标题: [公告] ◆命令与征服→我的记忆◆ 有奖征文活动(已结束)
123321888 (阿空)
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◆命令与征服→我的记忆◆ 有奖征文活动(已结束)
活动主题:  命令与征服10年回顾。

还记得95年,以惊艳的姿态出现在我们面前的《命令与征服1》吗?那个不知道伴随了我们多少个通宵的游戏。在那些彻夜达旦,大呼酣战的日子里,战斗,只有不停的战斗,才能刺激我们的每一根神经。
红警、沙丘,电脑房。不知道书写了多少神话。
想必你也和我一样,感慨万千,感慨少年的张狂,感慨时光飞逝。
现在,不用感慨了,在这里,你可以和大家分享岁月的痕迹,分享战斗的岁月。。。来吧。。
用你的文字,记录下这一切,记录下你自己的故事,让我们再体会一把时光回转吧!



文章字数:50~500字。
(如果你实在要说的太多,不吐不快,非要超过500字限制,我也无话可说>_<)

征文范围:命令与征服全系列游戏

活动要求:
1、文章字数不要少于50字。
2、对于‘将军’‘五星之光’等游戏的文章请注意分寸,不要违犯版规。
3、本帖严禁灌水。
4、每位会员限占1楼,有新文章更新请编辑原帖,并PM告诉偶= =!


活动奖励:
1、凡是参加活动的会员均可得到最低20LTB的奖励,对于好文,最高可奖励100LTB。
2、由于本次征文活动,大家参与的情况不太理想,远低于预期的参与数量,所以,决定对已参与的会员统一追加30评钱的奖励,并由我们版主内部评出前3名,追加一定的奖励,谢谢大家的支持,在这里说声抱歉。
前3名分别为 2楼  12楼  18楼

3、本次活动所得LTB奖励评钱,可用于申请本区稍后推出的酷酷头衔活动。


注:文章可以配图片,但是不宜过多。


以下,开始吧!!!

[ 本帖最后由 123321888 于 2007-5-2 18:11 编辑 ]





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westwood29 (ww 我不是光头)
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123321888 2007-5-2 18:11 金钱 +100 征文活动 大奖
123321888 2007-4-4 10:33 金钱 +50 文章不错,继续努力!



恩……说起C&C 第一次接触是小学4年级 当时爸爸妈妈花了2w大洋给我买了电脑就是为了让我早点接触这一类的东西(貌似全校第一……)那台hp的

586我现在还记得 硬盘1g不到 当时有压缩硬盘这一概念 压缩以后硬盘到了1g(还是求别人的)
废话多了……正文
在学校一个同学一会说什么c与c  一会什么c和c 感觉好奇怪……后来才知道就是c&c 第一次见到c&c是在他家里 他叔叔玩电脑 当时感觉很好奇 从来

没想过游戏可以这么玩……(当时就是玩玩系统4个游戏) 经过我的色诱 成功和同学断背并且获得了那个命令与征服 回家 打开盒子 准备安装 我才

发现我不会装……叫同学来 好不容易弄好了 游戏进不去 我(FXXK省略5000字) 后来没办法 找别人给我装了windos3.1(也许是3.2 记不清楚了

) 由此正式开始了c&c之旅 ……我怎么发现这段还是废话啊……
当时叫我那个同学来 电脑上还装了几个游戏 仙剑(当时说实话不感冒 玩到神木林删了 我同学替我可惜……)还有一些小游戏 狮子王 漫画英雄 大

富翁2 不过没有一个能让我半夜爬起来悄悄玩的 除了c&c和ra (偶小学很乖的……一直年级第一第二)那阵要小学考初中了 6年级 我天天半夜起来玩 真不知道怎么

想的……只是很喜欢用大坦克(MM)离子风暴 去消灭对方 后来又几关发现 敌人的那个红色的塔尖出来的激光怎么那么猛……打什么都一下一个(也

许MM不是 真的记不清楚了 反正感觉就是猛)……还有感觉nod造车好好玩 从空中运过来 然后我就去玩nod战役了 不过一直期待一种大家都是从基地

开始造的模式(就是后来的遭遇战) 这个愿望在ra出来得到了满足(c&c1资料片里有个任务 能用NOD基地 gdi从上下左右4个地方来打 那关我当时当

遭遇战不知道玩了多久……) 现在记忆最深的就是几个东西 nod神庙 那时候核弹那个宝贵阿……只有一枚 激光塔 隐性坦克(其实我一直觉得那个

不应该叫坦克 长的都不像)战车工厂(应该是空降中心……) gdi手榴弹兵 导弹车(车上有个长长的导弹的那个……至今不知道学名)离子风暴 现

在还记得那个绿色的十字标志 还有就是双管坦克了 有一次6年级老师让我们课堂上写作文 题目好像是一个快乐的星期天(当时还是6天工作日) 我

就写怎么玩c&c 写完了发现等于写了个战报……知道跑题了 不知道是不是老天照顾我 老师宣布 这次的作文同桌互相批 我那个死里逃生的感觉阿…


听说RA应该也是那段的事情 是从同一个人那里听说的 印象最深的就是他给我说 有一个叫红色警报的 和c与c是一个公司出的 更好玩 里面还有电柱

子呢 我当时想 电柱子什么样啊 脑子里面出现的画面就是一个电线杆立在那里电人……然后从同学那里得到了红警dos版(取得方法同c&c) 然后开

始了更疯狂的旅程
上了初中了  红警和c&c也都出了windows版 在我看来最喜欢的就是建筑菜单的背景换成了真实场景 对ra的狂热更是一发不可收拾 我姐那阵在读大学

周末会住我家 有一次她问我 你每天都对着电脑玩同一个游戏你无聊不 我回她 你不懂这游戏 然后继续去造我的电柱子和火柱子去了(ra1我最喜欢

干的事情就是自己编辑一张到处是钻石矿的地图 然后中间一条河 把自己和电脑隔开 然后慢慢欺负电脑 哈哈)后来的 ra95 ra98(到很后来才知道

原来是玩家自己做的mod)也是一样狂热 为了让当时的电脑能玩ra98 我买了不下10张盘(不夸张) 但我的电脑就是我不让我玩(当时我也不懂配置

这个概念)那段时间也是我第一次去电脑房(后来改称网吧……)

