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[分享] 罗马顶级mod之一:EB正式版发布(更新图片) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-14 14:43:17 |只看该作者 |倒序浏览
EB v1.0(本月11号发布)发布信息如下:

事先申明本人可没玩过EB,只是知道他的名气而已.与三国,魔戒都是顶级mod,三者侧重点不同,这可以带给玩家不同的体验(三国是我们传统文化的传人,魔戒是魔幻题材的大旗,而EB是Rome本身的题材),
看了看内容觉得有不少创意,借着魔戒发布之机,展示一下Rome系列的风采.由于我是中2新生代,其中内容不免与实际有出入,请大大们指教

发布中就一张图

发布信息详细内容见http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=126568


下载地址:http://files.filefront.com/EB10exe/;8774658;/fileinfo.html
             http://www.fileshack.com/file.x/8171/Europa+Barbarorum+v1.0
             http://www.europabarbarorum.com/ccount11/click.php?id=35
             还有种子和edk码,相比其它mod真是慷慨


文章太长,小弟就把其中的新特点介绍一下:

1作者站在历史的角度回忆了开发历程,最后感谢了开发人员,说得很有Rome执政官的气势,第一句就是The day is here.

2,波罗婆(波斯)将作为历史确切的形态--游牧民族出现,不过玩家可以通过改革使其定居下来,建立城镇,形成"改革后的波斯政府"

3日尔曼语将尽量得以最大限度的应用

4数以吨计的新特性,比如季节的变化,日尔曼的部落民族,Harjanaz选举与解雇系统,重新定义的贵族系统

5更多的辅助设备与人物:礼仪长,预言家,,,,(可以搞个罗马职业秀了)

6新的日尔曼军事改革系统.就是玩家可以通过特定引发剧情使日尔曼野蛮人有机会生产出重型部队,包括重骑兵.

7重新定义的日尔曼的部队,引入文化因素.[无语2] (想起王国的不列颠)

8蛮族将拥有一种新设计的叫Oppida墙的防御工事.

9玩家可以通过改革使本国可以招募新单位,比方说你是游牧,可以往波斯发展,也可以效仿其它东方的帝国,其结果是能征召出不同的兵种.(很强大的改革系统)[喔呵呵]

10 罗马的行省长官系统,就是Rome的军团占领一个新省份后,长老院会命名一个长官,长官呆在他的行省有加成,离开久了就没了.[嘿嘿嘿] (也玩rpg了)

11同上,你的将军也可以自动获取长官头衔,如果他对于某一地区有影响力的话,去掉头衔,就远离行省.

12更加符合历史的将领卫队,分为早晚期

13本mod各个国家将有属于自己的独特的将军以及将领

14征兵系统,北方势力被围城时征兵更多   (越看越象中2了)

15新的音乐

16修改了改革中的bug

17绝大多数国家将可以征募将军,婚姻,领养,[无语2] (中2)

18为波斯游牧制作的视频

19大月氏部落返回,大月氏将返回Rome,开始新的蛮族入侵

20日尔曼和吉普赛将有滚油,[害怕]  (这还是蛮族吗???)

21新地图,加入尤蒂卡和巴比伦,整个地图的画面得到改进

22增加灾难,地震,火山,瘟疫,洪水

23盟友长官系统:如果ai打不过你,割了土地给你,同时结了盟,你可以自己派人去统治新行省,但有暴乱,也可默认对方的地方长官帮你管,这个外来的地方长官没有行动能力.(背叛你时好抓他)

24如果你玩希腊,可以在斯巴达培养你的将军

25可以通过毁灭宙斯的神庙等奇迹来获得剧额的money[害怕] [害怕] [害怕] (大伙不要去试啊,遭天遣的!!!!!)

