标题: [原创] .::太阁5:::家督の决断V1.31委任军师版::.8月26日更新
剑歌
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 18
帖子 59

金钱 71
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

请问这个剧本有黄袍加身剧情没`````````````

顶部
gufengshu
游侠会员
从五位上 加贺守


Rank: 1

精华 1
积分 542
帖子 506

金钱 1061
经验 20
荣誉 10
互助 18

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

加的东西太多了,两个文件也超过1M了,再这么加下去,小弟唯恐会影响太阁5运行的速度哎

顶部
gufengshu
游侠会员
从五位上 加贺守


Rank: 1

精华 1
积分 542
帖子 506

金钱 1061
经验 20
荣誉 10
互助 18

参与论坛活动,赚取LTB!

今天单位发了这个月的防暑降温费,突然想起来,咱们的武士也应该发防暑降温费了

顶部
gufengshu
游侠会员
从五位上 加贺守


Rank: 1

精华 1
积分 542
帖子 506

金钱 1061
经验 20
荣誉 10
互助 18

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。



QUOTE:
原帖由 剑歌 于 2007-7-17 13:40 发表
请问这个剧本有黄袍加身剧情没`````````````

要提供源文件才行啊

顶部
secsquall
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 41
帖子 135

金钱 164
经验 0
荣誉 0
互助 0

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!



QUOTE:
原帖由 gufengshu 于 2007-7-17 12:49 发表
一次不行就退出来再试一次啊,几率很高,基本上第一次进去不成第二次就成了
不过,亲密度高了(大于30)就要多试几次了,亲密度要在30以下

根本就不行啊,几次都是一样的

顶部
『半步癫』
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 8
帖子 26

金钱 57
经验 0
荣誉 0
互助 0

来自 P(屁)癫热源(乐园)
参与论坛活动,赚取LTB!

别怪我多嘴~
啥时候整合一下一夫多妻进去。。。

好期待的





哇哈...跑路疯~救狼(人)啊
顶部
cuijianyu
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 30
帖子 82

金钱 87
经验 0
荣誉 0
互助 1

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。



QUOTE:
原帖由 cwl733 于 2007-7-17 13:13 发表
町的个人战现在就好了
也不要去掉啦
搂住再接再厉阿

我只想说的是,把町的个人战去掉吧。或者把触发的几率再调低一点(越低越好),受不了拉。。。。。

顶部
『半步癫』
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 8
帖子 26

金钱 57
经验 0
荣誉 0
互助 0

来自 P(屁)癫热源(乐园)
FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!
给LZ的源文件(来自咸鱼的太阁5增强补丁1[1][1].40版)

