标题: [原创] 工程师技能评价
猪苗代盛国
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工程师技能评价

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不喜欢阴天 2007-11-20 14:42 金钱 +5 有图更好~
smiky 2007-11-20 14:14 金钱 +20 感谢你的资料分享!



  技能名称
  
  类型级别
  
前置点
  
  效果
  
  评价
  
  Tactical Stance
  战斗姿态
  
  1tactical
  
  0
  
  +50%射击精准
  +25%射程
  +25%子弹飞行速度
  +4%-13%1-10级)暴击几率
  
★★★
暴击几率对工程师没有太大意义,1点足够了。注意提升的速度是projectile  velocity而不是rate of fire。
  
  Rapid Fire
  快速射击
  
  10tacticalcombat
  
  1战斗姿态
  
  3秒连射
  +10%伤害
  +100%-235%1-10级)射速
  
★★★
偏好中近程武器主攻可以考虑。
  
  Phase Grenade
  相场手雷
  
  25tacticalgrenadecombat
  
  0
  
  Spectral伤害
  Phase状态5-10秒(1-10级)
  
★★★☆
削弱敌人不错的辅助技能。但如果发展同为spectral输出的轰炸机器人你就不再需要它。
  
  Smackdown
  击倒
  
  10tacticalpresicion strikecombat
  
  0
  
  Physical伤害
  Stun状态3-9秒(1-7级)
  
★★
30秒的冷却时间让人感觉不太值得投点。
  
  Shock and Awe
  震悚
  
  20tacticalpresicion strikecombat
  
  3 击倒
   
  
  Electrical伤害
  10秒场域
  Shock状态
  
★★
同击倒。
  
  Napalm Strike
  汽油轰炸
  
  30tacticalpresicion strikecombat
  
  3震悚
  
  Fire伤害
  2-8秒(1-7级)场域
  Ignite状态
  
★★
同击倒。
  
  Beacon
  照明
  
  5tactical
  
  0
  
  25%-55%1-10级)增强伤害
  
★★★
比起marksman来被大幅度削弱了。
  
  Escape
  逃脱
  
  15tactical
  
  1照明
  
  6-10秒(1-5级)隐匿形体
  
★★★★
噩梦生存必备,但不一定需要加满。
  
  Inhibitor Bot
  抑制机器人
  
  1bots
  
  0
  
  降低25%-40%1-5级)3个目标速度
  
★★★
单拉怪时能起到一定作用,但面对噩梦群怪时有些无助。
  
  Concussive Crash
  震荡撞击
  
  10bots
  
  3抑制机器人
  
  牺牲抑制机器人产生Physical爆炸伤害
  Stun状态2-8秒(1-7级)
  
★★
受到抑制机器人的30秒冷却时间的限制,不能持续攻击,甚至攻击稍一频繁也会产生bot空白期。
网友心弦补充:
★★
点满7点,8秒的晕眩时间足够你逃命或者拉距离,2秒的CD对于你拉开的距离等于说没有。我这个技能作为ELITE工程的主防技能,非常非常好用,存活率比不加这个点要高得多。
  
  Haste Bot
  加速机器人
  
  20bots
  
  3震荡撞击
  
  +13%-31%1-7级)群体射击和技能施展速度
  

+31%的射击速度与快速射击相比太微不足道了,而且还要占据一个宝贵的bot位。另外这个技能的前置点太多,抑制机器人和震荡撞击你用不用?
  
  Nanobots
  纳米机器人
  
  30bots
  
  3加速机器人
  
  Electrical伤害
  40秒生命
  降低冷却时间自200直至42.9秒(1-10级)
  
★★
你要非常接近敌人才能使其中招,并且只有敌人遭受攻击才会发作,是这个技能的两大致命弱点。也许你可以为这个技能设计一套隐身流打法。但可以肯定的是你会很累。还有,大量的前置点……
  