26地图编辑的地区有额外的收益,比如非洲西海岸,和印度的,可以通过修建特殊的建筑增加贸易

27Olympian, Pythian, Isthmian, and Nemean将作为完整的势力出现在EB中

28每个国家都有各自的节日可以庆祝了

29新的建筑,有的按时代划分,

30数亿吨级的新单位

31还有很多,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,



补充几张新图供大家欣赏;

巴比伦
















Germanic Ambush

























Colossus of Rhodes









[ 本帖最后由 aceera 于 2007-10-14 20:51 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
sleepingboy + 15 + 1 发现翻译了不少.挺不容易的.再补点吧. ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

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沙发
发表于 2007-10-14 15:06:55 |只看该作者
这个汉化我支持,算是对于罗马的怀念吧

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板凳
发表于 2007-10-14 15:19:11 |只看该作者
问候欧罗巴barbarorum球迷。




这一天将在这里。电子束的1.0版发布! !
它需要时间,但它是做了。这里是多年的汗水,眼泪,蹂躏的头发,爱情和激情,在一个很大的数字化建设。我们认为这是值得期待。对很多人来说,电子商务一直是中央的一部分,他们的生活和很多时间一直浇到这个劳动的热爱,我们经常称之为。对我们许多人感觉有点奇怪的是,我们最终都会在这里。 1.0了。记得人,我们不是一个游戏工作室。我们知道,许多球迷都知道,我们的情况,但是我们要强调一点,就电子商务工程是一项嗜好给我们的东西,我们做我们的自由时间。这意味着我们还没有一个固定的时数,每天为电子束。研究部主管的问题,电脑问题和女友都要求时间,使工作,对电子束能历经跌宕起伏。
1.0版本发布挤满充分的内容。事实上22,000档案已被修改或补充,在电子束1.0 ! !
虽然我国电子商务工作进程的高峰和低谷,我们不断致力于改善国防部的资料,并希望我们的努力,在铲除错误和不一致,将提高你的游戏体验。现在,我们将让你得到它。指示下载并安装以及下载链接会跟进,并进一步下跌,是名单上的重要补充和修改,欧罗巴barbarorum 。
并请访问我们的网站已经收到了更新,以反映1.0版。
和,你不用担心。因此,将未来的版本为高秆。

很多人以外的eb值得一大"谢谢" !为帮助我们离开。由于经营杠杆居尔迪尔帮助我们获得更多的档案工作执委会modfolder 。感谢drak10687帮助我们获得oppida墙壁到1.0 。大规模谢谢kailith人墙上。也感谢我herenow对于他的建议,关于网站上。最后感谢我们的betatesters帮助我们克服障碍和随之而来的人的建议是fondor院子, thaatu , warmaster荷鲁斯, wolfman25 ,内置皮洛士,铝-马斯里, birka海盗, brightblade , chirurgeon , gazius ,冰毒, mcantu , taliferno , theerrant 。

我们要感谢西蒙奥德怀尔和玛丽亚卡伦奥德怀尔的史前音乐爱尔兰( prehistoricmusic.com )热情地让我们使用他们的一些工作,对青铜器和铁器时代的凯尔特音乐在国防部。他们的工作在教育普罗大众,小学/中学,特别是对真实的历史的凯尔特音乐,是我们很尊重。

我们还要感谢摩根凯西( morgancasey.com )和尼克卫理( nickwylie.com ) ,为工作与国防部队,创造庞大的原声带。他们自转移到其它项目,但他们的工作仍然是非常重要的一部分,按付款当日价格计算,并应得到承认。

我们要感谢所有的前成员,其工作的一部分,电子束,但也有少数人,尤其是作出了巨大的贡献,并需要特别表扬: angadil ,拉尼卡, malrubius , sharrukin ,普罗米修斯。而你们这些家伙,再次感谢!


下载及安装

一个完整的清单,镜子,可以发现在我们的网站上的下载一节。我们强烈建议人们使用的bittorrent或链结下载电子束,以节约带宽,而且由于山洪提供更好的传输速度。

有的,快速链接: (将被更新,更镜子都可用)

洪流
链结
filefront
fileshack
tw.org

----------

安装

首先要确保你有一个干净的rtw的1.5安装在您的计算机上。这是为了使绝对肯定旧档案或目录并不会造成问题,为电子商务1.0安装。

双击ebv10.exe档案,并依照指示在屏幕上。
安装过程中让您选择要安装一个"谦虚补丁" ,其中增加了彩礼,以肉眼单位。这是不推荐使用,并提供了纯粹作为一个服务者,必须安抚家长,并为任何人,是不舒服马赛克外生殖器。
警告:这将改写所有赤裸武士单位在你的编译! !