太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
        イベント:比武招親1{
                属性:一度だけ|ひかえめ
                発生契機:拠点内画面表示後(京の町)
                発生条件:{//发生条件开始
                        調査:(状況::月)==(3)
                        調査:(状況::日)<(16)
                        調査:(人物::主人公.主命状態)==(主命なし)        //无主命在身
                        調査:(人物::主人公.性別)==(男)                        //主人公男性
                        調査:(人物::主人公.所持金)>=(1)                        //所持金不少于1貫
                        調査:(人物::主人公.奥さん)==(無効)
                        調査:(人物::ラファエル.面識フラグ)==(面識あり)        //主人公認識拉斐爾
                        調査:(人物::主人公)!=(伊達政宗)                        //主人公不是伊達政宗
                        調査:(人物::主人公)!=(田村清顕)                        //主人公不是田村清显
                        調査:(イベントフラグ::一夫多妻开启)==(成立)
                        調査:(人物::主人公.素武力)>=(80)                //武力80以上
                        調査:(人物::主人公.剣術流派)!=(無効)                //主人公有流派
                }
                スクリプト:{
                        変名会話:(用心棒,主人公,[[落魄的]],[[武士]])[[那邊的武士大人!]]
                        会話:(主人公,用心棒)[[有事嗎?]]
                        変名会話選択:(用心棒,主人公,[[落魄的]],[[武士]])[[有不錯的消息要不要?\n1貫就好]]
                        選択:[[給他1貫]][[轉身走開]]
                        分岐:([[給他1貫]]){
                                変名会話:(用心棒,主人公,[[落魄的]],[[武士]])[[這個月皇宮里在舉行比武招親\n勝出的人能娶到公主呢]]
                                所持金変更:(-1)
                                更新:(イベントフラグ::比武招親1)(成立)
                                更新:(イベントフラグ::3月判定)(成立)
                        }
                        分岐:([[轉身走開]]){
                                変名会話:(用心棒,主人公,[[落魄的]],[[武士]])[[(小聲嘟囔).小氣鬼..]]
                        }
                }
        }//比武招親1結束
        イベント:比武招親2{
                属性:一度だけ|ひかえめ
                発生契機:室内画面表示後(京の町,皇居)
                発生条件:{
                        調査:(人物::主人公.主命状態)==(主命なし)
                        調査:(イベントフラグ::3月判定)==(成立)
                        調査:(状況::月)==(3)
                        調査:(人物::主人公.奥さん)==(無効)
                        調査:(イベントフラグ::比武招親1)==(成立)
                }
                スクリプト:{
                        会話:(公家,主人公)[[哦!來參加比武的嗎,歡迎\n這邊請]]
                        画面効果:(円ワイプアウト)
                        画面効果:(円ワイプイン)
                        会話:(天皇,主人公)[[看來當今武藝最出色的人士都到齊了\n那就快開始吧]]
                        コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                        コンテナ除外:(人物,剣術流派,無効)
                        コンテナ絞り込み:(人物,奥さん,無効)
                        コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                        コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                        コンテナ除外:(人物,性別,女)
                        コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
                        コンテナ除外:(人物,人物番号,上泉信綱)
                        コンテナ除外:(人物,人物番号,塚原卜伝)
                        コンテナソート:(人物,武力,降順)
                        コンテナ選択:(人物A,先頭)
                        コンテナ選抜:(削る,1)
                        コンテナ選択:(人物B,先頭)
                        コンテナ選抜:(削る,1)
                        コンテナ選択:(人物C,先頭)
                        代入流派A:(人物::人物A.剣術流派)
                        代入流派B:(人物::人物B.剣術流派)
                        代入流派C:(人物::人物C.剣術流派)
                        代入流派D:(人物::主人公.剣術流派)
                        会話:(人物A,主人公)[[在下<流派A>(人物A),誓不令本派蒙羞]]
                        会話:(人物B,主人公)[[在下<流派B>(人物B),必定全力以赴]]
                        会話:(人物C,主人公)[[在下<流派C>(人物C),已心儀公主多時]]
                        会話:(主人公,天皇)[[在下<流派D>(主人公),請多指教]]
                        会話:(主人公,天皇)[[(看來戰鬥會很艱苦)]]
                        会話:(公家,主人公)[[第一陣,<流派C>(人物C)\n對陣<流派D>(主人公)]]
                        個人戦闘:(逃げられない,護衛なし,無効,人物C,無効,無効,無効,無効,城主の間,偽,偽)
                        分岐:([[敗北]]){
                                会話:(公家,主人公)[[由<流派C>(人物C)勝出]]
                                施設出る:
                                ナレーション:[[公主下嫁給(人物A)了]]
                                更新:(人物::人物A.奥さん)(愛姫)





