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[下载] happytime final:易北河之鹰正式版发布!!(网盘已添加) [复制链接]

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发表于 2007-9-29 19:58:12 |只看该作者 |倒序浏览
happytime final:易北河之鹰正式版火热发布!!

补丁包fp02地址(新下载的朋友只要从红字网盘下载即可,不用打这个补丁包)
http://game.ali213.net/thread-1698918-1-1.html
网盘地址:http://odyssey.edudisk.cn/
经过工作组上下团结一心的努力, happytime final将作为王国以前的最后一个happytime mod,之后,全体ht工作组将投入潜心开发王国mod的阶段!
mod名字:happytime:final 易北河之鹰
mod使用版本:1.02或者1.03
制作组单位:黄龙骑士团中世纪2:全面战争mod工作组(happytime小组)
制作组人员:附属掌旗官,tiger5859,wdhyk,Драгон (小老虎)
技术和资料支持:紫勋,银色战车,D.B.cooper,Maj.Stein
监制:odyssey(河马)
请尊重mod工作组的辛苦劳动,如果希望导出兵种数据挪作他用,请通知mod组成员
负责人qq:529188311
Email:
terell870908@sina.com
中世纪2:全面战争medieval war2:total war黄龙骑士团
mod使用说明:
1,确保你的中2是干净的1.02或者1.03
2,确保内部载有2.0汉化包,暂不支持2.5汉化包(请务必先安装汉化包再安装mod)