如果您遇到任何问题,请使用臭虫&科技论坛和报告任何错误,因此反而在这个线程。



新特点

大pahlava变化:
pahlava现在开始的游戏难以区分,从游牧派系,以更准确地描绘了他们的历史情况,在开始时我们的游戏。玩家可以发挥出赛继续作为一个游牧民族的派系,如果他们喜欢。然而,一组的"改革"是有可能在城市中的老波斯帝国,如波斯和希腊的影响,在历史上改变了性质的parthians 。因此,它是可能为parthians建立自己的城镇,并获得一个"改革parthian政府" ,从而让它们在兴建楼宇大多数,他们用在先前建立的。

swêbōz演变1.0 :

-细化原型日耳曼语言应用于几乎每一个方面。

-吨新的性状,如季节特定性状, s wêbōz部落民族, h arjanaz选举和罢免制度,重新界定了崇高系统(较具代表性的电子束时限) , h amarammaz( "形状-强" :认为他可以转化为一种动物,在战役)

-新的辅助设备,如t huliz(看出u nferth字b eowulf:礼仪议长,挑战者宣誓) ,并s pehōkwenōn( "谶-女人" )

-新s wêbōz军事改革,其中发生在同一时期后,其中所带来的倍数/条顿人,代表转变,从"部落"的结构祭祀战,以较大的"掉以轻心"的征服。这项改革是引发其特点是更多地获得冶金中心和财富,这对球员的手段recruitable单位与重型装甲(电子邮件)和武器,否则无法获得,其中包括一个新的重/同伴骑兵。

-r econceptualizeds wêbōz单位名册基于不再是一个" (武器) -男人"的名字公式,但现在更注重从历史上的威望/社会地位和历史战术在战场上。文化风格和艺术的人说,让味道向积极肯定,如果较少的城市或著名的文化,日耳曼民族。新的齿轮为古代germanics已补充说,基于紧密结合新的研究,研究和证据。还包括新的区域单位和大单位的品种。

oppida墙壁:
kailith已超过几个月一直在努力使oppida墙番派系。和感谢drak10687我们设法让他们的工作,在电子束。该oppida真的增加了一个大浸泡时sieging野人城镇和加上番音乐,我们都应该有希望使你的战斗都更野蛮。一个大再次感谢这两个。

hayasdan变化:
此外,以接收数个新单位,尽管区域, hayasdan还可以制定一些改革,如果条件得到满足,将其转变为从山区王国进入了一个新的'波斯帝国的接班人' ,或者用另一种说法,亚美尼亚变种旧的阿契美尼德帝国由orontid王朝。

罗马省省长系统:
现在当你的罗马军队征服了一组特定的领土上,参议院将会创造一个provincia这些领土的,让您的普通省省长。举例来说,全省的西西里岛,或provinciae sicilia 。总督接到一个特殊的辅助指他为总督,并形容他的新领地,他会收到性状指派他的特别花红。如果他离开他的省前一年中长期到了,他将失去他的奖金,放弃了他的职称,你可以重新分配给别人,如果你选择。有三种类型的省长; propraetors , proconsuls ,校长。如果你特别想要一个proconsul ,例如,要确保你发出一个字与"领事"的特质,以该省的,你会看到他变得proconsul的说。

seleukid管辖:
你的将军们现在可以得到不同于职称,如果有必要的影响和联系,在法庭上,还是在其他换句话说,性状。送你干事ekbatana和他本人将成为精明的媒体。同样,如果你的将领都是在苏萨,波斯波利斯或hekatompylos ,他们将成为统治者的那些区域,而任何一般在seleukid控股的小亚细亚可以赢得冠军epistrategos 。并应你扩大seleukid英国将军,你可以安装作为统治者在亚美尼亚, baktria和印度,如果你抓住埃及或马其顿报,他们可以为您服务作为执政官。只是不提出你的身上太遥远,从各自的管辖,但还是他们的工作效率,在执政党这些省份将下降。

