标题: [公告] 【活动】命令与征服3 原创地图大比拼
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【活动】命令与征服3 原创地图大比拼

活动主题:命令与征服3优秀地图大比拼。

随着命令与征服3世界编辑器的释出,以及游侠几位强人的编辑器教程已经发放,玩家自制优秀地图无疑成为现在最大的亮点,就让我们一起发挥自己的想象力和创造力吧!


活动要求:
1、本次征集地图不限模式(遭遇战、RPG、观赏地图),或者你有任何好的创意就请用到地图里吧!


注意:请作者另开新帖发放地图,本帖只是链接



2、地图发放的格式如下:(跟帖格式)
地图名称:给你的地图起个好名字
地图链接:你的地图论坛连接
地图说明:是遭遇战地图还是RPG地图,如果是遭遇战地图的话,请说明参与人数以及地图特征;如果是RPG地图大概介绍一下;如果是观赏地图,或者有其他娱乐&创意的话也请说明



3、奖励将直接发放在地图的主题帖里面,本帖将会发放追加奖励
4、最好能有几张游戏内地图截图。


5、本帖严禁灌水。



活动奖励:



1、凡是参与地图制作的会员,我们将至少奖励20LTB。地图经斑竹测试以及听取会员反映后,视情况将给予10~50LTB的追加奖励。希望大家多多做出优秀的原创地图。

2、我们将不定期评奖(大概每2周~1个月)一次,将分别评出:

A、最佳竞技奖(地图的竞技性一定要好,要平衡,当然 不要平衡的太过分:)

B、最佳RPG奖(原创RPG地图)

C、最佳观赏、娱乐奖(怎么搞笑、怎么好玩怎么来)

D、最佳模仿奖(随便你想模仿什么,其他游戏的地图啊、现实生活的地图啊,什么都可以)

E、最有创意奖(呵呵 这个我就不说明了)

以上每次评奖都没有数量限制,只要有好地图,我们都会评奖。被选上的地图作者将会得到追加LTB以及互助奖励,特别优秀的原创地图,我们将考虑给予精华奖励。另外对于多次获奖者,按照次数多少,将给予不同的命令与征服地图制作
特殊头衔

现在,你还等什么呢?打开编辑器 发挥你的想象吧!


3、本次活动所得LTB奖励评钱,可用于申请本区稍后推出的酷酷头衔活动。

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-5 18:27 编辑 ]





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第一期原创地图大奖发放如下:(3楼~17楼)

最有创意奖 15楼 地图名称:四通八达(埃及)       LTB+40          作者:conaneva

最佳观赏奖15楼 地图名称:Lost Temple   LTB+40          作者: rcskyblue  

最佳观赏奖217楼 地图名称:rocky_mountains1.1 LTB+40          作者:2029sun

最佳模仿奖  5楼 地图名称:Lost Temple          LTB+35           作者:rcskyblue  

最佳娱乐奖  8楼 地图名称:地道战,GDI版       LTB+30            作者: glm

鼓励奖  13楼  地图名称:biseep-4          LTB+25         作者:biseep

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-5 10:35 编辑 ]





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以实际行动响应斑竹一下!~~~
:)作为自制地图的先行者,这张地图本身也是非常不错。期待看到你的更多地图--by westwood29

地图名称:围城 City_fight
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1474178-1-2.html
地图说明:遭遇战地图 4~8人
德国夜间的地图,地图中央是一座小城市,被变异者控制了,他们装备有基本火力,所以一开始不要盲目冲击。玩家分布在四个边上的陆地,每块陆地有三座桥通往其他陆地,桥比较长而且可以被毁坏,所以也是一个战术点。每个玩家起始点附近左手边有一块绿矿,右手边有个井,与中央岛屿联接的桥旁也有一个井。
中央的城市中有较多平民建筑可作巷战,有一个蓝矿,两座炮台,一个变异人兵营,还有一个地铁中心可占领,在每个玩家基地附近有地铁出口。还有一个增援平台。变异人还有几台核弹车,如果摧毁的话,呵呵。。。。。也算是战术吧

