有兴趣的下吧,注意杀毒,更新注意事项见
http://game.ali213.net/thread-1733308-1-1.html,特别注意更新完用 YASU+DT4.06载入镜像的方法来进入游戏
关于更新可以参考坛友luyiluyi的帖子
http://game.ali213.net/thread-1733367-1-2.html,内容如下:
推荐大家都去更新下,理由见帖
网络版 在 31号 推出了patch0的补丁,刚刚我我在官网上也看到了推出单机补丁,基本上和网络版补丁一样,就是少了pvp,万圣节的的一些内容 , 就大家 关心的内存消耗 dx10支持 补丁作了一定的优化 下面源引官方的部分 补丁说明 其实补丁很多有职业天赋 ui等等 我只摘取了 大家关心的 系统方面
Graphics
* Improved memory usage and long-term stability
* Improved multiplayer stability
* Improved station performance and stability
* Improved multi-monitor compatibility
* Texture Detail option now behaves more predictably
* Improved DX10 initial load time
* Improved performance in DX10
* Improved appearance of motion-blur in DX10
* DX10 smoke now scales better with multi-GPU
* More noticeable get-hit effect, prevents “always grey” when getting frequently damaged by small amounts
* Tweaked FOV limits to avoid excessive fish-eye
* Anti-aliasing now supported for ATI 2x00 series cards
* Initial settings detection is now more effective
* Fixed several loading screen bugs
* Fixed issues with “Low” Shadow Detail
* Fixed overly shiny characters when Shader Detail is set to “High”
Sound
* Sound Effects and Music: Volumes and roll-off levels have been changed for various guns and monsters
* Updated version of FMOD
* Sound initialization improvements
* Tweaked several sound effects volumes
简单翻译下
图形运算
·改进了内存占用和长时间运作的稳定性
·改进了联机游戏的稳定性
·改进了地铁站内的图像表现及稳定性
·改进了缩放功能的兼容性
·材质细节选项现在表述的更加明了
·改进了DX10初始化读取时间
·改进了DX10效果下的画面表现
·改进了DX10效果下的运动模糊表现
·DX10雾化效果在多重GPU运算下比例更加真实
·更加显眼的打击效果,避免了收到小额伤害时效果单一的现象
·调整FOV界限以避免鱼眼现象
·关闭抗锯齿处理效果现在支持ATI 2X00系列显卡
·根据自检配置过的初始设定现在更加有效
·修复了一些读取画面的BUG
·修复了“低”阴影细节的画面效果
·修复了“高”阴影细节下的角色皮肤效果
声音
·音效和音乐:改变了一些枪械和怪物的音量和roll-off值
·升级了FMOD版本
·改进了声音初始效果
·调整了一些音效的音量
对系统有优化当然 不能错过 所以建议大家 还是去下补丁 如果不用上网的 就下单机补丁,会小一点
另外,看得出这次暗黑门 是匆匆而出,是为了赶 ea定的档期吧,这么短时间内推出优化系统的补丁显然他们是还没做好,完全的调试 就放出了正式版。呵呵 但是是旗舰第一个作品 ,适当商业运作大家也能理解 ,游戏好玩就可以
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本帖最后由 mnking 于 2007-11-3 17:05 编辑 ]