新保镖:
一些派别有新的保镖坐一起,你的将军和最派别都早与晚变种。最引人注目的是东部派别。庞举例来说,将有明确的伊朗寻找骑兵在一开始,但后来就保镖将得到更多的希腊看看。 hayasdan将有早期骑兵他们期待着非常相似的那些庞,但他们已故的保镖将更为沉重的装甲部队,将保留东部看看。 pahlava开始与特重骑兵武装游牧整治,并将于稍后演进到超重型骑兵武装和装饰,在更多的国际大都会东区时尚。和相同的,是真正为西厄- rauka 。

将军&舰长装:
其中一个引人注目的缺席在以往的电子束版本的主要原因是缺乏派系具体将领&队长和大量的派别,其两军分别带领由香草将领&队长。没有了。在1.0每个派系已收到了自己独特的一般性&队长-男子,他们将带领你的军队,并继续看好,而这样做!

具有挑战性的开始:
redmeth已修饰用电子束文件由于当时他进入球队的成果之一,是更大的挑战,为人类的球员在启动时,由于周围的驻军已成为更强或更数不胜数。这并不影响爱,而仅仅是人类的球员。因此,如果你首发上场,作为马其顿报,各省到北方将有较大的,卫戍区和epeiros & koinon hellenon将有几个单位。我们相信你会发现这个新的开始,以极具挑战性的,但远没有不可能的事。

新番音乐:
正如早些时候所宣布的,我们把音乐作品从史前到爱尔兰的电子束,因此现在将有更多的音乐给你听的时候玩番派系。点击这里宣布本身。

固定的改革:
改革派系问题已经解决。这包括carthaginian改革加入较重的单位,以他们的名册上,为改革时,暂列变得较为稳定和"文明" ,从而给予它们进入重型步兵和骑兵较重。以前的固定日期的改革,为celts现在完全动态和由它引发的社会和经济进步的塞尔特民族的,过渡到一个职业军人。

性状及辅助设备:
电子束铅traiter bozoslivehere是负责该性状及辅助设备处,并已做了灿烂的工作。有过各式各样的"下-敞篷"的变化,从而性状及辅助设备,例如调节触发,但也有大量的全新功能。该seleukids & ptolemaioi已收到自己的派系特定性状及辅助设备, swêbōz & ptolemaioi已更新了种族以及,少数将领有新的或更新的传记,本赛季性状的设置已更新,膜拜/牧师性状及辅助设备已获得重大改写和不胜枚举,并就。

recruitable将领:
另一项新功能,在eb是recruitable将军,代表雇佣军领导人和那些不能连接到王室的血缘,婚姻或收养。多数派别将这些可作为希腊,德东人, celts和germanics 。因此,如果你需要一个普通带领一个入侵,但不想用家庭成员尼斯行政性状,为什么不干脆聘请一个?假设你的国库充实,当然,作为这些家伙不便宜!

全新希腊battlemap voicemods :
希腊voicemod已扩大到包括更多的声音,以更好地分辨希腊各派在我们的游戏。一个完整的解释,检查我们的预演,几个星期前-电子束voicemod预演。

pahlava派系介绍:
与kampfkrebs加入电子束,我们终于可以说认真思考,使派系介绍录像。我们已经有了一个视频为pahlava 。我们希望你喜欢它,我们希望把更多的派系录像介绍,在未来释放。

统计补丁&调整:
电子束试图保持bugfree的,但有些总是蠕变,并统计是一个显着的罪魁祸首。在我们的防守,有超过400个单位的电子束,所以我们不能赶上'电磁一次全部,但我们肯定是尝试。 1.0版拥有数量庞大的陈述,修补和调整,罄竹难书一提的细节。但由于巴德会说: "这出戏的一件事" ,并改善了游戏是那里,你会看到的结果。

该月氏入侵:
一玩派系在电子束v.7x ,月氏被拆除,从游戏提供了极好的理由说,他们不在场,对我们的地图在公元前272 。不过,他们确实提出了一个外表约100年后,并没有因此,在一个庞大,明白无误地-陆军1 0万人的强烈涌入,从塔里木盆地到东部地区。这一历史性事件,现在已经重现,在电子束,由于某些在游戏中的先决条件。所以,虽然他们可能不来,就不是一个明智的假设相反。但是,它不应有任何麻烦,准备自己要面对的最大规模的军队,赛马射箭见过的电子束。应该吗?