3,在mod卸载前,无法再进行其他王国战役,mod会自带卸载程序
感谢大家的支持,这是一个完全由中国人制作的mod,,happytime小组的热诚来源于所有大家的热心支持和理解!
最新修正:
-削弱了骑兵的踩踏能力(不然骑兵光靠踩踏就能消灭数倍于己的敌人)
-你认为哥特和枪骑兵靓丽的盔甲注定就只能做仪仗队吗?不再是了,重新修正的战马能力和新的盾牌让哥特和枪骑兵重回王者年代!靓丽而且致命!这是他们的座右铭。
-互相对抗的各个联盟,在历史和可玩性之间取得最大的折中,派系不再自相残杀,玩家会发现自己陷入历史的洪流无法自拔,要么一将功成万骨枯,成为扭转世界的霸主,要么就跟着历史的车轮一起前进,否则,就会被无情碾碎!
-隐藏了拿法的爆炸效果,以免破坏平衡性,但是,爆炸拿法并没有就此沉沦,而是转身成为了一种更致命的武器!
-火器无法阻止疯狂涌来的古代军队吗?那欢迎你来试试看,早期的火绳枪的确力有不逮,但是当火器成为一种武器而不是炮仗的时候,它能够粉碎任何挡在他面前的军队!
特色:
--整合3.1和2.0t的突出特色,拥有3.0众多的英雄和2.0t爽快淋漓的战斗和战略各种系统!
-大批单位被重新设计以消除鸡肋和赋予活力
-新践踏系统!骑兵将会在高速行动中撞倒大批的轻装甲单位,并且把对手践踏致死,造成惊人的伤亡!
-新击倒系统!强力的弩箭将会把中箭但没有阵亡的倒霉敌军击倒在地不能动弹,一次完美的冲锋会因为一次弩箭的齐射而归于无形,一支重装部队会被满天的箭雨压得抬不起头来!
-骑兵冲锋的要求变得更高,他们必须从很长的距离就开始冲锋,冒着被箭雨打断的危险——但是收获是值得的!骑兵的冲锋除了超长矛以外无人可以阻挡,如果有任何的倒霉蛋胆敢阻挡骑士的冲锋,那么结果就是无情的踩踏!
-骑士的数量下降到接近王国的水平(大规模下35人),较少的数量迫使玩家进行灵活机动,注意,让你的骑士去和敌人肉搏是一种浪费!肉搏弓箭手除外,这是骑士必需的素质
-轻骑兵就不重要了吗?才怪,大批轻骑兵获得快速移动的特质,灵活机动的他们在战场上的地位成为包抄夹击的最佳人选
-双手斧步兵已经成为战场上的王者,新骨骼补丁已经能让他们砍挂切菜的击败任何不长眼的挡路者,但是他们的防御……不拿盾牌使得他们会在远程火力夹击下损失惨重,没有盾墙将会导致他们在与骑兵的战斗中遭受毁灭打击。
-从darth1.4c号称最强的ai里整合来的战斗ai,并且经过攻守城的优化和攻击策划性的提高,带给你最黑暗的中世纪战斗!
-新增加的特技,如战吼,盾墙,吟诵等,ai将会视情况使用,并且有时会比玩家更加有效!
-极具新意的地域文化系统,根据历史上的真实情况,把每个地区的可征募兵种分开,给攻城掠地增添了可观的活力!想想看,你不计代价的攻击这座城市,并不只是要获得一个贸易和税收的中心,而是一个制造高级兵种的能力,甚至更是你唯一让你的派系存活下去的机会!大量的战略要地分布在每个易守难攻的地点,如果你不能保证他们的控制权,那么你的命运就是被淘汰出局!ai也会分重兵把守对其极其重要的据点,战略要地的攻防战通常都会尸堆如山!
-你不想突然袭击盟友对吗?攻击盟友会导致严重的后果,你会发现所有的盟友一夜之间都背弃了你,昔日的好友突然变成势不两立的敌人就在弹指之间,最脆弱的友谊就是国家间的友谊,盟友会忠实地遵守你们的约定,并不会率先开战,但是他们绝对会让贸然行动的你付出惨重的代价!
-那就意味着你老老实实的呆在家里就没事了吗?才不,当你作为唯一救命稻草的战略要地被盟友占领时(他们会很乐意这么做),你会怎么做?忍气吞声?要知道,停滞不前就只意味着灭亡!
-盟友数量众多带给你的只有一大堆的问题,全世界都是朋友只意味着全世界都是麻烦,明智的选择是加入一个强大的阵营,来对抗全世界的围攻,你会面临许多这样的选择,弱小的派系会互相结成联盟共同对抗一个强大的敌人,这个强大的敌人或许是一个派系,或许是另一个联盟,或许就是你!看你的选择,一个明智的选择能让你的国家繁荣昌盛,而一个错误的选择就将是你的丧钟!
-14座风格迥异的历史名城,带有浓厚的宗教政治历史气息和各种令人眼花缭乱的加成,再加上取材自中世纪1:全面战争的兵种地区特色系统,绝对会令你甘愿放弃一切来拿下它,不只是你,电脑也这么想!让嘹亮的战吼响彻云霄,——前进!前面就是耶路撒冷!——以圣地亚哥的名义,血洒格兰纳达城头!
2.0t和3.0的特色——为从来没有接触此作的玩家。
—接近70个全新兵种,完全翻新你的兵种库
—一大批令人神往的英雄,贞德,狮心王,萨拉丁,华莱士跟随你走南闯北!
—骑兵更加致命,冲锋时有如1.1版的雷霆万钧,即使不冲锋也能轻易打败非精英部队,但是缺点是停止冲锋时完全不能和重装部队对抗,否则后果惨重
—重骑兵人数下降到步兵1/3左右,轻骑兵下降了一些,弓骑兵基本没变
—骑兵在树林里受到的减成明显。
—部分骑兵换马。
—骑兵战斗对视问题修正
