标题: [原创] 1701如何快速发展超困难模式电脑的经验
_MTN_fantasy
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1701如何快速发展超困难模式电脑的经验

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sun1129 2007-11-10 19:29 金钱 +46 文章不错,继续努力!



1、工具:记住,这个游戏开始影响快速发展的主要瓶颈是工具,从开始就一直保持最多的进口,考察船一有空就去自由贸易商港口那里去购买,自己去购买价格不到40(便宜时我买到了32的),在家等着进口价格是46,反正怎么也比自己生产划算,进口速度满足不了需要就就来一个炼铁厂,3工具厂,同时进口铁矿(价格16),生铁(价格31),工具,怎么都够了,不赞成建铁矿(1分钟维护费用50,只生产3,4个,再加上储量有限和起始成本,打死也不建);

2、木头:前期影响发展的另一瓶颈,但木头的起始成本低,开局就能造,所以影响时间很短,5伐木开局外加开始从自由贸易及外国文明购买几次应该就能保证了,在市民阶段不卖且能让木头始终低额度的建设水平才是高手;

3、砖头:中期最重要,在升殖民阶段时期就应该从印度进口,不够就再开粘土矿,在升级市民阶段前多聚集,市民要靠很多砖头升级,而且市民后的建筑砖头比工具用的更多,总之,前期做好准备,不能让砖头成为你到市民的瓶颈,改从印度进口砖头后,升级速度提高不少;

4、与外国文明的贸易:开始找到阿兹台克和易洛魁文明,从那里进口木头(价格5,进口一两次就可以)和食物(价格14),几乎和自己采集食物的成本差不多,不用开渔场,猎场和屠宰厂就能撑到市民阶段种田,从易洛魁那里进口棉花价格才4,做成布卖给阿兹台克价格就是19,贸易几次后,这两个文明将和你增加贸易,这样从易洛魁那里买马到阿兹台克那里去卖,差价达到10左右,无本万利的生意,一次就能二、三百,所以,一定要第一时间和他们贸易以便早日扩大贸易;

5、税收与供应之间的关系:税收拱杆的含义是,深绿色表示可升级,浅绿色表示人口可以增加直到上限,黄色表示维持现状,橘红色表示人民要逃亡,红色就是要造反搞破坏了,所以刚升级时税收拱杆先调节到浅绿色,增到上限后就调到黄色,升级前调到深绿色,另外供应越丰富,老百姓满意程度就越高,所以一旦供应增加一种,立刻要调节税收,以前有人说要限制老百姓该种商品的消费,我认为不妥,要知道,商品用在自己的人民身上的获利才最丰厚!

6、烟酒:如果主岛烟酒都能生产,那是上天赐予你的福分,否则建议你自产一种,进口一种,这样打起仗来可以免除保护贸易路线和资源岛的负担,否则,只能经常用S/L大法解决,烟贵但消耗慢,酒便宜却消耗快,所以岛的特产是哪一种都可以,个人建议产酒的岛好,因为有酒的大岛多,产烟的岛不是小了点,就是地形没那么平。

7、充分利用以上策略,比电脑升级到市民阶段一般要快,40分钟左右就到市民,1小时前财政就能宽裕起来,开始购买大炮,生产小型战舰,在敌人向你宣战时(一般在1小时20分左右),先准备2,3艘战舰足矣,但资源要囤积好,一旦敌人宣战立刻生产战舰,开战前肯定能做到兵力优势,随时击溃电脑进攻,以后可以发展到20艘左右,家里用塔守,配合几个枪兵,舰队驰骋大洋,天下无敌;

8、战争主要就发生在市民阶段,不要想再升级,升级也是白升,特别是贵族阶段,在有电脑敌人的情况下几乎很难保持,而大型船坞只能在贵族阶段生产,还要浪费大量时间才能升级大型战舰,所以,别想其他的,就是依靠小型战舰解决敌人,一群狼比3、5只狮子强多了。