boii -l ugian脚本:
eleutheroi在欧洲中部,现在有剧本防御,更具体地说定居点iuvavoaeta , eburonum , carrodunum , gintaras - ostan和seliun -气丸。新的防是专门针对对爱各派控制的,并会阻碍文保扩张,尤其是罗姆和swêbōz 。玩家也可以找到它很难征服这些定居点,但它是有可能的人力和爱一样。如果您决定攻击这些定居点,你必须有充分的准备,并迅速采取行动。该lugians和boii将传召强大救济军队,以帮助其被围困的住区。上述每5个定居点,也有脚本,新的省长,以取代那些死亡,从而进一步扩大他们的抗逆能力。此外,每解决一个野战军保护它,剧本始终留在附近,以驱赶入侵者。

地图的变化:
在地图上,也收到了一些变化,在这里和那里。城市的回教徒(尤蒂卡) &巴比伦已加入,也有过多次边境变化之间的省份,也是另外的河流,山脉和无数的其他小改进,全国地图。最大的明显转变,是stefan25的整体改建这项运动,地图图形。我们认为,在地图上是更形象生动,而且我们希望,你一定会感觉到相同的。

灾害升级:
我们已经形成相当多关于改进和微调灾害的电子束。可悲的是,历经风雨后,我们是否没有能力解决,但我们已经非常成功,在其他地方:
-地震:我们已确定了在地理上的正确位置,为地震震中,现在人会出现(在不同程度上的强度) ,大约每3年一次。
-火山:我们把所有s tratovolcanoes对地图,并"打开"所有那些曾经爆发期间的历史时期。
-疾病:有,是一个完全随机的机会疫病罢工无处不在地图上,我们更增加了他们的可能性,在地方与重型贸易或只依赖于粮食的出货量。
-洪灾:我们加入了代码为洪水(洪水易发地点,更容易获得他们) ,但离开它作为一个用户选择,因为淹水省份,可留下了不可磨灭的运动刑罚。

盟军省统治者(又名"傀儡统治者" ,又名" gov4统治者" ) :
所有派别在游戏中,特约政府基本上是说,一个被征服国的盟军曾割让很大程度的自主权,以你的派系。但在大多数方面,他们的感觉和行为,就像其他任何省份,你的帝国。但现在,当你征服领土,并建立一个特约政府,是一个专职或"傀儡"的统治者,将催生和将进入城市。他将有一个当地保镖,也不会有流动性-他要保持顽强的抵抗战士。由于这是一个盟国领土上,把你自己的人物在这个城市,将被看作是一个迹象,进一步侵略,由当地民众,并有可能成为暴乱。这是要看你有没有,你将会控制这个城市在这一点上,或把它automanage让它倾向于把自己的事情。保持地方部队驻守有可取的,并经市,你的"盟友" ,供给你的军队与他们本国的军队也将是一个合乎逻辑的结果,这种安排。

斯巴达agoge :
玩作为koinon hellenon ,你现在将有机会训练你的年轻将领,在sparte 。任何根据一般年龄在20岁的人留在城市,为超过一转将开始agoge 。性状与脚本警报会指导您如何成功地指导你的性格,透过训练。如果他们留在agoge为充分四年( 2年在agoge本身和两个以上的类似ephebes ) ,他们将获得性状基于他们如何表现在agoge ,表现又是基于其自身个人的能力。希腊其他派系的人被俘或专职与sparte也可能有他们的儿子受训,在agoge 。

准确的独特建筑掠夺:
厌倦得到同样数额为摧毁庙宇,宙斯在奥林匹亚正如你将毁坏了一套神坛上山坡上, alexandreia - eschate ?所有独特的建筑物已被掉换,并赋予其新的估计值。我们是制约rtw的发动机限制,有多少楼宇可以值得的,但现在如果你炒鱿鱼伟大庙hierosolyma ,你的报酬将显着!而如果你挖了calanish石头,你会发现自己与......石块。

