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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 好不容易打通了1.09版的NOD战役(困难难度)! ...
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[杂谈] 好不容易打通了1.09版的NOD战役(困难难度)! [复制链接]

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发表于 2007-11-7 13:21:08 |只看该作者 |倒序浏览
1.09补丁后困难难度下,NOD的任务简直就是一个痛苦的过程阿!

让我抓狂的有好几关!

1)保护大神宫,原先窝在家里靠门口的一片矿都能憋出20多只圣灵,现在跑下面开分矿都守不住。采来的钱全花在修防御上也不够,两家8架轰炸机轮番炸,一造出来就2级的兵稍微打几下就星级了!最后幸好自己武装了喷火器和光速炮的4只圣灵升到了星级,配几辆隐形坦克硬拆了对方的老家。虽然这关是一次过的,但让我明显感觉到修改过以后的采矿速度对游戏打法的影响有多大。

2)澳大利亚艾尔斯岩,基莲的老家,这关更恐怖,跑上来占了基地,两部矿车第二车矿刚下去,电脑就浩浩荡荡的来了5架圣灵,4部火焰坦克,N个导弹兵,外加黑手和摩托及小吉普,原先版本在困难难度下这波攻击稍有不慎就有危险,现在两车矿根本早不出什么东西,更别提还要修对空和造轰炸机炸脑袋上的那两个飞机场了,于是只能无损拿下基地(跑上来那只圣灵只能可怜巴巴的让人打不还手,工程师乘机溜进去),靠基地里的兵和光明石碑好不容易守住了,守住第一波后就有大量的圣灵给我占。每波都是,最后靠电脑送来的攒了20多只圣灵,并且最小损失拿下基莲的基地(其实是偷了她的基地…),GDI倒是比较容易对付。

3)利锥行动,这关如果按照原来的打法只有自己等灭了。占了GDI的基地后造不了什么东西思金人加罩子的三足就来了一大批,还有毁灭战舰,GDI根本挡不住,而他们还把大部队拉我家里来拆我家的建筑,留着老家给三足,而我的音波炮根本对不不了三足,结果思金人的部队越积越多,看着我都要哭了。我重打了好几次,好不容易找到了打法。先把跑上来的工程师分两个出来分别占了GDI和思金人的高科技,剩下的两个占了GDI的基地,然后把下面的那个基地车打包,用战场遮蔽让他逃回老家,幸好这关电脑不会补建筑,思金人没了高科技简直就是渣,造了好多吐酸液的那种虫子和GDI的捕食者对轰,由于有风暴骑士的帮忙,竟然还赢了……把GDI的老家拆了以后被我的两部猛犸全解决了,剩下的就好办多了。

4)凯恩之塔……
玩过原先版本困难难度的这关的人都知道这关的节奏相当快,GDI跑上来大量猛犸和不断补充的小兵,外加两架离子炮和5家神像,简直让人手足无措,不知何从下手。现在又改了采矿,原先采矿的速度,这关开局10分钟里的资金都很紧张,现在更是雪上加霜!
我打了2个小时,重打了10多次,总算打过了。这关有几个诀窍。第一,GDI下面的那家的离子炮只起到剧情作用,即是说,这家伙只是在电脑毁了拆光了所有相场发生器以后才象征性地发一炮,所以不用管它!我好几次打到后面他都预备了好多时间都不发炮,真正发炮的是GDI北面的那家造出来的离子炮,对付它,只有一种解决办法,核弹比它早出来!等核弹一好就核打击高科技、电厂、基地车的那一块,核弹轰好以后一定记得要派3~4架轰炸机把那个剩不到一半血的基地拆了(这关电脑不会修理)!这样北面的GDI基地彻底断电,离子炮从此停当!而且高科技也出不来,这也就是说不再有猛犸了!另外还有一大堆好处,能减缓了对方出兵速度拉,对方的飞机场和空间站没有了,不会再有空投拉,另外,GDI开不出分矿拉。这简直是战略高度上的重中之重!
但即使如此,对方的大部队依旧很吓人,我的开局是家里补两个矿,一个朝思金人那里开,一个补在家里原来的那一大片矿上。并且上手带了6个导弹兵和一部基地车速开东边的篮矿,这样做虽然开始的防御修得慢,但那片蓝矿能极大地缓解一开始的经济问题。然后在篮矿这里补了两个兵营只出黑手和导弹兵,用特种兵看准时机杀光重装机兵后炸光神像,占了神像后第一时间轰了了飞机场和那的对空炮,然后轰了在东边的GDI前哨,和对空炮。给思金人的空军最大限度的安全,然后黑手和导弹兵杀过去,在路上阻挡对方的大部队,不追求杀光,只要能起到分散GDI部队注意力的作用就行了,思金人的毁灭战舰和风暴骑士能抵挡住。如果能保证在第一颗核弹下去的前8分钟里思金人的兵营没被打掉就最好了,兵营里出来的小蜜蜂和毁灭行者是对付导弹兵和猛犸的利器。这样做我记得我神像占了后,第一颗核弹下去,思金人的建筑几乎无损的。
但意外发生了,思金人太舒服,他们不老实了,首先他们出了裂缝发生器,还把战舰拖到我家里拆了一大片我的建筑!幸好我建筑的重点是在东边的蓝矿区,但这不是关键。关键由于他们把大部队带到我这里来,他们的基地不设防!原先我打下的基础被GDI的捕食者,斗犬和APC轻松推掉了!我都要哭了!
这时候我发现了第二个和第三个窍门。这两个小发现才不至于让我由于思金人的愚蠢功败垂成。
首先,GDI下面的那个基地出来的部队是不会攻击发生器的!
由于我打击的重点在北面,所以北面的部队第一波攻击过去(10+捕食者、APC、斗犬,尤其是斗犬的迫击炮,大批的小兵在他面前简直是噩梦),被我以牺牲所有的部队为代价抵挡住了,下面基地上来的部队围着发生器发呆。
这时候第三个关键,GDi北面的部队在没有到一定数量的时候是不会轻易出击的,这也解释了为何GDI的攻势那么猛,因为他们的部队都是一大批,一大批地来(电脑也懂集中优势力量这个道理啊…),但由于他们的基底断电,断矿,他们补充部队的速度很慢,最后在我一颗核弹下去炸光他们的重工厂以后,他们还没有完成集兵,于是就呆在了那里。于是,不会攻击发生器的部队围在了离子发生器边上,会攻击发生器的围呆在了另一边,在我一颗核弹下去轰光了那堆发呆的兵以后,我终于赢了…