后有改进版:
相对于原图主要是大幅增加了资源,每个大陆新加了一个井和一个绿矿,所有的绿矿储藏量全部增长为20w,中央蓝矿的储藏量也大幅增加。
第二是删除了一些景物及树木,去掉了bloom特效,希望能得到更快的速度。
第三是地铁中心改为不可毁坏,这样争夺地铁中心也成了一件有趣的事。

8人地图则是在上述更新的基础上,每块大陆增加了一个玩家。因为原图限制,同一块大陆上的玩家贴的较近,因此推荐玩家与同块大陆的电脑或玩家结盟,不然一开始就有一场血战,呵呵。













[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-28 17:31 编辑 ]

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总体还不错 细节方面需要注意 中间高地上的中立建筑排列有点太“刻意” 不过第一张图就这样了是很不错的:)期待你更好的作品
地图名称:BloodRiver (血染成河)
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1478567-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 6人
一個美好的黃昏裡,大家只是憑著一條染滿鮮血的河分隔著,地圖中央,有著籃色泰伯倫,和泰伯倫礦塔的引誘,大家都想把勢力進一步的擴大,但就可能因為這樣而忽略了,血河的兩邊也是能用架好的橋而作大規模的攻擊,究竟那一方才是真的王者,不但要用勢力的威力外,也不少得指揮官 ---------- 你,無盡的智慧,才可把你厭惡的對手一一擊敗。

原版:美化較差,礦地較少。
改版:美化較佳,礦地較多。

原被:


改版:


預覽:


[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-28 19:01 编辑 ]

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如果可以做到完美的话 说不定一次性拿个最佳竞技奖和最佳模仿奖呢:)

:):):)
地图名称:Lost Temple
地图链接:http://game1.ali213.net/thread-1479401-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 4人 大小400*400
这是我做的第一幅地图
为LT(星际版)的CnC3复刻版
斜坡很窄,且斜坡上有两个碉堡,分矿路口也有一个 以增加防守强度 降低tank spam的威力
中央神庙是一个EMP和四个碉堡 以后可能会考虑增加四个矿塔以增加中央神庙的战略地位
每个分矿的高地上都有守卫塔 速飞机场开局可以利用这点来骚扰对手分矿
岛上不仅有一片矿还有矿塔,也是为了增加GDI和NOD空军开局的威力

矿的位置和基本地形和星际争霸版LT基本相同

地形细节以后还会逐步改进

4月29日9点11分更新:增加地图细节,修改绿色地区为非建筑区,修改了矿区地形,增加了中央神庙离子风暴效果,关于9点钟位置AI路径判断问题的修改还有待考虑:)

[ 本帖最后由 rcskyblue 于 2007-4-29 09:50 编辑 ]



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很有创意:)继续努力
地图名称:阴阳
地图链接:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid13471461
地图说明:遭遇战地图 2人
大小450*450

跟第一个图一样没放任何Objects,算是个人风格吧!比较喜欢清爽型的。

这是一个十分平衡的图,资源并不算很多,但肯定够用了。

要是以为这是个守口的图那你可就错了。

截图会更新的

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 09:14 编辑 ]



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westwood29 2007-4-29 10:03 金钱 +40



可能是国内第一张任务地图 真的很不错:)继续努力
地图名称:围城 City_fight任务版
地图说明:算是RPG地图吧,但是还是要在遭遇展模式中运行

帖子在此:http://game.ali213.net/thread-1479587-1-1.html

任务背景:
GDI我们在德国夺取了NOD的液态T矿车,但是我们在当地的基地被遗忘者占领,矿车也被夺走。我们正好在当地有一股精锐部队,必须立刻夺回矿车。NOD也已经派出了强大的部队来不惜一切代价毁掉这辆珍贵的矿车。我们必须保护矿车安全回到我们的出发点基地!

胜利条件:
液态T矿车到达出发点基地。

失败条件:
矿车被灭

具体内容参看帖子。








[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 10:04 编辑 ]

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哈哈 真的很有创意!希望再接再厉!
地图名称:地道战,GDI版
地图说明:遭遇战地图 2-4人

不用多说了,看图就全明白了!
这个图就是为了喜欢对战的朋友设计的,利用地形绝对会有全新的感受。
想想把炸弹人放到战壕里等敌人过来。



http://game.ali213.net/viewthrea ... age%3D1#pid13486736

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 14:23 编辑 ]

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因为是测试版 等到正式版出来会追加
地图名称:CNC3版3C地图测试版1.0
地图说明:2人3进攻通道资源收集战.采用占领T矿收集器为资源获得手段.地图中不设T矿点(保护环境人人有责[挖哈哈哈])


PS:这只是测试版本,正式版会更精彩喔

地图连接:http://game1.ali213.net/viewthre ... ;extra=#pid13498685

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-30 17:00 编辑 ]

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westwood29 2007-5-1 12:37 金钱 +35 文章不错,继续努力!



