONY比较少用~但还是支持一下LZ~2020202020

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阿森纳 替补前锋

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发表于 2007-12-6 15:47:13 |只看该作者
明明就是刀圣嘛........招式也很华丽..很支持的说....不过打了猛兵传补丁后...大部份招都可接JC...感觉却都成了致命的招式...很不安全...如果在JC下地加个砸地的话又太过BT...C4.5.6又很容易打断... 可能是我操作问题了....总的来说...技术补丁还是很支持的哈...

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发表于 2007-12-6 16:00:31 |只看该作者
原帖由 Liuxd 于 2007-12-6 15:47 发表
明明就是刀圣嘛........招式也很华丽..很支持的说....不过打了猛兵传补丁后...大部份招都可接JC...感觉却都成了致命的招式...很不安全...如果在JC下地加个砸地的话又太过BT...C4.5.6又很容易打断... 可能是我 ...

   C4 C6都带S抗的,当然剑圣传一般都不是很BT的。。。JC上其实可以不按C追加,而且如果追加砸地因为有空中起手高度的原因会很不流畅,而且我的人物已经把所有的空行都用光了。。

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烈王·鸿飞冥冥 双龙尖
冰 驰龙尖 一闪

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发表于 2007-12-6 16:45:59 |只看该作者
原帖由  绯炎  于 2007-12-6 14:17 发表

偶的做法和你们都不一样。。。

偶是把3套立志招式清空(354S根本就没有立志模式,这3套招式纯粹是占着茅坑不拉屎),然后把偶扩容之后的MOT写到被清空的立志招式地址中,再将IDX指向该地址。。 ...


这办法挺好的,我讨厌扩容,的确可以利用一下这几套动作~~~~~~
……

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游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2007-12-6 17:04:28 |只看该作者
话说标题应该叫刀圣。。。。。。。。或者刀霸、刀王、刀帝、刀神、刀狂、刀痴、刀仙、刀魔

最适合睡午觉的季节来了

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发表于 2007-12-6 17:39:14 |只看该作者

冲刺+JC
很不错的创意,但是其他招式比如C4C5流畅度明显不足
缺点是过于追求华丽而忽视了连贯性与连击

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发表于 2007-12-6 17:55:11 |只看该作者
原帖由 chrismen 于 2007-12-6 17:39 发表

冲刺+JC
很不错的创意,但是其他招式比如C4C5流畅度明显不足
缺点是过于追求华丽而忽视了连贯性与连击


个人感觉已经很不错了,因为我喜欢改多段C技,但是因为受到本身武器的限制,连贯方面见仁见智吧

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2007-12-6 19:47:57 |只看该作者
很不错~~~~拿走了~~~~~

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发表于 2007-12-6 19:50:54 |只看该作者
LZ可以解答下我的问题吗?#39

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发表于 2007-12-6 19:55:05 |只看该作者
原帖由 King_遗忘 于 2007-12-6 19:50 发表
LZ可以解答下我的问题吗?#39



改这个的话至少两个必备工具 一个是EDITOR 一个是WINHEX

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发表于 2007-12-6 20:00:37 |只看该作者
哦哦,这两个工具都有了,那请问应该如何修改呢?

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发表于 2007-12-6 20:05:52 |只看该作者
原帖由 King_遗忘 于 2007-12-6 20:00 发表
哦哦,这两个工具都有了,那请问应该如何修改呢?



要看你是想改哪方面的了 ATK影响到出招时机 招事判定效果等 MOV影响到动作衔接和动作组合  MOT是每个人的动作文件 通过替换可以达到使用别人的招事 置顶里都有教程的

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发表于 2007-12-6 20:15:47 |只看该作者
我是想知道用LZ你这个夏候谆的补丁是否要还要打什么IDX补丁啊?你不是说如果不打的会花屏吗?
那我想知道应该怎么打?

不好意思可能是我没说清楚!!

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发表于 2007-12-6 20:24:57 |只看该作者
原帖由 King_遗忘 于 2007-12-6 20:15 发表
我是想知道用LZ你这个夏候谆的补丁是否要还要打什么IDX补丁啊?你不是说如果不打的会花屏吗?
那我想知道应该怎么打?

不好意思可能是我没说清楚!!


是的 动作可能会消失什么的 这个和打BIN是一样的 在LINKDATA文件夹里面的LINKDATA。IDX文件夹

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发表于 2007-12-6 20:26:36 |只看该作者
做得不错,支持,支持,支持!~~~~~~~

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