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暗黑之门:伦敦(HellGate London)游侠中文版(暗黑之门系列专区)
» Mod和物品属性初级研究[图解]——Shield Penetration
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标题: [原创] Mod和物品属性初级研究[图解]——Shield Penetration
seanlaser
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发表于 2007-11-21 00:54
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Mod和物品属性初级研究[图解]——Shield Penetration
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abe_myth
2007-11-22 11:30
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原创内容,值得鼓励!
smiky
2007-11-21 11:52
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感谢LZ的心得分享!给你加分
数日以来,花了N小时来打HGL。不过也才15级。因为大部分时间都花在MOD和系统研究上了。
由于本人E文尚可,初步叙述以下的一些东西,顺带也附上一些自己的翻译和理解。
首先是伤害damage:
众所周知,说道武器必然实际的关注是伤害。而HGL在武器系统设计上也充分考虑了这一点。
伤害类型和对应效果:physical——物理(Stun震晕效果)Fire——火焰(Ignite点燃效果)Electronic——电气(Shock震荡效果)Toxic——毒(Poison中毒效果)Spectral
——光谱(Phase相位效果)
关于伤害的猜测和感受:
基本上,判断武器伤害高低是基于武器的显示值(即伤害类型左侧的直接数字)。这个值是系统根据你持有的武器本身等级、类型、伤害方式、附着属性、有效插件MOD属性甚至人物属性来综合判定的,基本类似于WOW中的秒伤概念。但是这里显示的仅仅是推定值。和最后打在怪身上产生的实际值是有一定偏差的。最显著的例子就是怪物类型和有无shield penetration(力场穿透)属性。
例如附件1里的那把绿色的枪了。这枪的详细属性见附件3。
注意此枪上附有shield penetration:66%属性(此为传说级属性,是通过设备附加上去的——当然那是要花Pal的。)
然后我在上面安装了Mod,上面附带shield penetration:+35%属性
那么这支枪的总体Shield penetration就是66+35=101!!大于100%!!!换而言之,这支枪就是无视shield的!!!!。实际的测试也证实了这一点。凡是有shield的怪,通常HP并不是特别高的,后期怪也越来越倾向于配备力场化。而且大多数boss级别的怪全几乎是有shield的。如何?拿上这支枪,怪的耐打击力瞬间下降了一半吧。
再看图6、7、8中的枪支。这是一把火箭发射器(不要想错了,实际效果应该是榴弹发射器那样的。)上面附着有相当不错的几条属性,除了有加技能的以外,还有Critical damage bonus(Demons):+252%(对恶魔类致命一击伤害加成+252%)。请注意,图7、8中已经显示了该枪还有Critical damge bonus:+121%和Mod上的Critical damge bonus:+36%,总的来说应该是Critical damage bonus:121+36+人物属性(当时我的数字查不多超过108)>315%,当你的目标是Demon那么恭喜你再加252%!!就是+567%!!!震撼吧,再看附件8显示的还有插件Critical chance multiplier(Demons):+39%大大增加了对恶魔的致命一击率。Boss级怪通常都是Demon难搞,现在有这枪,嘿嘿嘿……
暂时先写到这里,以后有空整理各种常见的物品属性和Mod属性。
[
本帖最后由 seanlaser 于 2007-11-21 00:57 编辑
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house1985
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#2
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发表于 2007-11-21 01:05
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好帖子 谢谢楼主分享
赤色彗星
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#3
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发表于 2007-11-21 01:06
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好贴支持一下~~~希望能继续深入研究~~
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本帖最后由 赤色彗星 于 2007-11-21 01:07 编辑
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风二少爷
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#4
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发表于 2007-11-21 03:30
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我练聚能师的时候基本shield penetration不用加到100以上。
有个60就够了,这个属性是最好的了,个人感觉。
可以在那个3000的机器上刷出来。
一美女穿着胸前有 “99”字样的上衣,老外想称赞她,可又忘了中文 “9”怎么说,于是老外对小姐说:“小姐,你的两个‘nine、 nine’好漂亮啊!”