边境省的奖金:
数个省份位于边界的地图上受到不适当的,因为游戏引擎是不能够准确地反映贸易金额,他们起飞的边缘图。省,在印度是受影响最严重的,而且对那些东北角的地图和东西海岸的非洲。这些省份,现在有不同的独特的建筑物放置在比赛开始增加它们的贸易在不同程度上,以更准确地代表了贸易历史上通过这些区域。

periodos :
奥神,工程师,运河,并nemean运动会现已列入电子束。每一个带有一个图标,展出现场,并详细描述了游戏,包括指示,就如何往往是游戏要设定为保持精度(奥神和1,2场比赛被四年一次与运河及nemean游戏正在两年一次) 。此外,他们还提供能力阶段比赛。

节日和游戏:
除了四名总泛希腊节日,大多数派别现在有能力持有自己的当地艺术节在某一省。一些派别有能力,如果一个大型庙会已兴建,举行区域游戏或区域性节日,我们的选择应是他们。几个派别有能力,如果一个令人惊奇的是寺庙,目前在上述地点,以建构泛希腊运动会或泛希腊节日,所有他们自己的,除了传统的四。

游戏和竞赛的变化:
"第一阶段比赛"已改为"主办比赛" , "阶段竞赛" ,现已改为"赞助节" 。

今年,在历史上升级:
只有极少数的作品,为今年在历史上,目前在先前建立的,但这一内容的修改,现在已被赋予了更多的细节。例子已在早些时候预演,但除了一次深入的名单上的盛事,每年的年度编号系统还包括在开始时,每年为罗马和希腊,甚至法老制度,为ptolemaioi 。领事,在罗马和名字命名的执政官,在雅典,每一年都计算在内,而且获奖的奥林匹克竞赛,也提供了,他们在那里众所周知的。

其他新的建筑组成:
萨巴王国祭祀狩猎,萨巴王国祭祀宴会大厅时,萨巴王国的伟大礼仪宴会大厅时,萨巴王国朝圣地点,萨巴王国伟大的朝圣地点, qarthadastim cippus - naiskos奉献, qarthadastim大型纪念丰碑,基本卫生设施水平,为许多派别, pahlava水箱, pahlava bagdir冷却水箱, pahlava和桥zurkaneh摔跤建筑物,塞尔特第三层院校,并巴德游牧帐篷和聚会。

其他新的独特的建筑物(除了以periodos ) :
伟大的波斯寺哈希塔在ekbatana ,希腊语"山谷的寺庙" agrigento ,堡垒吐什普在hayasdan ,复杂的asklepios和禾佳在emporion , drunemeton在ankyra ,伟大的邪教雕像哈希塔在baktra , garamantine皇家墓地phasania ,运河的menua在hayasdan , dharmaraja thupa在taksashila ,希腊庙宇在归还在坎帕尼亚, sisian石头hayasdan ,塑像上的宙斯在奥林匹亚(代替旧的"奥林匹亚"独一无二) 。

建设树jmrc :
一个新的和最欢迎的,除了电子束正在建设的树木,显示现有建筑物和先决条件,需要建立制度,以及如何使政府可以影响的事。建筑树木被捆绑与1.0版发布,也可向执委会网站。大感谢jmrc为使这些。

arkatreides单位的信用卡:
他的优良单位卡,现在捆绑的eb 1.0版,你可以用,以期招募省和统计上一目了然。是的,单位卡重做,并包括所有的新单位,在1.0版,甚至特征的新统计以前没有显示出来。

新的单位补充说:
下列清单是新的,在某些情况下reskinned和/或改名为单位。
但值得注意的是,我们有129个新的或完全reskinned单位的游戏。相比较之下,共有各单位在第一个电子束释放( v.72 ) 280 。所以这个新的单位仅作执委会1.0经验显着更深和更复杂!

eleutheroi一般
eleutheroi较轻的一般

凯尔特

cidainh (凯尔特战车)
crúaid nechdámach ( goidilic骑兵)
liguriae epos的(里亚骑兵)
kluddargos (英国swordmasters )
kludda lugiae ( lugian剑客)
gaemile liguriae (里亚步兵)
keltohellenikoi hoplitai ( celto -希腊步兵)
drwdae (英国2-1 )
cordinau orca ( scordisci精锐步兵)
uirodusios (赤裸spearmen )
appea gaedotos (高山方阵)
kluddacorii (高山shortswordsmen )
teceitos (凯尔特海口)
teskatos ( rhaetic海口)
imannae (凯尔特就将)
siluri birnae ( siluri瓦尔班德)

