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[分享] The Witcher 格斗系统初解 修正版 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-28 00:49:03 |只看该作者 |倒序浏览
The Witcher 战斗系统初解

和许多人一样一开始Witcher的战斗系统也很不习惯, 但是熟悉了之后越来越觉得爽快, 假如要把实际游戏的一系列战斗场面当电影画面的话, The witcher在我看来是最有观赏性和爽快感的, 刚刚在毒品基地屠杀一场, 爽快无比现在从官方手册结合自己的前三章初期的游戏经验给大家说道说道.

首先游戏有三种视角F1, F2是传统的第三人称视角, F3是特别的近身视角(Over the shoulder-OTS)视角. F1, F2的移动方式也很传统, 可以用鼠标点击地面, 进行移动. 同时用W,A,S,D也可以移动,  在F3-OTS视角中, 只能用W,A,S,D进行移动, 鼠标用来控制镜头方向.

格斗中的特殊移动, 在拔剑进入战斗状态时可以使用:

跳和翻滚—可以迅速的拉开和缩短和敌人的距离, F1 F2视角中中双击相应方向的地面, 在OTS视角中用双击 W S A D建,

跳跃和选中—可以迅速的摆脱包围和近身的对手, 用前/后空翻或者芭蕾舞蹈的自旋动作摆脱对手,F1和F2视角中双击敌人的身后的地面, OTS视角中双击前方向键 默认W键, 这类动作需要和敌人距离很近的时候才能作出.

同时在F1和F2中也可以根据敌人的位置 双击W S A D键作出以上动作

迅速180度转身,  F键, 这个键很用, 貌似只在OTS视角时候有效.

剑术:
银剑—对付怪兽,魔物 钢剑—对付人类,动物 同时又有3种攻击方式, 就是6套剑术系统.
力量型---伤害高, 攻击频率较低, 对灵巧型敌人非常容易miss
快捷型---伤害较低, 攻击频率高,  命中率高, 有利于打断对手减少反击机会.
群攻型---大量横扫, 劈砍动作, 适用用对付多个对手.. 剑术中的一些效果, 击倒等需要3个以上对手时候才有效.

在格斗中格斗和躲避是自动进行的, 类似于NW系列.

武器请注意下面的简介是否能使用witcher的技巧, 大多数武器不能使用witcher的剑术, 没有用基本上,

套路: 点击对手进行第一套攻击, 这套攻击结束后立即点击进行第二套攻击, 如果没有被打断和对手还没有挂,继续, 一套完整的剑术最高能有6段. 每一段的进程有以下方式进行判断.

鼠标状态—剑状图表(可点击进行攻击)---带圆圈的剑状图标(其实是交通的禁行标志,--攻击进程进行中, 这时点击鼠标会打断攻击)---带火焰的剑状图标(黄色. 点击连技下一波攻击).

(同时还有视觉提示, 每一段末尾会有一个挥剑画圈动作, 同时剑刃上有一条剑光掠过, 和一道剑气破空的声效—官方手册说的, 说实话我以前没太注意过 - -)

有了经验后, 节奏很容易掌握, 非常写意.非常之爽.

特别蓄力攻击

每套剑术的第4级提供蓄力攻击套路, 需要银级技能点, 学会后, 在战斗中, 可攻击状态下--黄色剑状图标,  按住左键蓄力, 下面会出现力量条,蓄满(不是必须的)后松开左键, 将进行特殊的蓄力攻击,  特殊的蓄力攻击可以插入剑术的任何一段中, 可连续使用, 可以作为连续技中的一段.  给攻击带了更多的攻击态势和节奏上的变化, 在蓄力过程中有可能被打断.

Coups de Grace 死刑? 裁决? 致命一击? 致命的优雅? 随便你爱这么翻译, 反正这是一句念起来很爽的法文, 实施起来更爽.

用魔法--你学会的第一个或者剑术效果使敌人眩晕Stun或者击倒knockdown, 这时点击对手, 就能成功实施, 无视血量直接毙命. 非常血腥, 同时我们的Witcher玩这个是花样百出, 根据对手的形态和身体状况, 方式繁多, 特别是对人形敌人更是来劲. 有简洁的大癖斩直接两截或者身首异处, 有一剑穿心钉在地面, 有踹跪半蹲后绕背后割颈或者正面对胸部连戳3剑, 有跃到双肩一剑从天灵盖插下, 或者用高尔夫挥棒动作砍下脑袋然后从无头尸体上后空翻落地站稳了—10分.反正是没有重样的, 总有惊喜给你.

巫师的战斗系统我给高分了现在, 非常有特色, 具有观赏性, 打击感? 这么专业的概念我不懂哈. 但是这个战斗系统既好看, 同时操作起来也有技巧,节奏,可控制性和成就感. 我玩过上古, 无冬, 泰坦. 个人口味是The Witcher的战斗给我带来的乐趣和快感最多. 而实际上同时The Witcher还是一个以情节为主更有其它精彩要素RPG.. 我已经忍不住想喊出”神作”两字了.

[ 本帖最后由 yemonster 于 2007-10-28 11:30 编辑 ]
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老岑 + 20 + 5 文章不错,继续努力!