太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
        イベント:人妻剧情{
                属性:何度でも|ひかえめ
                発生契機:室内画面表示後(無効,無効)
                発生条件:{
                        調査:(人物::主人公.主命状態)==(主命なし)
                        調査:(人物::発生人物.奥さん)!=(人物::無効)
                        代入人物A:(人物::発生人物.奥さん)
                        代入人物B:(人物::発生人物)
                        調査:(人物::人物A.親)!=(人物::主人公)
                        調査:(人物::人物B.親)!=(人物::主人公)
                        調査:(人物::主人公.親)!=(人物::人物A)
                        調査:(人物::主人公.親)!=(人物::人物B)
                        調査:(人物::主人公.親)!=(人物::人物A.親)
                        調査:(人物::主人公.親)!=(人物::人物B.親)
                        OR調査:{
                                調査:(場面::発生施設)==(場面::城主の間)               
                                調査:(場面::発生施設)==(場面::武家宅)
                        }
                        代入a:(状況::日)%(5)
                        調査:(a)==(0)
                        調査:(人物::発生人物.病気フラグ)!=(病気)
                        調査:(イベントフラグ::一夫多妻开启)==(成立)
                }
                スクリプト:{
                        AND調査:{
                                調査:(イベントフラグ::私奔)==(不成立)
                                調査:(人物::主人公.奥さん)==(無効)
                                調査:(人物::人物A.親密度)>=(91)
                                調査:(人物::人物B.所属勢力)!=(主人公勢力)
                        }
                        分岐:(真){
                                更新:(イベントフラグ::私奔)(成立)
                                会話:(人物A,主人公)[[哎呀!是(主人公.名)呀,(人物B.名)就快回來了\n你坐我去泡茶來]]
                                会話:(主人公,人物A)[[我沒什么重要的事情,既然(人物B.名)不在我下次再來好了]]
                                会話:(人物A,主人公)[[(主人公.名)!((人物A)拉住(主人公.名)的衣服)]]
                                会話:(主人公,人物A)[[有事嗎(人物A.名)?]]
                                会話:(人物A,主人公)[[………………]]
                                会話:(人物A,主人公)[[陪我聊聊天好嗎]]
                                画面効果:(円ワイプアウト)
                                BGM変更:(イベントほんのり)
                                会話:(主人公,人物A)[[(人物A.名),有什么不開心嗎?]]
                                会話:(人物A,主人公)[[(主人公.名),我是個好女人嗎?]]
                                会話:(主人公,人物A)[[怎么突然問這個?(人物A.名)當然是好女人\n最優秀的]]
                                会話:(人物A,主人公)[[………………]]
                                ナレーション:[[(人物A)伏在(主人公.名)肩頭痛哭失聲]]
                                会話選択:(主人公,人物A)[[………………]]
                                選択:[[安慰她]][[推開她]]
                                分岐:([[推開她]]){
                                        調査:(人物::主人公.性別)==(男)
                                        分岐:(真){
                                                会話:(主人公,人物A)[[(人物A.名),不要這樣,如果給(人物B.名)看到會誤會的]]
                                        }
                                        分岐:(偽){
                                                会話:(主人公,人物A)[[(人物A.名),不要這樣,如果給(人物B.名)看到還當我欺負妳呢]]
                                        }
                                        画面効果:(円ワイプイン)
                                        BGM変更:(デフォルト)
                                        会話:(人物A,主人公)[[對..對不起..]]
                                        会話:(人物B,主人公)[[哎呀!(主人公.名),怎么站在這裏\n老婆,還不給(主人公.名)泡茶]]
                                        会話:(人物A,人物B)[[好..好的..我這就去]]
                                        会話:(主人公,人物B)[[不..不..我就要走了]]
                                        ナレーション:[[(主人公)走了出去]]
                                        会話:(人物B,主人公)[[(主人公.名)今天怪怪的]]
                                        施設出る:
                                }
                                分岐:([[安慰她]]){
                                        会話:(主人公,人物A)[[別哭,(人物A)是最好的女人\n沒有更好的了,相信我]]
                                        ナレーション:[[哭聲漸緩]]
                                        会話:(人物A,主人公)[[如果我是好女人]]
                                        調査:(人物::主人公.性別)==(男)
                                        分岐:(真){
                                                会話:(人物A,主人公)[[為什么(人物B.名)寧願去找外邊的女人也不願對我溫柔一點]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[(人物B.名)他....]]
                                        }
                                        分岐:(偽){
                                                会話:(人物A,主人公)[[為什么(人物B.名)還要去找外邊的女人]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[(人物B.名)他....]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[我雖然只是一個女人\n也想活的有尊嚴]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[我只是不願和其他女人分享我的丈夫\n難道這也有錯嗎]]
                                        }
                                        会話:(人物A,主人公)[[我不想再過這種生活了,每天像行屍走肉\n好難受..好難受..]]
                                        ナレーション:[[(人物A)又哭了起來]]
                                        ナレーション:[[過了一會兒]]