然后电脑升级 c266(我超到355貌似 不记得了 反正是一个奇怪的数字) 显卡i740 不知道有人有印象没 硬盘4g

然后应该就是DUNE2000了 刚出来的时候我给那个同学说 沙丘两千我觉得不好玩啊 他说为什么 我说 因为建筑菜单背景黄色的 难看死了 他直接对我

无语 对沙丘两千 印象真的不算太深了

到我初2的时候 命令与征服2公布 当时拿着大软 看着上面唯一一张公布的图片 是采矿场 我就看着那张图片日日夜夜期待着他的到来 当时网络还不

发达 我唯一能做的就是天天往学校外面盗版商那里跑……当时的那种感觉 真的是煎熬 不知道有人理解没……我都觉得自己那会不可理喻 有一次不

知道哪里得来的消息cc2要上市了 我天天去天天去 结果买到了有着cc2外壳的另一个游戏 当时我玩着还奇怪 怎么跟书上介绍的不一样呢 直到有一天

上课的时候 我在认真听讲的同时不小心瞥了边上的边上的边上的人一眼 这一瞥就让我无法移开视线了 我看到了……命令与征服 泰伯伦之日(那d版

皮子上就是这么写的) 当时我的心要爆炸了一样 真的承受不了那种喜悦 当天没拿钱 问同学借了20rmb飞到d版商那 然后飞回家进入了第二次

Tiberium战争中 后来看到杂志上 网络上大家都对这一作品 谩骂 失望的时候我真的难受极了 就好像我从小的宝贝被人抢走了一样 我不管别人怎么

说 依然爱着玩着cc2以及资料片火线风暴(当时是尝鲜 大陆上市以后让妈妈给我买的正版 168rmb么还是198 忘了)

一点题外话 那时候我真的是非常痛恨blz的 因为我心目中最爱的公司westwood就是被他们一点一点抢走了风头 导致了westwood的没落 也许有人说我

太偏激 是westwood自己没有创新 可是我还是依然相信他爱着他 所以ww的nox出来的时候我和cc2一起一直玩一直玩 无视diablo2

在后来就是沙丘 帝王了 其实我觉得所谓的沙丘3000还是不错的 真人电影 全3d 沙虫 唯一缺憾就是地图太小了

然后又是和等待cc2一样的心情 热锅上的蚂蚁般的等待传说中的ra2 等待这个的心情比起等待cc2是有过之而无不及 唯一比等待cc2好的地方就是ra2

官方放出的图比较多 所以当时只要一见到杂志上有ra2的图 绝对要买下来 同学都说我疯了……也许我是疯了 但是我觉得值得 无论别人说cc2 ra2怎

么让他们失望 ww的游戏在我心里永远是神作 刚见到ra2是我楼上的告诉我的(家里的楼上 不是论坛……) 当时他拿着一个单cd的ra2给我炫耀 当他

发现我眼露红光的时候 乖乖的把游戏给我了 那张ra2是没有动画的 第二天我就去买了2cd完美版 后来买了正版(当时不懂……其实是伪正版 等我懂

了已经来不及了)不过说实话 ra2我的确的确还是很狂热 但是当时半夜爬起来玩cc1/ra1的那种激情 真的是不太有了

然后就迎来了命令与征服 将军 刚出来的时候我用的是p3 800 ati7000 192m内存 完全是看幻灯片 就换成了p41.8 7500 512m的本本 我用本本的习惯也

一直延伸到了今天 将军是ww公司的游戏里面我研究的最少的一款 任务都没有完全通关 所以实在不好多说什么

不管怎么说 不管其他人怎么不喜欢cc/ra/dune系列 我只是请求你们 不要诋毁她 她是我心里最美好最疯狂的一段回忆 是伴随我成长起来的好兄弟 我
对她的记忆可以说是我人生一个不小的震撼

现在就快大学毕业了 无论以后怎么样 我会永远支持cc/ra/dune 就像我永远支持我论坛名字一样



汗 统计了下 2400+个字……


10楼兄弟的文章看得我好伤感……

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-5 14:44 编辑 ]

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milktea45387
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123321888 2007-4-4 10:34 金钱 +30 文章不错,继续努力!



樓上的哥哥,我羨慕伱!!因為伱曾經生活在cc1,ra1的時代,我沒有..很想體驗伱的那種狂熱!

回憶錄

小時候,我玩的第一個游戲并非大富翁,并非掃雷,而是那個不知名的,可以建樓的游戲.那時,是在親戚家玩到的.因為我家窮..那個親戚,是我四叔.當時他還沒結婚,終日在家打機.(其實是他教壞我,教我打機!)我對他的'電視機'很感興趣,他也給我玩.從那時起,我總對他說,'蝎子好用啊,有個座地炮,五只就夠!鷹都唔差,有個四腳爬爬,點樣可以起多幾只??'這時我7歲.

當我第一次明白,什么是命令與征服的時候,已經上初中了.(時間軸應該是將軍:零點行動)有了很多很友好的同學,男孩子都有個興趣,就是玩電腦.一次和同學交談中,聊到了'伱玩的第一個游戲'.我,說出來了.本以為他們不會明白我在說什么,誰知,他們驚叫起來!反映異常,原來,他們和我一樣,為這個游戲通宵了不知多少晚!!!后來,我還得知,我玩的是太伯利亞之日,還出了資料片,叫烈火風暴,我都沒玩過.難怪他們說的'蜘蛛人','三頭炮'我都聽不懂.

2006年,我down了十年版,找到了小學時的激情.我才知道什么是'west wood'...已被ea收購了.

