标题: [原创] [-X1950XTX]评测系列---孤岛危机试玩
huhansancs
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[-X1950XTX]评测系列---孤岛危机试玩

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Klarc 2007-10-28 01:54 金钱 +40 原创内容,值得鼓励!
Klarc 2007-10-28 01:54 互助 +1 原创内容,值得鼓励!



刚才玩CRYSIS DEMO好久,边玩游戏边捅咕电脑。前些日子1950评测系列的COD4,时空穿梭,UT3帖子可能不少朋友看过了,还是本人配置,E6600+X1950XTX512+1G内存,7200转硬盘,显示器最大支持1600,1200。

通过试玩,总的来说,CRYSIS绝对是个很经典的游戏,下面主要从游戏性和画面,操作几方面简单说说个人感受。

CRYSIS画面强悍是众所周知的,通过试玩可以发现,FARCRY的影子效应非常明显,广阔深远的场景,复杂的外部环境,蓝天大海,高山白云,茂密的植被和出入其中的各种动物,可以说,整个试玩版的风格完全是建立在FARCRY游戏场景表达的基本风格之上,图像技术自然不可同日而语, 当年FARCRY的油性体现质感逻辑非常明显,而此次CRYSIS质感更强但是并没有给人油的感觉,模型更逼真,动作更流畅,当年孤岛风景虽好,但是让人不爽的是,技术超强的一个游戏竟然陪着一双粗糙的手和玩具一样的枪,这次CRYSIS在这方面可谓全面改进,避免出现整体强悍局部遗憾的情况,逼真的手部和枪支模型,而且连爬梯子的时候,视角都会有更逼真的变化,另外在环境方面加入了日月系统,当然这种系统好像还是建立在场景和情节的基础上,不过这也算得上是一种进步了。虽然FARCRY在今天看来仍不失为一款画面出色的作品,但是现在CRYSIS在取代其前辈当年硬件杀手的称号之后,也确实名副其实的为玩家展现出强悍的实力。只是今天能感受到这种实力的玩家毕竟是十分有限...................

除了画面,作为一款FPS游戏,CRYSIS还有不少很独特的要素,新颖铠甲系统和武器配件选配都是亮点,铠甲系统可以理解为超能战士,他能让你拥有布雷斯塔警长和葫芦娃的能力 ,熊的力量,豹的速度,葫芦娃的隐身以及自动恢复能力。每项能力都是消耗铠甲能量槽的,第一个是自动恢复,不但可以恢复铠甲值,也可以恢复体力,当然战斗的时候尽量不要消耗到体力。第二个是神速,走动和跑动速度都超快,随着速度变化,能量消耗速度也跟着改变。第三个能力号称狼人,主要增加四肢力量,跳得高和拿更重的东西。第四个是隐身,这个好用,在游戏中可以体现潜入的感觉,就像合金装备那样,这个能力也是个人感觉四个能力中最能提升游戏性的,增加了更多的FPS那种简单及时的策略性,同时也带给人一种新的感觉。

孤岛系列游戏性强的另外一个重要原因就是完善的AI,敌人枪法准,反应也很灵敏,游戏难度非常大,就算是打得比较熟的玩家每次重玩高难度的时候都必须集中注意力全力以赴,有的必须要突破的地方人不少的,往往需要玩家计划好战斗步骤,一连串的行动,让敌人在没来得及做好战斗准备的时候各个击破,这次CRYSIS中有一个沙滩上都是些石头的场景,那里有5个士兵和一个吉普车,就可以采用这种方式,尤其是配合铠甲能力行动,让人快速做出神经反映,全力以赴和敌人周旋的同时,给人一种戏弄敌人的感觉。也许这才是真正的特种兵应该有的心态和手段,当然我说的是在游戏中。

