刚才玩CRYSIS DEMO好久,边玩游戏边捅咕电脑。前些日子1950评测系列的COD4,时空穿梭,UT3帖子可能不少朋友看过了,还是本人配置,E6600+X1950XTX512+1G内存,7200转硬盘,显示器最大支持1600,1200。
通过试玩,总的来说,CRYSIS绝对是个很经典的游戏,下面主要从游戏性和画面,操作几方面简单说说个人感受。
CRYSIS画面强悍是众所周知的,通过试玩可以发现,FARCRY的影子效应非常明显,广阔深远的场景,复杂的外部环境,蓝天大海,高山白云,茂密的植被和出入其中的各种动物,可以说,整个试玩版的风格完全是建立在FARCRY游戏场景表达的基本风格之上,图像技术自然不可同日而语, 当年FARCRY的油性体现质感逻辑非常明显,而此次CRYSIS质感更强但是并没有给人油的感觉,模型更逼真,动作更流畅,当年孤岛风景虽好,但是让人不爽的是,技术超强的一个游戏竟然陪着一双粗糙的手和玩具一样的枪,这次CRYSIS在这方面可谓全面改进,避免出现整体强悍局部遗憾的情况,逼真的手部和枪支模型,而且连爬梯子的时候,视角都会有更逼真的变化,另外在环境方面加入了日月系统,当然这种系统好像还是建立在场景和情节的基础上,不过这也算得上是一种进步了。虽然FARCRY在今天看来仍不失为一款画面出色的作品,但是现在CRYSIS在取代其前辈当年硬件杀手的称号之后,也确实名副其实的为玩家展现出强悍的实力。只是今天能感受到这种实力的玩家毕竟是十分有限...................
除了画面,作为一款FPS游戏,CRYSIS还有不少很独特的要素,新颖铠甲系统和武器配件选配都是亮点,铠甲系统可以理解为超能战士,他能让你拥有布雷斯塔警长和葫芦娃的能力

,熊的力量,豹的速度,葫芦娃的隐身以及自动恢复能力。每项能力都是消耗铠甲能量槽的,第一个是自动恢复,不但可以恢复铠甲值,也可以恢复体力,当然战斗的时候尽量不要消耗到体力。第二个是神速,走动和跑动速度都超快,随着速度变化,能量消耗速度也跟着改变。第三个能力号称狼人,主要增加四肢力量,跳得高和拿更重的东西。第四个是隐身,这个好用,在游戏中可以体现潜入的感觉,就像合金装备那样,这个能力也是个人感觉四个能力中最能提升游戏性的,增加了更多的FPS那种简单及时的策略性,同时也带给人一种新的感觉。
孤岛系列游戏性强的另外一个重要原因就是完善的AI,敌人枪法准,反应也很灵敏,游戏难度非常大,就算是打得比较熟的玩家每次重玩高难度的时候都必须集中注意力全力以赴,有的必须要突破的地方人不少的,往往需要玩家计划好战斗步骤,一连串的行动,让敌人在没来得及做好战斗准备的时候各个击破,这次CRYSIS中有一个沙滩上都是些石头的场景,那里有5个士兵和一个吉普车,就可以采用这种方式,尤其是配合铠甲能力行动,让人快速做出神经反映,全力以赴和敌人周旋的同时,给人一种戏弄敌人的感觉。也许这才是真正的特种兵应该有的心态和手段,当然我说的是在游戏中。
武器方面,个人感觉设计的非常出色,DEMO中似乎的确只出现了6种,4把枪,一种手雷和重机枪,开始的步枪应该是美国SCAR新型突击步枪,手枪好像只有USP特种部队版,朝鲜士兵装备的FY71(其实是AK74的改装版),一把散弹枪,另外好像是突击步枪可以安装流弹发射器,不过我没用过。手榴弹威力很大,配件方面主要是提高射击准度的红外线瞄准和黑暗中使用的手电和大大提高射击隐蔽性的消音器,散弹枪没试过装备配件,不太清楚。这里要说一下CRYSIS另外一个设计比较到位的地方,麻醉弹,这个弹药虽然不能灭敌,但是可以一枪将敌人昏迷一段时间,配合隐性能力使用很多时候近距离消灭多个敌人还可以不被发现。如果没有太多隐患,就让敌人睡,自己闪人,不过有时候实在必须清楚一定区域才能前进或者执行任务的时候也就没什莫可说的了。
说实话,这次玩CRYSIS同时让我想起了命运战士2,尤其是在一个区域和敌人周旋的时候,充满诡异和压迫感的音乐,敌人的喊叫等等。
先简单说到这个地方,其他要素等大家补充了,最后上图,怎莫说呢,CRYSIS不愧硬件杀手,1950XTX要想和以前我测是,COD4,TF,UT3那样高分辨全特效流畅运行根本没戏。我后来一般采用两种画面设定,第一种,1024,768,然后其他效果全部中,只有光影和SHADER是高,游戏运行起来还是比较流畅的,基本只有特定区域存档时候会停顿一下。第二种测试是,800,600,其他全高,只有OGJECT选项为中,两个设置,FPS差不多,都是在30左右。相比,个人更喜欢第一种。而在全高并且高解析情况下我也尝试过,1600,1200,其他全高,只有平均15FPS。1280,960可以上升到20左右。
总之,CRYSIS目前看来还是比较正常的,个人感觉算不上缩水,游戏效果确实非常强了,相应的高效果下要求的配置自然也就很高。不过其实只要中效果全开,打开SHADER的高效果就已经很好了,如果再要求一些可以打开光影。游戏中某些地方也会有一些题图错误,这个可能和驱动以及显卡有关,到时候厂商可能会补之。
(补充一下,我两种画面设置,都是把AA设定在4X,因为只要把SHADER设定到HIGH,系统就会自动把AA弄成4,好像要SHADER 高,至少要2X,我调了调,感觉2X,4X,6X差别不大,而且贞数也相近,但是SHADER要是设定为中的话,画面贞数能提高到45左右,不过效果一下就下来了。)
http://game.ali213.net/thread-1717396-1-1.html 这个帖子专门对游戏的画面设置和游戏速度相应变化进行了测试......
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本帖最后由 huhansancs 于 2007-10-28 02:40 编辑 ]