我看到其他人说去占了思金人的基地然后发展,但我不知道这个办法在1.09版能否行得通,至少我以上的办法在1.08版里,我没有每一步做到那么精确,也没有那么靠运气的时候,我也能100%过NOD的最后一关(困难难度)。
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发表于 2007-11-7 13:28:11 |只看该作者
一直没有重玩战役,现在变化的确很大……………………LZ要有时间干脆写个1. 09新版攻略………………

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发表于 2007-11-7 13:35:22 |只看该作者
原帖由 lin107zero 于 2007-11-7 13:28 发表
一直没有重玩战役,现在变化的确很大……………………LZ要有时间干脆写个1. 09新版攻略………………


主要是战役难度的设计是根据一开始的资料设定的,哪些小修小改还能接受,但像改了采矿速度这种要命的大改。对于原本平衡的游戏节奏无疑是一种破坏(我两个星期前玩了1.08NOD的最后一关,到了1.09,GDI的兵并不见少)。这也让C&C3的任务难度一下子加大了不少,原本我第一次玩普通难度的时候能够一次通的现在估计很多人做不到了。

公略没有必要重写了,因为GDI的任务并不难,除了最后一关,我很少听到有人抱怨GDI任务的,倒是NOD的任务有很多人抱怨,而NOD任务里比较难的那几个我也基本都写出来了。
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发表于 2007-11-7 13:37:17 |只看该作者
另外,利椎那里我忘了说了,4个工程师占4个建筑必须在3~4秒内完成,这就要靠一些操作了……
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发表于 2007-11-7 13:48:56 |只看该作者
原帖由 Chrisupris 于 2007-11-7 13:37 发表
另外,利椎那里我忘了说了,4个工程师占4个建筑必须在3~4秒内完成,这就要靠一些操作了……

这个到是影响深刻,当时练了好几次………………

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发表于 2007-11-7 14:07:27 |只看该作者
GDI最后一关不知道变难了没有?                              
利锥我怎么以把GDI的基地车打包就说我失败了
凯恩之塔的SCRIN不是废物吗,最多2-3波的GDI攻击就废掉了

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发表于 2007-11-7 14:12:45 |只看该作者
利锥GDI和思金都要留有一个基地……………………

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发表于 2007-11-7 14:24:27 |只看该作者
原帖由 asyucg1234 于 2007-11-7 14:07 发表
GDI最后一关不知道变难了没有?                              
利锥我怎么以把GDI的基地车打包就说我失败了
凯恩之塔的SCRIN不是废物吗,最多2-3波的GDI攻击就废掉了 ...