武器方面,个人感觉设计的非常出色,DEMO中似乎的确只出现了6种,4把枪,一种手雷和重机枪,开始的步枪应该是美国SCAR新型突击步枪,手枪好像只有USP特种部队版,朝鲜士兵装备的FY71(其实是AK74的改装版),一把散弹枪,另外好像是突击步枪可以安装流弹发射器,不过我没用过。手榴弹威力很大,配件方面主要是提高射击准度的红外线瞄准和黑暗中使用的手电和大大提高射击隐蔽性的消音器,散弹枪没试过装备配件,不太清楚。这里要说一下CRYSIS另外一个设计比较到位的地方,麻醉弹,这个弹药虽然不能灭敌,但是可以一枪将敌人昏迷一段时间,配合隐性能力使用很多时候近距离消灭多个敌人还可以不被发现。如果没有太多隐患,就让敌人睡,自己闪人,不过有时候实在必须清楚一定区域才能前进或者执行任务的时候也就没什莫可说的了。

说实话,这次玩CRYSIS同时让我想起了命运战士2,尤其是在一个区域和敌人周旋的时候,充满诡异和压迫感的音乐,敌人的喊叫等等。

先简单说到这个地方,其他要素等大家补充了,最后上图,怎莫说呢,CRYSIS不愧硬件杀手,1950XTX要想和以前我测是,COD4,TF,UT3那样高分辨全特效流畅运行根本没戏。我后来一般采用两种画面设定,第一种,1024,768,然后其他效果全部中,只有光影和SHADER是高,游戏运行起来还是比较流畅的,基本只有特定区域存档时候会停顿一下。第二种测试是,800,600,其他全高,只有OGJECT选项为中,两个设置,FPS差不多,都是在30左右。相比,个人更喜欢第一种。而在全高并且高解析情况下我也尝试过,1600,1200,其他全高,只有平均15FPS。1280,960可以上升到20左右。

总之,CRYSIS目前看来还是比较正常的,个人感觉算不上缩水,游戏效果确实非常强了,相应的高效果下要求的配置自然也就很高。不过其实只要中效果全开,打开SHADER的高效果就已经很好了,如果再要求一些可以打开光影。游戏中某些地方也会有一些题图错误,这个可能和驱动以及显卡有关,到时候厂商可能会补之。


(补充一下,我两种画面设置,都是把AA设定在4X,因为只要把SHADER设定到HIGH,系统就会自动把AA弄成4,好像要SHADER 高,至少要2X,我调了调,感觉2X,4X,6X差别不大,而且贞数也相近,但是SHADER要是设定为中的话,画面贞数能提高到45左右,不过效果一下就下来了。)

http://game.ali213.net/thread-1717396-1-1.html 这个帖子专门对游戏的画面设置和游戏速度相应变化进行了测试......

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-10-28 02:40 编辑 ]



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可以,LZ-----1950XTX这种效果,因该没什么大问题了~

正式上市以后因该会更加流畅~

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QUOTE:
原帖由 cod4 于 2007-10-27 16:18 发表
。。。。。。。。。。。。。。
LZ该加内存了

是啊,这个居然没有注意到!加到2G吧!足够了

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QUOTE:
原帖由 仍然无敌 于 2007-10-27 16:20 发表
我一开AA,哪怕只有2X,FPS立刻降到个位数,不开的话,都有30出头,人多了15 16左右

显存瓶颈?............................

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huhansancs
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CRYSIS图像主要是分辨率消耗资源,还有高级设置左边那些占资源,右边的我中和高基本都是一个贞数。





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看不怎么出来2AA 和8AA的区别。。  帧速也没什么区别。。。。。
1024*768





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A-DATA Extreme Edition 2GB*2
ST3250310AS
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不错..很好的评论文章........吾顶之.......

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不错。等换HD3850............