9、战舰的操作,指挥2组战舰,编号1和2,在作战时,认真观察战舰的生命值,看到减少立刻指挥该船往后撤(发现的越早,生存的希望越大),做规避动作,其他战舰挡住敌人的追击路线,说实话,电脑打仗真是太笨了,1对1,2对2也许我只能靠缩回船坞附近占点便宜,但如果10对10,绝对容易取得10:3甚至10:2的战绩,英国的纳尔逊海军上将泉下有知也会自愧不如。

10、由于不建立陆战部队,一旦被登陆到主岛远离海岸的地方确实比较危险,可以用塔守,S/L大法还是要用的,特别是在关键时刻,要F10和F12取巧一下,让敌人的登陆部队在海面上就被击沉,呵呵。

11月18日补充:开局用5伐木+从外国文明那里进口木头,殖民时代前期应该不停从印度进口砖头,后期(升市民前)再建砖厂。

[ 本帖最后由 _MTN_fantasy 于 2007-11-19 12:45 编辑 ]

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再补充三点:
1、在漫长的市民阶段战争时期,可以去中国那里买布给自己或卖给阿兹台克,市民阶段工具需要少,把自己多余的工具卖给印度人,是赚钱的好方法,建议控制海上后,用一艘小型商船做一做玩玩。
2、小型商船有3格货柜,可以组织4种商品的贸易,如果出现没有搭载该搭载的货物,请在编辑贸易路线时调整下货物顺序,因为商船到了港口是按照路线里编辑的货物顺序组织装卸的,注意下逻辑即可。
3、贵族阶段:四大外国文明各有一种奢侈品,而四大外国文明好象有矛盾,你只能和一个外国文明发展友好关系,而只有友好关系的文明才卖给你它特有的奢侈品,所以你最好按随机给你的奢侈品和该国发展友好关系,比从自由贸易商那里购买便宜得多呀,当然贵族阶段你也不缺钱,所以只是好玩而已。

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我玩了这么久还没试过什么都不进口的````````
早期我就试过开一个局是没敌人的````
我在10个岛上都开一个木场和一个鱼场```
一个人口都不要```
都搞好了就看了一下钱的总数```
然后把木头和肉都出口```
钱是会上升的````
所以我开局是用8个木场,但不代表我发展快````
这个游戏最吸引我的地方就是看到码头上的船来来往往````
我一般会发展很多人口然后就可以把所有航线都开起````





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我开始就拿它当竞技游戏玩,追求的就是发展快,我今天又打了局,还是6伐木开局,和易洛魁和阿兹台克贸易,不过增加了从易洛魁进口棉花,才4金币1吨,虽然比自己生产棉花的成本(大概2.5左右)稍微贵一点点,但不占地盘,算一算肯定划的来,可惜量太少。
今天的地图主岛还是酒,产烟的岛比较希缺,离的太远,而且发现有电脑占了,不想和它争,干脆烟全部进口,不到39分钟升级到市民阶段,1小时财政开始宽裕起来,进口大炮,厉兵秣马,1小时10多分钟小王子向我宣战,1小时20分开战,战舰对比5:4,我多一艘考察船,不小心损失一艘小型战舰,我心疼死了好一会!过了一会用了次F10/F12把敌人的登陆把敌人的登陆兵提前消灭在海上(呵呵,不好意思,有作弊嫌疑),随着经济的增加,军事科技不断完善,1小时40分后基地基本安全了(有塔了),战舰也多了起来,应该可以说基本度过了危机阶段,灭3家电脑只是时间问题了,留着以后打,呵呵。

按F8,就可以看到本次游戏时间,这次为了说明发展的快慢,所以每到关键时刻就按下F8看看时间,当然也都保存了,刚到市民阶段做了副截图,1100多人,按F8后看看时间是39分钟01秒,可惜没带U盘拷回来,不过说实话,如果多打打,多练习一下,35分钟内到市民阶段应该轻松,另外也不要太在意什么地图,什么地图都可以打,因为你的主要求生存期间就是在1小时30分钟前两次战争结束前,挺过了这段时间,电脑发展快的优势就没了,后面慢慢打迟早能赢。当然至少要占个大岛。

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3楼说的靠食物和木材挣钱在无竞争对手的情况下维持生存最终赢利是可能的,但想靠其发展就不可能了。