日耳曼(日耳曼单位名册已接获改变面貌,看到自己的第进一步上升) :

marhathegnōz (日耳曼重型骑兵)
karotovas ( oksywie文化剑客)
ridanz (日耳曼轻骑兵)
slaganz (日耳曼俱乐部步兵)
jugunthiz hattisku ( chatti俱乐部步兵)
herthaganautōz (日耳曼侍卫步兵)
thegnōz drugulē (日耳曼雇佣军重型步兵)
dugunthiz (日耳曼spearmen )
jugunthiz (日耳曼skirmishers )
skaduganganz (日耳曼赤裸spearmen )
dugunthiz hattisku ( chatti spearmen )
gaizōz frijē (日耳曼征收spearmen )
speutagardaz (日耳曼pikemen )
druhtiz habukisku ( ,...。 spearmen )
herunautōz (日耳曼剑客)
druhtiz herusku ( cherusci剑客)
skutjanz (日耳曼射箭)
swêbōz一般
swêbōz较轻的一般/队长


伊比利亚

callaecae roscaithrera (伊比利亚/加利西亚中等步兵)
clona tekonac ( asturian海口)
cantabrae eponereidam (伊比利亚轻骑兵)
clona gosnasio (北部伊比利亚前卫)
我省一般
我省一般较轻
媚官

圪台&色雷斯人

phylakes daoi (圪台保镖)
komatai (达奇安skirmishers )
komatai epilektoi (达奇安精英skirmishers )
komatai pelekuphoroi ( costobocii海口)
thraikioi doryphoroi (色雷斯轻spearmen )
thraikioi rhomphaiaphoroi (精英色雷斯步兵)

罗马

cohors imperatoria (皇legionary队列)
cohors evocata (邮政玛丽安前次退伍军人队列)

非洲

森林象
森林象与塔
布什大象
numidian贵族
埃塞俄比亚骑兵
garamantine步兵
machimoi (本土埃及步兵)
埃塞俄比亚剑客
numidian射箭
努比亚射箭
埃塞俄比亚spearmen
利比腓尼基骑兵
carthaginian一般

阿拉伯

连战射箭
阿拉伯部落骑兵
阿拉伯公民骑兵
萨巴国王的精英
萨巴崇高spearmen
东海岸征费
阿拉伯索具工
萨巴王国一般

希腊

syracusan霍普利特斯
hetairoi kataphraktoi
hetairoi aspidophoroi (马其顿中等骑兵)
campanian骑兵
lonchophoroi hippeis (希腊语中等骑兵)
indogreek崇高霍普利特斯
红海霍普利特斯
epilektoi hoplitai
koinon hellenon phalangitai
kleruchoi phalangitai (希腊语pikemen )
uazali (西南-安纳托利亚瓦尔班德)
illyrian步兵
illyrian thurephoroi
thureopherontes托克索泰( bosphoran重型射箭)
装甲印度大象
makedonian一般
epeirote一般
一般托勒密
seleukid一般
baktrian一般

东区

印度大象
红牛战车
asiatikoi hippeis (中东欧骑兵)
asiatikoi hippakontistai (东区轻骑兵)
早在亚美尼亚保镖
早在桥体保镖
桥thorakitai
partohellenikoi thureophoroi ( parthian thureophoroi )
kardaka (波斯霍普利特斯)
安纳托利亚hillmen
萨卡秀
tabargane eranshar (东秀)
katpatuka zanteush ( cappadocian hillmen )
sreni pattya yoddaha (步兵会馆勇士/印度重型步兵)
庞晚保镖
kambojas (印度-伊朗骑兵)
taxilan agema (印度/ gandharan重型骑兵)
桥体总
桥体较轻的一般/队长
haysdan一般
hayasdan较轻的一般/队长
pahlava一般
pahlava较轻的一般/队长


