时间控制方面,时间控制分成慢镜头,停止和时间倒退,而且时间控制能量槽消耗速度也不同。
时间停止不但能让敌人和敌人发射出的弹药停止,也能够让火焰,落石,电流停止,游戏中要善加使用。
时间停止之后可以冲上去缴枪,敌人被缴枪之后会先投降然后寻找武器,所以缴枪后最好一枪托将其击昏。
武器方面,DEMO中一共4种,三把枪和一种手雷,抢分成突击步枪,远程狙击弓弩和近战连发散弹枪。
三把枪各有特点和优势
突击步枪非常全面,远近通用,弹容30,外接榴弹发射器,两发弹容,威力和杀伤范围非常强,而且弹药充足,可以放手多多使用。
狙击弩属于远程武器,射击稳定,发射速度快,威力大而且弹药填充速度也够快,该枪发射的是粘贴性爆炸箭弩,如果击中敌人会粘贴1秒钟后爆炸,并且敌人身体也会被炸得粉碎,也可以粘贴在枪上或者地上然后爆炸。
散弹枪连发,近战很强,两枪一个,如果攻击头部区域则一枪毙命。不过该枪缺点也比较明显,弹容只有8发,而且弹药填充速度太慢。室内战非常激烈的时候需要和MK突击步枪配合使用,8发打完后如果敌人在附近最好不要装弹,鼠标中部滑轮向上一推拔出步枪继续战斗。
粘性手雷如果扔在敌人身上,就会粘在他身上然后爆炸,同样敌人扔在你身上也是如此,而且敌人有的临死前会对你扔一颗,一旦中弹,马上使用时空倒退,不然高难度下就会被秒。
战斗方面,因为游戏的敌人AI设计的还是很不错的,所以有些地方需要注意一下,比如如果敌人腿部重伤则会坐在地上向你不停射击,另外和COD4类似,敌人有时候中枪后,临倒地前会浑身抽搐同时胡乱射击,我方同伴也是。游戏中枪支可以打飞,有时候被缴枪的敌人就会死心了,榴弹攻击敌人持枪区域,敌人死后枪支也会被炸飞( 而且飞行动作非常无敌

)。游戏中一定要尽量寻找掩体战斗,尤其是高难度下,不然很容易挂掉。游戏中和敌人激战僵持的时候,如果因为弹药打完装子弹的话,敌人有时候会疯狂的冲过来贴近你射击,同样,高难度下一定要注意这一点,或者使用时间功能或者抄别的家伙稳住敌人看看情况再说,尤其是短距离战斗。
补充一个,榴弹有个隐藏设定,就是发射后按住鼠标右键可以让榴弹不爆炸,松开就炸,有时候可以利用这个让榴弹反弹到更远的或者比较特殊的地方爆炸。
另外,使用A卡的朋友们注意,我个人测试的结果是,目前来看这个游戏DEMO对7.10驱动有不良反应,游戏中自动SAVE 和一些特定场景会出现瞬间停顿,比如开门的时候,使用7。9则不存在这个问题。
想更多了解一些有关游戏画面表达的朋友,可以点击下面地址看看,对游戏硬件要求等也有个参考
http://game.ali213.net/thread-1690607-1-1.html
[
本帖最后由 huhansancs 于 2007-10-17 07:32 编辑 ]