粗略算一下,以一个仓库或市场对应3伐木为例,开始运营成本除了金钱外还要算上工具,一工具折价50左右吧,那就是近2000的成本,1分钟产9木卖45,运营成本20,赢利25,大概需要近60分钟后才能收回成本开始真正赢利。渔场就更不可能了,以3渔场1仓库为例,成本也近2000,1分钟产3食物卖42,运营成本35,赢利7,要收回成本那是几小时后的事了。

所以生产的资源还是要给自己的人民才能获得最大回报。

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你是喜欢来速度的```
这个我知道````
看得出来,你是喜欢挑战难度的人```
我是喜欢慢慢玩的```
因为我太多时间了```
我上班可能和你不一样````
我的时间多所以我玩一局就可以玩上二三十个钟```````
有空就到处走走``
没空(游戏中)就一个电话搞定```
这两年我的生活就是这样过的```
看下明年再搞多个项目做一下``
不然太无聊了````

你想像一下我可以无聊到用QQ发了10次海商王2的存档给人(在这个论坛认识的)````
有两个人还通过电话(四川一个福建一个)`````





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我现在在玩一局```
人口不多,发展出贵族就行了````
把所有的港口打开来卖东西````
发现了也能赚不少钱````
但是没有发展人口那么好赚钱```````
贵族收税是最赚钱的```````





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困难模式,争取在1小时内升到贵族,怎么样,期待你的实现。

这几天我要忙一忙,过几天我朝这个目标试一试,关键我家的电脑玩不了这个游戏,办公室的P4 3.0勉强能玩。

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我本来就是一个闲人`````
那会去搞这个啊``````
你叫我试一下发展最高人口还行`````````
要我玩得那么紧张 那就失去了我的自我啦`````

玩网络游戏我都没紧张过呢`````
传奇玩过了吗````

瀑人或是被人瀑了```
我都是慢慢来的````





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我后来试了一下如何升级快,改简单模式了,我发现简单模式升级到3级市民也要35分钟左右,虽然钱多,但工具买的太慢,气死了,说实话简单模式下200块一个工具我也愿意买,多出的3万块真不如150个工具,除了钱多外,简单模式比困难模式开始发展好象没优势。
看起来6伐木开局是最快的,7,8个伐木开局房子是多了,但开始不仅消耗更多的工具,更多的房子还需要更多的工具生级,到时只能坐在电脑前面等着工具发呆!发展慢多了。
另外就是选岛屿,个人感觉主岛产不产烟酒不重要,最关键的是岛大不大,黏土矿多不多,岛大自然黏土多,升三级太需要黏土了,黏土矿不多,就一定要去印度那里买,黏土一多,三级的市民自然会加速增加,财政直接打到4位数赢利,才好继续发展。

升级商人是1个多小时的事了,贵族要2小时外,还能更快吗,相信强中更有强中手,看看哪里还有潜力可挖!

[ 本帖最后由 _MTN_fantasy 于 2007-11-17 22:24 编辑 ]

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sk211
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你们说的我实在是佩服!赞同25431909,我本一闲人,我们就是享受慢慢建设的那种感觉,我习惯不造船,如果敌人来了我能瞬间拉起百万大军的那种建设成就

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_MTN_fantasy
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QUOTE:
原帖由 sk211 于 2007-11-17 02:03 发表
你们说的我实在是佩服!赞同25431909,我本一闲人,我们就是享受慢慢建设的那种感觉,我习惯不造船,如果敌人来了我能瞬间拉起百万大军的那种建设成就 ...

朋友,这应该算即时战略游戏,真到了人和人对战时,谁慢谁就受欺负,谁快才是享受。

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25431909
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我是喜欢快攻```
一开始就把电脑攻下```
要不就不要电脑```
慢慢玩````
做人搞那么紧张为什么```````





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g_sunway
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不错,看了之后受益匪浅啊

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11月18日再次修改,以后可能还要不断完善。

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  楼主说的很好!辛苦啦!

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sanpi83
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好比一个急性子和一个慢性子在聊天,好在两人都挺有素质

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