2007年,我現在18歲了,太伯利亞在我身邊存在了11年,完全侵蝕了我的生活整整11年.近日拿到demo和'命令于征服正傳'的文字資料,我才知道,原來'三頭炮'就是大名鼎鼎的神像機甲,'四腳爬爬'是猛犸MK-II,'綠波波人'是nod生化人(學名是什么呢..),'座地炮'是火神炮,'紅飛碟'是女妖戰機,還有我現在的偶像,四履帶雙炮管系列...這些昵稱,我為它們耗費了多少精神?

說到了現在,我對EA確實失望.畢竟它不是西木.因為太伯利亞戰爭,已經完全找不到太伯利亞之日的意味,那種感覺完全消失了.現在手上的這個游戲,就像將軍的進化,資源變成太伯利亞,僅此而已.叫我如何把思念放在這個游戲上??有個問題我百思不得其解,為什么記憶中的太伯利亞世界,和EA造出來的,有這么大分別呢????各位為命令與征服狂熱過的朋友,可以告訴我原因麼?

我還有個心愿,想看一下MK-II的3D版.哪怕只是殘骸.我知道cc3里面是有的,請問見過它的朋友,它在那個地圖呢?

[ 本帖最后由 milktea45387 于 2007-4-4 00:20 编辑 ]

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百年_孤独
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razorjack 2007-4-4 12:22 金钱 +25 文章不错,继续努力!



在写些什么之前和之时,先发些小东西上来.

有多少人还记得这个MENU ?





第一次展开"母体"时的激动





再次重申,那时候采的可是香料,虽然矿的名字是叫泰伯利亚,不过跟现在的可完全是两个玩意儿~NOD的采集车就像只屎克郎子...





重头戏出场! 这个屎黄色的东西是什么? 答, 是MM !! 哈哈, 那时永远不会有人想到这玩意会如此风光





这些兵与建筑,NOD的, 你能认出多少?






如果给现在的孩子玩这些游戏,包括现在坛子上的后来者, 他们会不会吐...

[ 本帖最后由 百年_孤独 于 2007-4-4 09:48 编辑 ]





给小白们的建议:
认为ACT游戏不该有对话的,请玩日本某公司的脑残版<战神>
认为FPS游戏不该有剧情的,请玩DOOM1
认为RPG游戏不该有动作的,请玩<小孩与蛆的故事1>(勇者斗恶龙)
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走天下
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razorjack 2007-4-5 01:13 金钱 +25 文章不错,继续努力!



我敢说现在的老玩家很少没有c@c情节的,久远(96年)的记忆在我玩CNC3的时候就不自觉的重新回到脑海中,回忆起曾经一起4v4的现在已经天隔一方的好朋友。

    1996年,某天进入游戏机室,js告诉我有大作到, 我问是什么,他说你自己看看,而且还可以多人联网!记得当时dos和486、586的年代一个isa的网卡都是天价的时候,那个js瞅准了时机花大价钱把每台机器都升级到64m内存+网卡,而且把每8台机器围成一圈,美其名曰:“圆桌武士”,呵呵,其实是为了防止偷看。我好奇在旁边看了一会,第一感觉:英文,难上手。不过看着一些小坦克和小人被玩家指挥着互相对掐觉得很有意思,那个时候对战的人都是叫着嚷着进行游戏“我老家被偷了,你们送个老家过来”、“靠,说好不打矿车的,你怎么把我矿车打了,重来!”……

    可能男孩都有军事情节,我也很快找台机器上手,老板在旁边指导。我问老板游戏叫什么名字,“沙丘”,其实那个时候有另外一个游戏:dune,才是沙丘,很多人分不清才把c&c叫沙丘。


    很多年后可以上网了我才将他们区分开来:c&c中文名字--《命令与征服》,我的整个高中业余时光基本都是在c&c上度过,那个时候还在c&c上研究了怎样才能最快出坦克rush和工程师偷袭战术,每个地图有什么优缺点都了然于胸。

    dune  才是真正的沙丘,小说已经有很长历史,出过电影、电视剧。我常玩,单机游戏,后来出了dune2,dune2000和dune3000,而且因为这个喜欢上了科幻类的战略游戏,《殖民计划》老玩家应该都玩过,那个时候最喜欢的就是这几个游戏了。


老古董,dune 一代



电影:《沙丘》



dune2000,设计很不错,不过跟c&c比我觉得没有特点,而且那时是红警的天下。



dune3000,我基本无视![大汗]


   
    再后来出了ra(comand & conqure: red alert),这就是大家熟悉的红色警报、c&c的资料片:


    后续的有很多资料片。红警2在红警的基础上进步不多,但仍然深受广大《命令与征服》fans的喜爱,由于红警系列太出色,以致出现了rts游戏的传奇:资料片又有自己单独资料片,红警2以及他的资料片丰富了《大命令与征服》系列,也造就了一大批红警fans,虽然将军毛病多多也不乏很多人喜爱。


红警2,很成功的资料片



尤里复仇 我一直认为关卡设计很不错。



    为了心中解不开的心节,就连《命令与征服 十年纪念合集》这种炒冷饭的东西大家仍然津津乐道!~~,其实大家一直在期待《命令与征服》的正统续作的出现。


命令与征服十年版,每个c&c玩家都应该收藏!



    在漫长得等待种,ra2:yuri一直是我在玩的唯一一部ra2的资料片,现在终于等到了,这就是现在手上的《命令与征服 3 泰伯伦战争》。


痛快痛快,大家赶快一起蹂躏pc吧![挖哈哈哈]



[ 本帖最后由 走天下 于 2007-4-4 17:56 编辑 ]

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!@#$%
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游侠汉化部【竞技】
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razorjack 2007-4-5 01:13 金钱 +30 文章不错,继续努力!