国内cc3地图第一人呢 期待你的更多地图:)
地图名称:biseep-6
地图连接:http://game1.ali213.net/thread-1477832-1-5.html
地图说明:6人遭遇战地图,适合3v3,1v1也不错。因为泰矿丰富,所以战斗规模会很宏大,对你的机器是个考验啊^_^!地图的正中央我放置了一棵小树,作用为净化空气[大汗],要注意保护啊[挖哈哈哈]
注:本地图虽然简单,但战斗中决不失爽快感!

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-1 12:38 编辑 ]



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首创改变C&C3传统视角战略版地图,模拟提高分辨率

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westwood29 2007-5-2 09:38 金钱 +37 文章不错,继续努力!



很有创意的一张图:)
先发布一个GDI_1K 版的战略地图,之所以叫战略地图是因为在这张图上你将看的更多,更远。1k 版将比原版视角提高3倍以上缩放。
喜欢像SC那样能调很远视角的玩家有福了。

GDI 1K 版 是之前发布的GDI logo 版的改版,地图没变化。

由于战略地图实现了同屏显示更多单位,所以配置低的电脑可能会卡。

为了节省版面,贴图看链接吧!

http://game.ali213.net/thread-1482086-1-1.html

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-2 09:38 编辑 ]

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westwood29 2007-5-2 20:26 金钱 +40 文章不错,继续努力!



很漂亮的地图 也很平衡 如果8家大战的话 哼哼 大家都很喜欢的说:)
地图名称:Colorful River
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1484006-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 6 - 8人
簡單的構圖,主要戰爭集中於地圖中間!
6人版左右兩邊分別為1礦地,和3礦塔。
8人版左右兩邊改為玩家,因怕礦源不足,所以在每個玩家基地都加了一礦塔

[attach]466963[/attach]
[attach]466877[/attach]

[ 本帖最后由 superlover3721 于 2007-5-2 22:03 编辑 ]



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biseep
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westwood29 2007-5-3 10:00 金钱 +37 很棒的图 以后如果能将细节 ...



很好玩的图 平衡性很不错 尤其是2V2 希望以后地图制作大师们都能更注意细节 让地图更完美:)
地图名称:biseep-4
地图连接:http://game1.ali213.net/thread-1484404-1-1.html
地图说明:4人遭遇战地图,适合2v2。因为泰矿数量有限,所以我在地图左右两侧放置了十二个矿井。废话不多说,看图吧!

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 10:43 编辑 ]



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祝大家5.1快乐,特殊献礼---笑口常开图。

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westwood29 2007-5-3 10:02 金钱 +30 很棒的图:)



很好玩的图 51玩最合适了 希望以后地图制作大师们都能更注意细节 让地图更完美:)

4人地图,500*380,矿的位置看贴图吧!
保持了我一贯的整洁风格,为了方便爱好者2次开发,地图上没放建筑,单位。

http://game.ali213.net/viewthrea ... age%3D1#pid13527311

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 10:06 编辑 ]

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细节表现很到位!称赞下!
地图名称:四通八达(埃及)
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1484797-1-1.html
地图说明:8人遭遇战地图

512×512的一张遭遇战八人地图,埃及。体现四通八达的地形地貌以及立体的作战。

每个玩家周围有一个绿矿,每个玩家开始点旁的角落盆地里有绿矿和井,峡谷中有蓝矿,资源绝对丰富。
桥和峡谷形成了高低错落的作战地形。并且狭窄的峡谷限制了MM硬推型战术的实施。

地图中央两个高地又一个EMP还有一个地铁中心,地铁出口布满地图。










[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 17:33 编辑 ]

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HappyFace 战略版地图

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westwood29 2007-5-4 09:13 金钱 +30 文章不错,继续努力!