草原

西厄晚cataphracts (西厄晚保镖)
sahigan pahr ( parthian晚保镖)
西厄装甲贵族
spâhbâdê pahlavânig (早期parthian保镖)
thanvarê pârsig (重型波斯射箭)
kovkasi lernain netadzik (白种人射箭)
subeshi射箭
西厄马射箭
月氏马射箭
西厄一般
西厄较轻的一般/队长
sauromatae一般
sauromatae较轻的一般/队长



慢慢看啊
名称:腐竹大帝  职位:联腐宗教审判官      编号:7758258
国籍:7758258联腐帝国                          善用战术:人海战。
希望:让人类都知道他的威名 愿望:引发 结束第三次世界大战。
宗教:MOD圣教                               崇拜者:亚历山大,恺撒。

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发表于 2007-10-14 15:33:21 |只看该作者
EB慢的要死...机器不好不能玩...

而且这MOD汉化就糟蹋了一大特色了...就是不同的国家使用不同的语言,象罗马使用拉丁文
葉的離去是風的追求還是樹的不挽留?

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发表于 2007-10-14 16:05:04 |只看该作者
回六楼,原来是这样的啊,回四楼,怎么直接就用翻译软件了[伤心啊]

那个电子书在哪,在制作中?偶们想看看,有最新的一期的吗

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发表于 2007-10-14 16:22:46 |只看该作者
EB是什么啊?????????????????????

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发表于 2007-10-14 16:22:55 |只看该作者
最近新MOD真是多,来不及下了,汗一个

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发表于 2007-10-14 16:29:08 |只看该作者
最近是mod高峰期,作为玩家很 ,等这些mod玩差不多了萨瓦力克就会发布残破的月牙喽


回8楼EB是基于罗马全战1.5的mod,贴近罗马的风貌,魔戒和三国也是罗马的顶级mod,可是题材已经和罗马没什么关系了.

还有,不是所有的玩家都有亚历山大和BI资料片的,所以想回味罗马,可以选择EB这个顶级mod

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发表于 2007-10-14 16:29:28 |只看该作者
罗马排名第一个的MOD应该是 三国MOD

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发表于 2007-10-14 16:32:41 |只看该作者
回ls 其实排名不重要,重要的是制作人员的心血和玩家的体验.不管是三国还是魔戒,或是EB都是顶级的

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11#
发表于 2007-10-14 16:37:37 |只看该作者
我把标题等内容改了一下,大家就不必要去讨论一些旁支细节的内容了

刚才又学习,还得把标题改一下

[ 本帖最后由 aceera 于 2007-10-14 20:50 编辑 ]

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发表于 2007-10-14 16:38:55 |只看该作者
nice!



[冲啊] [冲啊]
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2007-10-14 16:46:00 |只看该作者
EB是真实历史的体现吗??不要像魔族入侵那么没历史真实.......

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发表于 2007-10-14 16:47:28 |只看该作者
"And do not worry. There will be future versions for EB1."


还不是最终版?貌似还会继续更新的。。 [害怕]
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2007-10-14 17:48:08 |只看该作者
原帖由 灵境之曦 于 2007-10-14 16:46 发表
EB是真实历史的体现吗??不要像魔族入侵那么没历史真实.......




这个mod的特点就是 最大限度的历史拟真度。

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发表于 2007-10-14 17:53:47 |只看该作者
哇哈哈  这几天是 罗马的逆袭 !?[冲啊] ~~

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发表于 2007-10-14 17:57:38 |只看该作者
太好了,罗马真实的东西,我喜欢。LS的,我的配置玩中2和王国要用最底配置 [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]

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18#
发表于 2007-10-14 18:03:03 |只看该作者
支持


魔戒下了一个通宵都没速度,速度一直保持在0KB

看看这个能不能下





我支持这个汉化

[ 本帖最后由 皇帝的副官 于 2007-10-14 18:04 编辑 ]

哦呵呵呵呵呵

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发表于 2007-10-14 18:43:34 |只看该作者
速度不行的话   用迅雷下最后一个地址试试,
我的稳定在120左右

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20#
发表于 2007-10-14 18:48:42 |只看该作者
啊????????????


最后一个我的速度一直保持在38-50左右

偶买噶

哦呵呵呵呵呵

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