樓上的哥哥,我羨慕伱!!因為伱曾經生活在cc1,ra1的時代,我沒有..很想體驗伱的那種狂熱!
回憶錄
小時候,我玩的第一個游戲并非大富翁,并非掃雷,而是那個不知名的,可以建樓的游戲.那時,是在親戚家玩到的.因為我家窮..那個親戚,是我四叔.當時他還沒結婚,終日在家打機.(其實是他教壞我,教我打機!)我對他的'電視機'很感興趣,他也給我玩.從那時起,我總對他說,'蝎子好用啊,有個座地炮,五只就夠!鷹都唔差,有個四腳爬爬,點樣可以起多幾只??'這時我7歲.
當我第一次明白,什么是命令與征服的時候,已經上初中了.(時間軸應該是將軍:零點行動)有了很多很友好的同學,男孩子都有個興趣,就是玩電腦.一次和同學交談中,聊到了'伱玩的第一個游戲'.我,說出來了.本以為他們不會明白我在說什么,誰知,他們驚叫起來!反映異常,原來,他們和我一樣,為這個游戲通宵了不知多少晚!!!后來,我還得知,我玩的是太伯利亞之日,還出了資料片,叫烈火風暴,我都沒玩過.難怪他們說的'蜘蛛人','三頭炮'我都聽不懂.
2006年,我down了十年版,找到了小學時的激情.我才知道什么是'west wood'...已被ea收購了.
2007年,我現在18歲了,太伯利亞在我身邊存在了11年,完全侵蝕了我的生活整整11年.近日拿到demo和'命令于征服正傳'的文字資料,我才知道,原來'三頭炮'就是大名鼎鼎的神像機甲,'四腳爬爬'是猛犸MK-II,'綠波波人'是nod生化人(學名是什么呢..),'座地炮'是火神炮,'紅飛碟'是女妖戰機,還有我現在的偶像,四履帶雙炮管系列...這些昵稱,我為它們耗費了多少精神?
說到了現在,我對EA確實失望.畢竟它不是西木.因為太伯利亞戰爭,已經完全找不到太伯利亞之日的意味,那種感覺完全消失了.現在手上的這個游戲,就像將軍的進化,資源變成太伯利亞,僅此而已.叫我如何把思念放在這個游戲上??有個問題我百思不得其解,為什么記憶中的太伯利亞世界,和EA造出來的,有這么大分別呢????各位為命令與征服狂熱過的朋友,可以告訴我原因麼?
我還有個心愿,想看一下MK-II的3D版.哪怕只是殘骸.我知道cc3里面是有的,請問見過它的朋友,它在那個地圖呢?
[ 本帖最后由 milktea45387 于 2007-4-4 00:20 编辑 ]
|