标题: [原创] 各种MOD和装备属性大全(继续补完中)
绯火柠檬
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各种MOD和装备属性大全(继续补完中)

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smiky 2007-11-24 14:45 金钱 +30 感谢LZ分享自己的原创!支持继续更新! ...



自己翻译,收集,整理的各种属性(私人收藏)
这些全是我自己整理的,有些可能翻译不准确,希望几位大侠能够指出,方便我们英文不好的玩家,能更好的游戏。

+X Armor                                    装甲护甲
+X% Chance to unleash <effect> on hit   X几率击中发出新星伤害
+X% Chance to unleash <effect> on kill    X几率击杀发出新星伤害
+X% Critical Chance Multiplier <mobtype>   增加<mobtype>重击伤害几率
+X% Damage to Demons               增加对恶魔系攻击X
+X% Damage to Spectrals             增加对灵魂系攻击X
+X% Damage to Beast                  增加对魔兽系攻击X
+X% Damage to Necro                  增加对亡灵系攻击X
+X% Damage:                            直接是加攻击
+X% Ignite Attack Strength               增加燃烧强度X     火焰(Fire)攻击系
+X% Increased Range                   增加射程
+X Poison Attack Strength            增加中毒强度X     病毒(Toxic)攻击系
+X Phase Attack Strength            增加相位强度X     光谱(Spectral)攻击系
+X Stun Attack Strength               增加震晕强度X       物理(Physical)攻击系   
+X Shock Attack Strength            增加震荡强度X     雷电(Electronic)攻击系
+X% Splash Damage Radius          增加溅射伤害范围
+X% [Element] Damage             加附属攻击的插件
Adds X Spectral Damage                X光谱伤害
Adds X to Poison Attack Strength        X病毒伤害
Adds X   Physical Damage                物理伤害
Adds X Ignite Defense                    防御燃烧X
Critical Damage                              增加暴击伤害
Critical Chance +X%                       暴击几率增加X
Critical Damage bonus(Demons):+X%    对恶魔类致命一击伤害加成+X%
Critical Chance multiplier(Demons):+X%  对恶魔类致命一击几率加成+X%
Duration of Curse Skills X%            诅咒持续时间X%
Duration of Boost Skills +X%         增加增益效果的时间
Energy Consumption: -X:               减少能量攻击的减少比率X
Fire Damage  Thorns: X                每次攻击敌人受到X点火焰伤害(献祭)
Hit Points +X                                HP血量增加X
Increases Damage by X%                增加伤害
Increases Physical Damage by X%        增加物理伤害X
Increasea Spectral Damage by X%         增加光谱伤害X
Increases Splash Damage Radius +2X%        增加溅射伤害范围
Increases use rate tactical skills by X%             增加战术技能使用效率   -CD 种类看技能列表中
Increases use rate Swordsmanship skills by X%   增加剑术技能使用效率   -CD 种类看技能列表中
Increase Critical Chance +X%:             增加重击概率X%
Minion Armor +X%                    召唤兽护甲
Power Regeneration +X/min  能量恢复率 +X/每分钟
Shield Penetration  X%                 能量盾穿透X%
Shield Overloadb   +X%                 能量盾额外伤害增强
Physical——物理(Stun震晕效果)
Fire——火焰(Ignite点燃效果)
Electronic——电气(Shock震荡效果)
Toxic——毒(Poison中毒效果)
Spectral——光谱(Phase相位效果)

[ 本帖最后由 绯火柠檬 于 2007-11-25 12:04 编辑 ]

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绯火柠檬
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特别鸣谢:
3楼朋友ultraghost
5楼朋友zb0555
8楼朋友rex2279
10楼朋友Braindamage
11楼朋友正版草帽
12楼朋友chnhyh
20楼朋友zjbex
感谢以上几位的建议,我会不断的补充完整的,谢谢大家的支持,没有汉化只好依靠大家的力量 了。

[ 本帖最后由 绯火柠檬 于 2007-11-25 12:07 编辑 ]

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ultraghost
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Shield Penetration  X%            屏蔽无视能量盾X%  
这个翻译成“(攻击)X%无视护盾”是不是强点?

XX Damage  Thorns 《=这个怎么看也是类似D2中的荆棘或者反刺效果吧?

Hit Points +X 这个就是HP

还有重复的。。。。。我不继续改了 。。看的好晕

[ 本帖最后由 ultraghost 于 2007-11-24 12:49 编辑 ]





又不是硬件论坛,写这些东西很有意义?
CD2.4@3.6G       PE2160@3.6G
875P pro2.0        P35C-DS3R
DDR400 1G         DDR2800 2G
ATI9600xt          GF9600GT
st40G                 wd320Gx2RAID0+640G BACK
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lijack99
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好帖,帮助了我们 英文苦手的人!!!!!!!!!!!!!!!

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+X% Damage to Spectrals      X%光谱伤害

Spectrals  也有灵体、 魂 的意思 ,所以是增加对灵魂系生物的伤害

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天使之月
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有心了,谢谢~~~~~~~~~~~~~~~~

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fcx
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QUOTE:
原帖由 zb0555 于 2007-11-24 12:51 发表
+X% Damage to Spectrals      X%光谱伤害

Spectrals  也有灵体、 魂 的意思 ,所以是增加对灵魂系生物的伤害

灵魂系生物是哪些?