—骑兵冲锋骑兵更加明显,,只要角度好,链甲照样可以通过冲锋秒杀侠义,玩家需要在骑兵冲锋之前更谨慎选择角度
—弓箭手命中率提高,羽毛都见鬼去
—大部分重型弩手增加木桩技能,一些高级弓箭手也增加如此技能,增加战斗的战术性
—重装带盾步兵增加盾墙技能
—稍许提高攻城武器命中率
—增加枪兵对骑兵的加成
—弱化轻骑兵肉搏能力,拉开骑兵和骑士的差距
—兵种砍杀速度流畅化
—火炮和弩车等攻城武器增加到一组4架
—城墙耐久度大大提高
—火枪兵更为致命,真正的优势是在他们靠近对手发射时!
—所有兵种体力下降,方便拖垮战术
—增加了一些兵种的纪律属性,高训练和高纪律使得他们超出其他兵种
—增加了滑膛枪的射程
—所有农民使用新军骨骼
—是否有骑枪成为衡量兵种冲锋威力的见证
—弓箭兵使用新箭模
—骑射手使用新箭模
—弩手使用新箭模
—所有兵种士气增加,战斗持续更长
—取消下马医院骑士的发狂特性,下马医院生产率降低
—下马条顿获得死战不退能力
—所有新增兵种增加口音差异,使玩家更有代入感
—拜占庭下马将军卫队的士气提升到13
—安达卢西亚民兵的攻击力提升到9,和萨拉森民兵拉开差距
—帝国条顿卫士获得民兵属性(在城市驻守免维护费),可以在雇佣以后送到城市里协助驻守
—取消了一批兵种的免维护属性
—意大利骑士的角色发生根本性转化,从数据上看来虽然惨不忍睹,事实上,让意大利骑士们站在冲锋线上是个糟糕的决定,但是他们有他们派上用场的地方,那就是冲入对手侧翼疯狂的砍杀!重新设计的意大利骑士成为了卓越的肉搏骑兵,他们在同对手肉博时和下马时一样强悍,这点让意大利骑士在骑兵战中获得优势。
—封建战士使用大盾,成为优秀的防御用步兵
—医院侍从现在以其高度的奉献热诚自费守护城市,作为修行的必要经历
—马耳他侍从也一样
—黑龙骑士团因为其对宗教的热诚而死战不退,但是这种出色的兵种举世稀有
—“北方”卫队必须要是“北方”国家才能拥有,比如苏格兰,丹麦,英格兰,西班牙(对于伊比利亚半岛来说的确靠北)
—北方卫队和骑士侍从现在不会在同一国家中出现,骑士侍从服务于老牌的骑士王国,众多年轻人因为其著名的骑士传奇而趋之若鹜,这些国家包括:法兰西,神圣罗马帝国,葡萄牙
骑士侍从和北方卫队全部提高生产要求,以取得和重装军士之间的协作
—斧手突击队的防御力稍有降低,生产要求提高,但是他们的战斗力依然强大
—民兵剑士现在真正成为了城市防御的中坚!他们从富有市民和商人阶级中征召,加入到初级城市防御中,以他们稍微富有的财力为您的帝国担起防御外敌的责任,虽然他们无法抵抗骑兵
—瑞士剑客现在充当意大利城邦缺少的近战防御力量,他们虽然不穿铠甲,但是强大的进攻能力会让敌手尝到什么叫致命的瑞士人!
—西欧后期剑客真的只会在“后期”出现,他们的作风和服饰都来自于火药发明之后
—下马花剌子模帝国步兵现在成为中型步兵,而不是原来的重型
—下马塞尔维亚轻骑兵下马以后“也是”轻装步兵,而不是重装
—维京巨剑战士真的是步兵杀手吗?我相信是
—弩手更换成更具威力的重型弩,虽然他们的射程还是一样糟糕
—当面对长枪方阵时,或许还有人跃跃欲试,但是当戟兵方阵出现在战场上时,即使是最勇敢的人的小腿肚子也在不由自主地颤抖……没错,本换血包最强的兵种出场了,单兵戟的长度要比超长枪短的多,使用起来也更顺手,即使在面对面的近战中,戟兵们也岿然不惧,长戟能轻易撕开铠甲,组成方阵更让这些士兵们学会怎样利用团结协作,在长兵器施展不开的情况下反而获得优势,任何一个理智的指挥官都不会面对戟兵方阵,因为在任何的肉搏战中他们都所向披靡,这才是真实的中世纪方阵,但是同历史一样,戟兵们缺少对于远程武器的保护,过于谨慎的方阵又使他们步履蹒跚,如同移动堡垒。
—换马的骑兵重新计算了动量。
—战象削弱,不再是几乎的不死之身。
—所有兵种的砍杀优化重新计算,修复了所有以前的bug,并且把砍杀控制的更为合理
—骑兵战力重新设计,骑兵之间差距加大,真正测试冲锋能力和存活能力的标志是马匹。现在低级战马骑兵(如链甲骑士这种低级货)想要正面击败下马封建一类的重步兵可谓难如登天,但是高级战马骑兵(如链甲马的侠义)仍然能够纵横驰骋
—一些兵种增加新能力:战吼,不过不要指望它能像rtw一样扭转乾坤,测试结果表明:这个能力只给兵种加士气,对于进攻和突破来说可谓没什么用。但是一旦需要维持战线防守拖时间给骑兵抄后的话,作用就显得十分巨大。
—增加了新能力:吟诵。丹麦武装牧师现在变成了一个快速移动的鹰旗,测试效果显著,虽然没有动作,但是只要打开了特技开关,牧师就会自动持续吟诵,周围部队也会获得加成,但前提是牧师在吟诵时必须待在原地,移动时不可吟诵。
—农民弓和农民弩不再造成如同精锐远程部队的威胁
—更换一些伊斯兰派系新的皮肤,阿拉伯重步兵兵牌更换。
—双手斧能力修改,虽然不太符合现实,但是要想双手斧符合那比重步还高一级的价格和建造条件必须如此,改动不大,部分兵种增加一两点技防。