  Rocket Bot
  火箭机器人
  
  5bots
  
  0
  
  1-7枚(1-7级)火箭弹
  
★★★★
攻击间隔有点长,但这不妨碍它成为主攻bot的良好素质。
  
  Molotov Assault
  莫洛托夫袭击
  
  15bots
  
  3火箭机器人
  
  牺牲火箭机器人产生Fire爆炸伤害
  +300%-1425%1-10级)fire攻击强度
  
★★★★★
恐怖的终极技!可以让绝大多数boss感受ignite的痛楚。秒杀不再是新鲜事。尤其是火箭机器人的无CD时间使其几乎可以连续操作。
网友felixmiao补充:
关于火箭机器人自爆技能貌似在最新版本修正了吧,威力小很多,第一等级只有+50%。
  
  Bomber Bot
  轰炸机器人
  
  25bots
  
  3莫洛托夫袭击
  
  Spectral伤害
  +75%-675%1-10级)spectral攻击强度
  
★★★
相当于一个持续输出的相场手雷,CD是同样的5秒。可惜攻击准度不很理想,乱放炮的感觉也比较明显。相场手雷可以精确定位,轰炸机器人的优势则在于同步输出。何去何从自己选择吧。
  
  Construct Drone
  建造无人机
  
  1drone
  
  0
  
  +25%-225%1-10级)无人机生命值
  
★★★★★
必满!无人机有血才有意义。但你可以保留3个技能点,因为可以通过切换到加技能的武器来进行满级召唤。如果你碰巧有把+7或更多Construct Drone的武器,只投下级技能需要的3点就够了。
  
  Gun Retrofit
  枪械强化
  
  10drone
  
  3建造无人机
  
  +7-491-7级)无人机accuracy属性点
  
★★★
要想拿得起枪就要点上。但没必要升满,记得无人机本身还有每级2点的属性奖励。
  
  Tactical Mode
  战斗模式
  
  15drone
  
  2枪械强化
  
  +100%-220%1-7级)无人机开火和技能施展速度
  
★★
进入该模式后不能移动,无人机的AI是限制技能发挥的最大瓶颈。但如果你用狙击枪,给无人机装备上40m的闪电飞盘应该还会蛮爽。
  
  Advanced  Tactical
  Mode
  高级战斗模式
  
  25drone
  
  2战斗模式
  
  +80%-800%1-10级)无人机战斗模式下护盾值
  

800%的护盾看似很高,但别忘了无人机只能穿一件甲而已。
  
  Sword Retrofit
  刀剑强化
  
  20drone
  
  2枪械强化
  
  +7-491-7级)无人机willpower属性点
  
★★★☆
对肉搏无人机和枪械mod都有意义。
  
  Gyroblade
  陀螺刃
  
  30drone
  
  2刀剑强化
  
  旋转攻击
  降低冷却时间自40直至13.3秒(1-7级)
  
★★★
仍然有AI的问题,同时冷却时间也注定了它不能成为主攻技能。
  
  Medpak Retrofit
  治疗剂强化
  
  5drone
  
  2建造无人机
  
  +20%-180%1-10级)群体治疗能力
  
★★
不能持续治疗,同时有距离限制。可以帮你省一点血瓶,仅此而已。
  
  Shield Generator  Retrofit
  护盾发生器强化
  
  20drone
  
  2治疗剂强化
  
  +20%-180%1-10级)群体护盾再生能力
  

工程师最垃圾的技能。
网友sav520补充:
★★
这个技能是能对敵我相方的护盾同时消去的,之后再进行回复,对有护盾的敵人还是有点用的。
   
  
  Repair Drone
  修理机器人
  
  5drone
  
  2建造无人机
  
  降低冷却时间自11.4直至2.6秒(1-10级)
  
★★★★☆
在噩梦中你要修得够快才能活。
  
  Armor Retrofit
  装甲强化
  
  15drone
  
  2修理机器人
  
  +7-491-7级)无人机staminastrength属性点
  
★★★★
同时提升两项属性,包括极重要的stamina属性(关系到无人机的生命和穿+all attributes的装甲),增加的生命点还能够通过建造无人机进一步被强化。
  
  Master Engineer
  专家工程师
  
  25drone
  
  2装甲强化
  
  +35%-245%1-7级)无人机装甲值
  

对本来就单薄的无人机装甲来说没有什么价值。
网友sav520和cloudymind补充:

drone 的盔甲有*200%的内定设置。所以一件胸甲+ 假腿再加上适当的Master engineer可以达到90+%,升出防95%的无敌肉盾。
  


[ 本帖最后由 猪苗代盛国 于 2007-11-27 19:33 编辑 ]

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感谢热心人,希望更多的工程同仁来讨论!!