[ 本帖最后由 fcx 于 2007-11-24 13:05 编辑 ]

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rex2279
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QUOTE:
原帖由 fcx 于 2007-11-24 13:02 发表


倒也不是“增加对灵魂系生物的伤害”,而是增加X%的灵体伤害。

也就是伤害方式为Spectral的武器(比如紫色的剑和狙击手用的Sniper Rifle)伤害加X%

....增加Spectral的武器伤害的属性叫Increasea Spectral Damage by XX%

+X% Damage to Spectrals 的确是增加对灵系生物的伤害.

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ynxwndb
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非常的好,不过这几天翻字典已经大部分都知道了,要是早几天的话。。。。。。。。。。希望楼主能补全,然后按照武器属性和护甲属性分类排版,呵呵

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Braindamage
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Increases use rate tactical skills by X%  是指增加战术类技能的使用率,也就是减少技能的冷却时间,还有一种是剑术类的
Duration of Boost Skills +X% 增加增益效果的时间
Power Regeneration +X/min  能量恢复率 +X/每分钟





In this world where death walks the earth
The sign of reaper given in birth
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正版草帽
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+X Ignite Attack Strength               增加燃烧效果X     火焰(Fire)攻击系
+X Stun Attack Strength               增加震晕效果X       物理(Physical)攻击系   
+X Shock Attack Strength            增加震荡效果X     雷电(Electronic)攻击系
+X Poison Attack Strength            增加中毒效果X     病毒(Toxic)攻击系
+X Phase Attack Strength            增加相位效果X     光谱(Spectral)攻击系

这一系列可以将效果改为强度,因为英文strength本身就是强度的意思
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Critical Damage                              提高重击攻击

还是增加暴击伤害比较来的贴切。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shield Penetration  X%                 无视能量盾X%
Shield Overloadb   +X%                 能量盾额外伤害

Shield Penetration  X%    改为护盾穿透比较贴切
Shield Overloadb   +X%   改为增强对护盾伤害比较贴切

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chnhyh
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+X% Splash Damage Radius          加武器攻击效果的范围(不是射程!!!)

Splash 溅射。  Splash Damage Radius            溅射 伤害 范围。





93号防守端锋理查得-西莫是新英格兰爱国者队夺取三届超级碗的功臣。从2003年﹐西莫被队友们选为防守组场上队长。
2004年10月3号对阵布法罗水牛队的比赛中﹐西莫抢得对方丢球﹐长途奔袭68码达阵。这是他第一次职业生涯的达阵﹐其68码的距离也创了爱国者队的此项达阵纪
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谢谢楼主
希望能不断更新中

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spiritualface
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纯粹帮顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。





The Blackhand has arrived .....
We have been called !!
Take the area !!!
Forward !!
This way !!
They stand in our way !!
They oppose Kane !!
Pursue Them !!
Burn them alive !!
Let None escape !!
We are in control here !!
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不错的帖子,建议加精和收录啊!

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alexdhm
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挺全的,全凑在一个帖子里也方便

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linjiangtao
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强帖是要留名德 [支持] [支持] [支持]

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lzm2000
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留名
LZ真是辛苦了    一定要顶啊

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那个翻译那个 怎么是增加冷却时间啊?那要这个属性不是会拖累自己的角色了?-CD嘛 那样才行的啊 建议修改下 楼主热心





所谓花心,就是有了爱情和面包,还想吃蛋糕的心情;所谓外遇,就是潜出围城,跌入陷阱;所谓浪漫,就是帮老婆买包心菜时,还会顺手带回一支玫瑰花;所谓厨房,就是结婚时红地毯通向的正前方……   
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谢谢楼上几位的支持,我会继续补充的。。。。。。。。。。。。

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feman1213
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时常看到 interrupt strength,不知道什么意思?

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firsky
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帮顶, 。。。。。。。。。。。。

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强人,顶下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!

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yulaosan
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顶一下!!!
十分感谢楼主。原来看装备,基本是根据价格和基础属性选择。。。。

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17347121
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感谢,打个标记方便以后查找。。。。。。。





哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
现在的虚荣心不值钱了,不能讨人喜欢来受到关注,就干脆惹人厌来让人关注。
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倾奇者
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问个问题,如果我有把物理攻击的枪,相位强度加88(88 Phase Attack Strength),是不是这项属性相当于没有用~~~~~~~~~~





此身乃梦中之梦~~~~
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kb1999
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游侠战略游戏工作组【翻译】
人类 绿龙的刺客
太平洋舰队 无畏级战舰 舰长



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应该是没有用的,只能加在相同属性的枪上。

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truebit
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QUOTE:
原帖由 feman1213 于 2007-11-25 13:33 发表
时常看到 interrupt strength,不知道什么意思?

无责任猜想:打断(施法、移动等)的强度,就是D2里面的FHR的对立属性

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wrsnmb
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Adds X Spectral Damage  与  Increasea Spectral Damage by X% 的区别是什么?

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