—瓦尔达尔骑兵现在骑的是重甲马——意味着高冲击力和存活能力。
—匈牙利贵族现在骑的是链甲马。斥候骑兵骑的是快速马,一些国家的轻型骑兵被调低肉搏能力,但是赋予快速移动效果。长矛骑兵还是保留重型马。
—轻型矛——城镇民兵和一些低级兵种的短矛,不再对骑兵造成威胁,但是在肉搏上他们更强。
战斗ai方面:
—电脑攻击将更为积极
—电脑学会使用攻城火力进行先期压制
—ai的骑兵往往作为第一线突击,一线平推打垮玩家阵线
—优化了抄后意图
—ai在攻城时变得较为主动和有耐心,在攻击前先用攻城武器削弱城防——不要以为他们不动就一直不会动了
—ai作为援军也更加谨慎,仔细观察战场情况,等待情势真正有利于我方时才会全线出击(抢功啊,严重bs)
—ai作为援军时,会严谨的按阵形推进,而不是一窝蜂的乱窜
—守城ai在玩家已经攻破城门时,会撤退到广场死守——但是会留下埋伏突袭玩家的弓箭手
—城墙战中,ai将不遗余力
—ai会在面对玩家的远程单位时使用盾墙
—在骑兵对战时,ai会倾向于使用楔阵
—在野战时,攻击ai更为凶狠,防守ai会变得狡猾
—城墙战完美修正
—康塔布里圆环不再影响骑兵撤退
—(考虑到ai放木桩多数是戳自己,取消了增加ai这种能力的打算)
—ai在玩家突围时不会再犯傻
—优化路径系统
—提高登城一方损耗,用云梯攻城将比利用攻城塔遭受更大伤亡
—混乱系统使得部队在遭受袭击时反应迅速,快速迎战
—ai懂得利用相克兵种
战略层面:
—ai更加擅长爆兵
—ai在攻击之前会集中兵力
—增加了大部分骑兵的费用和维护费,骑兵成为贵族兵种,难招难养,贴近历史
—商业收入增加,商人的收入增加3倍
—宗教惩罚增加,教士在不利于己方宗教的地区,容易转变为异端
—外交更为合理,也更为容易,ai可能会拒绝对它没什么吸引力的要求,也会看在同盟的面子上答应苛刻的要求
—名声主导外交,增加名誉的作用
—名誉的获得和失去重新设计,不会太难,但也不会太简单
—外交关系和名誉主导了国家的对外关系,也主导了ai的行动
—ai会倾向于在外交中讨价还价
—过于强大的国家会招致小国的围攻——体现在使用阴谋上
—ai会借助十字军达到目标
—ai不会无缘无故进入玩家的领土
—非法越境会招致痛恨甚至理解的战争——切记
—作为补偿,ai会在一定慷慨的条件下出让军事通行权
—基督国家可以在非圣战时诱骗到一心想去朝圣的朝圣团(象个人口贩子)
—教皇会更多干涉基督国家——但是也更加会被收买
—重新设计伊斯兰国家的ai,让十字军和伊斯兰的冲突更为血腥惨烈。
—ai在有同盟时,会倾向于结成同盟互相战争
—与ai的盟军并肩作战并胜利会提高与该国家的友好度
—重复提出“被拒绝的礼物”会让国家关系变得恶劣
—收买变得更加有效,而且对双方都有效!时刻注意带队的将军是一个好主意
—叛军变得猖獗活跃
—工会重新设定,玩家更容易获得工会
—圣殿骑士团和医院骑士团的互斥取消,一个派系可以同时出医院和圣殿
—各个工会的作用加强,也更有历史特色
—刺客成功率修正,初级刺客很难成活,但是等级高的刺客能力强大,强化在自己地区内刺杀的成功率(自己的地区还没点加成……天怒呦)
—十字军雇佣兵修正,伊斯兰派系增加阿拉伯重步兵作为雇佣军以对抗下马十字军骑士
—圣战和十字军更为频繁,逃跑问题减弱
—本mod战略ai修改自ui1.5
战略界面设计
1,
刺客的成功率重新设计,高级刺客在对方的领地刺杀将领几乎为天方夜谭,但是如果哪个倒霉蛋不小心走到自己领地~~吼吼吼吼,刺客成功率受领地和关系影响加深,对盟友的刺杀受到减成而对敌人加成,在盟友领地刺杀友军的敌人也获得加成(即使自己并不与其敌对),模拟政府和地方势力介入和庇护刺杀。
2,
城市免维护费数量大幅增加,同时可免维护的兵种增加,可让城市守军更多
3,
城市治安降低
4,
所有任务奖金大幅增加,枢密院和教皇的任务变得更加诱人而不是可有可无
5,
声望系统修正,追杀叛军将不再降低声望。同时送礼提升的声望降低
6,
增加了新的人物个性(trait),同时降低了工作组彩蛋个性出现的要求
7,
西班牙和苏格兰增加北方卫队兵种
8,
修复了一些小bug
战斗系统设计
1,
经重新修复过的原始正式版寻路,绝对优于原版,计算更加复杂,但是部队也更加聪明和理智,而不会犯一些舍近求远和队伍分散的bug,但是由于计算数过多,队伍从接受命令到行动也会有一些延迟,更贴近真实。(注意:当发生部队在城门,桥梁前列队而不前进的情况,这是部队在计算推进次序,以决定接敌顺序,细心点就会发现他们会混杂着前进,这时只要耐心等待几秒,部队就会重新开始行动)
2,
行军烟雾还原但减弱,以减轻机器负担
3,
箭矢残留增加,恢复弩炮和标枪残留
4,
包含大十字架和圣钟进城补丁,让攻城战充满变数和激情,但是投石车,投石机和怪兽炮由于体积过大,进出城很诡异,决定还是取消其出城和进城能力
5,
地形影响减弱,稍微加快战斗移动速度.