                                        調査:(人物::主人公.性別)==(男)
                                        分岐:(真){
                                                会話:(人物A,主人公)[[(主人公.名),帶我走好不好]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[我知道你是個好男人,一定會對我好是不是]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[(人物A.名),別孩子氣,你只是氣(人物B.名)才會樣這想的]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[不!(主人公.名),我對(主人公.名)早就..]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[........]]
                                                BGM変更:(個人戦闘)
                                        }
                                        分岐:(偽){
                                                会話:(人物A,主人公)[[(主人公.名),帶我走,離開這裡]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[這....]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[求你....]]
                                                会話:(主人公,人物A)[[但是....]]
                                                BGM変更:(個人戦闘)
                                                ナレーション:[[(人物A)突然拔出一支匕首]]
                                                会話:(人物A,主人公)[[你要是不答應,我就死在你面前]]
                                        }
                                        画面効果:(円ワイプイン)
                                        会話:(人物B,主人公)[[你們在做什么!]]
                                        会話:(人物A,人物B)[[我再也不要留在這裡!(主人公.名)會帶我離開]]
                                        会話:(人物A,主人公)[[是不是(主人公.名)....\n是不是....]]
                                        会話:(人物B,主人公)[[(主人公.名),這是一個玩笑對不對!]]
                                        会話:(主人公,人物B)[[......]]
                                        会話:(主人公,人物B)[[不]]
                                        個人戦闘:(逃げられない,護衛なし,無効,人物B,忍者,足軽,足軽,足軽,武家宅の庭,偽,偽)
                                        分岐:([[勝利]]){
                                                BGM変更:(デフォルト)
                                                更新:(人物::人物B.奥さん)(無効)
                                                調査:(人物::主人公.性別)==(男)
                                                分岐:(真){
                                                        会話:(人物B,主人公)[[快滾吧!那種女人送給你好了!]]
                                                        更新:(人物::主人公.奥さん)(人物A)
                                                        代入a:(人物::主人公.悪名)+(30)
                                                        更新:(人物::主人公.悪名)(a)
                                                        施設出る:
                                                        会話:(人物A,主人公)[[今后請{主人公.名前}多多關照]]
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                        会話:(人物B,主人公)[[快滾吧!比你好的女人到處都有!]]
                                                        施設出る:
                                                        会話:(人物A,主人公)[[謝謝你(主人公.名)]]
                                                        会話:(主人公,人物A)[[你今後有什么打算?]]
                                                        OR調査:{
                                                                調査:(人物::朝倉宗滴.奥さん)==(無効)
                                                                調査:(人物::大内義長.奥さん)==(無効)
                                                                調査:(人物::織田信勝.奥さん)==(無効)
                                                        }
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[......]]
                                                                会話:(主人公,人物A)[[既然無處可去,就到我家住上一段好了]]
                                                                会話:(人物A,主人公)[[謝..謝謝....]]
                                                                会話:(主人公,人物A)[[別..別..別又哭了..]]
                                                                調査:(人物::朝倉宗滴.奥さん)==(無効)
                                                                分岐:(真){
                                                                        更新:(人物::朝倉宗滴.奥さん)(人物A)
                                                                }
                                                                分岐:(偽){
                                                                        調査:(人物::大内義長.奥さん)==(無効)
                                                                        分岐:(真){
                                                                                更新:(人物::大内義長.奥さん)(人物A)
                                                                        }
                                                                        分岐:(偽){
                                                                                更新:(人物::織田信勝.奥さん)(人物A)
                                                                        }
                                                                }