看到C&C新作发布的消息,着实另我激动了一把,说真的,随着年龄的增长,已经没有什么游戏会让我如此兴奋了。

我也是80一代,生在比较好的家庭,很早(92年?)就有了自己的PC,但说来惭愧,那时候感觉脑子还没开窍呢,对PC游戏,除了三国至英杰传,几乎都没什么印象,很多经典甚至都不知道-_-,C&C自然也是如此,记得当年跟同学去黑呼呼,乌烟障气的电脑房,我只有看的份,甚至连看都看不懂。。。。。。

直到01年开始,认真学习起了计算机相关知识,技术,理论,让我对游戏也有了新的认识和理解,不光各种新作有了充分体验的机会,也开始寻找大量的老游戏,C&C,红警,魔兽,横扫千军,沙丘等等经典令时隔多年后才介入的我震撼,这才让我了解到从前一直很媸之以鼻的”即时战略”原来不是那末简单。(以前我认为人机同时造兵=即时,造好兵对打=战略。。。)也开始研究起时间和战术,小我几岁的表弟自然成了我练习的对象,和被蹂躏的牺牲品^-^,也是在这时候,我终于知道的那个”&”就是AND。。。。。

也是从那时开始直到现在,即时战略成了我最喜欢的类型,回合制越发的觉得费事和麻烦,因此我对其他类型的游戏感觉也发生的改变,比如以前同样不感冒的ARPG,现在很
欣赏,而RPG不论是欧美还是日式,什么无冬,博得,英雄无敌,再经典的也提不起劲了。就连最迷的三国等光荣系列,也是回合制的战斗打起来就头疼,近年玩的最多的要算信长-革新了,起码是半即时,还有象动作类,格斗类,甚至赛车类,总之是需要反应快的游戏都很心动

说了很多,都是个人的变化,没怎么说C&C的内容(是不是跑题了-_-),我从一个
慢条斯理,反应迟钝,性格内向的男孩,变成了一个张扬,外露,身手敏捷,反应迅速的男人,虽然也受了很多其他的训练和磨练,但以C&C,为代表的即时战略类游戏对我的影响是令人终生难忘的。还有一点很重要,现在很多时候玩游戏已经不再是”玩”了,但如果是即时战略的话,一开局,我就回忘掉一切,全身心的投入,如果是夏天,关上空调,战斗完一身汗的感觉真TM太爽了!(不要扣钱呀~)

还是说说我印象深刻的场面吧,有些另类,还是刚开始时似懂非懂的状态印象最深,比如说:
费劲辛苦攒了一屏幕的坦克正准备发起总攻时,只见对方几架飞机缓~缓~驶来,开始了
垃圾销毁工作,我没造别的兵种,我资源已经用尽,我欲哭无泪了~~~
还有一次把”电兹”从自己基地连到对方家门口,怎么不打呀?同学在边上说了一句:”你造那么多雷达干吗?”当场晕倒~
我还是对小兵的印象很深,曾经用3个海豹突击队员,暗杀了对手数十个站岗的士兵,也曾将多个兵营的集结地直接设定在对方基地,然后就是点鼠标到手抽筋,看着大批的敢死队员们摆开一字长蛇阵开赴前线,真是气势如虹呀,有长征的感觉^-^

不写了,其实不喜欢写这种很多字的东西,打字速度实在是不行(俩钟头过去了-_-)
但看到是C&C相关,实在不能自已,拉拉杂杂写了一些(不知不觉过千了-_-),文笔不好,内容较乱,看官多包涵了,就此结束,战斗去了~~~~~

向永远的C&C致敬!



P.S.中文输入法的”-_-”实在是够难看的。。。。。。

[ 本帖最后由 !@#$% 于 2007-4-4 19:26 编辑 ]

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tiger_csa
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C&C不可磨灭的经典

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razorjack 2007-4-5 01:14 金钱 +20 文章不错,继续努力!



2楼的兄弟环境不错,象我们这些拥有电脑比较玩的能经过CC系列真可谓幸福

4年级那年 大概就是95年 望着满大街的牌子(电脑每小时4元)我还以为是什么培训  知道某天我一同学带我进去之后 看见的是CC!!当时那个画面 哪个声音 息影了我 我没想到原来电脑是这么神奇的东西
之后真所谓疯狂 放学时去电脑市看别人玩  偶尔向家里要钱和同学一起玩,记得当年的MM被我们称为虎式坦克,GDI称正派NOD称反派。还记得某次春游结束后和同学2V2同时丢核蛋的情形。当年的可后研究话题就是天光(离子炮)怎么样才能一下打爆坦克厂要瞄哪里(是能打爆的),后来还学习了一骗兵的办法(BUG啊)卖掉防御建筑是点住狂按S就不会卖掉,指挥着满地图的兵杀象敌人基地,还有存钱罐的BUG可以把钱越卖越多。当年对攻什么可没有而是GDI冲NOD防  激光塔的威力锻炼出不少动作快的高手(用装甲车装特种兵去炸),我还记得我一直被人菜 一直是按R OK结束游戏的。。
几年后又从同学那得之有CC的升级版(RA)比CC还要好玩  我立刻跟着他去了一个很远的电脑室(WINDOWS版的RA)那画面好细腻,建筑物的图标好漂亮,还有海军能使用。那天 用运输船装坦克时还会使坦克掉到水里。
红警系列可谓玩的时间更久,每个星期六早上起早床去玩2个小时再回家持续了1年多(扯了个早锻炼的理由出去的)。
98年我哥哥买了电脑,大概1年后,我美国的亲戚来了我哥哥家留下一正版游戏:泰伯利亚之日,国内发行的。当时还不知道是游戏,我拿着光盘看了半天问我哥哥他说是游戏我说装下侃侃然后就进入那完美的安装界面。这个游戏是我第一次体会到了WESTWOOD的伟大,看着真人演出的过场 那鼓励人心的音乐真的很感动(这个后来被我以各种理由连说明书一起抢来了)那时同时玩到了CC黄金版  看见了那GDI基地架起来的那宏伟景象  刹是感动。
红警2出了我也有了自己的电脑 这个的音乐和过场动化更是息影了我,2CD的D版被我想办法全部COPY到硬盘里面了。
之后DUN3000出来了 4CD的容量在当年是空前的。。。3D的画面让我们彻底改变了对CC系列2D的看发
高2还是高3买大众软件时发现WW被EA收了,同时又发现WW的风光被BZ抢去后,痛下决心要收集所有WW的游戏同时BS暴雪 一年内坚决不玩她的游戏。(WW的游戏就凯兰第亚系列没搞到)
你们可否知道NOX比暗黑1早一年上市但是那时的人被CC冲昏了头脑没有去玩NOX
你们可否知道WW的第一款3D的RTS又不暴雪的魔兽早1年
你们可否知道WW也有揭迷类游戏:银翼杀手
(我一直认为暴雪窃取了WW的劳动成果(WC的视角和DUNE3000一样你看出来没?)可能是我太爱WW了)
WW被EA收购了,被EA解散了,被EA XX了 不管它被EA怎么了他的创始人还在(名字忘了 哎)我们的KANE还在
以及我们的CC还在!
最后BS一下EA对CC的糟蹋  特别是将军 让我感觉就是魔兽的CC版
最后再感谢以下ALI213 给我们这些CC过来的老玩家一个诉说过去美好回忆的机会

