标题: [原创] 战略挑战地图------决战巅峰 更新修改
glm
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战略挑战地图------决战巅峰 更新修改

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westwood29 2007-5-9 10:17 金钱 +28 文章不错,继续努力!



决战巅峰

8人地图,500*500   

首次实现瀑布效果,和一些策略设计,限制超武。
应版主要求加了些装潢,不过LOADING起来就慢了,97%要等一会。

为了增加乐趣而不是傻造兵傻打,要注意地图上红圈位置的战略点,摧毁他们会事半功倍,但也可能给你带来毁灭性打击。具体效果试过便知。

首先这不是一个简单的地图,和STRONGHOLD的区别在于你不是防守方,而是进攻方。
你只有把敌人个个击破利用他们的资源才能继续前进。资源是按比例分配的,越高处资源越多。

建议玩法:选择右下脚绿色为初始点,一路攻上山顶。电脑最好选固守(最难),不然铁死。除非你选easy

第一层:一上来可以选择打2家,而且他们是被河分开的,陆军无法互相支援。空军就靠自己了。你的初始资源足够打下前2家,再夺取他们的方可继续。

第二层:根据自己的选择继续前进,这层有3家,虽然有河,但有桥相连。策略才是取胜之道。

第三层:最后一层肯定是最难的,那里不但资源多,还有很强的防守。


看看你最快多久能攻下来吧!欢迎建议。


修改了上坡问题。重新安排了战略目标的设置,摧毁战略目标可给敌人带来更大面积伤害

[ 本帖最后由 glm 于 2007-5-11 12:49 编辑 ]



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天黑要下雨
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看了下地图,貌似六家电脑的路是互通的。。。最难固守的电脑也是会出兵的。。。我觉得这会是张自虐地图。。。[大汗]

[ 本帖最后由 天黑要下雨 于 2007-5-9 06:19 编辑 ]

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glm
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六家电脑的路是互通的,这才有挑战!

固守的电脑会跟你抢东西,见着面才打,不会冲到你家去的吧?

你是在国外还是没睡呀?

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glm
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其实只有你才把最难当默认玩的,要我会先玩普通。

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猜中了,我在国外。
这的确是张自虐地图,而且严重自虐。。。看下图就知道。



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天黑要下雨
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对了,固守的NOD会用T矿炸弹炸光你矿场,完毕。

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glm
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对呀!固守当然造了,不然打什么啊!固守不会冲到你家吧?
你在哪呀?我在加拿大。

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crt
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像这样的好贴是一定要顶的,这样才有创意啊。

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forlet
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我想学着编辑这个啊,可惜我的编辑器,光打开就要好长时间~ 哎……

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conaneva
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支持创意地图!!

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gunsgod
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支持下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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westwood29 (ww 我不是光头)
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这图厉害。。。支持 晚上回去下来爽





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呵呵做的好啊,山顶钱最多,我喜欢呆山上了.
如果能改进些细节就更好了,去掉人工痕迹.



晕,依然能90度的上山下乡......

[ 本帖最后由 禁止发贴 于 2007-5-9 13:08 编辑 ]



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glm
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真是奇怪,明明是impossible area怎么还能走呢,我去改一下吧!

你说的人工痕迹是指太整齐了么?呵呵。
我就是对cliff的贴图不太满意,可能是因为垂直的关系,贴图显示不好看,被拉长了。

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天啊....我的机器打7家最难....慢的要死....[怕怕][怕怕]
E6300+2G+7600GT....开1280*1024..特效高...锯齿关...阴影关...还卡[怕怕]
受不了了...我准备开800*600,特效全关玩





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特效开中就很好了。
实在不行我就出个简装版,没细节的。

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jbybbss
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1024*768...特效全关....
极低............还卡.....真的叫我开800*600啊....[汗水][汗水][汗水]





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QUOTE:
原帖由 glm 于 2007-5-9 13:44 发表
真是奇怪,明明是impossible area怎么还能走呢,我去改一下吧!

你说的人工痕迹是指太整齐了么?呵呵。
我就是对cliff的贴图不太满意,可能是因为堮..

对,大概就是这意思.还有......见图



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jbybbss
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有人打7家...不卡的吗....





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jbybbss
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还有个问题...怎么我想用工程师占敌人的建筑....
那个建筑会直接卖掉....是敌人卖的...还是有别的问题...





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楼主用心了,没有上山下乡的问题了,
原来CC3的最高点和最底点差别这么大,爽!能不能再做个崎岖点的盘山路,从最高到最低让电脑来个9转18弯,爬上山还有1丝血那种,让我们被电脑虐待够了的也反虐电脑一把.
另有个问题谁来解答?看图:这神像的射程也太远了啊,太卡,追踪抓图真不容易......

[ 本帖最后由 禁止发贴 于 2007-5-9 18:21 编辑 ]



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thx888
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卡的不能玩800x600也不行       1g内存 x800 遗憾啊。

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比我好啊,A64 2800+/1.5G/9550,我都开5个,还1024x768.后台还BT/放RA1的歌.

[ 本帖最后由 禁止发贴 于 2007-5-9 19:33 编辑 ]

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原帖由 jbybbss 于 2007-5-9 16:31 发表
还有个问题...怎么我想用工程师占敌人的建筑....
那个建筑会直接卖掉....是敌人卖的...还是有别的问题...

这个可能AI就这么设计的,我记得RA的时候敌人就会这么做了。

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glm
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神像的射程也太远了, 是不是有阻击手啊?

关于卡的问题,这个我也没办法,不是地图的问题啊,别都开难,开2 EASY + 3 普通 + 2难

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天黑要下雨
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原帖由 glm 于 2007-5-9 06:52 发表
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我在英国。呵呵。

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没人试过把战略目标击毁的效果么????????
我来发个截图

[ 本帖最后由 glm 于 2007-5-10 04:29 编辑 ]



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我玩 7个 easy 不卡,有的时候稍微有点慢,但不影响。1280*1024,高效,没开反锯齿。
而且觉得跟EASY很有乐趣, 重新安排了战略目标的设置,摧毁战略目标可给敌人带来更大面积伤害,一定要彻底摧毁才可以,可以按ctrl强制攻击。区域内的己方单位也会毁坏。

[ 本帖最后由 glm 于 2007-5-10 04:43 编辑 ]

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突然想起了圣斗士的黄金十二宫
lz可以试试发散想象力
做个类似的出来!!!! ^_^
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CC3 不适合玩单兵作战的,要是FOW还行。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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