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发表于 2007-10-28 01:40:12 |只看该作者
楼主写得很好,支持。

我也觉得巫师是神作。

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发表于 2007-10-28 01:45:58 |只看该作者
感谢LZ分享
稍微补充一下。
1、鼠标状态—剑状图表 在最高的难度是没有的,只能看连续技末尾的金色剑影。
2、使用连续攻击的时候,中途切换目标也可以连上。
3、有些不能使用剑术的武器带有打破盾牌的效果,可以带。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
老岑 + 2 + 2 感谢分享!

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发表于 2007-10-28 02:15:44 |只看该作者
感谢楼主分享!

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发表于 2007-10-28 03:01:27 |只看该作者
感谢楼主分享。。。我也觉得巫师是少有的佳作。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-10-28 11:47:14 |只看该作者
真不错,原创的经验,好好看一下 [经典]

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发表于 2007-10-28 12:20:03 |只看该作者
楼主能不能发个巫师升级系统的介绍呢。。。
正需要这个,不知怎么升级比较好。。。

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发表于 2007-10-28 12:21:13 |只看该作者
喜欢 这个游戏 至今 不敢升级
怕影响完整性
顶你 攻击 很好地~~~~~

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发表于 2007-10-28 13:12:16 |只看该作者
  很喜欢巫师的战斗系统啊~感觉比前几个RPG要好,现在的RPG游戏普遍打怪有些无聊,现在说巫师好话的帖子不多,楼主写的不错,顶了

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发表于 2007-10-28 13:20:35 |只看该作者
不管什么游戏

上手了再玩就让游戏更加倍体现可玩性,可惜一大半人都是上不了手就开始放弃

弄得大骂特骂上不了手,就开始埋怨,玩不到的就一定是不好的

至少就是这样的,建议等上手后再评价不迟啊?上不了手证明这游戏只是不适合自己而已

每一个新游戏都是有如此对待的人,当然除了那些商业性可玩性粗工快活的游戏来说,则反之

[ 本帖最后由 ateng888 于 2007-10-28 13:22 编辑 ]
大頭龍的玩家地带
RPG奇幻群25849351

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发表于 2007-10-28 14:15:00 |只看该作者
说实话,《巫师》是我玩过的最好玩,最有创意,人物动作最流畅的游戏了

给我眼前一亮的感觉,要不是工作忙,非要天天玩通宵不可

《巫师》的优点我觉得有几个必须说一下:

1. 我最欣赏的,情节动画完全是实时的,比如你和某个人说话,会有电影一般的感觉,而且背景和人物也都是实时的,不像有的游戏只是单纯一个电影文件而已,生硬死板。这是《巫师》的好处,一切都是活的

2.战斗系统爽快明了,虽然开始上手不容易,但熟悉了你会很喜欢他,会喜欢战斗!!人物动作丰富,而且很拉风。

3.人物配音和音乐方面,很专业,很强大。即使在游戏中什么都不做,听听人物说话和音乐也是一种享受

4.情节曲折,任务丰富。虽然有成人内容,但更让人感觉真实。毕竟我们的主角是一个男人,而且还是一个失忆的男人,如果没有女人,那还有什么意思??哈哈

就说这么多,目前还在看着满屏幕英文头疼中。一个游戏的好坏是仁者见仁智者见智的问题,觉得我说的不好的朋友请别骂。觉得好的朋友让我们一起感受《巫师》带给我们的快乐!!!

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发表于 2007-10-28 15:37:29 |只看该作者
原来还是有不少人喜欢巫师的嘛,这几天一直看的都是负面评价很扫兴。
我也觉得巫师绝对称得上佳作,不愧是E3最佳RPG,无论剧情、战斗、画面、音效都是上乘,
如果能加快S/L还有切换场景的时间,另外增加整理物品的功能,就完美了。

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发表于 2007-10-30 17:53:30 |只看该作者
上手太难了,现在都没有搞懂怎么攻击。

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发表于 2007-10-30 18:05:22 |只看该作者
一直在密切关注,至今为止对看到的截图以及整个游戏表现出的歌特的风格非常满意,自己喜欢就成,忽视负面评价,只要出了中文版立刻收入

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发表于 2008-1-2 22:51:57 |只看该作者

回复 #1 yemonster 的帖子

这种含金量高的帖子必须支持!!!!非常感谢楼主,写了这么有用的资料。再接再厉。

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发表于 2008-1-4 18:12:53 |只看该作者
本来说是没有怎么听说过这款游戏,不过看了众多介绍之后发现可玩度极高

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发表于 2008-1-18 01:40:02 |只看该作者
体验了巫师两小时,发现它就是我一直以来在寻找的那种RPG啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-1-18 03:26:36 |只看该作者
巫师...没得说
优雅的背景乐与出色的画面,再加上华丽的战斗与精彩的剧情
BRAVO!

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发表于 2008-1-18 04:46:26 |只看该作者
制作者已经明目张胆的在壁纸上写出RPG REDEFINED的字样...

毋庸置疑的优秀是必然的结果...

除了优化不是那么太理想...虽然流程时间很长 但是故事很短以外这些小瑕疵外 根本就是神作...

当然跑步姿势也需要修正...OTS视角看着还不错...切换到俯瞰视角才发现小白跑步的姿势很怪...感觉腿就迈不开...

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发表于 2008-2-5 01:27:00 |只看该作者
好啊!!顶一个.....

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