[ 本帖最后由 tiger_csa 于 2007-4-5 17:34 编辑 ]



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killyouyou
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楼上那位贴出的图让我有了码字的冲动:
就是95年,当时我上大三,和同寝室的几个哥们同时迷上了CNC,学校的机房没有这个游戏,校外有一家网吧------局域网吧,昏天暗地得干啊,那时根本不知道爱惜身体,常常连玩上一二个整天,现在只想说说几个有趣的方面,相信进个贴子的朋友都有同感:
1、宝箱,游戏一开始,如果拣到了“全球通”,哈哈,当时我们不可能叫它这个名字,可能是叫它“全亮”,立马建直升飞机,这个飞机平台建设速度极快,1500一个,六架飞机冲到对方家里就可以直接秒掉。
2、超级武器,有时超武时间已到,自己却看不到对方,自己的同伙可以看到,就使用如下手段,在同伙的屏幕定位,通常是地图四个角之一,然后用手或格尺量好位置,在自己屏幕上量好后,摸黑儿来这么一下,十拿九稳。

记得最郁闷的就是,本人当时算得上是本地网吧的一位高手,一天一个西安的同学来玩,说起他也会打,拉上几个朋友去玩,结束连玩N把都被打败,在室友面前极没面子。。。。。。

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7owen
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第一次接触的电脑游戏 就是C&C。 也是在小学4年级,当时路过电脑室(网吧前身) 听见里面传出战斗爆炸声还是有士兵的惨叫,我立马好奇心来了,不由自主的钻了进去,看着屏幕里一堆小人,坦克和飞机在动, 感觉特别有意思。驻足观看了一个多小时以至错过了午饭时间,回到家里被父母臭骂了一顿。当时我也不清楚,那个游戏叫什么,看着打仗挺有意思的,因为我喜欢玩塑料小人,所以也想去试试,不过收费太贵了。 那时候每个星期天,早上吃了早饭就 钻去电脑室看那些大人玩,一直到下午才回家。后来跟他们混熟了,也知道这个游戏叫 命令与征服, 当时C&C 单机没有遭遇战模式,所以大家都喜欢玩单机任务, 正好真人过场动画,更吸引我的眼球, 离子加农炮, A10,激光塔,隐型坦克等等。后面的关卡中有个打一群人的 流氓型特种兵, 他那沙哑的笑声,还有铿锵有力的应答,一出场就让人印象深刻,电脑室的老板根据音译一直叫他“阿妈米”=。=! 后来大家也跟着这样叫,我当时想不明白,一把加了消音器的小手枪威力怎么那么大,而且 建造图标上的头像是带蓓蕾帽的,怎么造出来就是个披头散发的摇滚歌手。RA1的特种兵 已经改成女性,声音我觉得挺难听的。不知道WW 是怎么想的,直到RA2 才知道叫谭亚。   
   C&C 的隐藏关卡——白垩纪时代,相当恶搞  记得有个镜头:一群士兵乘坐橡皮艇,小心翼翼地行进在热带雨林的小河中,突然岸边的树林里钻出一头霸王龙,“吼”一声  橡皮艇里的士兵有几个被吓得掉水里,其他人 惊慌失措地哇哇大叫。我们在屏幕前 也哈哈大笑。最后一个关,可以共用GDI 和NOD 的单位,非常有意思。
     RA1出来后,由于当时更热衷于实况足球,所以RA1 只玩穿了单机, RA1的时候我开始亲自上阵,把2个阵营的任务都通了,动画全部看完,偶尔跟同学联联机。沙丘2000,也玩过一段时间,对沙漠里那条乱钻的巨型沙丘,特别喜欢捕杀,有时候也喜欢送些单位去喂喂它,哈哈,反正对沙丘又爱又恨吧,对了沙丘2000里,对于先铺设地基才能造建筑物,觉得蛮有特点。98年星际 红火后,我很多同学转去玩星际了, 后来又是CS, 命令与征服,我一直把它当作纯粹的单机任务游戏,“变节者” 还是拉了很多人去玩的,不过始终没有CS 那么火暴,也没有战地1942 好玩。慢慢的 EA发行的“将军”出来了, “将军”我自己一直没玩穿,因为自己没电脑,也没什么时间玩~ 现在C&C3 出来了, 除了画面更美,剧情也吸引人,少了很多恶搞成分(主要是过场动画),希望资料片能做得更好,我也会一如既往的支持C&C。

[ 本帖最后由 7owen 于 2007-4-5 11:41 编辑 ]