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工程师 的机器人比较召唤师的怪物有什么优势没???

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猪苗代盛国
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QUOTE:
原帖由 xwq111 于 2007-11-20 13:58 发表
工程师 的机器人比较召唤师的怪物有什么优势没???

工程师有两系机器人:bot和drone
bot不会受到攻击
drone可以通过武器和装甲不断强化

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ichijo
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多谢楼主分享.......

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lunad
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工程师招的比较少,所以比较不会卡

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摩卡
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这样的好帖应该加分~~~ ~~~





2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
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Shield Generator  Retrofit
  护盾发生器强化
这个技能是能对敵我相方的护盾同时消去的,之后再进行回复,
对有护盾的敵人还是有点用的

Master Engineer
  专家工程师
这个技能加上恶梦一开始任务出的那条假腳(腳是加180防的武器,幫它升级防也会升)
可以升出防95%的无敵肉盾

[ 本帖最后由 SAV520 于 2007-11-20 14:32 编辑 ]

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猪苗代盛国
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QUOTE:
原帖由 SAV520 于 2007-11-20 14:26 发表
Shield Generator  Retrofit
  护盾发生器强化
这个技能是能对敵我相方的护盾同时消去的,之后再进行回复,
对有护盾的敵人还是有点用的

Master Engineer
  专家工程师
这个技能加上恶梦一开始任务出的那条假腳(腳是 ...

谢谢提示。
不过drone如果枪剑双持会优先选择剑,如果每次都拿着假脚冲向敌群……
同时不知道防95%的这个数据怎么来的,如果drone穿一件甲都能成铁金刚,那么守护者开守护光环+大守御岂不是不死之身

[ 本帖最后由 猪苗代盛国 于 2007-11-20 14:39 编辑 ]

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SAV520
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drone用途就是用来顶怪,在恶梦里它死了又没隱身,就死定了
在人物防御数据里的ARMOR的数值下有个xx%的,最高好像就是95%了

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cloudymind
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1。 drone 的盔甲有*200%的内定设置。所以一件胸甲+ 假腿再加上适当的Master engineer可以达到90+%,它能冲是因为它不怕死,后面有Engineer每过10秒钟的50%的治疗,何况Drone的血远远超过守护者,35级的drone可以有3000-4000血。

2。Rocket Bot没必要到7,因为你总是要把它molotov的

3。Haste bot不仅仅是提高射速,而且降低所有冷却时间,更频繁的molotov,更快的吃药,而且是适用于所有队友,是极好的技能。

4。Nanobot顶多一个星,又慢伤害力又小。

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f84248860
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雄蜂机器人事实上非常厚实,而且可以给他很快速的补血,完全能顶得住

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风二少爷
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工程的宝宝乱七八糟的飞来飞去,看着闹心。





一美女穿着胸前有 “99”字样的上衣,老外想称赞她,可又忘了中文 “9”怎么说,于是老外对小姐说:“小姐,你的两个‘nine、 nine’好漂亮啊!”
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f84248860
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日~~不说召唤师的宝宝。。。看着都恶心。。。

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myhorsefsy
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谢谢楼主的经验的分享哦......

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我原本以为机器人是比较健壮的那种,结果真玩了召出来一看才发现,是个飘着的小方盒子,这样的家伙怎么近战远攻呀?看着太不威猛了,后期能改装出式样上的变化不???

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猪苗代盛国
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原帖由 cloudymind 于 2007-11-20 15:00 发表
1。 drone 的盔甲有*200%的内定设置。所以一件胸甲+ 假腿再加上适当的Master engineer可以达到90+%,它能冲是因为它不怕死,后面有Engineer每过10秒钟的50%的治疗,何况Drone的血远远超过守护者,35级的drone可以有3000-4000 ...