[ 本帖最后由 军团掌旗官 于 2007-10-26 17:16 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-9-29 20:08:24 |只看该作者
还是没英文版的吗?????????


我想玩啊

哦呵呵呵呵呵

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板凳
发表于 2007-9-29 20:09:08 |只看该作者
在中文论坛里想玩中文的人比较多,所以……

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地板
发表于 2007-9-29 20:11:34 |只看该作者
没有抢到沙发啊………………………………支持一下
CPU  Intel Q6600 3.2G(OC)
主板  技嘉EP35-DS3
内存  威刚红龙800+ 2GB X2
LCD   DELL US2208WFP
显卡  丽台8800GT加强版
硬盘  希捷 500G/32MB/SATA
机箱/电源  金河田9001B/航嘉冷静王至尊版(2.3版)

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发表于 2007-9-29 20:13:05 |只看该作者
占位~~~~~ [开心]

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发表于 2007-9-29 20:22:11 |只看该作者
支持!!!希望制作组再接再厉制作出王国的MOD。。。。。。

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发表于 2007-9-29 20:33:30 |只看该作者
黄龙那里占了楼   这里也不能放过   ........的

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发表于 2007-9-29 20:35:34 |只看该作者
请问是大图还是小图??????????????

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发表于 2007-9-29 20:39:56 |只看该作者
“炎黄子孙、龙的传人” 就是强啊~~~~~~~狂顶 ~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-9-29 20:42:13 |只看该作者
旗子  到时候你搞王国的时候 要音乐找我啊 我有好多 你看看

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发表于 2007-9-29 20:49:39 |只看该作者
强烈支持一下,衷心的感谢一下,疯狂的下载一下......

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发表于 2007-9-29 20:53:15 |只看该作者
请问下楼主,2.5的汉化包不行吗?不能用???

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发表于 2007-9-29 20:54:51 |只看该作者
好东东!!!

跳出的bug修复了没有????????

偶说的是装在1.02上的那个跳出的bug@

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发表于 2007-9-29 20:58:18 |只看该作者
此貼強呀

頂上[冲啊]

剛才在黃龍下了~

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发表于 2007-9-29 21:07:40 |只看该作者
太棒了  王国的E文让我受够了!  还是中文的安逸啊!  不过问一句  是用的原版地图 还是加大地图啊  感觉如果用TLR的超大地图会比较爽!!

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发表于 2007-9-29 21:20:53 |只看该作者
好多改进呀~期待加入新国家ing`~

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发表于 2007-9-29 21:21:19 |只看该作者
我家BT太慢了 , 不知道什么时候才能有FTP的!!

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发表于 2007-9-29 21:21:36 |只看该作者
快呀,大家都来BT加速啊,才15K/S的速度....
抵制日货,从我做起!!

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魏 虎豹骑

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发表于 2007-9-29 21:36:20 |只看该作者
我来加速
亡国与亡天下奚辨?曰:易姓改号,谓之亡国;仁义充塞,而至于率兽食人,人将相食,谓之亡天下。……保国者其君其臣,肉食者谋之;保天下者,匹夫之贱,与有责焉耳矣.

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发表于 2007-9-29 21:47:06 |只看该作者
22楼广告位出租........

明天再下.
吼吼吼。。。。啥配置能用过2008年呢~?

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