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ygxsw
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楼上几位论年龄可能都比我小,奔4了,游戏的心情却一直没少过,虽然没了以前的狂热,其实挺羡慕你们生在了一个好的时代。
   第一次玩游戏是91年吧,我刚刚大学毕业,在一个同事家里看到一堆人在玩一个FC上的游戏--打坦克,他们热情的邀请我加入,两人一组,轮流上,从此与各种游戏结下不解之缘。由于时代和经济条件限制,直到94年才第一次接触电脑游戏,那是一个装在2张软盘的游戏,叫模拟城市(一代),唯一能玩的地方就是单位那台286,平时领导看的紧,只有晚上偷偷和一个比我晚3年(就是他带来的软盘)的学弟翻窗户进去,玩到早上6点多再偷偷遛回宿舍,一个好心的大姐看我们俩老红着眼以为得了眼病,天天催我们去看医生,还给我们买眼药水,那个时候的游戏就是英杰传、三国演义(智冠出的1代)、三国志3、4,大富翁2、大航海2。
  第一次知道C&C是在95年的一期大软杂志上,那个时候消息闭塞,杂志是唯一的信息来源,一看介绍就被深深吸引了,感觉能自己采集资源,建造建筑,训练部队,指挥打仗,实在是太神奇了,当时我工作的地方比较偏僻,什么正版盗版一律无缘,而且那台286也跑不动,我们只能通过杂志介绍来幻想怎么玩。直到96年11月,我们俩终于攒够了买电脑的钱,正好有个同事去省城出差,就让他帮我们买一台组装机,那个时候啥都不懂,那个同事更不懂,我们就把杂志上的配置写了一份,把杂志上介绍过的游戏列了个清单,C&C排第一。结果那个同事到了电脑店就直接把我们给的12500(我们两人攒了两年啊)甩给了JS,配回来一台P133、8M内存、64V+显卡,大脚1.2G硬盘,还带一个解压卡,在当时算是中高档了。终于盼到同事回来那一天,急不可耐的打开包装箱,装上电脑,把同事买回来的C&C拿过来一看,感觉有点不对,盗版包装上标的是“C&C红色警戒”,而且注明是for win95,还好我们机子装的正是dos6.22+win95(英文),急忙装上,进入游戏画面的瞬间我的心都快跳出来了,开始了摸索之旅。由于消息闭塞,杂志上又没介绍过,至少玩了1个月我才知道这个是C&C的资料片红警1。由于以前从没接触过RTS,杂志上也没介绍怎么玩,我们的摸索过程很艰苦,记得玩到苏军第4关怎么也玩不过去,一开始给了一台基地车和几辆坦克,那个时候不知道基地车是干嘛的,更不会展开,只觉得是一个很耐打又没用的家伙,就靠拿几辆初始的坦克和敌人周旋,打了好几天还是没打过,无奈转到盟军,玩到出现基地车的时候又卡壳了。说来汗颜,我们俩焦头烂额的时候一个来看亲戚的10岁小男孩挽救了我们,原来他看别人玩过,当我按他说的把基地车展开的时候,我抱起他狠狠地亲了几口。那段时间的疯狂没法用语言来形容,成天精神恍惚,头脑里除了游戏啥都没有,甚至差点耽误了我的婚姻大事。后来知道了红警与C&C的差别后又开始了满世界找C&C,当时的单位离大城市远,盗版正版都没地方买,后来从一期电脑报上的广告栏里看到杭州一家叫“树人书店”的邮购清单里出现了C&C,马上汇款,从此开始了我长达三年的邮购正版游戏的生涯,现在书柜里收藏的5000多RMB的正版大部分都是那个时候的,包括“血狮”。当我颤抖着双手打开游戏包装,把光盘放进光驱的时候,那种感觉就像终于要见到梦里亲昵了千百遍的情人,和红警一样的界面不一样的地貌,比红警更眩的武器装备,到现在为止也同样认为是最优秀的RTS音乐把我带入了另一个天堂。我和学弟轮流泡病号请假,领导和同事看我们都带着异样的目光,后来又陆续买了“隐秘行动”和红警的其他版本。
   96年底到98年中,别的游戏只玩过金庸群侠、仙剑、魔兽2黑潮,绝大部分时间都是在C&C和红警中度过,甚至错过了大名鼎鼎的暗黑1。后来我离开了原单位,到了条件更好的地方,接触了更多的游戏(盗版),但唯有C&C系列在我的游戏生涯中占据了最疯狂的年代,最重要的地位,某一天看到消息说西木头解散了被收购了,眼角不禁湿湿的。如今C&C3来了,物是人非,久违的激情再次涌现,利用一切可以利用的时间通了关,然后就是茫然和失落,当年的一切是那样遥远又仿佛触手可及,人老了,心也老了。

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qianshan
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hehe,我是初二开始玩游戏的,大概是94年,第一个游戏是科曼奇vs飞狼,第二个就是沙丘二,从此对RTS和WESTWOOD顶礼膜拜,也开始认真学英文了。那时候长沙还没有什么联机房,家里有台电脑的人也不多。我是每个周日到叔叔家玩一天游戏,后来学会了拨号上网。
     95年叔叔装了可能是隐秘行动的硬盘版C&C,然后告诉我是沙丘三.....看到那些大变样的矿车,坦克,我以为这就是传说中的3d画面(虽然只是立体感而已),比沙丘二的平面俯视角度好看太多了。他演示了一次工程师占建筑随后跟立炮塔拆基地,感觉真是新鲜啊,于是我马上开始抢过机子~~~加入了战斗。
     不过明显开始不得要领.....因为隐秘行动有点难度,叔叔他自己只会一招:修沙包封基地!!!!于是我依葫芦画瓢,开局建了矿场就垒沙包,一个个垒阿,先把自己围起来再说!后来就看到GDI的坦克和步兵站在沙包外不动,甚至还有双管巨无霸(那时候我们都这样叫它,就是mm)接着我用沙包一截截往GDI基地延伸,卖了后面的收回50%接着往前面垒,直到封锁了电脑的矿车在家和所有出入口。这样电脑就没钱了,而我可以独占矿区拉(做到这一步很不容易,历经n次失败,因为沙包的前进线路和速度要靠运气)然后出了一堆吊炮和导弹兵在家里,再加一群炮台。嘿嘿,这下就不怕那巨无霸了,把它面前的沙包卖掉,等他冲进来陷入一片火海,结果是它很经打,我的炮台和导弹兵被自己的吊炮炸死一半,天啊~~~~~看到枪法这样歪,不敢冲了。其他的车辆单位也各试造了几辆ms都脆弱的不行,无法攻坚。最后祭出杀手锏,卖了家里的炮塔沿着我围在电脑家门口的沙包垒炮塔,跟它门口的高级防御塔(高级防御塔像个卖可乐的小亭子,叫‘海妖’天知道怎么来的)对轰,基本无效,被拆了无数,电脑存了一大笔钱搞修理.....失败几次以后集中火力一个一个打,N个vs1个,结果好不容易一红血它就卖了*_*,从此对高级防御塔印象深刻,真是NB阿。
     至于后来跟同学联机更是好笑的事情无数,比如纸上谈兵的把火焰兵与导弹兵编成五人一组被一个手雷兵轻松摆平,用小坦克海加炮塔海跟中型坦克海硬拼,2人联机加两个电脑开局就自爆之类的....以后红警就熟练的坦克海了。相对后来的SC和现在的魔兽为了平衡而平衡,C&C更具有勇往直前战斗的爽快感,可惜前者要求APM和绞尽脑汁的阴谋阳谋最终推翻了C&C的主流地位,SC以后便不怎么认真玩RTS了。也许怀旧了点,感觉C&C和红警那才是RTS的黄金时期,可能再也不会出现这样一统江湖纯主流的游戏了....