谢谢参与讨论。
haste bot的降冷却时间自己测试过,感觉用处不大。可以把molotov的冷却时间从3s降到2s,但在实战中也感觉不太明显。同时它要占bot位,你是要一个这样的加速还是要一个bomber bot的spectral输出呢?也许在网络中用武之地会多一些?但我仍然觉得不值,因为同时使用rocket bot和haste bot意味着会产生6个废点。但直升bomber bot就一个也不会浪费。

[ 本帖最后由 猪苗代盛国 于 2007-11-20 16:09 编辑 ]

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猪苗代盛国
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谢谢各位的讨论,我会把讨论里增补的内容更新进表格里,打造一张成熟的工程师技能表。

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支持楼主,分析的真不错,要是配点图就好了

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猪苗代盛国
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原帖由 xwq111 于 2007-11-20 15:52 发表
我原本以为机器人是比较健壮的那种,结果真玩了召出来一看才发现,是个飘着的小方盒子,这样的家伙怎么近战远攻呀?看着太不威猛了,后期能改装出式样上的变化不??? ...

可以显示装备的武器。

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呵呵,这帖收藏了,以后玩工程时再细看

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双头斧
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我最早很幸福地喊来宿舍的人一起看  我要召唤高达了。。。结果召唤出来之后大家全吐了。。。

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原帖由 双头斧 于 2007-11-20 22:55 发表
我最早很幸福地喊来宿舍的人一起看  我要召唤高达了。。。结果召唤出来之后大家全吐了。。。

幸好你没说你要用影子分身术~~

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等等又练,目前召唤进行中.....





所谓花心,就是有了爱情和面包,还想吃蛋糕的心情;所谓外遇,就是潜出围城,跌入陷阱;所谓浪漫,就是帮老婆买包心菜时,还会顺手带回一支玫瑰花;所谓厨房,就是结婚时红地毯通向的正前方……   
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deathdevil
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這貼收藏.感謝樓主的分享.~~~~~~~~~~~





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zhmwwl
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我的版本是1.43没用免CD

补充下 装甲强化在我的1.43里是有10级的 1.0的时候没玩工程倒是没看
然后甲就是原来的基本200%+10*35%=550% 然后血能100%+9*25%=325%没问题(不包括装备另外加的血hoho)
堆上3000~4000加上50%一加比守护25%爽,不过目前似乎装备上的给Drone增加护甲的属性还无法生效= =
拿枪的话感觉有时会自动躲避的(如果被围被晕就没办法了) 拿剑肯定就是一动不动站在那的
所以有时拿枪加上自动躲避能扛程度未必比拿腿纯扛差...毕竟放把好枪输出也不小的呢
PS:不知道是不是bug 电抗少一半没问题,我的Drone毒抗居然有10倍于其他的抗...

看情况再升1级速射爆发10秒2倍射速也不错的配上特殊效果mod也相当于增加了效果产生率

还有就是目前我的版本里Drone的属性是选择角色进入以后第1次招出机器人时候我所有的技能算的,以后坏了再招回也是按那一次计算,所以只要找几个加好多技能的第1次招的时候穿着就好(不过显然这个应该是个BUG 什么时候改回去也难说)

而轰炸其实也是很实用的 感觉工程有Drone,放轰炸能很安心的让Drone呆在轰炸区里扛,Markman反而因为自己不好扛而不太好扔,扔偏的那CD也够恶心的
特别是电(封技能)配晕 电是10秒伤害不一样 晕升满能9秒 省点的话3点晕1点电 也有5秒晕 10秒电的控制时间了
而且Markman这的这2个最下面的技能放到了工程的上面2个太超值了
因为公共CD关系一般3个轰炸只能用到2个浪费1个的CD而火的时间太短(除非你投资的点够多...)

机器人自爆伤害测试下来1级的伤害感觉比火轰炸要高时间持续5秒不过缺点是怪多的时候他似乎找个最近的就爆...不好定位,无奈死了

[ 本帖最后由 zhmwwl 于 2007-11-21 16:33 编辑 ]





曾几何时,人类忘记了在天空翱翔的方法,不,并非忘记,而是畏惧,这星球的天空已不再属于人类,在这样的天空下,我们展开了翅膀。

http://zhmwwl.ys168.com 个人资料区
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eleazar
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呵呵~~不错不错~~参考~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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糟菜干
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好帖  留名以后玩工程
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cnc2008
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留名.........期待lz更新。
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