标题: [原创] MOD制作计划 - 非洲部落
黑龙∮旋律
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MOD制作计划 - 非洲部落

本帖最近评分记录
kyozc 2007-12-5 01:53 金钱 +10 很有想法,不错不错.


Age of Empires III: Slave Warrior

团队领导:黑龙∮旋律(Datezuca)






性质:MOD

新增/:一个叫"Slave Trade"(奴隶交易)的subciv。一个新单位,数个新科技

现在版本:制作中



-------------
+ 单位 +
-------------


奴隶战士(Age2)
55黄金、50木头
Limited:15


-------------
+ 科技 +
-------------


Slaves Trading(250gold,200food,enable at age3) - Slave Warrior train limited increase to 30

Appointed Supplier(1000gold,1000food,1000wood,age4) - send 40 slave warriors to your homecity gather point after you do revolution.

African Tools(400gold,400food,age2) - Let your settlers gather food faster.



想加入的人请跟贴或发消息



[ 本帖最后由 黑龙∮旋律 于 2007-12-7 13:12 编辑 ]





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有没有战役可以玩呀





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最近因为学校的作业和Project太多
没时间做战役
所以都投放在这个小型MOD上面了
如果你想玩个纯战斗而没有其它RPG类型的战役
我可以去做





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QUOTE:
原帖由 黑龙∮旋律 于 2007-12-4 08:29 发表
最近因为学校的作业和Project太多
没时间做战役
所以都投放在这个小型MOD上面了
如果你想玩个纯战斗而没有其它RPG类型的战役
我可以去做

LZ辛苦了,支持你的MOD计划

不过MOD的麻烦就是装了以后不能联机对战,要有很完美的卸载功能才行





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我只会给出 art file和里面的脚本
Readme那会交你怎么装
之后如果要删的话只要在proto那删掉脚本就行了





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精神上 一下,LZ





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欢迎你们来凤凰战队!
自己做的个鸟枪兵图标
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帝国时代3亚洲王朝中国兵种全汉化(包括升级名称)
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怎么做?能不能告诉我,也许我可以帮你一点忙!

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能做出新土著科技的人才我很需要.....





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奴隶战士做好了....
急需一个可以做出土著科技的人才...





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自己参照教程终于做出....
缺陷:没有名字、价格
以后会加....

附件是效果
换名为指定供应商因为做不出革命后出的效果....



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冲这个MOD去看了LZ的小说





我不是萝莉控,是女权主义者,并且有些喜欢小孩子。
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只是提个建议。升级采用奇迹模式,建金字塔群如何?

1、2、3级慢慢造金字塔,4级正式建成,5级加个狮身人面像

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qiushuzi
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是不是埃及的马穆可以直接造?
那样的话确实挺爽





透过镜子,狗会变成神,生者会变成死灵
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看看我的zulu native 。。
我在九月份就做好,但由于时间和空间的限制,没有放出哟
还有好多截图,都是太大了,上传不了。



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DSC00426.JPG (200.29 KB)
  祖鲁的交易站的单位和科技
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  祖鲁的交易站
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screen71.jpg (246.48 KB)
  土著使馆
2007-12-4 21:49
screen49.jpg (243.76 KB)
  祖鲁战士(impi)
2007-12-4 21:49
screen68.jpg (223.33 KB)
  slave(借用)
2007-12-4 21:49
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  祖鲁战士(impi)升级
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yk148304933
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楼上的也不错..
看了都很新鲜哈....





.x-files.










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15楼的做的很细致

可以和原版媲美了





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名字搞定
强烈建议15楼的人才加入...





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现在兵种平衡和Appointed Supplier科技已经基本稳定...
现在在制作其它科技之前...
正在做给他们的Socket和一个Subciv





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如果加入到游戏中,不破坏原游戏的平衡性就最好了。。

所以近排都在想这方面的

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原帖由 天堂の血族 于 2007-12-4 18:28 发表
只是提个建议。升级采用奇迹模式,建金字塔群如何?

1、2、3级慢慢造金字塔,4级正式建成,5级加个狮身人面像

你知不知道古埃及和大航海時代相距7000年?

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yying
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个人认为你所列的那么多个MOD中,非洲的战役做起来最有趣。
我可以在文字或者剧情上提供点帮助,作成了一定要请客`````
1、新增一种获取资源的渠道——“黑奴贸易”,50肉买一个黑奴,在村子里长大以后,以150黄金出售。这是血与泪的历史,很残酷。
2、如果你是个好心肠君主,则还可以选择——“黑奴赎金”,以200黄金赎回黑奴(从殖民者手中购买,地点可设为土著使馆),赎回的黑奴将自动为您效劳,变成一个马姆鲁克(因为马姆鲁克就是阿拉伯高级奴隶兵)。
3、非洲可以选择两种文明:一种是自古以来就独树一帜的埃及,这个有难度;另一个可以选一个土著部落,模仿苏族的建筑和单位。
4、时间可设在欧洲列强瓜分非洲的时期,正好符合AGE3的年代。
5、如果可能,可以增加一个建筑——“自然之神”,可以获得猴子、猩猩、狮子等野生动物
6、再增加一种建筑——“万物之主”,非洲人的神灵之王,用5个村民驻扎在里面,他会自动产生非洲的特种部队
……
我会全力支持这个建议,虽然只是一些想象

[ 本帖最后由 yying 于 2007-12-6 17:24 编辑 ]

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QUOTE:
原帖由 lf2abc123 于 2007-12-5 16:46 发表


你知不知道古埃及和大航海時代相距7000年?

顶多5000多年            





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QUOTE:
原帖由 yying 于 2007-12-6 14:07 发表
2、如果你是个好心肠君主,则还可以选择——“黑奴赎金”,以200黄金赎回黑奴(从殖民者手中购买,地点可设为土著使馆),赎回的黑奴将自动为您效劳,变成一个马姆鲁克。

神哪,马穆鲁克这么不值钱啊





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这才是非洲的优惠之处嘛,和别的民族不一样

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原帖由 yying 于 2007-12-6 14:07 发表
个人认为你所列的那么多个MOD中,非洲的战役做起来最有趣。
我可以在文字或者剧情上提供点帮助,作成了一定要请客`````
1、新增一种获取资源的渠道——“黑奴贸易”,50肉买一个黑奴,在村子里长大以后,以150黄金出售。这是血 ...

.......恩...这些比较困难
而且我制作的是奴隶交易
不算非洲的部落
所以主要还是会聚集在奴隶交易那





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如果要做的話,可以造祖魯,阿比西尼亞和埃及,他們都是少數可以阻止列強入侵的民族

祖魯方面樓主已經做了,不用我的意見
阿比西尼亞可以用長矛兵,像瑪雅蛇槍兵的那一種(書中看到的)
埃及方面可以參考神話世紀,如果你不介意相距6000年的話(古埃及是公元前5000年,大航海時代我算他公元1000年開始)

再多我也幫不上了,因為在尼羅河以南的地方沒有文字,我看的非洲史有一半都是古埃及的
我看樓主也只是把非洲當成土著,所以不需建築(最好在歷史上加上非洲歷史,有需要的話我會去圖書館看一看有沒有適合的)

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有国外高手的帮助
接下来只需要解决排序问题
MOD应该在圣诞时就可以放出



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帅呆了~

不过头像咋是穿着亮闪闪盔甲的剑盾捏