才在淘宝上订了两个GDI和NOD标志的挂饰,gamedge正版,准备招摇过市~~~~~

[ 本帖最后由 qianshan 于 2007-4-5 18:59 编辑 ]

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杂牌军
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我也来掺和一下,分享一下我RA的记忆。

98年一次偶然的机会把我从嘈杂的街机厅转投到了网吧里,我是穷人家的孩子,平时也就只能耍耍几毛钱一局的街机,幻想幻想自己买台586的情形,网吧是从来没想过的,因为那种地方一小时需要4块。。。

那是一个假期的开始,身边有钱的同学非拉着我们几人去换换“口味”,并且费用全包,这种事情换做谁都是愿意的,于是就跟着他来到了网吧,这是我第一次来到这种高级场所,看着一台台电脑,心里是无比的激动,我倒要看看,电脑上的游戏是什么样的。

我很快找了台电脑坐下,在老板手把手的教导下打开了我玩的第一个电脑游戏:红警98,当时我就呆了,这种操作模式是从未体验过的,我可以用鼠标拖动部队,可以建造,可以维修,可以战争。我被震撼了,短短的一个小时我虽然被灭了5次,但我内心的热火却越烧越旺。。。

自从有了第一次,我便掉进了红警的深渊,而后的每一天我都要去被电脑蹂躏1小时,而1小时=4块。。。

但是为了我深爱的红警,4块就4块吧,于是我的“学习资料”开始慢慢增多了。

玩了一阵子红警98以后,接下来便投入了KKND的怀抱,因为相比之下KKND要强很多。

直到西木出了RA2,我们一起玩KKND的七八人又开始转向RA2,因为RA2给我们的第一感觉另人耳目一新。

于是我们跑到100公里以外的地方买了张RA2的D盘,装到我们以前经常奋战的网吧里,装上发现基地还会自爆,没办法用龟速+超贵的拨号上网下了一个补丁,6块上网费还是我掏的,值,最起码不自爆了。但是问题又来了,一个人打电脑的时候速度还行,8人一连网就等着看幻灯片吧,怎么办,换地儿吧。后来我才知道,敢情那家网吧是K6-2的CPU,内存32M,嘿,不卡才怪。

由于小地方没有合适的地方,两个已经结过婚的就一人弄了台电脑自己耍了,我只好“天天”光顾他们家了,然后我们津津有味的一人一局的摧残电脑,北极圈打7个高难度,一天又一天,一天两天行,时间长了脸上总有点挂不住,得,自己也弄台吧,缠着我爸要买,他老人家没办法,花了快一万弄了台,我还没别的爱好,每天就“北极圈”。。。

没过多长时间,陪同学去街上转悠,发现新街刚开了家网吧,赶紧进去看看机器怎么样,进去看了才知道,一哥们开的,另外一朋友正在那捣鼓新机器呢,看了下配置,塞杨566,128内存,不错,赶紧联系了其他朋友晚上来试试,来了才知道,感情这一帮朋友跟老板都认识,那就开耍吧,总共9台机器,老板一台,其他8台我们全占了。

当天晚上就开始8人连RA2,这个爽啊,您肯定体会不了当时的心情,老板在一边也看呆了。

从此我们就把这里定了点,白天在家睡觉或来打牌,晚上8点开始,谁先来谁先上,过期不候,反正有的是人,十几个呢。

自从我们有了连网的网吧,RA2也开始慢慢有了战术,前期都是乱选,最后就是光凌、幻影、天启乱战,谁的多谁就赢。

慢慢的打的久了,开始对各个国家的特殊兵种有了了解,有朋友喜欢利比亚,前期自爆车RUSH,有朋友喜欢韩国,前期4黑鹰RUSH基地……
这些招数被破解了以后,我们转入了持久战,慢慢的德国的坦克杀手、英国的狙击兵、伊拉克的生化步兵等被重视起来。

下面我来介绍一下战术,因为当时有围兵营刷钱的BUG,还有空降建筑物的BUG,所以钱一般不是问题,关键是怎么配合。

当时打的最多的是2V2,刚开始是可以自选国家,所以双方都是一轻一种,一个英国,一个伊拉克。

伊拉克方单矿出复制中心前把兵营围住,被围兵营设为主要,开始生产生化步兵并建造少许防空和地防,同时生产出的步兵进复制中心复制钱,在这期间要不停的建造兵营,十五个左右就行,主要是加快后期尤里的生产速度,后期就要复制尤里卖了。