必须留一个基地造东西,我一般是留北边的飞机场那个基地。

Scrin是废物,但他的毁灭战舰对付成群的GDI部队还是很有效果的,况且我控制得比较好,让Scrin很舒舒服服地活过了猛犸Rush,结果他不老实跑过来打我了…
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发表于 2007-11-7 14:28:14 |只看该作者
另外,GDI最后一关只有一开局的两个地方要注意的,第一个是占裂缝发生器,还有一个是打掉隐形塔,NOD的神庙没多久就会被Scrin给拆了。第一发离子炮轰重力稳定器,可以很好的解决毁灭战舰的威胁。
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发表于 2007-11-7 16:43:41 |只看该作者
我唯一想的事情就是NOD会不会狂出圣灵和隐形坦克来进攻你
NOD神殿被SCRIN拆掉的确是个败笔,不过每次我先把SCRIN灭了后,NOD会重建NOD神殿,还有家里造满了光明石碑

至于凯恩之塔,SCRIN那帮废物撑不到成气候就会被GDI拆掉一大半,连主基地都没了

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发表于 2007-11-7 18:11:30 |只看该作者
游戏有问题  

要想任务变难  进入任务后 存盘 然后在读取一下   敌人的进攻就提前了

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发表于 2007-11-7 19:30:23 |只看该作者
原帖由 Chrisupris 于 2007-11-7 17:40 发表


Scrin的主攻方向是隐形塔被拆了的NOD的主基地,而NOD由于有Scrin的攻击,也根本不会来打我,总之我打了N次GDI的最后一关,几乎没怎么造东西,两个超武轰一下NOD的基地就没了,再轰一下配合迫击炮和奥卡突袭任务就结束了,Scrin的 ...

貌似先灭了Scrin后NOD会变厉害,有一次这样打,差点让NOD攻破基地

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发表于 2007-11-7 19:51:16 |只看该作者
原帖由 asyucg1234 于 2007-11-7 19:30 发表

貌似先灭了Scrin后NOD会变厉害,有一次这样打,差点让NOD攻破基地


GDI防守是最容易的,音波炮,钻孔车和3~4架猛犸足够组成一道坚固防线了(对AI来说),除了毁灭战舰,从来没有被冲破过。
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发表于 2007-11-7 20:21:43 |只看该作者
原帖由 Chrisupris 于 2007-11-7 19:51 发表


GDI防守是最容易的,音波炮,钻孔车和3~4架猛犸足够组成一道坚固防线了(对AI来说),除了毁灭战舰,从来没有被冲破过。

1.09的音波塔不行了
真正我造超多的防御的就是凯恩之塔了,上面的路口起码有8个光明石碑,前面补上超级多的切割者+激光炮台,另外加上一大堆火箭兵和蝎子坦克,后面光束炮充电,外加圣灵火力支援,空中有毒液和眩晕,GDI的超多部队进攻也只是单方面屠杀

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发表于 2007-11-8 09:58:59 |只看该作者
1.09 AI强化很多了 昨天第一次打1。09  打一个中等电脑居然 被他偷了猪基地和矿场 真他妈的郁闷
还好手头的20架毒液才 完成防御任务 现在电脑很会 做迂回攻击
Core2 Q6600 oc至2.7GHZ
+4GBddr800+ASUS  8800GTS 512mb 256bit
+Creative SB X-Fi ExMusic
HDD: WD250G + SGA 750G
Power SUP:Coolermaster 430w
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发表于 2007-11-8 11:38:42 |只看该作者
反而我覺得難度大增是好事,那樣任務玩起來就有樂趣得多-0-

本身就覺得1.08變化不夠大呢-0-

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发表于 2007-11-9 08:42:27 |只看该作者
利锥行动
我 还是 用老方法打,好 简单

出场尽快把自己基地全面隐形,然后,开始造工兵,然后跑到敌人基地去,几乎避开主要通道以后每个建筑旁放一个,然后用路径模式设置全部占领,然后启动路径模式看 表演 - -
爸爸妈妈请原谅我,我就是喜欢御姐,就是喜欢大姐,虽然这是不合理的,我也许是个变态,29岁到35岁,是我的目标,她们成熟稳重的性格,已经完全发育成型的身体,那带着香水味的体香.那丰富的人生经验,看着就象想要把我魂魄钩走的笑容,被他叫你老公,哥哥的感觉,不是那些LOLI可比的

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发表于 2007-11-9 12:39:46 |只看该作者
原帖由 moongod2 于 2007-11-9 08:42 发表
利锥行动
我 还是 用老方法打,好 简单

出场尽快把自己基地全面隐形,然后,开始造工兵,然后跑到敌人基地去,几乎避开主要通道以后每个建筑旁放一个,然后用路径模式设置全部占领,然后启动路径模式看 表演 - - ...


