标题: [分享] TIME SHIFT 武器介绍和一些通关注意事项
本主题由 pureking 于 2007-11-5 11:20 设置高亮
huhansancs
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TIME SHIFT 武器介绍和一些通关注意事项

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pureking 2007-11-5 11:19 金钱 +30 原创内容,值得鼓励!



别的不多说了,单刀直入.先简单说说武器方面..........TF的武器设计非常成功,基本上每个武器都有自己的特点,没有给人换枪不换药的感觉,尤其是高难度下,了解和掌握各个武器的性能特点,配合时间控制系统善加使用是非常重要的。

KM-33,DUSTER PISTOL,游戏的最基本武器,绰号-抹布 。两种模式,半自动和多连发,属于轻型基础自卫型武器,游戏中使用不多。但因为前期枪械不多,因此也是常带的三把枪之一。不过该枪在前期的表现可以说非常不错,只是要了解其性能,虽然是手枪,但是KM-33的特点并不是连发,而是在中远距离准度和威力都非常不错。

KM2103突击步枪,正统的FPS武器,各方面变现非常均衡,威力普通,准度不错,弹药也比较充足,配备比较好用的榴弹发射器,威力和杀伤范围,射程和射角掌握都非常不错,一次弹容两发,配合时间控制使用好的话,可以在近距离比较轻松的消灭敌人小队,而且可以在发射流弹之后按住右键让流弹跑到更远或者比较特殊的地方,然后松开鼠标器引爆。KM突击步枪是游戏前期的主要武器,后期往往会被其他武器替代。

SHATTER 散弹枪,传统的近战武器,主要是近距离作战使用,威力大,射速也快,弹容8发,和KM2103突击步枪一样,属于游戏中敌我装备最多的武器,因此弹药也非常充足。基本上室内战两枪一个,不过要注意弹药量,因为这把枪最大的缺点就是装弹太慢。SHATTER的特点是右键开枪提升攻击力,但是一次消耗更多的弹药,基本上进战一枪喷倒。此抢适合对付室内少量敌人,后期往往也会被其他武器替代。

ECHO SNIPER RIFLE,回音狙击步枪,怎莫说呢,该枪性能还是非常不错的,无论是准度,射速,红外线瞄准转为远距离设计准度,就算不开瞄准镜,准度也很高,近距离作战理论上也不弱,但是两个问题导致该枪在中后期使用率几乎和KM--33一样,基本属于短期过渡武器,第一个问题是自身的,该枪载弹量只有4发,近战最多对付两个敌人,第二个问题是外部问题,就是我们下面介绍的闪电十字弓,外号--微笑的爆弹,同样作为狙击武器,十字弓可比来复枪强多了,感觉非常有游戏性的设计.......不过,据说该枪在多人对战中还是非常牛的。

THUNDERBOLT( 闪电箭),半自动十字弓,狙击型武器,个人认为TF中最强的武器,性能优秀,弹药充足,中远距离战斗力超强,近距离因为有时间控制,如果来不及换枪也能对付少量敌人。弹容十发,配有高倍数瞄准器,而且狙击中可以看到弹药数量提示,该武器更让人满意的是装弹速度很快,一次就可更换新的箭筒。要说闪电箭的特点也是它性能之所以优秀的原因,放出去的箭会沾在敌人身上然后爆炸........瞬间爆掉敌人,属于性能超强,人性指数超低的武器,尽管如此还是最常用的,因为太好用了,尤其是控制距离配合时间控制使用,基本上趁敌人不备来个缓慢或者停止就能一下消灭三个敌人。另外和敌人对狙的时候非常有感觉..........基本上从中前期获得开始就一直装备的武器。本人给这把武器起名闪电爆弹,简称 爆弹。

HELL--FIRE,地狱火短型突击步枪,枪如其名,和十字弓同属噩梦级装备,威力强悍,性能优秀,个人认为TF中仅次于十字弓的武器,远近通吃,就算是一个房间内遭遇五个敌人,只要一个满能量的放慢,全歼敌人不在话下,地狱火的特点是拥有两个射击系统,第一个是自动武器,发射带有火焰的子弹,只要敌人挨两颗子弹,就会灼热疼痛难忍,放弃抵抗,浑身挣扎,4颗子弹基本敌人就会被烧死,该战斗系统的远距离准度也非常出色。第二个是喷火器系统,和第一个战斗系统使用不同的弹药,主要负责近战,基本上敌人占火就必死。该系统发射的火焰同时具有阻挡敌人前进和障碍敌人视线的功能,配合时间系统使用,可以尽可能降低伤亡和敌人战斗,高难度下非常有必要多加使用,尤其是近距离遭遇多个敌人的时候。要说该枪的缺点,勉强的说只有一个,就是弹药量不是十分充足,但是打熟练了,绝对不是问题。