等有了一部分钱以后开始狂造重工出天启、恐怖机器人和防空车。恐怖机器人要不断的派到对方轻型国家伺机消灭其采矿车。

然后要组织部队成型了,首先要有一定数量的生化步兵,进到防空车里,随行的要有大量的尤里以控制对方天启坦克,天启坦克是主力不用多说,肯定要大批的,还要有坦克三到四倍数量的恐怖机器人在双方交战的时候从侧面袭击对方尤里或坦克。

对付轻型国家很简单,把生化步兵装到防空车里快速运到对方部队面前,不要控制他们下车,尽量要让对方把你放空车打爆,这时步兵会同时下车,这个时候选中步兵按D,整个世界清净了,这招尤其对光凌和幻影最有效。

对付重型国家,那就恐怖机器人+天启+尤里的组合,如果是一对一的重型对重型,那么我们经常是要对峙一夜也无法有分晓。

最刺激的是后期我们在1V1和2V2的时候全部要随机,2V2的时候双方肯定是一轻一重的配合,只是国家不同,有伊拉克的一方胜率最大。

1V1的时候肯定是一轻一重,重型如果是伊拉克那么对方必死。

这样持续了将近1年,我那位老板朋友实在是支撑不下去了,9台机器,他自己一台在玩,其他8台都是朋友,挣钱肯定没有挣外人多,最后就关门大吉了,我们也就散了,再换个环境也不会有这种激情了。

于是我们又在自己家中重复的开始“北极圈”。

其他CC系列的游戏我也都玩过,但是最喜欢玩的还是RA2原版,因为只有这个还算是比较平衡一点。

看到这次的CC3的质量还不错,只可惜本人的显卡太次了,无法领略到CC3真正的魅力。360版的也要到5月份才有,所以现在只能痛苦的熟悉一下CC3的操作了。

上面乱七八糟的写了一些,都是些心得和体会,大家不要见笑。





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wjcs1977
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回想起在大学时玩DOSra1的情况还真是难忘。记得大一时刚接触电脑,那时的电脑还都是DOS的天下,并且价格死贵死贵的,像我这种穷农村孩子根本没法买得起一台,对电脑的狂热只能发泄在每周二次的上机时间中。后来在老乡联谊会上认识的一哥们说准备买一台,当时高兴得我几晚没睡好。等到他买来后,基本每晚的后半夜都是我在他机器上Play ra的美好时光。虽然当时的画面如今看来是如此不堪忍受,但却是当时的我的挚爱。记得为了能争取少损失坦克,不停的移动攻击所带来的成就感,建造成片激光塔蹂躏电脑的快感等等,呵呵多么美好的回忆。工作都快10年了,现在我的电脑里还常留着ra2:yuri,为我继续带来快乐。

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dongxin
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从沙丘2到C&C1
现在仔细看来,沙丘2即时战略游戏这个里程碑的影响仍然在延续着。最初的沙丘2中,就有我们熟悉的摩托和四轮车,哈肯尼族的双管重型坦克分明就是猛犸坦克的原形,通过星际商人直接购买单位的设计,更造就了NOD生产车辆的地方是机场而不是坦克工厂。C&C里不断喷吐着T矿的树,来自于沙丘中被车辆碾压或射击就会喷出香料的沙上鼓包。还记得有时在矿中出没的肉球吗?有些人也管他们叫沙虫。在沙丘中,矿车战损的一大原因就是沙虫的吞噬,不像现在,矿车有的隐身,有的装上了机枪。

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kazuya2004
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不知道为什么,我每次玩c&c系列都要折磨一番自己的PC
因为穷,1996年的时候,拿386SX40MHZ+协处理器80387+4MB内存+512K显存的9000I玩DOS版的C&C:covert mission 那个感觉真是。。。。。。
                2000年在大学,手头只有一台PENTIUM133+16MB内存,玩RED ALERT2,那个效果就是。。。。硬盘狂读,后来不知道哪里蹭来些钱,买了条64MB的内存装上,CPU超到150MHZ,我竟然把这个游戏玩穿了。没过几日。我买了台DURON750+TNT2PRO
               2003年,考GRE,背单词背到疯过去的时候,拿那台Duron750 +TNT2玩将军,嘻嘻嘻嘻,那个效果真的
是。。。。。。。。。。,考完GRE后,买了块ATI7500超频版换上去,勉强OK
              后来换了XP1800+的CPU,效果好了些,直道后来换了华硕带9700独显的本本,才勉强得到满意效果。

              2007年的今天,我用9700(64M)+1.6G DOTHAn+512M的本本玩CC3,把纹理是中,贴图开高,其他都是低,阴影开2倍扛锯齿,速度有些小卡,玩得还满开心的

       ps:ati9700移动版的性能大概和台式机的神卡9550接近
         
             386时代的9000I可不是Ati做的,是TRident做的,鸟公司现在好像已经挂了,但还生产其他配件

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yxsxy
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1996年,玩红警,fifa96,辛苦出去做兼职,花了923元买了一颗K5 233,400买了Vodoo子卡,硬盘4.3G,玩的速度到处炫耀。
到了1999年,玩红警2,速度是一个字:慢。忍痛升级,买了PII300A,超频至450,小影霸TNT2M64 32兆刷成丽台的,硬盘6.4G ,每次就在游侠补丁网下载补丁了,从1.0-1.06,当然现在这台电脑还在朋友家服役。呵呵
到尤里的时候,电脑变成图拉丁1.2G了,256M 40G MX400 64兆的了,勉强玩将军
去年买了闪龙2600+64bit 512M ddr400  80G sata  x550 256兆 玩尤里不要说了,将军全开效果。但是玩cc3 那叫一个:惨
安装文件保存硬盘里面了,准备若干年后再拿出来玩玩。。。。。。。

写了这么多,一部游戏史,见证了我的电脑的硬件升级史,15年的历史,从386-?,历历在目,何时是尽头!??

注:巫毒子卡 3Dfx公司 不知各位大大还记得否?现在是Nvida了

[ 本帖最后由 yxsxy 于 2007-4-9 20:17 编辑 ]

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MIBzed21
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