这样的话隐藏任务就不能完成了,造一个三足和一辆猛犸。
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发表于 2007-11-9 14:36:05 |只看该作者
可以的,你留一点东西就是因为占领的顺序不一的所以会激活任务
爸爸妈妈请原谅我,我就是喜欢御姐,就是喜欢大姐,虽然这是不合理的,我也许是个变态,29岁到35岁,是我的目标,她们成熟稳重的性格,已经完全发育成型的身体,那带着香水味的体香.那丰富的人生经验,看着就象想要把我魂魄钩走的笑容,被他叫你老公,哥哥的感觉,不是那些LOLI可比的

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发表于 2008-3-28 16:47:57 |只看该作者
1)保護神壇那關簡單,非常的簡單.
最難的也就只有一開始的運核彈.小心gdi的炮台和追兵.
之後就在老家的礦區龜起來做聖靈防守,準備3~5個工程師.不要主動進攻gdi.
待差不多nod叛軍炸地圖的時候,把聖靈和工程師集結到基地的下方/上方剛好不會被炸到的地方.
從轟炸過後到nod叛軍建立基地完成,到正式變為敵對要至少30秒.聖靈利用這時間跑到其中一個叛軍基地.敵對後聖靈立即就可以把剛開始時nod叛軍少量的單位和防守幹掉.這時利用工程師佔了基地,又或直接滅了都可以.之後聖靈跑到另一基地,滅了它們,完.
2)澳大利亚艾尔斯岩,基莲的老家
這的確比較困難,防第一波之前要多sl.
首先利用聖靈在右方吸引敵人,工程師從左方進入基地佔建築.
接下來為敵方第一波攻擊做準備.占了基地以後把沒用的建築賣了,留下發電廠.利用雜兵把外面的中立兵清了以後利用工程帥佔$$塔,那個次要任務的先不要佔.做些礦車.出高科,做聖靈+車廠守住基地右方.左方礦區做三個防空,多留意礦場有沒有被炸.
利用基地本身已有的雜兵當炮灰,+自產聖靈守住敵人第一波聖靈攻擊,之後利用工程師佔了修好.接下來的陸路攻擊已經沒問題了,不要忘了回收敵方的聖靈.
之後開始準備進攻.造直昇機,升級雷射.造工程帥3~5個,都上運輸機.佔了次要任務的建築,生產5個士兵完成任務.
10架直昇機以後可以開始行動了.從敵方機埸方向進入基地,幹了它們的機埸,向上一點幹電廠,.之後右轉幹了生產建築鄰近的陸上部隊.用工程帥佔生產建築和聖靈.這時已經有不少直昇機了.用這些直昇機向南強攻少量的防空單位和那些陸上部隊.之後用工程帥佔了目標建築.
這時gdi出現,隨便亂來吧.

3)凯恩之塔:
我也說說我的打法吧:D
這關要多用火箭和黑手!
1)做起重機,間諜,礦車x4.
2)起重機完成後,同時做礦場x2,都向異形方向,完成後,礦車分佈為三個綠礦區各礦區兩架,一架隨機.注意左上方異形綠礦有ai問題,初次要手動礦車指示礦車前往.完成後出火箭兵x2守右方綠礦,造礦場x1+兵營x1+防守建築x1(推薦反步兵那個).
3)間諜在東面緊接著藍礦下方展開出分基地.展開後立即投下礦場x1+兵營x1+防守建築x1.

上面的一定要在敵人攻擊分基地以前完成,沒趕的及的話可以重來了.

剛投下建築不用10秒敵人第一波攻擊便會到= ="先出兩個黑手.之後一邊維持防止線上有2~5個黑手,一邊海出火箭兵,慢慢的增加黑手的數目至8個,並準備1~2個工程師.維持戰場上有兩個防守建築當炮灰.可考慮多建一個兵營出兵.其間gdi的鬥牛x2會跑到我方右下的綠礦在打礦車= =""用先前準備的火箭兵把它們滅了以後立即跑到藍礦幫手防守.

沒能守住的話請重來lol.守住了的話save一下.

不用多久,幹掉防守線上最後一個敵人後立即把所有火箭兵和黑手向下方gdi基地推進,工程師跟在後面.同時出高科技做聖靈,可以停止生步兵了.火箭兵打坦克,黑手優先幹了兵營再殺步兵,起重機和車廠.**工程師留在大後方不要上前.兵營,起重機和車廠務必從速幹掉**.這時戰埸上gdi的絕大部分單位都會來救,火箭兵和黑手r.i.p= =""待兵都死光,gdi退回去以後,工程師上前吃了礦場,調1~2架礦車上來.

這時看運氣,打gdi的速度慢的話異形可能差不多死光,快的話機場之類的還在,但因為神像沒先殺了一定只餘一個保護目標,注意保護目標有沒有gdi在打,有的話想辦法幹掉吧,不會很多.gdi在那次大回防以後就不會再攻擊異形了.用聖靈+工程師佔了神像.這時應該有10聖靈.從gdi下方向上攻把gdi滅了.過程中硬吃gdi一記離子炮= =",完成.
這方法我之後又試玩了兩次,都沒有問題.離子炮兩次都打在無關痛癢的地方~_~""

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