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楼主可以参考一下我的另一台机器
E6300+2G+1950XTX
在1280X1024下,如果全高,就25-30FPS,一战斗就到15FPS左右了
我为了战斗时能稍微流畅点,就用中画质,但水画调成高,40FPS以上,可以考虑用中画质吧

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huhansancs
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楼上朋友说的,我是达不到,我觉着不可能是我驱动的问题,1280解析其他全开顶,平时也达不到25fp。其实crysis真正影响速度的第一是高级选项的第一第二项和最后一项,在一个就是分辨率,我昨晚反复测试,其他设定比如物理,粒子,水,甚至光影对速度影响都十分微弱。





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刚才发了一个帖子专门测试图像和速度的,有兴趣朋友看一下,地址在一楼,也好有个对比印象。





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huamao874
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一开AA降到2FPS的人飘过。。。好象问题普遍存在

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嗯,感觉LZ的评价比较中肯,直接期待正式版........
第四张图的效果真的很舒服.......
LZ的文字贴重了还是我的机器灵异?





终于奔四了........
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huhansancs
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汗,多谢16楼朋友提醒,刚才更新内容的时候好像编辑有误。......





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DICKYLAM+888
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回复 #1 huhansancs 的帖子

要是你连1950XTX都能买得起的话,就不要省那两三百了。快去买条内存啊,现在不买就会后悔的。

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qypsyb
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我的也是1950XTX,E6300+2G,由于没下DEMO,而且我的显示器最佳分辨率是1680X1050,不知LZ可以去试下你的1600X1200分辨率下的祯数表现

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huhansancs
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其实主要是懒得买,1g和2g相差目前来看应该不大,我朋友家4g的,运行目前绝大部分单一程序都和1g一样。

另外,回19楼朋友的,1600,1200,要是不开aa的话,其他全中,把pp和shader,water开高,运行起来还是比较流畅的,但是这种情况下我没测试过。

但是我测试过极限型的,1600,1200,6aa,全veryhigh,只有平均8贞,卡的要死。把tt和ob改成中,然后4aa还是能接受的,有些晃眼,通过倒是可以,不过当然不流畅了。

1600,1200,无aa,全veryhigh,大概平均在12贞左右。





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1G 和2G的差别还是有点大的   2G流畅多啦

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原帖由 huhansancs 于 2007-10-30 08:20 发表
其实主要是懒得买,1g和2g相差目前来看应该不大,我朋友家4g的,运行目前绝大部分单一程序都和1g一样。

另外,回19楼朋友的,1600,1200,要是不开aa的话,其他全中,把pp和shader,water开高,运行起来还是比较流畅的,但是这种情况下我没 ...



20的宽屏,也是1950xtx,2G内存

CPU只是E6300

瓶颈了不少

所以1400*900全部强制very high不开AA,fps也只有20左右(不知道为什么这么低,多敌人那版本的地图基本在13),开了2AA就会到10帧以下……

1024*768就会回升到27左右,基本能玩儿了

texture,shader,和shadows为very high ,其他全部medium的也能达到36+

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画面选项只能开到高,抗锯齿开4X,分辨率1680*1050,我FPS才不过24、5左右。

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原帖由 小豆子 于 2007-10-30 12:54 发表
画面选项只能开到高,抗锯齿开4X,分辨率1680*1050,我FPS才不过24、5左右。

看你什莫配置了,按照你说的效果,估计应该是88GTX,跑到这个速度挺好了已经。





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lancewong
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上午玩了会 最高难度 50m外如果不打头 基本很难打死浪费子弹 距离近差不多一弹夹打死呵呵
我都是远距离用麻醉针打晕 在跑过去一枪爆头呵呵

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gxlinchao
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开2X马上掉到2fps。。。。

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请问楼主,我在官方网站上见到截图达到照片级效果,里面感觉带一些噪点的效果,似乎在demo中没体现呢,还是图像设置的问题?

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tyhinGD
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羡慕楼主大人啊X1950XTX多少钱啊......

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pcyxy
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我的7300GT已经变成蚂蚁拉大象  惨不忍睹啊 [汗水]

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我的也是1950GT,E6300,1G的内存。一开到高画质连动都动不了。

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