E.M.F. CANNON,便携式等离子炮,非常好用的武器,威力强,射速,弹容都很不错,换弹速度也很快,而且特性非常突出,因为使用高能粒子弹药,该枪不但能对一定范围内造成客观的伤害,而且可以透过障碍物和掩体攻击后面隐蔽的敌人。常规弹药下打得正,基本上两枪就能爆掉敌人,也是十分暴力,第二射击模式是能量冲击波,积攒能量然后攻击前方范围,发射较慢,但是威力很强,使用难度高些,需要花时间掌握,但是基本上第一射击模式就足够压制和消灭敌人了,后期关卡出现那些个移动能力超强的敌人,用这个武器最合适。

SURGE GUN,巨浪便携式电子脉冲炮,重武器,威力强,一枪一个敌人,射速自然不能太快了 ,缺点非常突出,就是弹药稀少,游戏中除了最后一关任务需要之外,其他只有在后期几个关卡中,消灭那些个时空重甲兵才能获得。特殊性能为电流脉冲模式,可以伤害敌人的同时将物体打飞使用时候需要注意,该枪近距离造成爆炸伤害,尽量控制距离使用。如果太近,建议使用电流攻击模式。

BLOODHOUND MISSILE LAUNCHER, 血腥猎犬,本人认为TF武器中排第三,重火力装备,四发弹装的导弹发射器,威力不用说,射程和准度也都非常出色,游戏中看到敌人车辆,就拿出来灭之,车爆炸杀伤范围很大,周边敌人几乎就会全被炸死。另外猎犬最突出的优点是可以狙击[汗水] ,而且效果非常好,导弹爆炸,威力和杀伤范围非常强,游戏中遇到和大量敌人中远距离对抗,尤其是敌人比较密集的时候,不要心疼弹药,拿出来好好K之。而且TF中猎犬具有激光制导系统,就像战地2的反坦克导弹一样,使用者可以引导攻击路线和目标。这个特性往往可以让玩家隔着障碍物在掩体后面消灭敌人,只要把敌人的大体位置记清。当然,猎犬最主要的功能就是给步兵提供对抗重火力装备的能力,比如大型车辆,大型机器人和武装直升机。

补充下,手榴弹,非常好用,掌握运动轨迹之后,杀敌超强,威力大,杀伤范围也广,击中敌人后,粘贴在敌人身体上,放出电流将该敌人电晕,然后爆炸,同样属于性能很好,人性不高的武器〉。。。。 [汗水]

=========================================

下面说几个其他方面的游戏心得。后期有几类敌人需要注意,飞行兵,最好用时十字弓配合时间控制解决,还有那些个移动力很强的兵,最好用地狱火或者粒子炮解决,还有装备磁场护盾的士兵要注意,他们的护盾可以被粒子炮穿透,因为此类兵装备地狱火,因此要小心,尤其是高难度,一旦被敌人围住,主角的血就和自来水一样[汗水] ,最后就是时空重甲兵,这个兵比较恶心,开始我怎莫打都打不死他,老是阴魂不散的跟着我,后来才知道需要攻击他们头部,不然他们的反应装甲在受到一定攻击后,马上会将重甲兵传送开。

游戏中很多地方需要找出口,而出口不少都是梯子,因此多加留意,游戏中很多冒险类设计都需要使用时空倒退,比如赶着时间进门,赶着时间进入传送带和电梯等等。时间停止很好用,冒险和战斗经常用到,但是时间能量槽消耗也很快,大部分战斗还使用缓慢比较合适。

高难度下,野外中远距离需要控制好和敌人小队的距离,主要不要被包围,一旦包围,九死一生,野战近距离突围战必须运动战斗,不要老是躲在一个掩体后面,因为这时候你是很容易被围住的,运动中利用掩体和敌人周旋才是最重要的。

游戏冒险主要有,红外线走廊,自动机枪和导弹走廊,磁场门,悬崖一带的碎石走道,电流区域,电梯,传送带和螺旋桨等,基本上都是需要时空停止和倒退的,这个就看个人根据情况安排了,有的地方第一次打确实读挡读的窝火,不过一般多尝试几次都能解决,比如最后穿过螺旋桨风力场那个地方,一定要好好利用时空倒退,然后顺着风力到达对面的控制室。

好了,就写这莫多,写的都是个人心得,有遗漏或者错误的地方,欢迎大家指正补充............最后,强烈推荐这款游戏,制作的非常成功,不负所望,最后.........借用GAMESPOT上一个外国网友的一句话................TIMESHIFT是一款非常优秀的射击游戏,不要相信GS这次对TF的评价.........

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-11-5 11:22 编辑 ]



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沙发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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gamespot估计是勒索不成,恼羞成怒.
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GS垃圾了,这么好的游戏很难得,没有辜负对他的期望!!!