                                                        }
                                                        分岐:(偽){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[我想先回家鄉去]]
                                                                会話:(主人公,人物A)[[這樣也好]]
                                                                会話:(人物A,主人公)[[希望我們姐妹還可以再見]]
                                                                会話:(主人公,人物A)[[一定會的]]
                                                                会話:(人物A,主人公)[[我走了]]
                                                                会話:(主人公,人物A)[[一路順風]]
                                                                ナレーション:[[(人物A)離開了]]
                                                        }
                                                }
                                                更新:(人物::人物B.親密度)(1)
                                        }//分歧勝利結束
                                        分岐:([[敗北]]){
                                                会話:(人物B,主人公)[[受死吧!]]
                                                武将死亡:(主人公)
                                        }
                                }//分岐(安慰她)結束
                        }//私奔结束
                        分岐:(偽){
                                調査:(人物::発生人物.親密度)==(0)
                                分岐:(真){
                                        会話:(人物A,主人公)[[請問您是....?]]
                                        会話:(主人公,人物A)[[在下(主人公)]]
                                        会話:(人物A,主人公)[[哦,原來是{主人公.名前}\n我這就去請夫君出來]]
                                }
                                AND調査:{//亲密小于1心
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)>(0)
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)<(21)
                                }
                                分岐:(真){
                                        会話:(人物A,主人公)[[夫君很快就來\n請先喝杯茶]]
                                }
                                AND調査:{//亲密1心+,2心-
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)>(20)
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)<(61)
                                }
                                分岐:(真){
                                        会話:(人物A,主人公)[[這不是{主人公.名前}嗎\n我去請夫君,你們多聊聊]]
                                        会話:(発生人物,主人公)[[是{主人公.名前}呀\n多日不見了]]
                                }
                                AND調査:{//亲密2心+,3心-
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)>(60)
                                        調査:(人物::発生人物.親密度)<(91)
                                }
                                分岐:(真){
                                        会話:(人物A,主人公)[[哎呀,是(主人公.名)來啦\n夫君!夫君!]]
                                        会話:(発生人物,主人公)[[哎呀,(主人公.名),我正想你會不會來呢]]
                                }
                                調査:(人物::発生人物.親密度)>(90)
                                分岐:(真){
                                        代入a:(状況::年)-(1550)
                                        代入a:(a)*(12)
                                        代入a:(a)+(状況::月)
                                        AND調査:{
                                                調査:(a)>(人物::朝倉宗滴.商人勲功)
                                                調査:(人物::人物B.所属勢力)!=(主人公勢力)
                                        }
                                        分岐:(偽){
                                                会話:(人物A,主人公)[[哎呀,是(主人公.名)來啦\n夫君!夫君!]]
                                                会話:(発生人物,主人公)[[哎呀,(主人公.名),我正想你會不會來呢]]
                                        }
                                        分岐:(真){
                                                更新:(人物::朝倉宗滴.商人勲功)(a)
                                                会話:(人物A,主人公)[[哎呀,是(主人公.名)來啦\n我這就去溫酒..\n夫君!夫君!]]
                                                会話:(発生人物,主人公)[[哎呀,(主人公.名),我正想你會不會來呢\n快進來喝兩杯暖一暖]]
                                                ナレーション:[[……]]
                                                ナレーション:[[…………]]
                                                ナレーション:[[……………………]]
                                                ナレーション:[[酒過三巡之後]]
                                                代入a:(人物::主人公.体力)+(20)
                                                更新:(人物::主人公.体力)(a)
                                                代入a:(人物::人物A.親密度)+(20)
                                                更新:(人物::人物A.親密度)(a)
                                                会話:(発生人物,主人公)[[該說點正經事了]]
                                        }
                                }
                        }//不满足私奔条件结束
                }//事件结束
        }//访问已婚武将结束
}//剧情结束