希望glm能更加注意地图细节 做出比官方更棒的地图:)
HappyFace 战略版地图,享受千军万马的乐趣吧!

HappyFace 的战略版地图,看截图就知道效果了,保证让你看见比以前多3倍的坦克。

http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1485443&highlight=

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-4 09:14 编辑 ]

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本图细节表现很赞 希望再接再厉
献个丑[大汗]

-----------------------------------
地图名称:rocky_mountains1.1
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1486254-1-1.html
地图说明:遭遇战4人地图

黄区范围,诺基山脉附近的某个城镇,因受到长期泰矿的影响环境逐渐恶化。之后本地成为兄弟会控制地区。据悉一架乘载GDI观察员的客机在此地被击落。GDI正在不断交火中进行回收工作。起始点资源有限,控制更多的泰矿炼掘塔将会更有利。





说明:地图的设计基于传统的平衡对称,基本上保持如果左边有一个优势点那么右边必然有一个相对的环境。可能不同的地方在于这个地图花了很多时间营造环境细节,希望玩家能很直观的感受到这个地图在体现一个真实的情景,而不是一种纯粹为作战而设计的地图。这一点,在这张图上可以通过坠毁的飞机的环境设计,废弃的小院等等方面体现。CC3的编辑器虽然不友好,但是确实很强大:)

[ 本帖最后由 2029sun 于 2007-5-4 20:14 编辑 ]





世界上五个最大的军火贩子是:美国、俄罗斯、英国、法国和中国

而他们就是联合国安全理事会的常任理事国,世上最荒唐的事莫过于此。
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如此大的地图能有这么不错的表现 赞
地图名称:biseep-8
地图链接:http://game1.ali213.net/thread-1488879-1-1.html
地图说明:本地图为8人遭遇战地图,适合4v4或2v2。我的地图特点就是资源丰富,场面火爆,这张地图尺寸为500×500,它将会带给你更宏大的战斗场面和更自如的指挥感觉!(小吹一下~[挖哈哈哈])

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-6 23:30 编辑 ]



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westwood29 2007-5-11 09:08 金钱 +25



满足n多人欲望的一张地图 哈哈
地图名称:biseep-1vN
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1492471-1-1.html
地图说明:虐待电脑用的8人地图,你可以选择自己一个人打7家电脑,或者7家电脑打你一个人[大汗]

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-11 09:08 编辑 ]



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westwood29 2007-5-12 20:06 金钱 +45 文章不错,继续努力!



竞技、细节都很棒,感谢biseep:}
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地图说明:黄区、5人遭遇战地图,这张图我花了很多心思,希望大家喜欢!

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-12 20:06 编辑 ]



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这图 2个字支持
超大3人城市巷战地图:上海

地图名称:shanghai
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1495355-1-1.html
地图说明:
3人的地图8人的大小,无数房子,适合持久战。。。
模仿上海地图。
地图上有较强的变异人实力,不多说了,大家自己探索。。。













[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-12 22:09 编辑 ]

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你的地图越来越棒了:)各方面表现都很赞
地图名称:2人~3人地图:双城攻坚~
地图链接:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid13642405
地图说明:
2人~3人地图:双城攻坚~
400*150的中小型双人地图

玩家位于左右两个高地上,易守难攻,资源丰富
直接联接玩家的桥梁很容易被摧毁,但是路径也是最快的。
中部峡谷中是个变异人基地,会造兵,不过不太强就是了,初期会起到阻碍作用。

twincity3是3人的改版,和两人的版本的区别就是把变异人换成了第三个玩家,虽然峡谷资源丰富,但是地形的关系非常难守,而且会遭到两个敌人的攻击,所以比较适合用来虐人或自虐~~~




















[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-13 15:26 编辑 ]

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conaneva
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westwood29 2007-5-20 17:01 金钱 +45



很爽的2v2图 期待你的新任务地图:)
地图名称:2V2对攻:twinland
地图链接:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid13642405http://game.ali213.net/thread-1504290-1-1.html
地图说明:
500*400的四人图,中间的起始位是留作观察点的,要玩不要从那里开始。
简单做了一下~
中间两个岛,有东西可占。

地图没放什么杂七杂八的东西,适合大军压境对攻。
比较适合2V2,不然一开始有场恶战,不过也蛮好玩~