zjbex
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发表于 2007-11-21 04:14
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LZ好RP,这种实用的东西就该多来点,比那些批评表扬的帖子实在多了
所谓花心,就是有了爱情和面包,还想吃蛋糕的心情;所谓外遇,就是潜出围城,跌入陷阱;所谓浪漫,就是帮老婆买包心菜时,还会顺手带回一支玫瑰花;所谓厨房,就是结婚时红地毯通向的正前方……
timestop
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发表于 2007-11-21 06:42
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对秘法shield penetration50%以上是必须的,因为只有打伤怪才能吸到血
monkin
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来自 五指峰的飞凤山下
#7
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发表于 2007-11-21 10:19
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呵呵,早在A测时候就关注这个“穿刺护盾”的属性了
zb0555
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发表于 2007-11-21 12:54
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对于阻魔手来说,如果穿刺护盾不是很高的话,比如不超过80%或更高,就没必要追求了,尤其是对于火、毒、光枪来说,会损失特殊效果,反正加上Shield Overload更好,而且通常Shield Overload能拿到加成很高的,打盾很快的
我通常都把穿刺护盾加在物理伤害的机枪上
ttrahua
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#9
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发表于 2007-11-21 16:35
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好贴,我也在刷好枪中.可惜好枪难刷...............
fyjsomega
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来自 尼罗河
#10
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发表于 2007-11-21 16:45
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盾穿刺对非近战来说更为实用吧。。。刀剑都附带了基本的增强对盾伤害属性
eleazar
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#11
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发表于 2007-11-21 16:52
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好帖!!!顶之~~~~呵呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~
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#12
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发表于 2007-11-22 10:42
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Lz你的武器怎么这么靓的?我打到30级都没见过这么靓的武器。
fanruoxi
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#13
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发表于 2007-11-22 11:29
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Shield Penetration这个属性绝对好用,特别是一些血少盾厚的家伙。用在法师的聚能武器上,貌似也会使法术有这个效果
qianwx
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发表于 2007-11-22 12:08
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打BOSS貌似无所谓盾穿刺吧?很多BOSS都是血超厚而盾相对薄弱的,那种厚盾血少的多数都是法系或类似的远程系,不过,使用插件本来也就不多,作为枪手,穿刺是最实用的。。。无论是否shield厚薄,能穿刺无视总是不会错的。。。
def0
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发表于 2007-11-23 05:13
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原帖由
zb0555
于 2007-11-21 12:54 发表
对于阻魔手来说,如果穿刺护盾不是很高的话,比如不超过80%或更高,就没必要追求了,尤其是对于火、毒、光枪来说,会损失特殊效果,反正加上Shield Overload更好,而且通常Shield Overload能拿到加成很高的,打盾很快的
我通常都把 ...
我的感觉是,对于狙击枪,因为是以打boss为主,而boss的护盾很高,恢复的也快,所以一定要把穿盾加到越高越好。其他用来打小怪的枪确实不必过分追求。
super_nova
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#16
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发表于 2007-11-23 08:45
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不错的帖子,因为只玩过圣堂和猎人,所以觉得shield penetration这个属性太重要了....否则后期的怪都打不动.
ttrahua
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#17
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发表于 2007-11-23 09:01
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Shield Penetration到100也不只100%无视盾的,我试过一把枪,三个MOD98,身上头有10%,打怪有些是无视,有些还是先打掉盾的
why0323v
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来自 liverpool
#18
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发表于 2007-11-25 23:19
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现在再用一把8孔的狙击枪,郁闷阿~花了那么多钱在一个白装上面。。。555不过狙好强~
stevevdb
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#19
使用道具
发表于 2008-2-28 12:50
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很不错,希望能有一个系统的研究.楼主加油
kerriganjiang
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发表于 2008-4-8 22:24
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感谢楼主分享,略知一二了
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