太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
        イベント:一夫多妻{
                属性:何度でも|ひかえめ
                発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)//回家发生
                発生条件:{
                        代入a:(状況::年)-(1550)
                        代入a:(a)*(12)
                        代入a:(a)+(状況::月)
                        調査:(a)>(人物::朝倉宗滴.武士勲功)
                        調査:(状況::日)>=(20)
                        OR調査:{
                                OR調査:{
                                        調査:(人物::朝倉宗滴.奥さん)!=(無効)
                                        調査:(人物::大内義長.奥さん)!=(無効)
                                        調査:(人物::織田信勝.奥さん)!=(無効)
                                }
                                調査:(人物::主人公.奥さん)!=(無効)
                                OR調査:{
                                        調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
                                        調査:(人物::主人公.身分)==(当主)
                                        調査:(人物::主人公.身分)==(頭)
                                        調査:(人物::主人公.身分)==(頭領)
                                }
                        }
                        調査:(イベントフラグ::一夫多妻开启)==(成立)
                }
                スクリプト:{
                        更新:(人物::朝倉宗滴.武士勲功)(a)
                        代入a:(Rnd100)/(10)
                        代入b:(Rnd100)%(10)
                        代入c:(a)+(b)
                        代入e:(c)%(10)
                        代入f:(0)
                        代入g:(0)
                        ループ:{
                                調査:(人物::主人公.性別)==(男)
                                分岐:(真){
                                        文字列設定:(文字列B)[[叔叔]]
                                        文字列設定:(文字列C)[[夫君]]
                                        文字列設定:(文字列D)[[(好亂的輩分)]]
                                }
                                分岐:(偽){
                                        文字列設定:(文字列B)[[姨姨]]
                                        文字列設定:(文字列C)[[(主人公.名)姐]]
                                        文字列設定:(文字列D)[[(別人就叫姐姐,還真是差別待遇呢)]]
                                }
                                代入人物A:(人物::朝倉宗滴.奥さん)
                                代入人物B:(人物::大内義長.奥さん)
                                代入人物C:(人物::織田信勝.奥さん)
                                会話選択:(子供,主人公)[[<文字列B>,要做些什么呢?]]
                                選択:[[學習統帥]][[學習政治]][[學習謀略]][[舉辦宴會]][[其它選項]][[算了]]
                                分岐:([[算了]]){
                                        会話:(主人公,子供)[[乖,<文字列B>什么都不做,你自己去玩吧]]
                                        会話:(子供,主人公)[[哦]]
                                        更新:(f)(1)
                                }
                                ////////////////
                                //学习统帅开始//
                                ////////////////
                                分岐:([[學習統帥]]){
                                        調査:(人物::主人公.素統率力)==(100)
                                        分岐:(真){
                                                会話:(子供,主人公)[[<文字列B>,你的統帥已經無法再提高了]]
                                        }
                                        分岐:(偽){
                                                調査:(人物::朝倉宗滴.奥さん)==(無効)
                                                分岐:(真){
                                                        会話:(子供,主人公)[[<文字列B>,家里沒有喜歡研究統帥的人哦]]
                                                        会話:(主人公,子供)[[是嗎?真是遺憾,我很想學習統帥呢]]
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                        更新:(f)(1)
                                                        会話:(子供,主人公)[[好的,我去叫姐姐來]]
                                                        会話:(主人公,子供)[[<文字列D>]]
                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>要學習統帥嗎?讓我來陪<文字列C>讀書吧]]
                                                        画面効果:(円ワイプアウト)
                                                        ナレーション:[[(主人公.名)開始研讀兵法]]
                                                        会話:(人物A,主人公)[[請問<文字列C>]]
                                                        ////統率題開始////
                                                        調査:(e)==(1)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[軍形]][[始計]]
                                                                分岐:([[軍形]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[始計]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }
                                                        ////統帥題二////
                                                        調査:(e)==(2)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[兵勢]][[始計]]
                                                                分岐:([[始計]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[兵勢]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }
                                                        ////統帥題三////
                                                        調査:(e)==(3)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[善用兵者,役不再籍,糧不三載。取用於國,因糧於敵,故軍食可足也]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[作戰]][[軍爭]]
                                                                分岐:([[作戰]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[軍爭]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }
                                                        ////統帥題四////
                                                        調査:(e)==(4)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[知彼知己者,百戰不殆。不知彼而知己,一勝一負。不知彼,不知己,每戰必殆]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[用間]][[謀攻]]
                                                                分岐:([[謀攻]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[用間]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }
                                                        ////統帥題五////
                                                        調査:(e)==(5)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[凡戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[兵勢]][[作戰]]
                                                                分岐:([[兵勢]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[作戰]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }
                                                        ////統帥題六////
                                                        調査:(e)==(6)
                                                        分岐:(真){
                                                                会話:(人物A,主人公)[[凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人]]
                                                                会話選択:(人物A,主人公)[[這一句出自孫子兵法的哪一篇?]]
                                                                選択:[[虛實]][[地形]]
                                                                分岐:([[虛實]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[<文字列C>讀的果然仔細]]
                                                                        ナレーション:[[(主人公)的統帥增加]]
                                                                        代入a:(人物::主人公.素統率力)+(1)
                                                                        更新:(人物::主人公.統率力)(a)
                                                                }
                                                                分岐:([[地形]]){
                                                                        会話:(人物A,主人公)[[看來<文字列C>還要勤力才是]]
                                                                }
                                                        }