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这个........... ,咱们用事实说话,不过分指责一个集体在单一问题上的错误,到底TIMESHIFT是不是垃圾,群众的眼睛是雪亮的。事实如此,剩下的就看彼此如何反省和对待了,大家就不要因为GS这次TF 6.5事件败坏了我们玩游戏的心情


再来几个图片。。。。

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-11-5 11:53 编辑 ]



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TS确实是不错的游戏,很喜欢,为11月各个大作登陆开了个好头

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游戏不错,只能说生不逢时,而且破解作的不是很好,不知道正版有没有那么多的蓝屏跳出问题~





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看来我还有不少武器没加到呢

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游戏吗自己玩得好玩就行(正式版之前看DEMO)。向来不看评分。。。。。。

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我才见到了5种武器。。。。。。。。。。。

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希望能把这位XD的图片结合进来~
http://game.ali213.net/thread-1733487-1-1.html





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顶一个,虽然才开始打,不过还是受教育了,看看能不能通关

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lz辛苦。写了这么多。。。对还在玩的人帮助很大。。

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LZ不愧是元老级人物阿,介绍的很透彻,学习了。支持!

PS:我在中后期用的三种武器基本上是Hell-Fire冲锋枪、突击步枪KM2130、“闪电爆弹”。在拿到Hell-Fire之前,我一直用散弹枪。那个手枪只是在DEMO那关用过,后面就没怎么用了。

另外,到中后期我才发现打中敌人头部时会一枪致命(普通难度,带头盔的话要3-5枪左右),哈哈,丢人了~所以后期比较省弹药,有时干脆时间缓慢,冲过去直接拿枪托干他,更节省弹药,哈哈。

[ 本帖最后由 EvanGame 于 2007-11-5 20:11 编辑 ]





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Hard Disk: Seagate 160G 7200.9
LCD: SAMSUNG 730BA    Power: 航嘉磐石 355U
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下好了~  装好了~  还没时间玩!~

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嘿嘿,我在TF中近战一直使用的武器就是散弹枪,超喜欢,威力真不错,虽然弹量只有8发,装弹的时间也长,但我个人觉得用起来相当顺手,

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huhansancs
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感谢各位朋友的支持,另外感谢pure版主提供的图片衔接

不过,timeshift武器概念图网上找到的有些问题,因为都是按照早期xbox版本为基准的,比如xbox中突击步枪外形是按照英国二战轻机枪设计的,感觉pc版的更有型,但是威力稍逊于360。

地狱火的设计出入也不小,xbox中,地狱火是按照uzi微冲设计的,游戏中中远距离准度非常一般,而pc版中是按照ak74u制作的,设计原型是ak74u,中远距离准度也很强。

猎犬导弹发射器问题就比较明显了,大家看设计图的形状更像是大口径狙击枪或者反坦克步枪,而游戏中是导弹发射器,武器口径也比图片上大多了,这个应该是设计者疏忽了,没有给新武器配备新的武器图片,游戏中猎犬的武器图标也是反坦克步枪样式

同样的问题还出现在地狱火,大家看我前面一张截图,可以看到主角身影那张,他手里拿的地狱火和游戏中的武器图标明显不是一个,图标似乎还是采用xbox版本中的样式

另外,说明一下,前天去gamespot看,才发现gs所有tf的游戏图片都是xbox的,只有极少数pc正式版,另外就是一些宣传动画中的图片,难道他们根本没有打过就评论,实在是有些过分了.................

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-11-5 19:51 编辑 ]





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我决的最后的那个大怪物最难达,怎么打也打不死,谁然以经通关了

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补些图吧,主要是游戏中第一人称视角下各种武器的图片..................



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咱来补充一个手枪的图吧,呵呵,1280*720分辨率。另外,LZ还少个电流枪吧?

[attach]790421[/attach]



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倒数第二个就是电枪...................其实tf有个地方我觉着设计有失,就是机枪只有固定的,没有便携的,强烈支持设计一个重型转轮机枪,就像m134那样.........很多游戏里面用的都很爽,比如早期的重返郎穴,最近的虚幻3和军团要塞2。





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十字弓是我最喜欢用的东西。。。

狙击枪爆头一次可以4个,也非常无敌

倒是这个游戏大场景优化极差,我69fps 一下掉到 12fps

真是恶心





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huhansancs
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没错,这也是游戏一个不成功的地方,外部场景优化比较无语..................





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游戏还没玩到啊。。。等以后有时间在玩哈哈

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很好~~感谢LZ分享经验~~~~~~~~~





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我后期基本就三种武器:1 地狱火  2 弓弩  3 火箭筒
感觉地狱火是近战最好的,一般打敌人的上半身,2-4发子弹就挂,喷火更厉害,敌人扎堆的时候一次全灭,那叫一个爽啊
弓弩简直可以算是游戏的BUG,和时间减速配合基本没有敌手,让游戏的趣味性打了折扣
纳闷的是火箭筒打直升机怎末那么吃力,要好几十炮才能搞定,还是我不会用???

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先躲起来存好能量 然后闪出去 右键瞄准飞机后开火
发射火箭后 按F时间停止或缓慢 飞机就停下来等你的引导了
在打不中我也没办法了...





主机板:磐正 AF570T Ultra
显示卡:影驰 GF 7900GS DDR3 256MB
RAM:金士顿 667D2 *2 (DDR 667 1GB *2)
CPU:AMDM2 64, 3600+ MHz (65NM)
HDD: 金钻160GB
光碟机:BENQ 16XRW
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